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Les tempêtes incessantes de poussière ainsi qu'un climat peu amène rende cette région inhospitalière : les habitants sont rares. Cette zone est principalement connue grâce à la présence d'une structure colossale dénommée Arête de Drogaroga, qui divise la région en son milieu et s'étend d'est en ouest. Le Château d’Oztroja, fief des Yagudo, est perché sur les collines avoisinantes et est constamment surveillé par des patrouilles. |
Zones Connectées[]
- Campagne Sauromugue: D-4
- Gorges de Tahrongi: F-12
- Sanctuaire de Zi'Tah: L-4
- Château d’Oztroja: L-8
Impliqué dans Quêtes/Missions[]
Quête |
Type |
PNJ |
Position |
An Explorer's Footsteps |
Map |
Abelard |
Selbina G-9 |
Garrison/Meriphataud Mountains |
Garrison |
Gate Guard |
Home City |
The Holy Crest |
Dragoon Flag |
Arminibit |
Port San d'Oria I-9 |
Twinstone Bonding |
General |
Gioh Ajihri |
Windurst Woods K-5 |
Chocobo Digging[]
Météo[]
|
PNJs Trouvé Ici[]
|
Monstres Célèbres Trouvé Ici[]
Nom |
Niveau |
Trésors |
Voler |
Famille |
Apparitions |
Notes | |||||||
Daggerclaw Dracos (NM) |
27-28 |
|
Raptor |
1 |
A, H, Sc | ||||||||
Coo Keja the Unseen (NM) |
37-40 |
|
Yagudo |
1 |
A, S, L | ||||||||
Waraxe Beak (NM) |
55-56 |
|
Cockatrice |
1 |
A, T(S) | ||||||||
A = Aggressif; Ai = Aide; V = Repère à la Vue; S = Repère au Son; HP = Repère aux HP bas; M = Repère la Magie; O = Poursuit à l'Odeur; P(V) = Vue Parfaite; P(S) = Ecoute Parfaite; AC = Repère aux Aptitudes de la Classe; CA = Repère aux Compétences d'Arme; Z(J) = Dort pendant le Jour; Z(N) = Dort pendant la Nuit |
Monstres Trouvé Ici[]
Nom |
Niveau |
Trésors |
Voler |
Famille |
Apparitions |
Notes | |||||||
Axe Beak |
25-28 |
|
|
Cockatrice |
9 |
A, S | |||||||
Black Bat
|
15-18 |
|
Giant Bat |
12 |
L, H | ||||||||
Boggart |
25-27 |
|
18 |
A, H, M | |||||||||
Bogy
|
25-29 |
|
|
Ghost |
12 |
A, H, HP | |||||||
Coeurl |
22-25 |
|
|
Coeurl |
9 |
A, S, Sc | |||||||
Crane Fly |
18-21 |
|
Fly |
57 |
L, H | ||||||||
Earth Elemental
|
27-29 |
|
Elemental |
5 |
M | ||||||||
Fire Elemental
|
27-29 |
|
Elemental |
3 |
M | ||||||||
Goblin Ambusher |
16-20 |
|
|
Goblin |
7 |
A, L, S | |||||||
Goblin Butcher |
16-20 |
|
|
Goblin |
7 |
A, L, S | |||||||
Goblin Digger |
18-21 |
|
Goblin |
1 |
A, L, S | ||||||||
Goblin Gambler |
21-25 |
|
|
Goblin |
9 |
A, L, S | |||||||
Goblin Leecher |
21-25 |
|
|
Goblin |
8 |
A, L, S | |||||||
Goblin Mugger |
21-25 |
|
|
Goblin |
8 |
A, L, S | |||||||
Goblin Tinkerer |
16-20 |
|
|
Goblin |
7 |
A, L, S | |||||||
Hill Lizard |
19-22 |
|
|
Lizard |
46 |
L, H | |||||||
Jubjub |
15-18 |
|
|
Bird |
36 |
L, H | |||||||
Night Bats
|
13-16 |
|
Bat Triplet |
23 |
L, H | ||||||||
Raptor |
21-25 |
|
Raptor |
15 |
A, H, Sc | ||||||||
Scavenging Hound
|
18-25 |
|
Hound |
5 |
A, H, HP | ||||||||
Stag Beetle |
20-23 |
|
Beetle |
14 |
L, S, Sc | ||||||||
Wandering Sapling |
13-16 |
|
|
Sapling |
72 |
L, H | |||||||
Will-o'-the-Wisp
|
24-25 |
|
Bomb |
4 |
A, S, M | ||||||||
Yagudo Mendicant |
16-20 |
|
|
Yagudo |
5 |
A, L, S | |||||||
Yagudo Persecutor |
16-20 |
|
Yagudo |
6 |
A, L, S | ||||||||
Yagudo Piper |
16-20 |
|
|
Yagudo |
5 |
A, L, S | |||||||
Yagudo Priest |
21-25 |
|
|
Yagudo |
6 |
A, L, S | |||||||
Yagudo Theologist |
21-25 |
|
|
Yagudo |
6 |
A, L, S | |||||||
Yagudo Votary |
21-25 |
|
|
Yagudo |
6 |
A, L, S | |||||||
Zombie
|
16-26 |
|
|
Skeleton |
15 |
A, H, HP | |||||||
A = Aggressif; Ai = Aide; V = Repère à la Vue; S = Repère au Son; HP = Repère aux HP bas; M = Repère la Magie; O = Poursuit à l'Odeur; P(V) = Vue Parfaite; P(S) = Ecoute Parfaite; AC = Repère aux Aptitudes de la Classe; CA = Repère aux Compétences d'Arme; Z(J) = Dort pendant le Jour; Z(N) = Dort pendant la Nuit |