Le "Sentier de la bravoure" est un nouveau système dans lequel les joueurs peuvent prendre un programme d'entraînement demandant de vaincre certains ennemis désignés. Seulement un programme d'entraînement par jour Vana'diel peut être pris. Si réussi, les joueurs recevront des points d'expérience, des gils, et des points du Sentier de la bravoure (appelé "étiquettes") échangeables contre d'autres avantages.
Commencer un programme d'entraînement[]
Examinez un Field Manual dans la zone ou vous souhaiteriez vous entraîner (ou dans quelques cas, une zone adjacente). L'option "Entraînement libre" vous donnera accès à un nombre de pages---chaque page détail quels monstres ont besoin d'être tués, la zone où ils seront tués, et le niveau recommandé que vous devrez avoir pour obtenir votre crédit.
- Vous n'avez pas avoir le niveau recommandé, vous pouvez être plus haut mais les monstres donnés sur la liste devront vous apportez des points d'expérience pour que leur mort soit comptée.
Après avoir choisi une page, rechercher et tuer les ennemis. Quand vous les tuerez, vous aurez un rapport de progression, par exemple:
- Vous avez vaincu un des monstres de votre entraînement (1/4).
Quand vous avez terminé le programme, vous recevez le message suivant:
- Vous avez brillamment atteint l'objectif de votre entraînement.
- Vous n'avez pas à retourner au Field Manual pour gagner la récompense.
Vous pouvez accepter un nouveau programme une fois par jour Vana'diel, sans qu'il y est une importance de quand vous avez terminé le programme. Cela veut dire que si vous acceptez un programme le Jour du Feu et le terminez le Jour de la Terre vous pourrez en accepter un autre immédiatement.
Les récompenses pour avoir terminé un programme d'entraînement sont des points d'expérience, des Gils, et des "étiquettes" (voir la table suivante). La récompense en gils est identique à la récompense en EXP, tandis que le nombre d'étiquettes que vous recevrez sera de 10% de la récompense en gils/EXP.
Positions des Field Manual[]
Zone du livre | Pg | Niveau | Monstres à combattre | Zone | XP |
---|---|---|---|---|---|
Gustaberg Nord (L-8) | 1 | 1~6 | 6 monstres de la famille des Worms | Gustaberg Nord | 270 |
2 | 3~6 | 6 Maneating Hornets | Gustaberg Nord | 285 | |
3 | 3~7 | 5 Vultures, 1 Walking Sapling | Gustaberg Nord | 300 | |
4 | 4~8 | 4 monstres de la famille des Quadav, 2 Rock Lizards | Gustaberg Nord | 315 | |
5 | 10~12 | 3 Rock Eaters, 3 Mist Lizards | Hautes-Terres de Konschtat | 330 | |
Ronfaure occidental (I-6) | 1 | 1~6 | 6 monstres de la famille des Worm | Ronfaure occidental | 270 |
2 | 2~6 | 6 Forest Hares | Ronfaure occidental | 285 | |
3 | 4~7 | 5 Scarab Beetles, 1 Forest Funguar | Ronfaure occidental | 300 | |
4 | 4~8 | 4 monstres de la famille des Orc, 2 Scarab Beetles | Ronfaure occidental | 315 | |
5 | 8~12 | 3 Strolling Saplings, 3 Huge Wasps | Plateau de La Theine | 330 | |
