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Nom de la mission Pris en traître
Numéro 18
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Départ pour le Nord Sombres desseins

Guide Modifier

  • Remarques générales:
    • Pour les jeux où vous avez besoin d'avancer vers un Cait Sith qui vous tourne le dos, attendre jusqu'à ce qu'il se tourne à 45 degrés (qui regarde toujours hors de vous). Les chats semblent toujours aller dans cette position en venant d'en face de la porte, vous donnant un peu plus de temps pour vous rapprocher. AVANCEZ SEULEMENT QUAND LE CAIT SITH EST À 45° VOUS GARANTIRA DU SUCCÈS.
    • Si vous échouez après 3 essais, allez à la tour suivante, et marquez simplement celle que vous avez ratée. Vous devrez changer de zone; se déconnecter ne fonctionne pas. Après avoir changer de zone, vous aurez besoin de refaire seulement les tours dont les jeux on été ratés. Vos précédents succès sont sauvés.
      • Réminiscence et le transport via l'arbitre de la campagne comptera comme un changement de zone pour cette mission.
    • Il est possible de cibler les Regal Pawprints depuis l'intérieur de toutes les entrées des tours (sauf celle en F-7) et éviter une possible agression.
    • Il y a divers autres Regal Pawprints dans la zone qui ne sont pas impliqués dans cette mission, en les sélectionnant ils vous donneront un message disant qu'il n'y a rien qui sort de l'ordinaire. Seulement les cinq Regal Pawprints spécifiés ci-dessous ont besoin d'être examinés. Ils peuvent être examinés dans n'importe quel ordre.
  • Cait Sith Coig est à la tour en J-8. Vous devrez tirer sur Cait Sith Coig quand elle restera visible suffisamment longtemps.
    • Coig restera seulement pour 1 à 3 secondes, dans le modèle : court - moyen - long - court - moyen - long (la durée de départ est aléatoire). Les mouvements apparaissent être aléatoire. Le meilleur moment pour tirer est quand elle bouge de gauche à droite pendant qu'elle marche. (Quand elle bouge de droite à gauche, ou qu'elle vous fait face, elle vous verra tirer et s'en ira.) Faites votre tir quand Coig marche de gauche à droite pendant la phase de longue durée. Notez s'il vous plaît que le modèle avance SEULEMENT si Coig s'arrête. Si Coig courre sans s'arrêter, le modèle reviens à son précédent état.
    • Faites attention à cet endroit, car les Ruszors peuvent agresser en sortant du jeu/de la cinématique.
    • Aussi, les Amphipteres à la vraie vue qui volent occasionnellement au dessus de votre tête peuvent vous agresser.
  • Cait Sith Seachd est à la tour en I-7. Vous devez dire à Lilisette quand Cait Sith Seachd se retourne alors elle peut marcher silencieusement sans être détectée.
    • Le Cait Sith vous attrapera seulement si vous être en train d'avancer quand il se retourne vers vous. Vous pouvez être à un pas de lui, et aussi longtemps que vous n'avancera pas d'un pas quand il se retourne, vous ne serez pas attraper.
    • Il est recommandé d'avoir beaucoup de patience durant ce jeu, et surtout quand vous avancer quand le Cait Sith se mets à un angle de 45 degrés hors de vous pour éviter l'échec.
    • Faites attention à cet endroit, car les Icefang Tigers peuvent agresser en sortant du jeu/de la cinématique.
    • Remarque : Quand Lilisette mets ses mains sur ses hanches à la fin d'un mouvement, elle descendra de deux pas la prochaine fois que vous lui direz de bouger.
  • Cait Sith Aon est à la tour en H-8 (avant-poste). Comme la tour précédente, sauf que c'est à vous d'avancer silencieusement vers Cait Sith Aon.
    • Il est recommandé d'avoir beaucoup de patience durant ce jeu, et surtout quand vous avancer quand le Cait Sith se mets à un angle de 45 degrés hors de vous pour éviter l'échec.
  • Cait Sith Ceithir est à la tour en G-9. Comme la tour précédente, cependant c'est au tour de Portia d'avancer silencieusement vers Cait Sith Ceithir.
    • Il est recommandé d'avoir beaucoup de patience durant ce jeu, et surtout quand vous avancer quand le Cait Sith se mets à un angle de 45 degrés hors de vous pour éviter l'échec.
    • Cait Sith Ceithir vous fera souvent face immédiatement après s'être retourner. Soyez patient et attendez un peu pour être sûr qu'il ne va pas se retourner, alors faites un pas. Plus d'un est risqué, spécialement avec le retard potentiel de Portia.
    • Remarque : Quand Portia commence à regarder autour anxieusement, il y aura un petit délai entre le moment où vous lui direz d'y aller et son mouvement.
    • Remarque : Des Fulminators et des Gigas peuvent errer autour des empreintes. Faites attention au moment de lancer invisible.
  • Cait Sith Tri est à la tour en F-7. Vous serez avec des poussins chocobo et devrez chanter pour obtenir leur attention et ensuite chanter ou leur tourner le dos pour qu'ils se rapprochent.
    • Il n'y a pas vraiment de modèle pour cela, mais il semble bien fonctionné pour chanter quand le Cait Sith ne vous regarde pas et se détourne quand il vous fait face.
    • Vous pouvez étourdir dès que Cait Sith est assez proche; l'option d'étourdissement n'apparaitra pas jusqu'à ce moment. Soyez sûr de choisir l'option d'étourdissement quand elle apparait ou vous raterez cette mini-quête.
    • Remarque : La tour de Nue est entourée par des Cyhiraeths, qui agressent aux bas hp et au son, la zone avant la tour de Nue contient des Glacial Imps et modérément des mêmes Cyhiraeths. Aucune combinaison de ces choses est bonne, soyez prudents quand vous approchez la dernière tour.
      • Soyez préparés en ayant revie et/ou des objets revie pour atteindre la tour.
      • Si le statut de campagne de votre serveur fait que le Glacier de Beaucedine (R) est éligible à une bataille de campagne, avoir la marque des alliés annulera la perte d'exp si vous êtes malchanceux lors de votre passage à cette tour.
  • Après avoir fait les 5 tours retournez à la tour la plus au sud (H-10) et examinez le regal pawprints pour une cinématique. Faites attention au dessus de la rampe en (H-9)/(I-9). Un Greater Amphiptere erre dans le ciel de cette zone comme le font les UFOs (Om'yovra).
    • Optionnel: Après avoir terminer cette mission, vous pouvez refaire les mini-jeux en rejouant les cinématiques au Goblin Footprint dans le Glacier de Beaucedine (R) (H-11).

Description dans le jeu

Ordres de mission 
Cait Sith Naoi a découvert qu'un traître se trouvait parmi ses compagnons. Rendez-vous à Beaucedine et aidez-la à placer des mouchards sur les autres Cait Sith pour démasquer l'espion.

Script du jeu Modifier

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