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Titre Lotomog
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En-tête Lotomog
Bullet Qu'est-ce que le lotomog ?
Le lotomog est une sorte de loterie dont les billets sont disponibles dans Vana'diel. Si le numéro à cinq chiffres que vous avez choisi correspond au numéro gagnant qui sera annoncé plus tard par le Syndicat de gestion des Maisons Mog... à vous le gros lot ! Vous pourrez remporter les objets dont vous rêvez depuis longtemps, ou de grosses sommes d'argent !

Pour remercier tous les aventuriers pour leurs efforts, nous avons ajouté à la liste des prix de fabuleux objets que tout le monde rêve d'acquérir ! Vous pouvez choisir votre chiffre porte-bonheur, ou vous laisser guider par le hasard, à vous de voir ! Et si vous touchez le gros lot, à vous une vie de rêve pour l'aventurier que vous êtes ! Alors, allez-vous tenter votre chance ?



Bullet Comment fonctionne le lotomog ?
Le jeu consiste à deviner une combinaison gagnante de cinq chiffres. Pour participer, il suffit d'acheter une boule de cristal faisant office de billet (*1) auprès de moogles se trouvant dans les ports de chaque ville et au Chocodrome (*2). Ensuite, vous devrez choisir un numéro qui sera gravé sur la boule, et il ne vous restera plus qu'à croiser les doigts.


Voici les conditions de gain :

- Gagnants du 1er rang : les 5 chiffres correspondent à la combinaison gagnante et sont dans le même ordre.
- Gagnants du 2e rang : les 4 derniers chiffres correspondent à ceux de la combinaison gagnante et sont dans le même ordre.
- Gagnants du 3e rang : les 3 derniers chiffres correspondent à ceux de la combinaison gagnante et sont dans le même ordre.
- Gagnants du 4e rang : les 2 derniers chiffres correspondent à ceux de la combinaison gagnante et sont dans le même ordre.
- Gagnants du 5e rang : le dernier chiffre correspond à celui de la combinaison gagnante et sont dans le même ordre.

* Une combinaison gagnante est tirée au sort pour chaque rang. Si un même numéro correspond aux combinaisons gagnantes de plusieurs rangs, il se voit uniquement attribuer le gain du rang le plus élevé. Exemple : Si le numéro gravé sur la boule est "11111", et si les numéros gagnants sont "1" pour le 5e rang et "11" pour le 4e rang, on considère que le gain est celui du 4e rang.

Espérons que la chance vous sourira !

* 1
Vous pouvez acheter jusqu'à 10 tickets par personnage. Il est possible de choisir le même numéro pour plusieurs tickets. Si vous avez la même combinaison gagnante sur plusieurs billets, vous pourrez recevoir un prix pour chacun des tickets.


* 2
Vous pouvez acheter des billets et recevoir vos récompenses en parlant aux Nomad Moogles se trouvant à Port San d'Oria (I-9), Port Bastok (L-8), Port Windurst (F-6) et au Chocodrome (H-8).




Bullet FINAL FANTASY XI - Lotomog du 9e anniversaire
Prix des billets : 2000 gils

Dates de vente : du jeudi 26 mai 2011 à 8h00 au jeudi 30 juin 2011 à 8h00 (GMT)
Date d'annonce du tirage : le jeudi 14 juillet 2011 à 8h00 (GMT)
Dates de remise des prix : du jeudi 14 juillet 2011 à 8h00 au jeudi 28 juillet 2011 à 8h00 (GMT)
Un personnage doit avoir été créé depuis au moins 32 jours (temps réel) pour pouvoir participer au lotomog.

* Les numéros gagnants seront tirés au sort de façon impartiale.
* Les employés de "Square Enix", "Square Enix, Inc." et "Square Enix, Ltd." n'ont pas le droit de participer au lotomog.





