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Ffxi fce 08lCette page n'est pas complètement traduite. Veuillez compléter les informations manquantes si vous le pouvez.
Table des matières
Information sur la zone
Nom de la zone Gouffre d'Attohwa
Type Extérieur
Cartes
Acquisition de la carte One Good Deed?
Divers Vous pouvez utiliser Traction Capacité d'appeler le Compagnon d'aventure
Passe-temps

Ffxi hby 01

Météo

Trans Earth

Trans Wind

Région Aragoneu
Extension Chains of Promathia
Exigences Aucune
Restrictions Aucune
Musique de fond
Remarques Aucune
Description

Attohwa, signifiant "aride" en Mithra ancien, est le nom donné au gouffre qui traverse la partie est d'Aragoneu. Comme le nom le suggère, très peu de pluie tombe ici, ce qui rends ces terres desséchées et mauvaises où des fumées toxiques s'échappent des fissures au sol.

En revanche, plusieurs formes de vie particulières se sont adaptées à ce rude environnement, des fourmi-lion qui chassent ses proies en se cachant sous le sol, aux belles mais mortelles fleurs gasponia qui se nourrissent des fumées nocives.

Jusqu'à maintenant, plusieurs falaises intimidantes devaient être escaladées pour atteindre le gouffre d'Attohwa, mais dû à la découverte d'une route souterraine par un alpiniste, il est maintenant possible pour les aventuriers de voyager vers cette zone inhospitalière avec une facilité relative.

Selon le folklore Mithra, l'alpiniste qui a découvert cette route était à la recherche de Parradamo Tor, une colline censée se trouver quelque part au delà du gouffre, et personne n'a eu de ses nouvelles depuis...

Attohwa-chasm-pic
Connections
Couloir de l'Ossuaire: H-6
Dédale de Shakhrami: G-10

Impliqué dans les Quêtes/Missions Modifier

Quête Type PNJ Position
One Good Deed? Carte Chipmy-Popmy    Port de Windurst C-8
Tea with a Tonberry? Général Sobane    San d'Oria Sud D-6
The Gobbiebag Part VI Sac à malice Bluffnix    Haut Jeuno H-9
Mission Nation PNJ Position
Promathia Mission 3-3 Promathia ---    ---
Promathia Mission 5-3 Promathia ---    ---

Autre informationModifier

Objet Abondance
Fragment d'os Unknown
Os de poulet Unknown
Croc chauv.-s. Unknown
Petit ver Unknown
Pince de scorpion Unknown
Carapace scorpion Unknown
Mâchoire d'antlion Unknown
Tiges de cactus Unknown
C. scorpion de luxe Unknown
Roches colorées Unknown
Carte d'excavation
AttohwaChasmExcavating


Météo possible PNJ Météo
Trans Earth Information
Trans Wind
Cartes des Elementaux
AttohwaChasmElementals

PNJs trouvés iciModifier

Nom Endroit Type
Jakaka G-10 Donateur de quête ENM

Monstres célèbres trouvés iciModifier

Nom Niveau Trésors Vol Famille Apparitions Notes
Alastor Antlion
Apparition: Échangez un Piège à antlion aux ??? @ (F-10) pour faire apparaître Feeler Antlion et Executioner Antlion, et finalement, Alastor Antlion.
83 Mâchoire d'antlion
Souliers rostrum
Antlions Attohwa Chasm-NMs A, Ai
Ambusher Antlion
Apparition: Lottery spawn de Trench Antlion.
68-70 Mâchoire d'antlion
Jupon d'archer
Antlions Attohwa Chasm-NMs A, S, Ai
Citipati
Entre 20:00 et 4:00
67-70 Bracelet corse
Trousses du druide
Harpé
Corses Attohwa Chasm-NMs A, S, HP
Sargas
Scorpions
Sekhmet
Coeurls
Tiamat
Réapparition: 3-8 jours
95 Sang scarabée
Peau Béhémoth
Tissu de Damas
Lingot de Damas
Billot divin
Sang de dragon
Cœur de dragon
Serre de dragon
Guêtres du héraut
Fibre de Malboro
Kote noritsune
Rouge sang
Corne de wyrm
Wyrms Attohwa Chasm-NMs A, P(V)
Xolotl
Accompagné de: Xolotl's Hound Warrior
Accompagné de: Xolotl's Sacrifice
Entre 20:00 et 4:00
Réapparition: 21-24 h
80-81 Kote bandomusha
Harpé de Persée
Galurin zoolâtre
Corses Attohwa Chasm-NMs A, Ai, S, HP

