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DenofRancor1

Tanière de la rancœur 1
Carte Acquisition

DenofRancor2

Tanière de la rancœur 2

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Tanière de la rancœur 3

DenofRancor4

Tanière de la rancœur 4

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Tanière de la rancœur 5

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Tanière de la rancœur 6

DenofRancor7

Tanière de la rancœur 7

DenofRancor8

Tanière de la rancœur 8

DenofRancor9

Tanière de la rancœur 9

Den-of-rancor-pic

Table des matières:
Zones Connectées | Quêtes/Missions | PNJs
Météo | Coffers/Chests | Pêche
MCs | Monstres

Creusée par les tonberries, ce tunnel s'étend jusqu'au-dessous du Temple d'Uggalepih. L'histoire raconte que les monstres chantèrent des malédictions en creusant et que leur pouvoir maléfique perdure à l'intérieur des murs de la cave. Chaque nuit, les tonberries se rassemblent pour renouveler leur serment de haine à l'encontre des cinq espèces de Vana'diel. Ils s'écorchent et versent les larmes de sang sur un autel, renforçant ainsi leur rancœur…

Zones Connectées Modifier

Temple d'Uggalepih à (G-4) et (E-4)
Jungle de Yhoator
Cloître des marées
Chambre du sacrifice

Note: Many connections require that a door first be opened by lighting a number of Lanterns. Each Lantern must be lit by a particular flame--Rancor Flame (yellow), Flame Of Crimson Rancor or Blue Flame of Rancor--each of which can be obtained by trading an Unlit Lantern to a particular Altar of Rancor.

Impliqué dans Quêtes/Missions Modifier

Quête Type PNJ Position
Everyone's Grudging General Jakoh Wahcondalo Kazham (J-9)
Souls in Shadow Weapon Skills Novalmauge Bostaunieux Oubliette (G-8)

MétéoModifier

Fire Water

Elemental Map
DenofRancorElementals

Coffer/Chest Contents Modifier

Coffers
Rancor Den Coffer Key
DenofRancorCoffers1 DenofRancorCoffers2 DenofRancorCoffers3

Gil: 8,000-14,000
Map of the Den of Rancor

* Only available if you have the necessary quest active.

PêcheModifier

Poisson Cap Type d'eau
Cobalt Jellyfish
5 Tout
Quus
19
Gold Lobster
46
Bluetail
55
Zebra Eel
71
Coral Fragment
0
Pamtam Kelp
0
Rusty Greatsword 0
Rusty Subligar
0

Monstres Célèbres Trouvé Ici Modifier

Nom

Niveau

Trésors

Voler

Famille

Apparitions

Notes

Bistre-hearted Malberry Tonberry 1 A, L, S
Carmine-tailed Janberry 66-67 Tonberry 1 A, L, S
Celeste-eyed Tozberry Tonberry 1 A, L, S
Friar Rush 70 Bomb
Hakutaku 85 Hecteyes 1 A, H
Mimic Mimics 1 A, H, M
Mokumokuren 80-82 Hecteyes 1 A, H
Ogama Doomed 1 A, H, HP
Rancor Torch Bomb 1 A, S, M
Sozu Bliberry 65 Tonberry 1 A, L, S
Tawny-fingered Mugberry Tonberry 1 A, L, S
Tonberry Decapitator 72 Tonberry 1 A, L, T(S)
Tonberry Pontifex 75 Tonberry 1 A, L, T(S)
Tonberry Tracker 72-74 Tonberry 1 A, L, T(S)

A = Aggressif; Ai = Aide; V = Repère à la Vue; S = Repère au Son; HP = Repère aux HP bas; M = Repère la Magie; O = Poursuit à l'Odeur; P(V) = Vue Parfaite; P(S) = Ecoute Parfaite; AC = Repère aux Aptitudes de la Classe; CA = Repère aux Compétences d'Arme; Z(J) = Dort pendant le Jour; Z(N) = Dort pendant la Nuit

Monstres Trouvé Ici Modifier

Nom

Niveau

Trésors

Voler

Famille

Apparitions

Notes

Bifrons 68 - 70 Bomb 6 A, S, M
Bloodsucker 58 - 60 Leech Fished Up. A, H
Bullbeggar 78 - 80 Opo-opo 26 A, L, S
Cave Worm 61 - 64 Worm 13 L, H
Cutlass Scorpion 68 - 70 Scorpion 2 A, H, Sc
Den Scorpion 79 - 81 Scorpion 8 A, H, Sc
Dire Bat 60 - 63 Giant Bats 86 A, L, H
Doom Toad 79 - 81 Doomed 9 A, H, HP
Fire Elemental 70 - 72 Elemental 4 M
Million Eyes 73 - 76 Hecteyes 21 A, H
Mousse 64 - 67 Slime 48 A, H, Sc
Mousse 64 - 70 Slime Fished Up. A, H, Sc
Puck 74 - 77 Mandragora 23 A, L, H
Razorjaw Pugil 53 - 55 Pugil Fished Up. A, H
Rock Crab 53 - 55 Crab Fished Up. A, H
Stygian Pugil 63 - 65 Pugil 15 A, H
Demonic Pugil 73 - 76 Pugil 15 A, H
Succubus Bats 65 - 69 Bat Triplet 11 A, L, H
Tonberry Beleaguerer 66 - 69 Tonberry 23 A, L, S
Tonberry Imprecator 62 - 64 Tonberry 12 A, L, S
Tonberry Slasher 67 - 69 Tonberry 37 A, L, S
Tonberry Trailer 62 - 65 Tonberry 17 A, L, S
Tonberry's Elemental Elemental
Tormentor 75 - 79 Lizard 31 L, H
Water Elemental 68 - 73 Elemental 3 M

A = Aggressif; Ai = Aide; V = Repère à la Vue; S = Repère au Son; HP = Repère aux HP bas; M = Repère la Magie; O = Poursuit à l'Odeur; P(V) = Vue Parfaite; P(S) = Ecoute Parfaite; AC = Repère aux Aptitudes de la Classe; CA = Repère aux Compétences d'Arme; Z(J) = Dort pendant le Jour; Z(N) = Dort pendant la Nuit

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