Bullet Résultats du tirage du lotomog
Nombre de billets vendus 53 842 120

Produit total des ventes 7 684 240 000 gils

[ Résultats du tirage ]


Nombres de billets gagnants
Montants (gils)
1er rang
39  
98 515 898  
2e rang
307  
5 756 923  
3e rang
3 044  
681 586  
4e rang
38 248  
---  
5e rang
388 099  
---  


Le montant à gagner pour chaque rang est calculé comme suit sur la base du produit total des ventes des billets de lotomog (7 684 240 000 gils) et du nombre de billets gagnants.

1er rang : (7 684 240 000 x 50%) : 39 = 98 515 898
2e rang : (7 684 240 000 x 23%) : 307 = 5 756 923
3e rang : (7 684 240 000 x 27%) : 3 044 = 681 586


* Les montants à gagner sont arrondis au nombre supérieur.
* Pour le détail du calcul des montants à gagner, consultez la section en bas de page.




Bullet Comment vérifier les numéros gagnants
Les résultats du tirage ainsi que le nombre de gagnants du lotomog peuvent être consultés des deux manières suivantes durant la période de remise des prix :


- En lisant le message système qui s'affiche au moment de la connexion à FINAL FANTASY XI.
- En s'adressant au Nomad Moogle du syndicat de gestion des Maisons Mog se trouvant dans l'une des zones suivantes : Port de San d'Oria (I-9), Port de Bastok (L-8), Port de Windurst (F-6), Chocodrome (H-8).



Bullet Liste des prix en jeu :
Chaque billet de lotomog gagnant peut être échangé contre un prix de la liste du rang correspondant.


Rang 1 du Lotomog 2009
98 515 898 gils[1]
Ridill (voir}
Massue du Kraken (voir}
Ochain
Daur-da-bla
Bague défense
Ranperre d'or
Billet de 10 000 bynes
Coquillage rayé de Rimilala
Coupon lotomog Armes R[2]
Coupon lotomog Armes M[2]
Coupon lotomog Armes E[2]
Coupon de lotomog Pandemonium[2]
Coupon de lotomog Absolute Virtue[2]
Canne à pêche Ebisu

Rang 2 du Lotomog 2009
5 756 923 gils[1]
Alkalurops
Armure de la nuit éternelle
Pelisse de la nuit éternelle
Pèlerine d'ombre
Bague d'ombre
Boucle novio
Ceinture noire
Coupon lotomog Armures E[2]
Œil-de-chat
Soie opale
Pousse-sabre
Clé du Pandémonium

Rang 3 du Lotomog 2009
681 586 gils[1]
Crépuscule
Canne du moogle nomade
Plastron du Valhalla
Maille nocturne
Cuirasse d'Ares (voir}
Cuir de Skadi (voir}
Haramaki usukane (voir}
Jubbah de Marduk(voir}
Robe de Morrigan(voir}
Haidate de Byakko
Haidate Hachiryû
Boucle de ronde
Ceinture de vélocité
Cuisinette
Coupon de lotomog Xarcabard[2]


Rang 4 du Lotomog 2009
Joyeuse
Mistilteinn
Bâton Carbuncle
Animateur plus
Casque du Valhalla
Heaume nocturne
Yeux rouges
Robe yinyang
Coupon lotomog Patrons[2]
Coupon de lotomog Lumoria[2]
Coupon de lotomog Beaucedine[2]
Œuf d'adamantoise
Barbe de wyrm
Langue de Béhémoth
Orbe roi dragon[2]
Statue d'Odin

Rang 5 du Lotomog 2009
Mémoires de Miratete
Invitation cordiale[3]
Invitation au bal des épées[3]
Ticket d'entrée au camp de mercenaires[3]
Clé du Camp d'entraînement[3]
Encens répulsif[3]
Statue d'Adamantoise
Statue de Béhémoth
Statue de Fafnir
Statue du Seigneur des ombres
Statue d'Alexander
Statue d'Ark Angel HM
Statue d'Ark Angel EV
Statue d'Ark Angel TT
Statue d'Ark Angel MR
Statue d'Ark Angel GK

|}

  1. 1,0, 1,1 et 1,2
    [ Détail des sommes en gils pouvant être gagnées ]

    Le montant des sommes pouvant être gagnées pour chaque rang est calculé sur la base du produit total des ventes des billets de lotomog sur tous les mondes, réparti entre les différents rangs selon les indices indiqués ci-dessous et divisé ensuite par le nombre de boules gagnantes pour chacun des rangs.

