ATTENTION! | ||
Cet article est seulement un guide. L'information donnée dans un guide est généralement plus un avis qu'un fait et devrait être prise comme tel. Les guides sont écrit par les joueurs, basés sur leurs expériences, succès et erreurs, et destinés à aider les joueurs. Toutefois, il peut y avoir des opinions divergentes dans un guide. Les stratégies et information dans les guides peuvent ne pas fonctionner pour tout le monde. |
La légende oubliée de Pyracmon à l’œil maléfique[]
Du 19 octobre 2010 à 8:00 (GMT) jusqu'au lundi 2 novembre à 8:00 (GMT), le festival de la moisson 2010 sera présent dans le jeu. Cette année encore le démon Pyracmon est dans Vana'diel, et il appartient à tout les aventuriers de l'arrêter.
Positions du Moogle:
- Ronfaure Occidental (I-6) / Ronfaure Oriental (G-6)
- Gustaberg Nord (L-8) / Gustaberg Sud (J-7)
- Sarutabaruta Ouest (J-8) / Sarutabaruta Est (G-11)
Pelisses[]
- Parlez au Moogle et acceptez de l'aider avec cette tâche. Votre niveau sera restreint à 1, et vous ne serez pas agressé par d'autre monstres dans la zone.
- Tuez 11-30 Wraith Bats. Elles ont ~1HP (meurt en 1 coup), et ont un taux de réapparition extrêmement rapide. Cela est requis pour pouvoir obtenir une Pelisse lugubre.
- Elles tapent pour 2~15 HP, avec des coups critiques jusqu'à 21 au moins, alors regardez vos HP. Il n'y a pas d'exp perdue si vous mourrez, mais vous devrez tout recommencer.
- Chaque bat tuée augmentera votre Effet supplémentaire: Lumière (EndoLumière) par 1 pour un maximum de 30 dégâts (30 bats). Plus n'est pas possible.
- Après avoir tué assez de bats, retournez au Moogle et sélectionnez l'option "Demander la magie moogle pour affronter Pyracmon." pour recevoir l'effet EndoLumière. N'oubliez pas cela avant d'essayer de combattre Pyracmon, car pour recevoir une des récompenses, vous devez avoir lancé un coup sur Pyracmon qui produit l'"Effet supplémentaire: Lumière".
- Cherchez Pyracmon, qui est localisé autour des bats. Vous devez l'attaquer en corps à corps, cela produira l'"Effet supplémentaire: Lumière" qui vous fera obtenir des points pour le combat. Attention à son attaque spéciale, Renfrognement monoculaire, une Attaque de regard visant une seule cible qui dissipera votre EndoLumière. Vous devez avoir votre EndoLumière quand Pyracmon meurt afin de recevoir le point pour l'avoir tué.
- Tout le monde peut attaquer Pyracmon; les équipes et alliances ne sont pas nécessaire. Cela fonctionne sur le même principe que le Siège et les Batailles de Campagne.
- Il est recommandé d'engager Pyracmon avec 2-4 personnes.
- Pyracmon fait habituellement 1-3 dégâts par coup.
- Pyracmon a 300 HP. Cela veut dire qu'avec un EndoLumière au maximum, vous pouvez le tuer avec 10 coups.
- Pour éviter Renfrognement monoculaire, débloquer votre cible et tournez lui le dos immédiatement dès qu'il prépare son attaque. Un meilleur moyen d'éviter Renfrognement monoculaire en étant bloqué est de changer d'armes, ce qui vous permettra de lui tourner le dos en évitant le déblocage sur Pyracmon.
- Si votre EndoLumière est dissipé, vous devez tout recommencer. Le tuer ne comptera pas si vous n'avez pas l'EndoLumière actif.
- Si vous pistez Pyracmon avec le scanner, il vous permettra quelquefois de trouver son nouveau lieu d'apparition.
- Pyracmon est facilement tué en solo par la plupart des jobs de mêlée, Mage bleu, Mage rouge, Mage blanc, Marionnettiste.
- Avec le Marionnettiste l'automate peut le tanker. (En utilisant les circuits Stroboscope (provocation), Absorbeur de choc (Cuirasse), et Kit auto-réparation ou Kit auto-réparation II.) Soyez sûr d'avoir désactivé l'automate avant de commencer la quête, car la restriction de niveau le désactivera. L'Automate est insensible à l'attaque spéciale, cependant, il ne portera pas d'effet supplémentaire. Il n'y a besoin que d'un seul effet supplémentaire pour le tuer en solo.
- Un joueur utilisant une dague bas-délai avec un puissant EndoLumière peut aéantir Pyracmon.
- Récup du Field Manual rend le combat beaucoup plus facile.
- Retournez victorieux au Moogle pour recevoir votre Pelisse lugubre.
