FANDOM


Ffxi fce 08lCette page n'est pas complètement traduite. Veuillez compléter les informations manquantes si vous le pouvez.
  Nom Mission:   Le Temple d'Uggalepih
  PNJ de départ:   -
  Pré requis:   Zilart Mission 3
  Niveau conseillé:   60+
  Titre:   Bearer of the Wisewoman's Hope
  Répétable:   Non
  Récompense:   Zilart Rang 4, Dark Fragment
     
  Mission précédente:   Zilart Mission 3: La cheftaine de Kazham
  Mission suivante:   Zilart Mission 5: Pèlerinage tombal
     
  Revue de la cinématique   
  Le Temple d'Uggalepih   Goblin Footprint Chambre du sacrifice

GuideModifier

  • Pour accéder à la Tanière de la rancœur, il faut qu'au moins une personne ai un Paintbrush of Souls.
  • Un des Monstres célèbres impliqué dans cette mission utilise une variante de Everyone's Grudge (ability) appelée "Everyone's Rancor". Cette habilité fait des dégâts égaux à 50 fois le nombre de Tonberry tués par tout les membres de l'équipe. Une attaque tue généralement un tank qui n'a pas remis à zéro sa haine sur les Tonberry (disponible après avoir complété la quête: Everyone's Grudge).
Vous allez avoir besoin de tuer quelques Tonberry pour obtenir les Unlit Lanterns, il est donc préférable de remettre la haine à zéro après ça.
Les Bats et autres bêtes détecte au son et les Tonberry détecte à la vue.

Temple d'UggalepihModifier

Unlit LanternsModifier

Vous n'avez pas forcément besoin de 4 lanternes, mais cela vous permet de rejoindre le champ de bataille plus rapidement. Avec seulement une lanterne vous aurez besoin de faire quatre voyages pour allumer les quatre lampes.
  • A partir de l'entrée principale du Temple d'Uggalepih, dirigez vous en (J-7) et ouvrez la porte secrète, sortez en (K-3) vers la Jungle de Yhoator.
  • Allez à l'autre entrée vers le temple en (K-9) (côté droit) de la Jungle de Yhoator.
  • Une fois dans le temple, allez en (H-7). Il devrait y avoir 2-3 Tonberry Maledictors ici.
  • Sinon, vous pouvez entrer dans la Tanière de la rancœur à partir de la Jungle de Yhoator en (J-7). Faites attention à ne pas tomber dans les trous lorsque vous avancez vers le sud-est en (J-9) et entrez dans le Temple d'Uggalepih. Vous pouvez camper sans problèmes sur les marches, et les Maledictors ne sont pas loin.

Voyager vers la Tanière de la rancœurModifier

  • Une fois que vous avez les quatres Unlit Lanterns, retournez à l'entrée principale et entrez dans le temps une fois de plus.
  • Sur la première carte, descendez vers (F-11) et ouvrez la porte secrète pour remettre à zéro la haine des Tonberry.
Après cette étape, si vous avez à tuer des Tonberry, Appelez à l'aide sur eux pour ne pas prendre de haine.
  • Allez en (F-5) pour sortir vers la Jungle de Yhoator, et retournez dans le temple en (H-11).
  • Une fois dans le temple, dirigez vous en (I-10) et tuez le Temple Guardian.
Soyez sur d'empêcher le Temple Guardian d'utiliser Meltdown en utilisant Etourdissement.
  • Après avoir tué le Temple Guardian, la porte devant vous va s'ouvrir.
  • Une fois derrière, allez au nord vers (I-7). Il y aura une salle avec plusieurs tableaux et deux avec juste un cadre vide.
    • La personne qui a le paintbrush devra aller vers le cadre vide sur le mur à l'est, faire face à lui et l'examiner.
    • Une fois le message "a new painting begins to appear on the canvas" obtenu, attendez au moins 30 secondes avant d'appuyer sur Entrée pour avoir le prochain message.
Si quoique ce soit arrive au joueur qui utilise le paintbrush pendant ces 30 secondes, vous devez recommencer, donc ne le laisser pas aggro, et ne le buffer pas.

