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Les prairies du Plateau de La Theine surplombent les zones avoisinantes. Autrefois connu pour les troupeaux de chocobos sauvages qui en pâturaient les prés, le plateau est maintenant l'endroit où les Elvaan des environs amènent paître leurs moutons géants. Cette zone est caractérisée par les crevasses profondes qui semblent déchirer la terre et des précipitations abondantes. C'est grâce à ces pluies fréquentes que les voyageurs s'aventurant sur le plateau pourront apercevoir des arcs-en-ciel.p>
Zones Connectées[]
- West Ronfaure à (E-3)
- Cavernes d'Ordelle à (F-7, H-7, H-10)
- Salle du Transfert, Holla via Shattered Telepoint à (K-8)
- Al'Taieu via Dimensional Portal à (K-9)
- Dunes de Valkurm à (I-13)
- Forêt de Jugner à (M-8)
- Abyssée - la theine: via le carvernous maw (E-4)
Alternate Methods of Arrival[]
- Teleport-Holla
Impliqué dans Quêtes/Missions[]
Quête |
Type |
PNJ |
Position |
A Timely Visit | General | Deraquien | Southern San d'Oria (F-7) |
An Explorer's Footsteps | Map | Abelard | Selbina (H-9) |
Candle-making | General | Rouliette | Rouliette |
Gates to Paradise | General | Olbergieut | Northern San d'Oria (L-7) |
Hitting the Marquisate | AF (THF) | Nanaa Mihgo | Windurst Woods (J-3) |
I Can Hear a Rainbow | Job (SMN) | Ajido-Marujido | Windurst Walls (G-3) |
Silence of the Rams | General | Paujean | Port Bastok (F-6) |
Waking the Beast | General | --- | La Theine Plateau (G-6) |
Mission | Pays | PNJ | Position |
San d'Oria 2-1:The Rescue Drill | San d'Oria | San d'Orian Gate Guard | San d'Oria |
Zilart 5:Headstone Pilgrimage | Zilart | --- | --- |
Promathia 5-3-1:The Pursuit of Paradise (Tenzen's Path) | Promathia | --- | --- |
Chocobo Digging[]
Pêche[]
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PNJs Trouvé Ici[]
Météo[]
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Monstres Célèbres Trouvé Ici[]
Nom |
Niveau |
Trésors |
Voler |
Famille |
Apparitions |
Notes | |||||||
Bloodtear Baldurf | 55 - 56 |
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Ram | ||||||||||
Goblin Archaeologist | 30 - 75 |
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Goblin | ||||||||||
Lumbering Lambert | 27 - 28 |
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Ram | |||||||||
Nihniknoovi | Unknown |
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Bird | ||||||||||
Tumbling Truffle | 19 - 20 |
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Funguar | |||||||||
A = Aggressif; Ai = Aide; V = Repère à la Vue; S = Repère au Son; HP = Repère aux HP bas; M = Repère la Magie; O = Poursuit à l'Odeur; P(V) = Vue Parfaite; P(S) = Ecoute Parfaite; AC = Repère aux Aptitudes de la Classe; CA = Repère aux Compétences d'Arme; Z(J) = Dort pendant le Jour; Z(N) = Dort pendant la Nuit |
Monstres Trouvé Ici[]
Nom |
Niveau |
Trésors |
Voler |
Famille |
Apparitions |
Notes | |||||||
Acro Bat | 8 - 10 |
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Giant Bat | ||||||||||
Air Elemental | 18 - 20 |
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Elemental | ||||||||||
Akbaba | 9 - 13 |
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Bird | ||||||||||
Battering Ram | 21 - 23 |
|
Ram | ||||||||||
Coral Crab | 8 - 10 |
|
Crab | ||||||||||
Gale Bats | 6 - 8 |
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Bat Triplet | ||||||||||
Ghost | 15 - 17 |
|
Ghost | ||||||||||
Goblin Ambusher | 12 - 16 |
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|
Goblin | |||||||||
Goblin Butcher | 12 - 16 |
|
Goblin | ||||||||||
Goblin Digger | 11 - 14 |
|
Goblin | ||||||||||
Goblin Fisher | 8 - 10 |
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|
Goblin | |||||||||
Goblin Thug | 8 - 10 |
|
Goblin | ||||||||||
Goblin Tinkerer | 12 - 16 |
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|
Goblin | |||||||||
Goblin Weaver | 8 - 10 |
|
Goblin | ||||||||||
Grass Funguar | 11 - 13 |
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|
Funguar | |||||||||
Grenade (Monster) | 15 - 17 |
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Bomb | ||||||||||
Huge Wasp | 8 - 12 |
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Bee | |||||||||
Land Pugil | 15 - 17 |
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Pugil | ||||||||||
Mad Sheep | 11 - 13 |
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|
Sheep | |||||||||
Orcish Fodder | 8 - 10 |
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|
Orc | |||||||||
Orcish Grappler | 8 - 10 |
|
|
Orc | |||||||||
Orcish Grunt | 12 - 16 |
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|
Orc | |||||||||
Orcish Mesmerizer | 8 - 10 |
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|
Orc | |||||||||
Orcish Neckchopper | 12 - 16 |
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|
Orc | |||||||||
Orcish Stonechucker | 12 - 16 |
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|
Orc | |||||||||
Plague Bats | 9 - 11 |
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Bat Triplet | ||||||||||
Poison Bat | 11 - 14 |
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Giant Bat | ||||||||||
Poison Funguar | 14 - 16 |
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Funguar | |||||||||
Poltergeist | 18 - 20 | Evil Weapon | |||||||||||
Puffer Pugil | 14 - 16 |
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Pugil | ||||||||||
Pug Pugil | 8 - 10 |
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Pugil | |||||||||
Rock Eater | 7 - 11 |
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Worm | |||||||||
Skeleton Sorcerer | 11 - 13 |
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Skeleton | |||||||||
Skeleton Warrior | 10 - 12 |
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|
Skeleton | |||||||||
Steppe Hare | 7 - 10 |
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Rabbit | |||||||||
Strolling Sapling | 7 - 10 |
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Sapling | |||||||||
Thickshell | 12 - 14 |
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Crab | |||||||||
Water Elemental | 18 - 20 |
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Elemental | ||||||||||
Wolf Zombie | 8 - 10 |
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Hound | ||||||||||
A = Aggressif; Ai = Aide; V = Repère à la Vue; S = Repère au Son; HP = Repère aux HP bas; M = Repère la Magie; O = Poursuit à l'Odeur; P(V) = Vue Parfaite; P(S) = Ecoute Parfaite; AC = Repère aux Aptitudes de la Classe; CA = Repère aux Compétences d'Arme; Z(J) = Dort pendant le Jour; Z(N) = Dort pendant la Nuit |