Sarutabaruta Ouest (J-8)
|
1 | 1~5 | 6 Mandragoras | Sarutabaruta Ouest | 270 |
2 | 2~5 | 6 Savanna Rarabs | Sarutabaruta Ouest | 285 | |
3 | 3~8 | 5 Crawlers, 1 Carrion Crow | Sarutabaruta Ouest | 300 | |
4 | 4~8 | 4 monstres de la famille des Yagudo, 2 Crawlers | Sarutabaruta Ouest | 315 | |
5 | 7~12 | 3 Strolling Saplings, 3 Killer Bees | Gorges de Tahrongi | 330 | |
Péninsule de Buburimu (E-7) | 1 | 11~13 | 8 Akbabas | Gorges de Tahrongi | 450 |
2 | 15~19 | 7 Sylvestres, 1 Mighty Rarab | Péninsule de Buburimu | 475 | |
3 | 15~23 | 6 Carnivorous Crawlers, 2 Sylvestres | Péninsule de Buburimu | 500 | |
4 | 20~24 | 5 Bull Dhalmels, 3 Carnivorous Crawlers | Péninsule de Buburimu | 525 | |
5 | 21~24 | 4 Poison Leeches, 4 Bull Dhalmels | Péninsule de Buburimu | 550 | |
Dunes de Valkurm (H-7) | 1 | 12~13 | 8 Grass Funguars | Plateau de La Theine | 450 |
2 | 15~19 | 7 Hill Lizards, 1 Sand Hare | Dunes de Valkurm | 475 | |
3 | 15~22 | 6 Snippers, 2 Hill Lizards | Dunes de Valkurm | 500 | |
4 | 18~23 | 5 Damselflies, 3 Snippers | Dunes de Valkurm | 525 | |
5 | 20~23 | 4 Brutal Sheep, 4 Damselflies | Dunes de Valkurm | 550 | |
Forêt de Jugner (I-8) | 1 | 21~22 | 9 Forest Leeches | Forêt de Jugner | 540 |
2 | 21~23 | 8 Stag Beetles, 1 Forest Leech | Forêt de Jugner | 570 | |
3 | 22~25 | 7 Jugner Funguars, 2 Stag Beetles | Forêt de Jugner | 600 | |
4 | 24~25 | 6 Jugner Funguars, 3 Forest Tigers | Forêt de Jugner | 630 | |
5 | 25~28 | 4 May Flies, 3 Bas | Collines de Batallia | 690 | |
Montagnes de Mériphataud (E-5) | 1 | 20~21 | 9 Crane Flies | Montagnes de Mériphataud | 540 |
2 | 20~22 | 8 Hill Lizards, 1 Crane Fly | Montagnes de Mériphataud | 570 | |
3 | 21~23 | 7 Stag Beetles, 2 Hill Lizards | Montagnes de Mériphataud | 600 | |
4 | 22~25 | 6 Raptors, 3 Stag Beetles | Montagnes de Mériphataud | 630 | |
5 | 25~28 | 4 Hill Lizards, 3 Diving Beetles | Campagne de Sauromugue | 690 | |
Marécages de Pashhow (K-6) | 1 | 20~21 | 9 Gadflies | Marécages de Pashhow | 540 |
2 | 20~22 | 8 Thread Leeches, 1 Gadfly | Marécages de Pashhow | 570 | |
3 | 21~23 | 7 Carnivorous Crawlers, 2 Thread Leeches | Marécages de Pashhow | 600 | |
4 | 22~25 | 6 Marsh Funguars, 3 Carnivorous Crawlers | Marécages de Pashhow | 630 | |
5 | 25~28 | 4 Death Wasps, 3 Berry Grubs | Champs de Rolanberry | 690 | |
Ile de Qufim (F-6) | 1 | 26~29 | 9 Clippers, 1 Land Worm | Ile de Qufim | 630 |
2 | 26~29 | 8 Clippers, 2 Seeker Bats | Ile de Qufim | 650 | |
3 | 28~29 | 7 Greater Pugils, 3 Clippers | Ile de Qufim | 700 | |
4 | 28~30 | 6 monstres de la famille des Gigas, 4 Greater Pugils | Ile de Qufim | 735 | |
5 | 28~34 | 5 Acrophies, 4 monstres de la famille des Gigas, 1 Greater Pugil | Ile de Qufim | 770 | |
Glacier de Beaucedine (H-9) | 1 | 34~38 | 9 Tundra Tigers, 2 monstres de la famille des Goblin | Glacier de Beaucedine | 810 |
2 | 34~39 | 8 Tundra Tigers, 3 Living Statues | Glacier de Beaucedine | 855 | |
