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Table des matières
Information sur la zone
Nom de la zone L'arbre de Boyahda
Type Donjon
Cartes
Acquisition de la carte Coffre
Divers Capacité à utiliser Echappatoire Capacité d'appeler le Compagnon d'aventure Vous pouvez utiliser Traction
Passe-temps

Ffxi hby 08

Ffxi gld 01

Météo

Trans Lightning

Trans Water

Région Li'Telor
Extension Rise of the Zilart
Exigences Aucune
Restrictions Aucune
Musique de fond
Remarques Aucune
Description

On dit que l'"Arbre de Boyahda", le plus grand arbre de Zi'Tah, existe depuis des dizaines de millier d'années. La caverne faite par ses racines en décomposition est maintenant appelé par le même nom. Cet endroit fabuleux est enveloppé de lumière par la mousse brillante qui pousse sur les murs de la grotte. Une sous-espèce des atroces plantes marchantes les Mandragora viennent dans cette région pour faire leur nid et se nourrir.

The-boyahda-tree-pic
Connections

Sanctuaire de Zi'Tah
Cloître des foudres
Volière aux dragons

Impliqué dans les Quêtes/Missions Modifier

Quête Type PNJ Position
Borghertz's Dragon Hands AF (DRG) Guslam    Haut Jeuno H-8
Borghertz's Lurking Hands AF (NIN) Guslam    Haut Jeuno H-8
Mandragora-Mad Général Yoran-Oran    Remparts de Windurst E-5
Searching for the Right Words Formule Ilumida    Haut Jeuno G-8
Shoot First, Ask Questions Later Compétences d'armes Cid    Forges H-8
The Opo-opo and I Général Lulupp    Kazham G-7
Mission Nation PNJ Position
Doll of the Dead Windurst Windurst Gate Guard    Windurst

Autres informationsModifier

Poisson Cap Type d'eau
Carpe de canal
11 Tout
Carpe tricolore
27
Perche noire
33
Chirai géant
100
Bague cuivre
0
Seau rouillé
0
Billot brûler
0
Carte de pêche
TheBoyahdaTreeFishing1 TheBoyahdaTreeFishing2


Météo possible PNJ Météo
Trans Lightning Information
Trans Water
Emplacement des élémentaux
TheBoyahdaTreeElementals1 TheBoyahdaTreeElementals2 TheBoyahdaTreeElementals3
Objet Abondance
Gil: 7,110 - 14,400 (??? Gil)Plus d'informations nécessaires
Warning(88.1%)
Carte de l'Arbre de Boyahda Reçu si non-acquis précédemment
Vieille paire de gantelets Reçu avec quête active
Hatsuburi ninja Reçu avec quête active
Aigue-marine Unknown
Chrysobéryl Warning(3.4%)
Fluorine Unknown
Jade Warning(3.4%)
Pierre de lune Warning(3.4%)
Pierre de soleil Unknown
Zircon Unknown
Painite Warning(1.7%)
Clé cof. Boyahda
Cartes aux trésors
BoyahdaTreeCoffers

PNJs trouvés iciModifier

Nom Endroit Type
Mandragora Warden E-4 PNJ de mission


Monstres célèbres trouvés iciModifier

Nom Niveau Trésors Vol Famille Apparitions Notes
Ancient Goobbue
78-80 Mousse Boyahda
Dahlia
Daihannya
G. mousse Boyahda
Sukesada
Boutures d'arbre
Goobbues Boyahda-tree 3 NM A, Ai, S
Aquarius
69-71 Carapace de crabe
Fransisca
Chair crabe terr.
Gros sel
Crabes Boyahda-tree 1 NM A, Ai, S
Ellyllon
66 Truffe royale
Casque champignon
Champimeil
Funguars Boyahda-tree 1 NM A, S
Leshonki
79-81 Graines fruit.
Bulbe de leshonki
Bulbe de treant
Saplings Boyahda-tree 4 NM Ai, S
Unut
72 Viande lièvre
Subligar lune
Peau de lapin
Lapins Boyahda-tree 1 NM Ai, S
Voluptuous Vivian
80 Ruban noir
Fibre de Malboro
Sarment malboro
Bague Vivian
Morbols Boyahda-tree 4 NM A, S

A = Aggressif; Ai = Aide; V = Repère à la Vue; S = Repère au Son; HP = Repère aux HP bas; M = Repère la Magie; O = Poursuit à l'Odeur; P(V) = Vue Parfaite; P(S) = Ecoute Parfaite; AC = Repère aux Aptitudes de la Classe; CA = Repère aux Compétences d'Arme; Z(J) = Dort pendant le Jour; Z(N) = Dort pendant la Nuit