- Avec la Pelisse lugubre dans votre inventaire, parlez au Moogle pour recommencer la quête, il faut cette fois tuer au moins 11 bats. C'est un minimum requis pour recevoir la Pelisse lugubre +1, autrement vous recevrez un Jack-la-citrouille.
- Retournez au Moogle et sélectionnez l'option "Demander la magie moogle pour affronter Pyracmon." pour recevoir de nouveau l'effet EndoLumière". Tuez Pyracmon une dernière fois et alors revenez au Moogle, il vous récompensera cette fois avec la Pelisse lugubre +1.
- Les objets comme les Châles d'écurie fédérale, Médailles d'écurie républicaine, et Cols d'écurie royale tomberont aléatoirement de Pyracmon. Plusieurs gains (même d'une même objet) sont possible. Pour obtenir les gains, vous ou un membre de votre équipe doit donner le coup fatal à Pyracmon.
- Comme la plupart des tenues de Festival, si vous appelez votre PNJ à un Rendezvous Point en portant votre Pelisse lugubre +1, il/elle portera aussi une Pelisse lugubre.
Autres prix[]
Si vous avez déjà reçu les Pelisses (ou n'avez pas réuni les exigences pour obtenir une Pelisse) et tué Pyracmon encore une fois, les autres prix du Moogle seront:
- Une lampe patidou
- Un Jack-la-citrouille
La fête des esprits[]
Cette partie du festival est un jeu qui consiste à porter un costume et suivre des sorcières fantômes qu'un exorciste vous demandera de suivre.
Positions des exorcistes[]
- San d’Oria Nord: Gertrude (D-8) @ la porte de Ronfaure occidentale
- Canaux de Windurst: Roger (F-5) @ la porte de Sarutabaruta Ouest
- Marché de Bastok: Brian (G-8) @ la zone de la fontaine principale
Positions des sorcières faciles[]
- San d’Oria Nord: Poseaulloie (I-8, J-8, I-9, J-9) @ Parade Ground
- Canaux de Windurst: Bikho Ronpotteh (F-8, G-8, F-9, G-9) @ Huntman's Court (Nord)
- Marché de Bastok: Selma (I-9, J-9, K-9) @ Gold Street
Directive pour les sorcières faciles[]
- Parlez à un des exorcistes des 3 nations.
- Si c'est votre première fois (ou si vous n'avez pas un chapeau de sorcière ou de cabale équipé), alors il vous sera demandé de suivre une sorcière "facile" dans votre ville. Ces sorcières sont Poseaulloie, Bikho Ronpotteh, ou Selma.
- Maintenant échangez une friandise à un PNJ deguisé (qui à l'air d'un monstre), et vous recevrez un costume de monstre.
- Trouvez la sorcière demandée et suivez là en restant derrière elle. Ne pas la laisser vous voir ! Restez dans son dos.
- Si elle vous voit, votre costume sera enlevé et vous aurez besoin de trouver un nouveau costume (pour obtenir un autre costume, vous devez échanger une friandise DIFFÉRENTE de celle que vous avez échangé avant).
- Après que vous ayez trouvé un nouveau costume et pris position de nouveau derrière la sorcière, vous continuerez aux messages de progression où vous l'aviez quitté.
- Les sorcières remarcherons le long d'un chemin prédéterminé, mais s'arrêterons occasionnellement et se retournerons lentement.
- Suivre les sorcières est assez facile. Marchez simplement derrière elles, et quand elles s'arrêteront et commencerons à se retourner, retournez vous aussi avec elles, en restant toujours derrière leur dos.
- Alternativement, les sorcières "faciles" ont un peu une mauvaise vue, et peuvent ne pas vous voir si vous êtes au moins éloigné de 10'. Cependant, si vous êtes trop loin du défilé et que vous ne le rejoignez pas à temps, vous perdrez votre costume, ce qui pourra vous amener à changer de costume 2-3 fois pour terminer la quête.
- Quand vous suivrez la sorcière demandée, vous aurez des messages de progression, qui vous donneront une indication sur combien de temps encore vous allez suivre la sorcière. Finalement, il vous serez dit "C'est terminé, vous pouvez aller faire votre rapport." Après cela, vous pourrez enlever votre costume et parlez à l'exorciste pour votre récompense.
- Si vous êtes aperçu par une sorcière après avoir reçu le message de réussite et qu'elle enlève votre costume, cela n'affectera pas la possibilité d'obtenir votre récompense.
- Dans les années précédentes vous entendiez une histoire; cependant, cette année vous entendrez simplement des indications sur combien de temps encore vous allez suivre la sorcière.
- Vous ne pouvez pas avoir un costume sur vous pour déclencher la quête.
- Il vous sera donné un chapeau de sorcière comme récompense.
