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Ffxi fce 08lCette page n'est pas complètement traduite. Veuillez compléter les informations manquantes si vous le pouvez.
Table des matières
Information sur la zone
Nom de la zone Vieux-Movalpolos
Type Donjon
Cartes
Acquisition de la carte trésor
Divers Capacité à utiliser Echappatoire Capacité d'appeler le Compagnon d'aventure Vous pouvez utiliser Traction
Passe-temps

Ffxi hby 08

Ffxi gld 01

Ffxi hby 02

Météo

Trans Earth

Trans Lightning

Région Movalpolos
Extension Chains of Promathia
Exigences Aucune
Restrictions Aucune
Musique de fond
Remarques Aucune
Description

La ville souterraine de Movalpolos a été creusée par une tribu de Goblins se referrant aux Moblins. Dû à la nature nomade de la plupart des Goblins, il est extrêmement rare pour n'importe lequel de ces homme-bêtes de vivre ensemble dans un même endroit, ce qui rend cette communauté si unique. Les Moblins sont connus pour leurs compétences exceptionnelles de métallurgie et d'alchimie. Leur réussite inclue leur appareils complexe de forage et d'éclairage, tout comme leurs nombreux avancements dans les champs exotiques comme le bionique. Il paraît même que leurs aptitudes dans ces zones égalent ou dépassent celles des scientifiques de Bastok.

OldtownMovalpolos-pic
Connections

Mines de Gusgen: D-3
Nouveau-Movalpolos: I-12, J-8, J-12, K-9, L-10, L-11
Gustaberg Nord: E-11, E-13, Echappatoire

Impliqué dans les Quêtes/Missions Modifier

Quête Type PNJ Position
A Generous General? Général Gu'Zho Thunderblade    Vieux-Movalpolos E-13
Better the Demon You Know Général Koblakiq    Vieux-Movalpolos H-11
For the Birds Général Koblakiq    Vieux-Movalpolos H-11
Missionary Moblin Général Koblakiq    Vieux-Movalpolos H-11
Out of the Depths Général Ayame    Forges K-7
A Question of Faith Général Ayame    Forges K-7
Return to the Depths Général Ayame    Forges K-7
Tuning In Général Leepe-Hoppe    Canaux de Windurst J-9
Over the Hills and Far Away Carte Antreneau    San d'Oria Sud G-7
Mission Nation PNJ Position
Promathia Mission 8-4 Promathia ---    ---

Autre informationModifier

Objet Abondance
Gil: 3,200 - 6,400 (??? Gil)Plus d'informations nécessaires
Warning(78.3%)
Carte du Vieux-Movalpolos Reçu si non-acquis précédemment
Amétrine Warning(4.3%)
Goshénite Warning(4.3%)
Opale claire Warning(4.3%)
Onyx Unknown
Péridot Warning(4.3%)
Sphène Warning(4.3%)
Turquoise Unknown

Clé t. Vieux-Mova.

Carte aux trésors
OldtonMovalpolosChests


Poisson Cap Type d'eau
Ecrevisse
7 Tout
Grenouille cuivrée
16
Poisson myope
28
Anguille noire
47
Poisson cuirassé
100
Masque de bugbear
0
Masque de Moblin
0
Gr. épée rouillée
0
Pic rouillé
0
Carte de pêche
OldtonMovalpolosFishing
Objet Abondance
Roche ignée Peu fréquent(11.5%)
Minerai de zinc Peu fréquent(11.4%)
Minerai de cuivre Peu fréquent(11.1%)
Minerai d'étain Peu fréquent(11.1%)
Minerai d'argent Peu fréquent(10.6%)
Minerai de fer Rare(9.9%)
Cotte Mobline Rare(6.9%)
Casque de Moblin Rare(6.4%)
Masque de Moblin Rare(5.9%)
Dé de Goblin Rare(5.7%)
Armure de Moblin Rare(5.7%)
Minerai sombracier Très Rare(0.8%)
Minerai de mithril Très Rare(0.8%)
Minerai d'or Très Rare(0.7%)
Minerai platine Très Rare(0.7%)
Carte d'extraction
OldtonMovalpolosMining


