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Dague Compétence d'arme

  • Niveau de compétence requis: 100 ( uniquement disponible pour voleur, mage rouge, barde, chasseur, danseur et ninja.)
  • La Morsure de vipère double les dégâts et empoisonne la cible. La durée du poison varie en fonction des TP.
  • En dépit de l'animation qui montre deux frappes, il s'agit bien d'une compétence d'arme à une seule frappe.
  • Cette compétence peut se cumuler avec attaque furtive.

Propriétés[]

  • Chaines de compétences : Scission
  • Modificateurs: None
  • Dommages selon les TP:
100%TP 200%TP 300%TP
1.00 1.00 1.00

Utilisation courante pour les compétences d'armes[]

Morsure de vipère est la première compétence d'arme du jeu à pouvoir fermer distortion entre les niveaux 33 et 59. Groupée avec attaque furtive et attaque sournoise, les dommages causés par la morsure de vipère d'un Voleur en font une compétence d'arme à privilégier pour d'impressionantes distortion.

Niveaux[]

  • Morsure de vipère n'est accessible qu'aux voleurs, mage rouges, bardes, chasseurs, danseurs et ninjas. Les autres jobs peuvent atteindre 100 en compétence de dague mais doivent avoir comme job de soutien un des jobs mentionnés pour pouvoir utiliser morsure de vipère.
  • Les jobs suivants peuvent obtenir 100 en compétence de dague aux niveaux indiqués:
Job Evaluation Niveau
Voleur A- 33
Corsaire B+ 34
Danseur B+ 34
Mage rouge B 34
Guerrier B- 34
Barde B- 34
Chasseur B- 34
Dresseur C+ 35
Ninja C+ 35
Chevalier noir C 35
Paladin C- 35
Marionnettiste C- 35
Mage noir D 37
Érudit D 37
Samouraï E 40
Chevalier dragon E 40
Invocateur E 40
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