    1e rang → 50%
    2e rang → 23%
    3e rang → 27%

    Exemple : Si le produit total de la vente est de 10 milliards de gils, et que le nombre de boules gagnantes est de 50 pour le 1e rang, 500 pour le 2e rang et 5000 pour le 3e rang, on obtient alors les montants suivants :

    1 rang : (10 milliards de gils x 50%) ÷ 50 = 100 millions de gils
    2 rang : (10 milliards de gils x 23%) ÷ 500 = 4,6 millions de gils
    3 rang : (10 milliards de gils x 27%) ÷ 5000 = 540 000 gils



  2. 2,00, 2,01, 2,02, 2,03, 2,04, 2,05, 2,06, 2,07, 2,08, 2,09 et 2,10
    [ Détail des coupons de lotomog ]

    Les coupons de lotomog pourront être échangés contre une pièce d'armure relique en s’adressant au Dealer Moogle situé aux emplacements suivants :
    - Port de San d'Oria (I-9)
    - Port de Bastok (L-8)
    - Port de Windurst (F-6)
    - Chocodrome (H-9)

    Coupon de lotomog Absolute Virtue

    Peut être échangé contre l’un des objets suivants :

    - Echarpe du ninurta
    - Bague de Mars
    - Bague de Bellona
    - Bague de Minerve
    - Futsuno Mitama (voir)
    - Auréole
    - Canne de Raphaël


    Coupon de lotomog Pandemonium

    Peut être échangé contre l'un des objets suivants :

    - Haramaki Hachiryû
    - Nanatsusaya
    - Dorje
    - Baghnakhs Shenlong

    Coupon de lotomog Xarcabard

    Objet pouvant être échangé contre une pièce d’armure relique de Dynamis – Xarcabard.

    Coupon de lotomog Beaucedine

    Objet pouvant être échangé contre une pièce d’armure relique de Dynamis – Beaucedine.

    Coupon de lotomog Lumoria

    Peut être échangé contre l’un des objets suivants :

    - Cape clémente
    - Cape altruiste
    - Cape futée
    - Torque justice
    - Torque espoir
    - Torque prudence
    - Torque courage
    - Torque foi
    - Torque modération
    - Torque amour

    Coupon lotomog Armes E

    Peut être échangé contre l’un des objets suivants :

    * Il s’agit des armes empyréennes obtenues après avoir accompli les épreuves indiquées ci-dessous. Cliquez ici pour voir l’apparence de chacune de ces armes.

    Armes empyréennes
    N° de l’épreuve des Magiciens moogle
    Verethragna
    2307
    Twashtar
    2283
    Almace
    2339
    Caladbolg
    2363
    Farsha
    2387
    Ukonvasara
    2419
    Redemption
    2443
    Rhongomiant
    2467
    Kannagi
    2499
    Masamune
    2523
    Gambanteinn
    2547
    Hvergelmir
    2571
    Gandiva
    2628
    Armageddon
    2644

    Coupon lotomog Armes R

    Peut être échangé contre l’un des objets suivants :

    Armes reliques
    N° de l’épreuve des Magiciens moogle
    Aegis
    4403
    Gjallarhorn
    2715
    Spharai
    2664
    Mandau
    2660
    Excalibur
    2667
    Ragnarok
    2671
    Dévoreuse
    2672
    Bravura
    2674
    Gungnir
    2678
    Apocalypse
    2676
    Kikoku
    2680
    Amanomurakumo
    2682
    Mjollnir
    2676
    Claustrum
    2686
    Annihilateur
    2691
    Yoichinoyumi
    2690