Météo possible PNJ Météo
Trans Lightning Information
Trans Earth
Emplacement des élémentaux
OldtonMovalpolosElementals

PNJs trouvés iciModifier

Nom Endroit Type
Bartabaq F-10 Outpost Vendor
Brakobrik K-11
Gu'Zho Thunderblade E-13 PNJ (Quête); CS uniquement
Koblakiq H-11 PNJ (Quête)
Rakorok K-10 PNJ (Quête)
Tarnotik K-10
Twinkbrix E-13 ENM Quest Activator, PNJ Rapatriement

Monstres célèbres trouvés iciModifier

Nom Niveau Trésors Vol Famille Apparitions Notes
Bugbear Strongman
50-52 Koshita aikido
Masque de bugbear
Haidate shinimusha
Bugbears Movalpolos-oldton NM A, Ai, V
Goblin Wolfman
50-55 Collet d'apparat
Casque de Goblin
Cotte gobline
Moblins Movalpolos-oldton NM A, Ai

A = Aggressif; Ai = Aide; V = Repère à la Vue; S = Repère au Son; HP = Repère aux HP bas; M = Repère la Magie; O = Poursuit à l'Odeur; P(V) = Vue Parfaite; P(S) = Ecoute Parfaite; AC = Repère aux Aptitudes de la Classe; CA = Repère aux Compétences d'Arme; Z(J) = Dort pendant le Jour; Z(N) = Dort pendant la Nuit

