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|BGCOLOR="#D5D9FF"|[[Elémentaire Foudre]]
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Version du 28 juillet 2007 à 15:36

Fichier:QufimIsland.png

Ile de Qufim
Acquisition

Qufim-island-pic

Table des matières:
Zones connectées | Quêtes/Missions
PNJs | Météo | Pêche | MCs | Monstres

Une île au nord de Jeuno, l'Ile de Qufim est la terre des Gigas qui ne peuvent survivre dans les profondeurs de la Tour Delkfutt. Souvent fréquentée par les aventuriers le jour due à sa proximité avec Jeuno, la nuit de nombreux morts-vivants errent sur l'île obligeant les aventuriers à se mettre à l'abri.

Zones reliées

Port de Jeuno en (I-11)
Tour Delkfutt niv. inf. en (F-6)
Territoire de Béhémoth en (D-5)
Côte de Misareaux en (E-6)

Impliquée dans Quêtes/Missions

Quête Type PNJs Position
  EM: Ile de Qufim* Expédition Militaire ---    ---
  Garnison/Ile de Qufim Garnison ---    ---
  Tout avaler* Général Omer   Bas Jeuno (G-10)
  Regagner la confiance* NPC Luto Mewrilah   Haut Jeuno (G-8)
  Sauvez mon fils* Jobs Dietmund   Bas Jeuno (G-11)
  Le collectionneur d'antiquités* Cartes Imasuke   Port de Jeuno (E-6)
  • Traduction littéraire des noms des quêtes , à vérifier dans le jeu .

Pêche

Poisson Cap Type d'eau
Yellow Globe
17 Etang gelé, Nord & Sud
Tiger Cod
29
Nosteau Herring
39
Bluetail
55
Black Sole
96
Rusty Subligar
0
Copper Ring
0
Cone Calamary
48 Nord uniquement
Gigant Squid
91
Silver Ring
0
Fish Scale Shield
0
Three-eyed Fish
78 Sud uniquement
Rusty Leggings
0
Rusty Bucket
0 Nord & Sud
Mythril Sword
0

PNJs rencontrés ici

Nom Position Type
  Jiwon F-6 Marchant de l'avant-poste
  Matica, R.K. I-8 Responsable des conquêtes
San d'Oria: Garde la zone
  Pitoire, R.K. F-6 Responsable des conquêtes
San d'Oria: Garde de l'avant-poste
  Singing Blade, I.M. I-8 Responsable des conquêtes
Bastok: Garde de la zone
  Sasa, I.M. F-6 Responsable des conquêtes
Bastok: Garde de l'avant-poste
  Numumu, W.W. I-8 Responsable des conquête
Windurst: Garde de la zone
  Tsonga-Hoponga, W.W. F-6 Responsable des conquêtes
Windurst: Garde de l'avant-poste

Météo

Météorologue Conditions météorologiques possibles

Appollonia - Haut Jeuno (G-6)
Leffquen - Port de Jeuno (J-8)
Shashan-Mishan - Bas Jeuno (F-11)

Foudre
Lumière

Carte des éléments
Elements

Monstres célèbres rencontrés ici

Nom

Niveau

Trésors

Voler

Famille

Apparitions

Notes

Dosetsu Tree Inconnu Treant 1
Trickster Kinetix 35 - 36 Evil Weapon 1

A = Aggressif; Ai = Aide; V = Repère à la Vue; S = Repère au Son; HP = Repère aux HP bas; M = Repère la Magie; O = Poursuit à l'Odeur; P(V) = Vue Parfaite; P(S) = Ecoute Parfaite; AC = Repère aux Aptitudes de la Classe; CA = Repère aux Compétences d'Arme; Z(J) = Dort pendant le Jour; Z(N) = Dort pendant la Nuit


Monstres rencontrés ici

Nom

Niveau

Trésors

A voler

Famille

Lieux d'apparitions

Notes

Acrophies 32 - 34
  • Carbuncle's Ruby
  • Fiend Blood
Leech 18 H, L, Sc
Ancient Bat 27 - 29
  • Bat Fang
Giant Bat 6 A, H
Banshee 31 - 33
  • Cotton Cloth
  • Escape
Fantôme 10 A, H, HP
Clipper 25 - 29
  • Water Crystal (signet only)
  • Rock Salt
  • Land Crab Meat
  • Crab Shell
Crabe 62 H
Dancing Weapon 28 - 30
  • Kaiser Sword
Evil Weapon 6(RDM), 5(WAR) A, H, M
Dark Bats 25 - 27
  • Bat Wing
Bat Triplet 18 L, H
Giant Ascetic 28 - 31
  • Ram Leather Missive
Gigas 13 A, L, S
Giant Hunter 28 - 31
  • Northern Fur
Gigas 17 A, L, S
Giant Ranger 28 - 31
  • Ice Crystal (signet only)
  • Northern Fur
Gigas 17 A, L, S
Giant Trapper 28 - 31
  • Ram Leather Missive
Gigas 13 A, L, S
Gigas's Leech 21 - 23 Leech 13 familier de Giant Trapper
Glow Bat 27 - 29
  • Bat Wing
Giant Bat 12 A, H
Goblin Bounty Hunter 32 - ?? Goblin 12 A,L,S
Greater Pugil 28 - 30
  • Pugil Scales
  • Shall Shell
  • Fish Scales
Pugil 20 L, H
Greater Pugil - Pêché 25 - 27 Pugil 1 A, H
Kraken 37 - 40
  • Seashell
  • Shall Shell
Sea Monk 1 A, H
Kraken - Pêché 39 - 40
  • Egret Fishing Rod
  • Seashell
  • Shall Shell
Sea Monk 1 A, H
Land Worm 25 - 27
  • Copper Ore
  • Flint Stone
  • Silver Ore
  • Zinc Ore
  • Flint Stone
Ver 18 A, L, H
Light Elemental 35 - 36
  • Light Cluster
Element 8 A, M
Qufim Pugil - Pêché 25 - 27 Pugil 1 A, H
Sea Bishop - Pêché 30 - 32
  • Blue Rock
  • Egret Fishing Rod
  • Rock Salt
  • Seashell
Sea Monk 1 A, H
Seeker Bats 25 - 27
  • Wind Crystal (signet only)
  • Bat Wing
Bat Triplet 13 L, H
Thunder Elemental 35 - 36
  • Lightning Cluster
Element 4 A, M
Vepar - Pêché 35 - 36 Pugil 1 A, H
Wight 28 - 30
  • Bone Chip
  • Scroll of Absorb-AGI
  • Scroll of Tractor
  • Bone Chip
Skeleton 14(BLM), 14(WAR) A, H, HP

A = Aggressif; Ai = Aide; V = Repère à la Vue; S = Repère au Son; HP = Repère aux HP bas; M = Repère la Magie; O = Poursuit à l'Odeur; P(V) = Vue Parfaite; P(S) = Ecoute Parfaite; AC = Repère aux Aptitudes de la Classe; CA = Repère aux Compétences d'Arme; Z(J) = Dort pendant le Jour; Z(N) = Dort pendant la Nuit