Monstres normaux trouvés iciModifier

Nom Niveau Trésors Vol Famille Apparitions Notes
Bark Spider
60-63 Clé cof. Boyahda
Toile d'araignée
Toile d'araignée Araignées 30 Ai, S
Bark Tarantula
75-79 Toile d'araignée Toile d'araignée Araignées 21 A, Ai, S
Blood Ball
75-78 Sang h.-bête
Rubis de Carbuncle
Sangsues 6 Ai, S, O
Bouncing Ball
Pêché
76-78 Rubis de Carbuncle Sangsues 1 A, S, O
Boyahda Sapling
74-77 Graines fruit.
Bulbe de treant
Graines fruit. Saplings 18 Ai, S
Darter
75-78 Aile d'insecte Mouches 17 Ai, S
Death Cap
60-63 Clé cof. Boyahda
Champidanse
Champimeil
Champivape
Funguars 27 Ai, S
Demonic Pugil
Pêché
65-67 Ecailles de pugil
Cocoquillage
Pugils 1 Ai, S
Demonic Pugil
Pêché
70-72 Ecailles de pugil
Cocoquillage
Pugils 1 Ai, S
Demonic Rose
75-78 Billot arbre laq.
Sarment malboro
Morbols 5 A, S
Elder Goobbue
74-77 Dahlia
Humus de goobbue
Boutures d'arbre
Madrier glycine
Goobbues 32 A, Ai, S
Knight Crawler
62-67 Clé cof. Boyahda
Cocon de chenille
Œuf de chenille
Œuf de chance
Chenilles 11 A, Ai, S, O
Korrigan
72-75 Korri-bourgeon 4
Brouet humus
Mandra 2 feuilles
Mandragora 33 A, Ai, S
Morbol Menace
67-70 Sarment malboro Morbols 2 A, S
Moss Eater
62-66 Clé cof. Boyahda
Viande lièvre
Peau de lapin
Lapins 44 Ai, V, O
Mourioche
62-68 Clé cof. Boyahda
Brouet humus
Lettre malpolie
Mandra 2 feuilles
Mandragora 57 Ai, S
Old Goobbue
65-68 Clé cof. Boyahda
Mousse Boyahda
Dahlia
Humus de goobbue
Bulbe de treant
Boutures d'arbre
Goobbues 8 A, Ai, S
Processionaire
72-75 Cocon de chenille
Œuf de chenille
Fil de soie
Chenilles 30 A, Ai, S
Robber Crab
62-66 Clé cof. Boyahda
Carapace de crabe
Carapace de luxe
Chair crabe terr.
Crabes 18 A, S
Scavenger Crab
Pêché
60-62 Crabes 1 A, S
Skimmer
72-74 Aile d'insecte Mouches 16 Ai, S
Steelshell
73-76 Carapace de crabe
Carapace de luxe
Chair crabe terr.
Crabes 18 A, S
Stygian Pugil
64-66 Pugils 1 A, S
Thunder Elemental
Pendant le temps de foudre
69-72 Agrégat de foudre Elementaux 11 M
Water Elemental
Pendant le temps d'eau
69-72 Agrégat d'eau Elementaux 20 M

A = Aggressif; Ai = Aide; V = Repère à la Vue; S = Repère au Son; HP = Repère aux HP bas; M = Repère la Magie; O = Poursuit à l'Odeur; P(V) = Vue Parfaite; P(S) = Ecoute Parfaite; AC = Repère aux Aptitudes de la Classe; CA = Repère aux Compétences d'Arme; Z(J) = Dort pendant le Jour; Z(N) = Dort pendant la Nuit

Monstres d'événement trouvés iciModifier

Nom Niveau Trésors Vol Famille Apparitions Notes
Agas
Quête d'apparition: Searching for the Right Words
Lentille d'Ahriman
Larme d'Ahriman
Ahriman 1 A
Beet Leafhopper
Quête d'apparition: Shoot First, Ask Questions Later
Aile d'insecte Mouches 1 Ai, S
Mimic
Echec du crochetage du coffre
Clé cof. Boyahda Mimics 1 A, S, M

A = Aggressif; Ai = Aide; V = Repère à la Vue; S = Repère au Son; HP = Repère aux HP bas; M = Repère la Magie; O = Poursuit à l'Odeur; P(V) = Vue Parfaite; P(S) = Ecoute Parfaite; AC = Repère aux Aptitudes de la Classe; CA = Repère aux Compétences d'Arme; Z(J) = Dort pendant le Jour; Z(N) = Dort pendant la Nuit

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