Table des matières
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Information sur la zone
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Description
On dit que l'"Arbre de Boyahda", le plus grand arbre de Zi'Tah, existe depuis des dizaines de millier d'années. La caverne faite par ses racines en décomposition est maintenant appelé par le même nom. Cet endroit fabuleux est enveloppé de lumière par la mousse brillante qui pousse sur les murs de la grotte. Une sous-espèce des atroces plantes marchantes les Mandragora viennent dans cette région pour faire leur nid et se nourrir. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Connections
Sanctuaire de Zi'Tah
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Impliqué dans les Quêtes/Missions[]
Quête | Type | PNJ | Position |
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Borghertz's Dragon Hands | AF (DRG) | Guslam | Haut Jeuno H-8 |
Borghertz's Lurking Hands | AF (NIN) | Guslam | Haut Jeuno H-8 |
Mandragora-Mad | Général | Yoran-Oran | Remparts de Windurst E-5 |
Searching for the Right Words | Formule | Ilumida | Haut Jeuno G-8 |
Shoot First, Ask Questions Later | Compétences d'armes | Cid | Forges H-8 |
The Opo-opo and I | Général | Lulupp | Kazham G-7 |
Mission | Nation | PNJ | Position |
Doll of the Dead | Windurst | Windurst Gate Guard | Windurst |
Autres informations[]
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Météo [ edit ]
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Treasure Coffer [ edit ]
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PNJs trouvés ici[]
Nom | Endroit | Type |
---|---|---|
Mandragora Warden | E-4 | PNJ de mission |
Monstres célèbres trouvés ici[]
Nom | Niveau | Trésors | Vol | Famille | Apparitions | Notes |
Ancient Goobbue
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78-80 | Mousse Boyahda Dahlia Daihannya G. mousse Boyahda Sukesada Boutures d'arbre |
Goobbues | A, Ai, S | ||
Aquarius
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69-71 | Carapace de crabe Fransisca Chair crabe terr. Gros sel |
Crabes | A, Ai, S | ||
Ellyllon
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66 | Truffe royale Casque champignon Champimeil |
Funguars | A, S | ||
Leshonki
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79-81 | Graines fruit. Bulbe de leshonki Bulbe de treant |
Saplings | Ai, S | ||
Unut
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72 | Viande lièvre Subligar lune Peau de lapin |
Lapins | Ai, S | ||
Voluptuous Vivian
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80 | Ruban noir Fibre de Malboro Sarment malboro Bague Vivian |
Morbols | A, S |
A = Aggressif; Ai = Aide; V = Repère à la Vue; S = Repère au Son; HP = Repère aux HP bas; M = Repère la Magie; O = Poursuit à l'Odeur; P(V) = Vue Parfaite; P(S) = Ecoute Parfaite; AC = Repère aux Aptitudes de la Classe; CA = Repère aux Compétences d'Arme; Z(J) = Dort pendant le Jour; Z(N) = Dort pendant la Nuit |
Monstres normaux trouvés ici[]
A = Aggressif; Ai = Aide; V = Repère à la Vue; S = Repère au Son; HP = Repère aux HP bas; M = Repère la Magie; O = Poursuit à l'Odeur; P(V) = Vue Parfaite; P(S) = Ecoute Parfaite; AC = Repère aux Aptitudes de la Classe; CA = Repère aux Compétences d'Arme; Z(J) = Dort pendant le Jour; Z(N) = Dort pendant la Nuit |
Monstres d'événement trouvés ici[]
Nom | Niveau | Trésors | Vol | Famille | Apparitions | Notes |
Agas
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Lentille d'Ahriman Larme d'Ahriman |
Ahriman | 1 | A | ||
Beet Leafhopper
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Aile d'insecte | Mouches | 1 | Ai, S | ||
Mimic
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Clé cof. Boyahda | Mimics | 1 | A, S, M |
A = Aggressif; Ai = Aide; V = Repère à la Vue; S = Repère au Son; HP = Repère aux HP bas; M = Repère la Magie; O = Poursuit à l'Odeur; P(V) = Vue Parfaite; P(S) = Ecoute Parfaite; AC = Repère aux Aptitudes de la Classe; CA = Repère aux Compétences d'Arme; Z(J) = Dort pendant le Jour; Z(N) = Dort pendant la Nuit |