A = Aggressif; Ai = Aide; V = Repère à la Vue; S = Repère au Son; HP = Repère aux HP bas; M = Repère la Magie; O = Poursuit à l'Odeur; P(V) = Vue Parfaite; P(S) = Ecoute Parfaite; AC = Repère aux Aptitudes de la Classe; CA = Repère aux Compétences d'Arme; Z(J) = Dort pendant le Jour; Z(N) = Dort pendant la Nuit

Monstres normaux trouvés iciModifier

Nom Niveau Trésors Vol Famille Apparitions Notes
Attohwa Coeurl
37-39 Viande de coeurl
Mousta. coeurl
Mousta. coeurl Coeurls 10
Réapparition: 5 min
A, V, O
Arch Corse
Entre 20:00 et 4:00
75-81 Fragment d'os
Bracelet corse
Robe corse
Iolite
Corses 4
Réapparition: 5 min
A, S, HP
Bane Lizard
47-49 Œuf de lézard
Peau de lézard
Queue lézard
Lézards 7
Réapparition: 5 min
Ai, S
Bifrons
Pendant le brouillard
74-76 Bras de bombe
Cendre bombe
Bombes 2 A, V, M
Burrow Antlion
41-44 Mâchoire d'antlion
Pierre écarlate
Peau de lézard Antlions 6 A, Ai, S
Cave Antlion
77-79 Mâch. antlion luxe
Mâchoire d'antlion
Pierre écarlate
Pince de scorpion Antlions 5 A, Ai, S
Chasm Lizard
40-42 Œuf de lézard
Peau de lézard
Queue lézard
Œuf de lézard Lézards 8
Réapparition: 5 min
Ai, S
Corse
Entre 20:00 et 4:00
66-67 Fragment d'os
Bracelet corse
Robe corse
Iolite
Fragment d'os Corses 3
Réapparition: 5 min
A, S, HP
Cutlass Scorpion
66-69 C. scorpion de luxe
Pince de scorpion
Carapace scorpion
Scorpions 15
Réapparition: 5 min
A, S, O
Doom Scorpion
41-44 Pince de scorpion
Carapace scorpion
Scorpions 10
Réapparition: 5 min
A, Ai, S, O
Air Elemental
Pendant la météo du vent
41-43,
75-76
Agrégat de vent Elementaux 8 M
Earth Elemental
Pendant la météo de la terre
40-42,
75-76
Agrégat de terre Elementaux 6 M
Flesh Eater
34-37 Minerai de cuivre
Silex
Roche ignée
Vers 32
Réapparition: 5 min
Ai, S
Gallinipper
36-39 Ginseng d'Attohwa
Aile d'insecte
Mouches 21
Réapparition: 5 min
Ai, S
Goblin Furrier
35-38 Masque de Goblin
Armure de Goblin
Trait d'arbalète Goblins 6
Réapparition: 5 min
A, Ai, V
Goblin Pathfinder
35-38 Masque de Goblin
Armure de Goblin
Denier d'argent Goblins 3
Réapparition: 5 min
A, Ai, V
Goblin's Gallinipper
Familier du Goblin Pathfinder
31-34 Mouches 3 S
Goblin Poacher
42-44 Goblins 2
Réapparition: 5 min
A, Ai, V
Goblin Reaper
42-44 Goblins 2
Réapparition: 5 min
A, Ai, V
Goblin Robber
42-44 Goblins 2
Réapparition: 5 min
A, Ai, V
Goblin Shaman
35-38 Goblins 7
Réapparition: 5 min
A, Ai, V
Goblin Smithy
35-38 Goblins 6
Réapparition: 5 min
A, Ai, V
Goblin Trader
43-44 Goblins 2 A, Ai, V