Monstres normaux trouvés iciModifier

Nom Niveau Trésors Vol Famille Apparitions Notes
Amoebic Nodule
Pêché
34-36 Huile de slime Slimes 1 A, S
Ancient Bomb
40-45 Cend. bl. bombe
Clé t. Vieux-Mova.
Bombes 8 A, V, M
Blind Crab
Pêche
20-24 Crabes 1 A, S
Bugbear Bondman
42-45 Masque de bugbear
Roche ignée
Minerai kopparnic.
Acier magique
Clé t. Vieux-Mova.
Roche ignée Bugbears 11 A, Ai, V
Bugbear Servingman
32-35 Masque de bugbear
Roche ignée
Minerai kopparnic.
Acier magique
Roche ignée Bugbears 13 A, Ai
Cutter
25-29 Chair crabe terr.
Gros sel
Crabes 1 A, S
Dark Bats
31-35 Croc chauv.-s.
Aile chauv.-s.
Sang de monstre
Bat Trios 14
Réapparition:12 minutes
L, H
Earth Elemental
Pendant le temps de terre
45-50 Agrégat de terre Elementaux 5 M
Ghost Crab
Pêché
25-29 Chair crabe terr.
Gros sel
Crabes 1 A, S
Goblin Craftsman
33-36 Casque de Goblin
Cotte gobline
Denier d'argent Goblins 9 A, Ai, V
Goblin Doorman
43-44 Casque de Goblin
Cotte gobline
Clé t. Vieux-Mova.
Denier de mithril Goblins A, Ai, V
Goblin Freelance
45-46 Lingot moblinum Goblins 2 A, Ai, V
Goblin Gutterman
33-36 Masque de Goblin Denier d'argent Goblins 7 A, Ai, V
Goblin Hammerman
33-36 Casque de Goblin
Masque de Goblin
Acier magique
Denier d'argent Goblins 8 A, Ai, V
Goblin Leadman
Accompagné d'une Goblin's Bat (28-31)
33-36 Masque de Goblin
Acier magique
Goblins 6 A, Ai, V
Goblin Oilman
42-43 Casque de Goblin
Cotte gobline
Acier magique
Clé t. Vieux-Mova.
Denier de mithril Goblins 4 A, Ai, V
Goblin Shovelman
42-43 Masque de Goblin
Clé t. Vieux-Mova.
Denier de mithril Goblins 2 A, Ai, V
Goblin Tollman
Accompagné d'une Goblin's Bat (36-37)
42-43 Armure de Goblin
Masque de Goblin
Acier magique
Clé t. Vieux-Mova.
Denier de mithril Goblins 2 A, Ai, V
Moblin Ashman
45 Armure de Moblin
Casque de Moblin
Pierréchaud moblin
Cotte Mobline
Lingot moblinum
Clé t. Vieux-Mova.
Moblins 1 A, Ai, V
Moblin Chapman
33-36 Armure de Moblin
Masque de Moblin
Peau mouton mob.
Fil moblin
Denier d'argent Moblins 9 A, Ai, V
Moblin Coalman
43-44 Masque de Moblin
Fil moblin
Clé t. Vieux-Mova.
Denier de mithril Moblins 4 A, Ai, V
Moblin Gasman
43-44 Masque de Moblin
Armure de Moblin
Fil moblin
Clé t. Vieux-Mova.
Denier de mithril Moblins 4 A, Ai, V
Moblin Gurneyman
46-47 Armure de Moblin
Casque de Moblin
Pierréchaud moblin
Cotte Mobline
Masque de Moblin
Denier platine Moblins 2 A, Ai, V
Moblin Pickman
33-36 Armure de Moblin
Casque de Moblin
Fil moblin
Denier d'argent Moblins 8 A, Ai, V
Moblin Pikeman
43-44 Masque de Moblin
Clé t. Vieux-Mova.
Denier de mithril Moblins 5 A, Ai, V
Moblin Ragman
33-36 Masque de Moblin Denier d'argent Moblins 9 A, Ai, V
Moblin Repairman
42-43 Masque de Moblin
Clé t. Vieux-Mova.
Denier de mithril Moblins 4 A, Ai, V
Moblin Rodman
41-43 Casque de Moblin
Cotte Mobline
Clé t. Vieux-Mova.
Moblins 4 A, Ai, V
Moblin Witchman
33-36 Masque de Moblin
Peau mouton mob.
Fil moblin
Denier d'argent Moblins 9 A, Ai, V
Snipper
Pêché
20-24 Crabes 1 A, S
Stirge
33-36 Aile chauv.-s.
Sang h.-bête
Sang de monstre
Giant Bats 11 Ai, S
Thunder Elemental
Pendant le temps de foudre
45-50 Agrégat de foudre
Clé t. Vieux-Mova.
Elementaux 4 A,M

A = Aggressif; Ai = Aide; V = Repère à la Vue; S = Repère au Son; HP = Repère aux HP bas; M = Repère la Magie; O = Poursuit à l'Odeur; P(V) = Vue Parfaite; P(S) = Ecoute Parfaite; AC = Repère aux Aptitudes de la Classe; CA = Repère aux Compétences d'Arme; Z(J) = Dort pendant le Jour; Z(N) = Dort pendant la Nuit

Monstres d'événement trouvés iciModifier

Nom Niveau Trésors Vol Famille Apparitions Notes
Bugallug
Quête d'apparition: A Question of Faith
Bugbears 1 A, Ai, V
Bugbear Porterman
Quête d'apparition: A Generous General?
Bugbears 4 A, Ai
Dread Dealing Dredodak
Quête d'apparition: A Generous General?
Moblins 1 A, Ai
Goblin Preceptor
Quête d'apparition: A Generous General?
Moblins 2 A, Ai
Grimoire Guru Grimogek
Quête d'apparition: A Generous General?
Moblins 1 A, Ai

A = Aggressif; Ai = Aide; V = Repère à la Vue; S = Repère au Son; HP = Repère aux HP bas; M = Repère la Magie; O = Poursuit à l'Odeur; P(V) = Vue Parfaite; P(S) = Ecoute Parfaite; AC = Repère aux Aptitudes de la Classe; CA = Repère aux Compétences d'Arme; Z(J) = Dort pendant le Jour; Z(N) = Dort pendant la Nuit

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