Tanière de la rancœurModifier

DenofRancor1

Tanière de la rancœur 1

DenofRancor2

Tanière de la rancœur 2

Temple of Uggalepih Composite

Carte composée

Il y a d'autres Altars dans la tanière, mais seulement celui la donne la bonne Flamme. Si vous échangez les lanternes à la mauvaise flamme, vous devrez en obtenir 4 autres.
  • Tombez dans le trou au nord-est de (F-7), ce qui vous emmène sur une autre carte.
  • Sur la seconde carte, allez en (E-5).
Il est recommandé de vider cette pièce car vous ne pouvez pas allumer les lanternes en étant invisible, ou vous allez aggro.
  • Pour ouvrir la porte, faites en sorte que chaque personnes avec une Rancor Flame allument une des quatre lanternes en échangeant leurs Rancor Flame à elles. Vous aurez toujours la Unlit Lantern après avoir utilisé la Rancor Flame, au cas ou vous aurez besoin d'aider d'autres gens une autre fois.
  • Si vous êtes plus de six personnes, gardez en tête le fait que la porte peut être ouverte de l'intérieur en ayant quelqu'un pour cibler l'interrupteur et appuyer dessus.
  • Si vous avez aggro après ça, l'entrée de la Chambre du sacrifice n'est pas loin derrière la porte.

Chambre du sacrificeModifier

  • Après être entré dans la Chambre du sacrifice, examinez la heavy door pour entrer dans le champ de bataille.
    • Le combat est non cappé et limité à 6 joueurs. Les buffs s'enlèvent en entrant.
  • Il y a trois Monstre célèbre Tonberry. Tout les trois doivent être tué pour gagner. L'ordre recommandé pour les tuer est le suivant:
  • Grav'iton - Voleur, avec une couronne sur la tête
  • Molyb'iton - Mage noir
  • Tungs'iton - Invocateur
  • Le Voleur est complètement immunisé à sommeil, donc vous voudriez probablement le tuer pendant que vous Silence et/ou Sommeil les autres NMs.
  • L'Invocateur arrive avec un familier; un élémental de feu, d'eau, ou de lumière, choisit au hasard. Il meurt lorsque son maître meurt, donc pas besoin de le tuer. L'élément du familier n'indique pas quel Flux astral l'Invocateur va choisir d'utiliser plus tard dans le combat.
  • A approximativement 25% d'HP, le Voleur va essayer d'utiliser Everyone's Rancor. La personne ciblée par son coup risque de mourir en un seul coup s'il n'a pas remis à zéro sa haine sur les Tonberry.
  • L'Invocateur va appeler un avatar au hasard pour Flux astral même si sont familier élémental est endormi, soyez sur que votre équipe est soignée avant de le réveiller. Les dommages maximum causés par Flux Astral sont d'environ 700-800 sans Barrière ou tout autre sorte de protection magique.
  • Une fois la bataille gagnée, vous recevrez une cutscene et sortirez à un autre endroit que celui où vous êtes entrés. Suivre ce chemin vous ramène au Temple d'Uggalepih loin de l'entrée de la tanière.

Guide Vidéo de KyokusaModifier

Une guide visuel qui vous aidera à vous préparer pour ce qui vous attend.


Jobs utilisés:
BLM 75
MNK 75
THF 75
MNK 70+
PLD 75



Description dans le jeuModifier

Ordres de mission
Le Temple d'Uggalepih est un endroit très ancien où on aurait adoré des divinités maléfiques. Gilgamesh vous a ordonné d'y aller et d'y rechercher un vieil ermite étrange.
Sauf mention contraire, le contenu de la communauté est disponible sous licence CC-BY-SA .