Abréviation: STR
Une statistique comparée à la Vitalité d'un ennemi pour déterminer l'attaque de base d'un personnage. Cette statistique est très importante pour la plupart des jobs dont le but est de faire le plus de dommages physiques. La Force a aussi un impact direct sur l'Attaque et l'Attaque à distance d'un personnage. Pour 2 points de STR en plus, la valeur de l'attaque et de l'attaque à distance d'un personnage est augmenté de 1. Cependant, en utilisant une arme à deux mains, pour 4 points de STR, la valeur de l'attaque augmente de 3 (.75 par point de STR) depuis la mise à jour de Novembre 07.
Associé à l'élément du feu. Beaucoup d'objet basé sur le feu ajoute de la STR aux statistiques d'un personnage. Exemple: Lame d'Ifrit
répartition du Level 1 à 99 de la FORCE par race[]
le score de force est basé sur le [[Guerrier]] .
Race Lv.1 Lv.75 Lv.80 Lv.85 Lv.90 Lv.95 Lv.99 [[Elvaan]] 9 69 72 76 80 84 87 [[Galka]] 9 67 70 74 78 82 85 [[Hume]] 8 64 67 71 75 79 82 [[Mithra]] 8 61 64 68 72 76 79 [[Tarutaru]] 7 58 61 65 69 73 76
Level 1 stats taken from FFXI official strategy guide, spring 2004 version.
Stats up to 99 taken from FFXI Stat Calculator and do not include subjobs. [1]
Classement STR basé sur le job[]
1. (égalité) Chevalier noir
1. (égalité) Guerrier
3. (égalité) Chevalier dragon
3. (égalité) Paladin
5. (égalité) Moine
5. (égalité) Ninja
5. (égalité) Samouraï
8. (égalité) Barde
8. (égalité) Dresseur
8. (égalité) Danseur
8. (égalité) Mage rouge
8. (égalité) Voleur
8. (égalité) Mage blanc
14. (égalité) Mage bleu
14. (égalité) Corsaire
14. (égalité) Marionnettiste
14. (égalité) Chasseur
18. (égalité) Mage noir
18. (égalité) Érudit
18. (égalité) Invocateur