    Coupon lotomog Armes M

    Peut être échangé contre l’un des objets suivants :

    Armes mythiques
    N° de l’épreuve des Magiciens moogle
    Conquérante
    2675
    Glanzfaust
    2665
    Yagrush
    2685
    Laevateinn
    2687
    Murgleis
    2668
    Vajra
    2661
    Burtgang
    2669
    Libératrice
    2677
    Aymur
    2673
    Carnwennan
    2662
    Gastraphetes
    2692
    Kogarasumaru
    2683
    Nagi
    2681
    Ryûnohige
    2679
    Nirvana
    2688
    Tizona
    2670
    Peine capitale
    2693
    Kenkonken
    2666
    Terpsichore
    2663
    Tupsimati
    2689

    Coupon lotomog Armures E

    Peut être échangé contre l’un des objets suivants :

    Guerrier
    Calligae de ravageur +2
    Cuisseaux de ravageur +2
    Masque de ravageur +2
    Maniques de ravageur +2
    Lorica de ravageur +2
    Moine
    Couronne de tantra +2
    Gants de tantra +2
    Guêtres de tantra +2
    Cyclas de tantra +2
    Byxa de tantra +2
    Mage blanc
    Cale d'oraison +2
    Bottillons d'oraison +2
    Pantalon d'oraison+
    Bliaud d'oraison +2
    Paumelles d'oraison +2
    Mage noir
    Gants de goétie +2
    Manteau de goétie +2
    Sabots de goétie +2
    Trousses de goétie+2
    Petasos de goétie +2
    Mage rouge
    Houseaux d'estoqueur+2
    Ganth. d'estoqueur +2
    Sayon d'estoqueur +2
    Chapel d'estoqueur +2
    Fuseau d'estoqueur +2
    Voleur
    Brassards du pillard +2
    Culotte du pillard +2
    Poulaines du pillard +2
    Veste du pillard +2
    Capuchon du pillard +2
    Paladin
    Armet de vaillance +2
    Gantelets de vaillance +2
    Cuirasse de vaillance +2
    Cuisses de vaillance +2
    Sabatons de vaillance +2
    Chevalier noir
    Gantelets du cataclysme+2
    Cuirasse du cataclysme +2
    Sollerets du cataclysme +2
    Bourguignotte du cataclysme+2
    Flanchard du cataclysme +2
    Dresseur
    Ocreae de dompteur +2
    Cabasset de dompteur+2
    Quijotes de dompteur +2
    Gausape de dompteur +2
    Manoplas de dompteur +2
    Barde
    Hongreline d'aède +2
    Calot d'aède +2
    Cothurnes d'aède +2
    Manchettes d'aède +2
    Rhingrave d'aède +2
    Chasseur
    Caban du trappeur +2
    Gapette du trappeur +2
    Glovelettes du trappeur +2
    Bragues du trappeur +2
    Bottillons du trappeur +2
    Samouraï
    Eboshinari-kabuto Unkai +2
    Kote Unkai +2
    Tsutsu-sune-ate Unkai +2
    Domaru Unkai +2
    Itahaidate Unkai+2
    Ninja
    Kyahan Iga +2
    Hakama Iga +2
    Tekko Iga +2
    Zukin Iga +2
    Shinobigi Iga +2
    Chevalier dragon
    Cuissots de lancier +2
    Schynbalds de lanc. +2
    Vambraces de lancier +2
    Plackart de lancier +2
    Mézail de lancier +2
    Invocateur
    Demi-guêtres occultes +2
    Doublet occulte +2
    Pigaches occultes +2
    Brassières occultes +2
    Corne occulte +2
    Mage bleu
    Kavuk mavi +2
    Tayt mavi +2
    Basmak mavi +2
    Bazuband mavi +2
    Mintan mavi +2
    Corsaire
    Gants de navarque +2
    Tricorne de navarque +2
    Culotte de navarque +2
    Bottes de navarque +2
    Frac de navarque +2
    Marionnettiste
    Capello d'histrion +2
    Guanti d'histrion +2
    Scarpe d'histrion +2
    Pantaloni d'histrion +2
    Farsetto d'histrion +2
    Danseur
    Léotard de coryphée +2
    Collant de coryphée +2
    Tiare de coryphée +2
    Pointes de coryphée +2
    Joncs de coryphée +2
    Erudit
    Robe de savant +2
    Bermuda de savant +2
    Brassières de savant +2
    Mortier de savant +2
    Mocassins de savant +2

