FFXIclopedia
Ffxi fce 08lCette page n'est pas complètement traduite. Veuillez compléter les informations manquantes si vous le pouvez.
  Nom Mission:   Retour à la Tour de Delkfutt
  PNJ de départ:   -
  Pré requis:   Zilart Rang 7
  Niveau conseillé:   65+
  Titre:   Destroyer of Antiquity
  Répétable:   Oui
  Récompense:   Zilart Rang 8
     
  Mission précédente:   Zilart Mission 7: La chambre des Oracles
  Mission suivante:   Zilart Mission 9: Ro'Maeve

Démarches[]

  • Parlez à Aldo au Tenshodo, à l'intérieur de l'auberge Neptune Spire à Bas Jeuno. (Cette étape est optionnelle et n'est pas requise pour entrer dans le BCNM)


Posséder une Delkfutt Key va considérablement diminuer le voyage à l'intérieur de la Tour Delkfutt.
  • Une fois à l'intérieur de la Tour Delkfutt, si vous avez une Delkfutt Key, allez à gauche à la première intersection et passez la Cermet Door en (E-8) en échangeant votre clé. Longez le mur de gauche jusqu'à arriver à une autre Cermet Door en (H-8), ouvrez la porte. Cela vous transportera vers Tour Delkfutt niveau supérieur. Une fois de l'autre côté de la porte, continuez d'avancer et vous verrez des ??? au pied des escaliers, cliquez dessus pour être emmené au 10ème étage.
  • Passez ensuite la Cermet Door et longez le mur de gauche jusqu'à arriver à une autre Cermet door en (F-8). Montez les marches pour arriver au 11ème étage.
Pensez à vous furtivité/invisible comme vous pouvez aggro les bats et les giants. Faites attention aux dolls et aux pots qui aggro à la magie.
  • Au 11ème étage, allez au Nord-Est à travers la pièce en J-6 vers les escaliers qui mènent au 12ème étage.
  • Au 12ème étage, allez au Sud-Ouest en F-10. passez le portail vers Axe stellaire. Vous recevez une cutscene.
Faites attentions aux trous si vous ne voulez pas tomber à l'étage inférieur.
  • Lorsque vous êtes prêt, examinez la porte à l'autre bout de la pièce pour entrer dans le champ de bataille.
    • Les Buffs s'enlèvent en entrant, vous ne perdez pas d'expérience si vous mourrez.
  • Combattez et tuez Kam'lanaut.
  • Kam'lanaut peut lancer OmniDispel, OmniSilence, et OmniLenteur. OmniLenteur est plus puissant que Hâte.
  • Son aptitude Elemental Blade lui donne un Endo-sort de cet élément et il absorbe tout les dégats de cet élément. Il l'utilise souvent et change l'élément.
Par exemple, si il utilise Lightning Blade, et que vous lui lancez Foudre IV, il récupèrera 1,300 HP au lieu de les perdre.
  • Utilise Great Wheel (~200 damage AOE et reset Hate).
  • Utilise Light Blade (700-1,200 de dégâts physique, une cible). Peut être absorbé par Utsusemi.
  • Kam'lanaut est immunisé à Silence et Sommeil.
  • Il a environ 10,000 HP
  • Peut être paralysé par un RDM ou un BLM bien équipé.
  • Très facilement duo par un 75RDM/WHM et un 75DRG/SAM - Le RDM n'as eu aucun problème avec Paralysie, Lumen, Pesanteur etc...Light Blade cause environ 60 dommages au DRG sans Troisième Œil.

Description de la mission[]

Ordres de mission
Filez à la Tour de Delkfutt et empêchez les princes zilarts d'ouvrir la Porte des Dieux.


Video[]


~ProjectDETH's Video Guide~[]


SAM+BRD duo.