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SouthGustaberg

Gustaberg Sud
Carte Acquisition

Gustaberg-south-pic

Table des matières:
Zones Connectées | Quêtes/Missions | PNJs
Météo | Chocobo Digging | Pêche | MCs | Monstres

Partant du Sud de Bastok, ce domaine est typiquement caillouteux. Regorgeant de filons intéressants, l'endroit est percé d'une multitude de tunnels et de mines. Les Hume comme les Galka ont creusé le sol pour les fortunes qui s'y cachent. Le Phare de Morhen se trouve à l'est, sur les falaises qui dominent la Mer de Bastore, et guide les ferries et les aéronefs qui passent dans la région.

Zones Connectées Modifier

Marché de Bastok: J-7
Mines de Bastok: L-8
Oued Dangruf: D-9
Gustaberg Nord: E-6 (to west side), H-5 (to east side)

Impliqué dans Quêtes/Missions Modifier

Quête Type PNJ Position
  A Foreman's Best Friend Map Gudav   Port Bastok H-5
  An Explorer's Footsteps Map Abelard   Selbina G-9
  Smoke on the Mountain General Hungry Wolf   Metalworks G-9
  The Bare Bones Map Degenhard   Bastok Markets I-10
  La lumière du jour General Malene   Bastok Markets I-5

PNJs Trouvé Ici Modifier

Nom Position Type
  Fish Eyes E-8 Special Event
Goldfish Scooping Vendor

Chocobo DiggingModifier

Item Abundance
Bone Chip Very Common
Little Worm Very Common
Pebble Very Common
Gysahl Greens Very Common
Bird Feather Common
Insect Wing Common
Lizard Molt Common
Rock Salt Common
Crystal Uncommon
Ginger Uncommon
Bird Egg Uncommon
Colored Egg Uncommon
Hard-Boiled Egg Uncommon
Soft-Boiled Egg Uncommon
Sairui-Ran Uncommon
Grain Seeds Uncommon
Mythril Beastcoin Rare
Chamomile Rare
Mythril Ore Very Rare
White Rock Very Rare
= Nécessite l'aptitude "Burrow = Nécessite un Casque ovoïde
= Nécessite l'aptitude "Bore"   = Ne peut être obtenu que durant la nuit

MétéoModifier

Vérificateurs Météo Conditions météo possibles
Svana - Bastok Markets (H-10)
Mariadok - Bastok Mines (I-9)
Fo Mocorho - Port Bastok (J-11)
Wachiwi - Selbina (H-9)
None

PêcheModifier

Poisson Cap Type d'eau
Cobalt Jellyfish
10 Tout
Bastore Sardine
10
Quus
19
Ogre Eel
35
Gold Lobster
46
Zafmlug Bass
48
Bladefish
71
Bastore Bream
86
Rusty Subligar
0
Rusty Bucket
0

Monstres Célèbres Trouvé IciModifier

Nom

Niveau

Trésors

Voler

Famille

Apparitions

Notes

Bubbly Bernie NM

Spawned: Quest

9-10

None

Crab

1

H

Leaping Lizzy NM

10-11

None

Lizard

1
Respawn: 60-90 min

L, H

Carnero NM

11-12

Sheep

2

A, L

A = Aggressif; Ai = Aide; V = Repère à la Vue; S = Repère au Son; HP = Repère aux HP bas; M = Repère la Magie; O = Poursuit à l'Odeur; P(V) = Vue Parfaite; P(S) = Ecoute Parfaite; AC = Repère aux Aptitudes de la Classe; CA = Repère aux Compétences d'Arme; Z(J) = Dort pendant le Jour; Z(N) = Dort pendant la Nuit

Monstres Trouvé IciModifier

Nom

Niveau

Trésors

Voler

Famille

Apparitions

Notes

Amber Quadav

3 - 8

Quadav

13

A, L, H

Amethyst Quadav

3 - 8

Quadav

11

A, L, H

Black Wolf

During 20:00 - 4:00

5 - 8

Hound

10

A, H, HP

Ding Bats

During 20:00 - 4:00

1 - 4

Bat Triplet

25

H

Enchanted Bones

During 20:00 - 4:00

4 - 8

8

A, H, HP

Fledermaus

During 20:00 - 4:00

3 - 5

Giant Bat

12

L, H

Goblin Digger

5 - 8

Goblin

1

A, L, S

Goblin Fisher

3 - 4

Goblin

4

A, L, S

Goblin Thug

3 - 8

Goblin

17

A, L, S

Goblin Weaver

3 - 8

Goblin

11

A, L, S

Huge Hornet

1

Bee

26

S, Sc

Land Crab

5 - 6

Crab

16

H

Maneating Hornet

2 - 6

Bee

30

S, Sc

Mole Crab

Fished up

5 - 6

Crab

1

A, H

Ornery Sheep

5 - 8

Sheep

21

L, S

Passage Crab

Fished up

?

Crab

1

A, H

Rock Lizard

3 - 8

Lizard

33

L, H

Sand Crab

Fished up

3 - 4

Crab

1

A, H

Shrapnel

During foggy weather

8 - 10

Bomb

7

A, S, M

Stone Crab

Fished up

2 - 3

Crab

1

A, H

Stone Eater

2 - 5

Worm

68

H

Tunnel Worm

1

Worm

14

H

Vulture

2 - 6

Bird

42

L, H

Walking Sapling

2 - 6

Sapling

49

H

Young Quadav

3 - 8

Quadav

23

A, L, H

A = Aggressif; Ai = Aide; V = Repère à la Vue; S = Repère au Son; HP = Repère aux HP bas; M = Repère la Magie; O = Poursuit à l'Odeur; P(V) = Vue Parfaite; P(S) = Ecoute Parfaite; AC = Repère aux Aptitudes de la Classe; CA = Repère aux Compétences d'Arme; Z(J) = Dort pendant le Jour; Z(N) = Dort pendant la Nuit

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