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ZeruhnMines

Mines de Zeruhn
Carte Acquisition

Zeruhn-mines-pic

Table des matières:
Zones Connectées | Quêtes/Missions | PNJs
Mining | Pêche | MCs | Monstres

Ces mines sont relativement récentes : elles furent creusées lorsqu'un gisement de darksteel fut découvert. En raison de l'extraordinaire valeur de cet acier, les Mines de Zeruhn sont en train de devenir la première source de revenu de la république.

Zones Connectées Modifier

Mines de Bastok: J-7
Tunnel de Korroloka: F-7

Impliqué dans Quêtes/Missions Modifier

Quête Type PNJ Position
  Blade of Darkness Dark Knight Flag Gumbah   Bastok Mines J-7
  Groceries General Tami   Bastok Mines J-8
  Minesweeper General Gerbaum   Bastok Mines F-8
  The Darksmith General Mighty Fist   Metalworks G-9
Mission Country Starter Location
  Mission 1-1: The Zeruhn Report Bastok Gate Guard   Bastok
  Mission 6-1: Return of the Talekeeper Bastok Gate Guard   Bastok
  Mission 8-2: Enter the Talekeeper Bastok Gate Guard   Bastok

PNJs Trouvé Ici Modifier

Nom Position Type
  Drake Fang H-6 Mission NPC
  Dodoi I-11 ---
  Gavergo H-7 ---
  Gildge H-10 ---
  Lasthenes H-7 ---
  Makarim H-11 Mission NPC
  Ormr H-10 ---
  Smoke Breath I-9 ---
  Subodh I-9 ---

MiningModifier

Item Abundance
Iron Ore Common
Copper Ore Uncommon
Pebble Uncommon
Zinc Ore Rare
Silver Ore Rare
Tin Ore Rare
Snapping Mole Rare
Darksteel Ore Very Rare

Mining Maps
ZeruhnMinesMining

PêcheModifier

Poisson Cap Type d'eau
Crayfish
7 Pond
Tricolored Carp
27
Black Eel
47
Rusty Subligar
0
Rusty Bucket
0
Crayfish
7 River
Moat Carp
11
Copper Frog
16
Tricolored Carp
27
Giant Catfish
31
Black Eel
47
Rusty Leggings
0
Rusty Subligar
0
Rusty Bucket
0

Monstres Célèbres Trouvé Ici Modifier

None

Monstres Trouvé IciModifier

Nom

Niveau

Trésors

Voler

Famille

Apparitions

Notes

Ding Bats

1-3

Bat Triplet

16

H

Giant Amoeba

3-5

Slime

1

A, H, Sc

Leech

3-5

Leech

3

L, H, Sc

Mouse Bat

2-4

Giant Bat

7

H

River Crab

2-4

Crab

3

H

Tunnel Worm

1-3

Worm

14

H

A = Aggressif; Ai = Aide; V = Repère à la Vue; S = Repère au Son; HP = Repère aux HP bas; M = Repère la Magie; O = Poursuit à l'Odeur; P(V) = Vue Parfaite; P(S) = Ecoute Parfaite; AC = Repère aux Aptitudes de la Classe; CA = Repère aux Compétences d'Arme; Z(J) = Dort pendant le Jour; Z(N) = Dort pendant la Nuit

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