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Aptitude de job[]

  • Augmente l'effet de Jet fantôme lorsqu'il est susceptible d'être surenchéri .
  • Obtenu: Corsaire Niveau 5
  • Temps de réutilisation: 8 secondes
  • Durée: Instantané

Informations[]

  • Après avoir utilisé Jet fantôme, l'icône de surenchère apparaît sur votre écran (un dé avec un plus à côté), qui signifie que le jet est susceptible d'être surencheri. Utiliser Surenchère à ce moment va générer un nouveau chiffre aléatoire de 1 à 6 et va l'ajouter au jet précédent.
  • Si le total est supérieur ou égal à 12, le jet va Bust. quiconque se trouvant à portée de la surenchère verra l'effet du jet s'enlever.
  • Vous pouvez continuer de surenchérir sur le même jet aussi longtemps que l'icône de surenchère soit toujours affiché à l'écran, qui dure 45 secondes après que le jet fantôme ai été fait, ou jusqu'à Bust.
  • Un total de 11 crée le meilleur effet, le nombre chanceux pour le jet est le 2nd meilleur jet, qui sont compris entre 2 et 5. Les nombres malchanceux donne le moins bon effet et sont compris entre 6 et 9.
  • La surenchère peut être utilisé sur un membre de l'équipe qui n'était pas dans le rayon d'action du jet initial. De cette manière, il est possible pour quelqu'un qui a reçu le jet initial de louper la surenchère. Si un Bust est effectué quand cela arrive, cette personne gardera l'effet du jet.
  • L'aptitude de job As (mérite) modifie la surenchère, forçant la prochaine utilisation à faire un 1.
  • Si le jet effectué est dissipé pendant la phase de surenchère, utiliser Surenchère va causer un jet de 0 et utiliser l'animation de Berserk.

Syntaxe Macro[]

  • /ja "Surenchère" <me>