A la différence des hautes terres qui les entourent, les Marécages de Pashow sont au niveau de la mer. La paysage est imprégné d'humidité et vaseux. Les tourbières et petites îles flottantes rendent toute traversée extrêmement périlleuse. La présence de quadavs n'incite pas non plus beaucoup d'aventuriers à voyager sur ce territoire. |
Zones Connectées[]
Impliqué dans Quêtes/Missions[]
Quête |
Type |
PNJ |
Position |
A Chocobo's Tale | General | Nevela | Upper Jeuno (G-7) |
An Explorer's Footsteps | Maps | ||
EF: Pashhow Marshlands | Expeditionary Force | -- | -- |
Garrison/Pashhow Marshlands | Garrison | -- | -- |
Chocobo Digging[]
Pêche[]
|
PNJs Trouvé Ici[]
Météo[]
|
Monstres Célèbres Trouvé Ici[]
Nom |
Niveau |
Trésors |
Voler |
Famille |
Apparitions |
Notes | |||||||
Bloodpool Vorax NM |
24-25 |
|
Leech |
1 |
L, H, Sc | ||||||||
Jolly Green NM |
27-28 |
|
Goobbue |
1 |
A, H | ||||||||
Bo'Who Warmonger NM |
|
Quadav |
1 |
A, L | |||||||||
A = Aggressif; Ai = Aide; V = Repère à la Vue; S = Repère au Son; HP = Repère aux HP bas; M = Repère la Magie; O = Poursuit à l'Odeur; P(V) = Vue Parfaite; P(S) = Ecoute Parfaite; AC = Repère aux Aptitudes de la Classe; CA = Repère aux Compétences d'Arme; Z(J) = Dort pendant le Jour; Z(N) = Dort pendant la Nuit |
Monstres Trouvé Ici[]
Garrison: Garrison/Pashhow Marshlands
Expeditionary Force: EF: Pashhow Marshlands
Nom |
Niveau |
Trésors |
Voler |
Famille |
Apparitions |
Notes | |||||||
Black Bat
|
15-18 |
|
Giant Bat | 37 | L, H | ||||||||
Bog Bunny | 13-16 |
|
Rabbit | 35 | L, S, Sc | ||||||||
Bog Dog
|
18-25 |
|
Hound | 9 | A, H, HP | ||||||||
Bogy
|
25-29 |
|
|
Ghost | 6 | A, H, HP | |||||||
Carnivorous Crawler | 20-23 |
|
|
Crawler | 25 | L, H, Sc | |||||||
Clipper
|
25-27 |
|
Crab | Fished up | A, H | ||||||||
Thunder Elemental
|
27-29 |
|
Elemental | 6 | M | ||||||||
Water Elemental
|
27-29 |
|
Elemental | 5 | M | ||||||||
Fox Fire
|
24-25 |
|
Bomb | 3 | A, S, M | ||||||||
Gadfly | 18-21 |
|
Fly | 52 | L, H | ||||||||
Ghoul
|
18-25 |
|
|
Skeleton | 6 | A, H, HP | |||||||
Goblin Ambusher | 16-20 |
|
|
Goblin | 5 | A, L, S | |||||||
Goblin Butcher | 16-20 |
|
|
Goblin | 5 | A, L, S | |||||||
Goblin Digger | 18-21 |
|
|
Goblin | 1 | A, L, S | |||||||
Goblin Gambler | 21-25 |
|
|
Goblin | 5 | A, L, S | |||||||
Goblin Leecher | 21-25 |
|
|
Goblin | 5 | A, L, S | |||||||
Goblin Mugger | 21-25 |
|
|
Goblin | 5 | A, L, S | |||||||
Goblin Tinkerer | 16-20 |
|
|
Goblin | 5 | A, L, S | |||||||
Goobbue | 22-25 |
|
Goobbue | 10 | A, H | ||||||||
Land Pugil | 17-20 |
|
|
Pugil | 13 | H | |||||||
Malboro | 25-28 |
|
Morbol | 8 | A, H | ||||||||
Marsh Funguar | 21-25 |
|
|
Funguar | 27 | A, L, H | |||||||
Night Bats
|
13-16 |
|
Bat Triplets | 66 | L, H | ||||||||
Brass Quadav | 20-26 |
|
|
Quadav | 9 | A, L, H | |||||||
Copper Quadav | 20-26 |
|
|
Quadav | 6 | A, L, H | |||||||
Greater Quadav | 16-20 |
|
|
Quadav | 6 | A, L, H | |||||||
Old Quadav | 20-26 |
|
|
Quadav | 8 | A, L, H | |||||||
Onyx Quadav | 16-20 |
|
|
Quadav | 6 | A, L, H | |||||||
Veteran Quadav | 16-20 |
|
|
Quadav | 6 | A, L, H | |||||||
Snipper | 17-20 |
|
|
Crab | 17 | A, L, H | |||||||
Stag Crab
|
13-15 | Crab | Fished up | A, H | |||||||||
Swamp Leech
|
13-15 |
|
Leech | Fished up | A, H, Sc | ||||||||
Swamp Pugil
|
17-20 | Pugil | Fished up | A, H | |||||||||
Thread Leech | 19-22 |
|
Leech | 17 | L, H, Sc | ||||||||
Thread Leech
|
20-23 |
|
Leech | Fished up | A, H, Sc | ||||||||
Water Wasp | 15-18 |
|
|
Bee | 28 | L, S | |||||||
Zombie
|
16-26 |
|
|
Skeleton | 6 | A, H, HP | |||||||
A = Aggressif; Ai = Aide; V = Repère à la Vue; S = Repère au Son; HP = Repère aux HP bas; M = Repère la Magie; O = Poursuit à l'Odeur; P(V) = Vue Parfaite; P(S) = Ecoute Parfaite; AC = Repère aux Aptitudes de la Classe; CA = Repère aux Compétences d'Arme; Z(J) = Dort pendant le Jour; Z(N) = Dort pendant la Nuit |