Goblin's Ogrefly
Familier du Goblin Trader
38-39 Mouches 2 S
Hecteyes
35-38 Œil d'hecteyes
Mercure
Hecteyes 28
Réapparition: 5 min
A, S
Hunter Antlion
43-46 Mâchoire d'antlion
Pierre écarlate
Pince de scorpion Antlions 6
Réapparition: 5 min
A, S
Lich
62-64 Fragment d'os Fragment d'os Squelettes 3
Réapparition: 5 min
A, S, HP
Master Coeurl
46-48 Viande de coeurl
Mousta. coeurl
Coeurls 6
Réapparition: 5 min
A, V, O
Monarch Ogrefly
64-67 Ginseng d'Attohwa
Aile d'insecte
Mouches 25
Réapparition: 5 min
Ai, S
Mummy
Entre 20:00 et 4:00
62-64 Fragment d'os Fragment d'os Squelettes 3 A, S, HP
Ogrefly
44-47 Ginseng d'Attohwa
Aile d'insecte
Mouches 14
Réapparition: 5 min
Ai, S
Pit Antlion
49-51 Mâchoire d'antlion
Pierre écarlate
Pince de scorpion Antlions 3
Réapparition: 5 min
A, Ai, S
Sand Lizard
65-68 Œuf de lézard
Peau de lézard
Queue lézard
Œuf de lézard Lézards 25
Réapparition: 5 min
Ai, S
Tomb Mage
Entre 20:0 et 4:00
70-73 Fragment d'os Fragment d'os Squelettes 3 A, S, HP
Tomb Warrior
Entre 20:00 et 4:00
70-73 Fragment d'os Fragment d'os Squelettes 3 A, S, HP
Tracer Antlion
38-40 Mâchoire d'antlion Aile d'insecte Antlions 15
Réapparition: 5 min
Ai, S
Tracker Antlion
70-73 Mâchoire d'antlion
Pierre écarlate
Peau de lézard Antlions 21
Réapparition: 5 min
Ai, S
Trench Antlion
68-70 Mâch. antlion luxe
Mâchoire d'antlion
Pierre écarlate
Pince de scorpion Antlions 6
Réapparition: 5 min
A, Ai, S
Tulwar Scorpion
58-59 Pince de scorpion
Carapace scorpion
Scorpions 6
Réapparition: 5 min
A, S, O
Will-o'-the-Wykes
Pendant le brouillard
40-43 Bras de bombe
Cendre bombe
Bombes 6 A, V, M

A = Aggressif; Ai = Aide; V = Repère à la Vue; S = Repère au Son; HP = Repère aux HP bas; M = Repère la Magie; O = Poursuit à l'Odeur; P(V) = Vue Parfaite; P(S) = Ecoute Parfaite; AC = Repère aux Aptitudes de la Classe; CA = Repère aux Compétences d'Arme; Z(J) = Dort pendant le Jour; Z(N) = Dort pendant la Nuit

Monstres d'événement trouvés iciModifier

Nom Niveau Trésors Vol Famille Apparitions Notes
Lioumere
Apparition: Promathia Mission 3-3
~55 Antlions 1 A

A = Aggressif; Ai = Aide; V = Repère à la Vue; S = Repère au Son; HP = Repère aux HP bas; M = Repère la Magie; O = Poursuit à l'Odeur; P(V) = Vue Parfaite; P(S) = Ecoute Parfaite; AC = Repère aux Aptitudes de la Classe; CA = Repère aux Compétences d'Arme; Z(J) = Dort pendant le Jour; Z(N) = Dort pendant la Nuit

Voir aussiModifier

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