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The December Version Update Cometh! (12-09-2008)-2

Le "Sentier de la bravoure" est un nouveau système dans lequel les joueurs peuvent prendre un programme d'entraînement demandant de vaincre certains ennemis désignés. Seulement un programme d'entraînement par jour Vana'diel peut être pris. Si réussi, les joueurs recevront des points d'expérience, des gils, et des points du Sentier de la bravoure (appelé "étiquettes") échangeables contre d'autres avantages.

Commencer un programme d'entraînement[]

Examinez un Field Manual dans la zone ou vous souhaiteriez vous entraîner (ou dans quelques cas, une zone adjacente). L'option "Entraînement libre" vous donnera accès à un nombre de pages---chaque page détail quels monstres ont besoin d'être tués, la zone où ils seront tués, et le niveau recommandé que vous devrez avoir pour obtenir votre crédit.

Vous n'avez pas avoir le niveau recommandé, vous pouvez être plus haut mais les monstres donnés sur la liste devront vous apportez des points d'expérience pour que leur mort soit comptée.

Après avoir choisi une page, rechercher et tuer les ennemis. Quand vous les tuerez, vous aurez un rapport de progression, par exemple:

  • Vous avez vaincu un des monstres de votre entraînement (1/4).

Quand vous avez terminé le programme, vous recevez le message suivant:

  • Vous avez brillamment atteint l'objectif de votre entraînement.
Vous n'avez pas à retourner au Field Manual pour gagner la récompense.

Vous pouvez accepter un nouveau programme une fois par jour Vana'diel, sans qu'il y est une importance de quand vous avez terminé le programme. Cela veut dire que si vous acceptez un programme le Jour du Feu et le terminez le Jour de la Terre vous pourrez en accepter un autre immédiatement.

Les récompenses pour avoir terminé un programme d'entraînement sont des points d'expérience, des Gils, et des "étiquettes" (voir la table suivante). La récompense en gils est identique à la récompense en EXP, tandis que le nombre d'étiquettes que vous recevrez sera de 10% de la récompense en gils/EXP.

Positions des Field Manual[]

Zone du livre Pg Niveau Monstres à combattre Zone XP
Gustaberg Nord (L-8)
Région de Gustaberg
1 1~6 6 monstres de la famille des Worms Gustaberg Nord 270
2 3~6 6 Maneating Hornets Gustaberg Nord 285
3 3~7 5 Vultures, 1 Walking Sapling Gustaberg Nord 300
4 4~8 4 monstres de la famille des Quadav, 2 Rock Lizards Gustaberg Nord 315
5 10~12 3 Rock Eaters, 3 Mist Lizards Hautes-Terres de Konschtat 330
Ronfaure occidental (I-6)
Région de Ronfaure
1 1~6 6 monstres de la famille des Worm Ronfaure occidental 270
2 2~6 6 Forest Hares Ronfaure occidental 285
3 4~7 5 Scarab Beetles, 1 Forest Funguar Ronfaure occidental 300
4 4~8 4 monstres de la famille des Orc, 2 Scarab Beetles Ronfaure occidental 315
5 8~12 3 Strolling Saplings, 3 Huge Wasps Plateau de La Theine 330
Sarutabaruta Ouest (J-8)
Région de Sarutabaruta
1 1~5 6 Mandragoras Sarutabaruta Ouest 270
2 2~5 6 Savanna Rarabs Sarutabaruta Ouest 285
3 3~8 5 Crawlers, 1 Carrion Crow Sarutabaruta Ouest 300
4 4~8 4 monstres de la famille des Yagudo, 2 Crawlers Sarutabaruta Ouest 315
5 7~12 3 Strolling Saplings, 3 Killer Bees Gorges de Tahrongi 330
Péninsule de Buburimu (E-7)
Région de Kolshushu
1 11~13 8 Akbabas Gorges de Tahrongi 450
2 15~19 7 Sylvestres, 1 Mighty Rarab Péninsule de Buburimu 475
3 15~23 6 Carnivorous Crawlers, 2 Sylvestres Péninsule de Buburimu 500
4 20~24 5 Bull Dhalmels, 3 Carnivorous Crawlers Péninsule de Buburimu 525
5 21~24 4 Poison Leeches, 4 Bull Dhalmels Péninsule de Buburimu 550
Dunes de Valkurm (H-7)
Région de Zulkheim
1 12~13 8 Grass Funguars Plateau de La Theine 450
2 15~19 7 Hill Lizards, 1 Sand Hare Dunes de Valkurm 475
3 15~22 6 Snippers, 2 Hill Lizards Dunes de Valkurm 500
4 18~23 5 Damselflies, 3 Snippers Dunes de Valkurm 525
5 20~23 4 Brutal Sheep, 4 Damselflies Dunes de Valkurm 550
Forêt de Jugner (I-8)
Région de Norvallen
1 21~22 9 Forest Leeches Forêt de Jugner 540
2 21~23 8 Stag Beetles, 1 Forest Leech Forêt de Jugner 570
3 22~25 7 Jugner Funguars, 2 Stag Beetles Forêt de Jugner 600
4 24~25 6 Jugner Funguars, 3 Forest Tigers Forêt de Jugner 630
5 25~28 4 May Flies, 3 Bas Collines de Batallia 690
Montagnes de Mériphataud (E-5)
Région d'Aragoneu
1 20~21 9 Crane Flies Montagnes de Mériphataud 540
2 20~22 8 Hill Lizards, 1 Crane Fly Montagnes de Mériphataud 570
3 21~23 7 Stag Beetles, 2 Hill Lizards Montagnes de Mériphataud 600
4 22~25 6 Raptors, 3 Stag Beetles Montagnes de Mériphataud 630
5 25~28 4 Hill Lizards, 3 Diving Beetles Campagne de Sauromugue 690
Marécages de Pashhow (K-6)
Région de Derfland
1 20~21 9 Gadflies Marécages de Pashhow 540
2 20~22 8 Thread Leeches, 1 Gadfly Marécages de Pashhow 570
3 21~23 7 Carnivorous Crawlers, 2 Thread Leeches Marécages de Pashhow 600
4 22~25 6 Marsh Funguars, 3 Carnivorous Crawlers Marécages de Pashhow 630
5 25~28 4 Death Wasps, 3 Berry Grubs Champs de Rolanberry 690
Ile de Qufim (F-6)
Région de Qufim
1 26~29 9 Clippers, 1 Land Worm Ile de Qufim 630
2 26~29 8 Clippers, 2 Seeker Bats Ile de Qufim 650
3 28~29 7 Greater Pugils, 3 Clippers Ile de Qufim 700
4 28~30 6 monstres de la famille des Gigas, 4 Greater Pugils Ile de Qufim 735
5 28~34 5 Acrophies, 4 monstres de la famille des Gigas, 1 Greater Pugil Ile de Qufim 770
Glacier de Beaucedine (H-9)
Région de Fauregandi
1 34~38 9 Tundra Tigers, 2 monstres de la famille des Goblin Glacier de Beaucedine 810
2 34~39 8 Tundra Tigers, 3 Living Statues Glacier de Beaucedine 855
3 37~42 7 Bat Eyes, 4 Living Statues Glacier de Beaucedine 900
4 37~43 6 monstres de la famille des Goblin, 4 Bat Eyes, 1 Living Statue Glacier de Beaucedine 945
5 40~43 5 monstres de la famille des Gigas, 4 monstres de la famille des Goblin, 2 Bat Eyes Glacier de Beaucedine 990
Xarcabard (H-9)
Région de Valdeaunia
1 42~46 9 monstres de la famille des Skeleton, 3 Etemmus Xarcabard 900
2 42~45 8 monstres de la famille des Skeleton, 4 monstres de la famille des Evil Weapon Xarcabard 950
3 42~48 7 Evil Eyes, 4 monstres de la famille des Skeleton, 1 monstre de la famille des Evil Weapon Xarcabard 1000
4 42~48 6 monstres de la famille des Gigas, 4 Evil Eyes, 2 monstres de la famille des Skeleton Xarcabard 1050
5 45~52 5 monstres de la famille des Demon, 4 monstres de la famille des Gigas, 3 Evil Eyes Xarcabard 1100