    Coupon lotomog Patrons

    Peut être échangé contre l’un des objets suivants :

    Guerrier
    8 patrons de ravageur - jambes
    8 patrons de ravageur - mains
    8 patrons de ravageur - pieds
    8 patrons de ravageur - tête
    10 patrons de ravageur - torse
    Moine
    8 patrons de tantra - jambes
    8 patrons de tantra - mains
    8 patrons de tantra - pieds
    8 patrons de tantra - tête
    10 patrons de tantra - torse
    Mage blanc
    8 patrons d'oraison - jambes
    8 patrons d'oraison - mains
    8 patrons d'oraison - pieds
    8 patrons d'oraison - tête
    10 patrons d'oraison - torse
    Mage noir
    8 patrons de goétie - jambes
    8 patrons de goétie - mains
    8 patrons de goétie - pieds
    8 patrons de goétie - tête
    10 patrons de goétie - torse
    Mage rouge
    8 patrons d'estoqueur - jambes
    8 patrons d'estoqueur - mains
    8 patrons d'estoqueur - pieds
    8 patrons d'estoqueur - tête
    10 patrons d'estoqueur - torse
    Voleur
    8 patrons de pillard - jambes
    8 patrons de pillard - mains
    8 patrons de pillard - pieds
    8 patrons de pillard - tête
    10 patrons de pillard - torse
    Paladin
    8 patrons de vaillance - jambes
    8 patrons de vaillance - mains
    8 patrons de vaillance - pieds
    8 patrons de vaillance - tête
    10 patrons de vaillance - torse
    Chevalier noir
    8 patrons cataclysme - jambes
    8 patrons cataclysme - mains
    8 patrons cataclysme - pieds
    8 patrons cataclysme - tête
    10 patrons cataclysme - torse
    Dresseur
    8 patrons de dompteur - jambes
    8 patrons de dompteur - mains
    8 patrons de dompteur - pieds
    8 patrons de dompteur - tête
    10 patrons de dompteur - torse
    Barde
    8 patrons d'aède - jambes
    8 patrons d'aède - mains
    8 patrons d'aède - pieds
    8 patrons d'aède - tête
    10 patrons d'aède - torse
    Chasseur
    8 patrons de trappeur - jambes
    8 patrons de trappeur - mains
    8 patrons de trappeur - pieds
    8 patrons de trappeur - tête
    10 patrons de trappeur - torse
    Samouraï
    8 patrons Unkai - jambes
    8 patrons Unkai - mains
    8 patrons Unkai - pieds
    8 patrons Unkai - tête
    10 patrons Unkai - torse
    Ninja
    8 patrons Iga - jambes
    8 patrons Iga - mains
    8 patrons Iga - pieds
    8 patrons Iga - tête
    10 patrons Iga - torse
    Chevalier dragon
    8 patrons de lancier - jambes
    8 patrons de lancier - mains
    8 patrons de lancier - pieds
    8 patrons de lancier - tête
    10 patrons de lancier - torse
    Invocateur
    8 patrons occulte - jambes
    8 patrons occulte - mains
    8 patrons occulte - pieds
    8 patrons occulte - tête
    10 patrons occulte - torse
    Mage bleu
    8 patrons mavi - jambes
    8 patrons mavi - mains
    8 patrons mavi - pieds
    8 patrons mavi - tête
    10 patrons mavi - torse
    Corsaire
    8 patrons de navarque - jambes
    8 patrons de navarque - mains
    8 patrons de navarque - pieds
    8 patrons de navarque - tête
    10 patrons de navarque - torse
    Marionnettiste
    8 patrons d'histrion - jambes
    8 patrons d'histrion - mains
    8 patrons d'histrion - pieds
    8 patrons d'histrion - tête
    10 patrons d'histrion - torse
    Danseur
    8 patrons de coryphée - jambes
    8 patrons de coryphée - mains
    8 patrons de coryphée - pieds
    8 patrons de coryphée - tête
    10 patrons de coryphée - torse
    Erudit
    8 patrons de savant - jambes
    8 patrons de savant - mains
    8 patrons de savant - pieds
    8 patrons de savant - tête
    10 patrons de savant - torse