3 | 37~42 | 7 Bat Eyes, 4 Living Statues | Glacier de Beaucedine | 900 | |
4 | 37~43 | 6 monstres de la famille des Goblin, 4 Bat Eyes, 1 Living Statue | Glacier de Beaucedine | 945 | |
5 | 40~43 | 5 monstres de la famille des Gigas, 4 monstres de la famille des Goblin, 2 Bat Eyes | Glacier de Beaucedine | 990 | |
Xarcabard (H-9) | 1 | 42~46 | 9 monstres de la famille des Skeleton, 3 Etemmus | Xarcabard | 900 |
2 | 42~45 | 8 monstres de la famille des Skeleton, 4 monstres de la famille des Evil Weapon | Xarcabard | 950 | |
3 | 42~48 | 7 Evil Eyes, 4 monstres de la famille des Skeleton, 1 monstre de la famille des Evil Weapon | Xarcabard | 1000 | |
4 | 42~48 | 6 monstres de la famille des Gigas, 4 Evil Eyes, 2 monstres de la famille des Skeleton | Xarcabard | 1050 | |
5 | 45~52 | 5 monstres de la famille des Demon, 4 monstres de la famille des Gigas, 3 Evil Eyes | Xarcabard | 1100 |
Assistance au combat[]
Les étiquettes gagnées des programmes terminés peuvent être dépensées en effets qui vous aiderons dans vos combats, accessible en sélectionnant l'option "Assistance au combat" quand vous examinez un Field Manual.
Nom | Type | Effet | Coût |
---|---|---|---|
Bon retour | Téléportation | Vous téléporte dans votre nation d'allégeance | 50 étiquettes |
Revie | Magie blanche | Revie pour plus de 90 minutes | 10 étiquettes |
Récup | Magie blanche | Récup 1 HP/sec pour une heure | 20 étiquettes |
Recharge | Magie blanche | Recharge 1 MP/sec pour 75 minutes | 20 étiquettes |
Bouclier | Magie blanche | Bouclier pour 30 minutes | 15 étiquettes |
Barrière | Magie blanche | Barrière pour 30 minutes | 15 étiquettes |
Viande de bœuf séchée | Recette de campagne | STR+4, ATT+22%(cap
) pour 30 minutes |
50 étiquettes |
Poisson séché | Recette de campagne | VIT+2,Defense +30%,pour 30 minutes | 50 étiquettes |
Biscuit sec | Recette de campagne | INT+4, MP+30 pour 30 minutes | 50 étiquettes |
Nouilles sèches | Recette de campagne | VIT +1, Réserve TP +5, HP +27.27% pour 30 minutes | 50 étiquettes |
Récompenses[]
Les étiquettes gagnées des programmes terminés peuvent être dépensées pour des objets temporaire, accessible en sélectionnant l'option "Assistance au combat" quand vous examinez un Field Manual.
- Chapitre "Bon retour": 50 étiquettes
- Téléporte le joueur à sa nation d'allégeance
- Résumé de magie blanche : Revie: 10 étiquettes
- Résumé de magie blanche : Récup 1HP/sec pour une heure: 20 étiquettes
- Résumé de magie blanche : Recharge: 20 étiquettes
- Résumé de magie blanche : Bouclier: 15 étiquettes
- Résumé de magie blanche : Barrière: 15 étiquettes
- Recette de campagne : Viande de bœuf séchée: 50 étiquettes (STR+4, ATT+22%(cap?), Dure 30 minutes)
- Recette de campagne : Poisson séché: 50 étiquettes (VIT+2?, HP+30?)
- Recette de campagne : Biscuit sec: 50 étiquettes (INT+4, MP+25?)
- Recette de campagne : Nouilles sèches: 50 étiquettes (HP+75??? Dure 30 minutes)