Assistance au combat[]

Les étiquettes gagnées des programmes terminés peuvent être dépensées en effets qui vous aiderons dans vos combats, accessible en sélectionnant l'option "Assistance au combat" quand vous examinez un Field Manual.

Nom Type Effet Coût
Bon retour Téléportation Vous téléporte dans votre nation d'allégeance 50 étiquettes
Revie Magie blanche Revie pour plus de 90 minutes 10 étiquettes
Récup Magie blanche Récup 1 HP/sec pour une heure 20 étiquettes
Recharge Magie blanche Recharge 1 MP/sec pour 75 minutes 20 étiquettes
Bouclier Magie blanche Bouclier pour 30 minutes 15 étiquettes
Barrière Magie blanche Barrière pour 30 minutes 15 étiquettes
Viande de bœuf séchée Recette de campagne STR+4, ATT+22%(capBesoin d'information

) pour 30 minutes

50 étiquettes
Poisson séché Recette de campagne VIT+2,Defense +30%,pour 30 minutes Vérification nécessaire 50 étiquettes
Biscuit sec Recette de campagne INT+4, MP+30 pour 30 minutes Vérification nécessaire 50 étiquettes
Nouilles sèches Recette de campagne VIT +1, Réserve TP +5, HP +27.27%Vérification nécessaire pour 30 minutes 50 étiquettes


Récompenses[]

Les étiquettes gagnées des programmes terminés peuvent être dépensées pour des objets temporaire, accessible en sélectionnant l'option "Assistance au combat" quand vous examinez un Field Manual.

  • Chapitre "Bon retour": 50 étiquettes
Téléporte le joueur à sa nation d'allégeance
  • Résumé de magie blanche : Revie: 10 étiquettes
  • Résumé de magie blanche : Récup 1HP/sec pour une heure: 20 étiquettes
  • Résumé de magie blanche : Recharge: 20 étiquettes
  • Résumé de magie blanche : Bouclier: 15 étiquettes
  • Résumé de magie blanche : Barrière: 15 étiquettes
  • Recette de campagne : Viande de bœuf séchée: 50 étiquettes (STR+4, ATT+22%(cap?), Dure 30 minutes)
  • Recette de campagne : Poisson séché: 50 étiquettes (VIT+2?, HP+30?)
  • Recette de campagne : Biscuit sec: 50 étiquettes (INT+4, MP+25?)
  • Recette de campagne : Nouilles sèches: 50 étiquettes (HP+75??? Dure 30 minutes)

Toutes les recettes de campagne durent 30 minutes. Vérification nécessaire