  3. 3,0, 3,1, 3,2, 3,3 et 3,4
       
    [ Accès au "Combat des héros", "Combat des héroïnes" et "Camp de mercenaires" ]

    1) Se rendre à l'Axe stellaire situé tout en haut de la Tour de Delkfutt en possession de l’un des trois objets suivants : "Invitation cordiale" / "Invitation au bal des épées" / "Ticket d’entrée au camp des mercenaires"

    2) Echanger l’un de ces objets à l’entrée du Champ de bataille "Qe’lov Gate".

    3) Choisir le nom de l’une des trois batailles : "Combat des héros (*)" , "Combat des héroïnes" ou "Camp de mercenaires" qui s'affichera en fonction de l’objet échangé.

    4) Le combat commence dès l’accès au Champ de bataille.
    - Il suffit qu’un seul des membres d’équipe effectue l’opération décrite ci-dessus pour que tous les équipiers puissent accéder au Champ de bataille.

    * Dans le cas du "Combat des héros", il est possible de choisir l’un des trois scénarios de bataille suivant :
    - L'indomptable triumvirat (contre 3 !).
    - L'intrépide duo (contre 2 !).
    - Le démolisseur solitaire (contre 1 !).

    [ Accès à l’Assaut spécial "L'ouragan grouillant" ]
    1) Aller au Relais mamool ja en possession de l’objet "Clé du Camp d’entraînement".

    2) Echanger cet objet à l’entrée du Champ de bataille "Runic Seal".

    3) Choisir le nom de l’Assaut "L'ouragan grouillant".

    4) L’Assaut commence dès l’accès au Champ de bataille.
    - Il suffit qu’un seul des membres d’équipe effectue l’opération décrite ci-dessus pour que tous les équipiers puissent accéder au Champ de bataille.
    - L’effet de l’objet ne s’estompe pas après l’avoir utilisé jusqu’à l’accès au Champ de bataille, et ce même en cas de changement de zone ou de déconnexion.

    [ Accès à "La vermine grouillante" ]
    1) Se rendre au point (D-9) des Champs de Rolanberry (R). Le chef d’équipe doit être en possession de l’objet "Encens répulsif".

    2) Le chef d’équipe utilise cet objet, puis examine la "Fortilace".

    3) Choisir le nom de la bataille "La vermine grouillante".

    4) Le combat commence dès l’accès à la zone comme pour un Champ de bataille normal.
    - Il suffit que le chef d’équipe effectue l’opération décrite ci-dessus pour que tous les équipiers puissent accéder au Champ de bataille.
    - L’effet de l’objet ne s’estompe pas après l’avoir utilisé jusqu’à l’accès au Champ de bataille, et ce même en cas de changement de zone ou de déconnexion.


* Les prix listés ci-dessus (monnaie et objets du jeu) n'ont aucune valeur dans le monde réel.






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