Positions des sorcières difficiles[]
- Northern San d'Oria: Maryse (E-5, F-5 E-6, F-6) @ Laborman's Way
- Windurst Waters: Guwanana (H-7, I-7, H-8, I-8) Rhinostery(South Waters)
- Bastok Markets: Pretty Heart (G-5, H-5, G-6, H-6, G-7, H-7) @ au nord est du Firewater Circle->Devant l'entrée des Forges->Devant Sororo - Scribe and Notary
Directive pour les sorcières difficiles[]
- Après avoir terminé la quête de la sorcière "facile", vous devrez attendre jusqu'au début du prochain jour (0:00) et porter un chapeau de sorcière avant d'être en mesure de recevoir la quête de la sorcière "difficile".
- Équipez votre chapeau de sorcière et parlez à un des exorcistes des 3 nations, et cette fois il vous sera demandé de suivre une sorcière "difficile". Ces sorcières sont Maryse, Guwanana, ou Pretty Heart.
- Échangez des friandises à un PNJ déguisé (qui à l'air d'un monstre) jusqu'à ce que vous receviez un costume de monstre.
- Trouvez la sorcière demandée et suivez là en restant derrière elle. Ne pas la laisser vous voir ! Encore une fois, restez dans son dos.
- Si elle vous voit, votre costume sera enlevé et vous devrez trouver un nouveau costume. Vous pourrez continuer à la suivre une fois re-costumé, et reprendre le défilé où vous l'avez quitté.
- Ces sorcières plus difficile sont seulement un peu plus perspicace. Elles se retournerons plus rapidement que les autres sorcières. Cependant, il est toujours très facile de rester dans leur dos.
- Comme avant, suivez les jusqu'à ce qu'elles disent que vous pouvez faire votre rapport, alors parlez à l'exorciste.
- En portant cela, parlez à un Moogle marchand vous permettra d'acheter dans n'importe quelle nation une lanterne pour 10,000 gils.
- Si vous avez déjà le chapeau de cabale quand vous finissez cette quête, alors vous serez récompensé par un nombre aléatoire de papillons.
Information sur les costumes et l'échange de friandises[]
- Seulement un type de friandise par jour Vana'diel peut être échangé contre un costume, à chaque fois que l'heure du jeu revient à 0:00.
- Par exemple, il vous serez donné un costume pour le premier biscuit au gingembre que vous aurez échangé dans une journée. Tentez d'échanger un autre biscuit au gingembre peut vous donner en retour un objet, mais pas de costume. Cependant, vous pourrez toujours échanger un biscuit au gland ou un autre type de friandise pour un autre costume.
- Rarement, un objet vous serez donné à la place d'un costume pour le premier échange, alors vous devrez porter sur vous une seconde friandise si vous voulez seulement un costume.
- Vous ne pouvez pas ouvrir les portes en étant costumé, alors essayer d'éviter les PNJs déguisés dans les bâtiments.
- Vous ne pouvez pas lancer des sorts en étant costumé; il n'est donc pas possible de se rapatrier passé une porte.
- Vous ne pouvez pas parler aux PNJs en étant costumé.
- Les costumes restent sur vous pendant un temps limité: 5 min 24 sec (2hrs 15 min du temps Vana'diel).
- Vous ne pouvez pas /logout ou /shutdown en étant costumé.
- Vous pourrez enlever votre costume manuellement, si besoin. Comme avec la magie décuplante, appuyez deux fois sur le bouton de sélection de fenêtre et aller sur l'icône. Entrer/Sélectionner pour enlever.
- Le costume doit être un costume 'effrayant' pour vous permettre de rejoindre le défilé derrière les sorcières. Ces 'effrayants' costumes inclus les morts-vivants et les hommes-bêtes. L'effet costume reçu d'un gâteau de riz mithra, gâteau de riz elvaan, gâteau de riz taru, gâteau de riz hume, d'une portion de mochi tarutaru, portion de mochi elvaan, portion de mochi hume, portion de mochi galka, d'une ceinture lapin, ceinture de mandragora, ceinture ver, d'un béret de mandragora, d'une ceinture détonateur, ceinture de bouvier et d'une bouteille de lait miraculeux ne vous permettra pas de vous joindre au défilé.
Messages de progression[]
Quand vous suivrez les sorcières, elles vous diront les messages suivant, dans cet ordre:
- Vous avez rejoint le défilé de la sorcière !
- On dirait qu'il vaut mieux ne pas revenir tout de suite...
- On dirait qu'il vaut mieux continuer à défiler...
- On dirait que ce n'est pas encore terminé...
- On dirait qu'il faut encore rester un moment...
- On dirait que vous êtes à mi-chemin...
- On dirait qu'il est encore tôt pour arrêter...
- On dirait que vous allez vous faire gronder si vous vous éloignez du défilé maintenant...
- On dirait qu'il faut encore faire un dernier effort...
- On dirait que vous y êtes presque...
- C'est terminé, vous pouvez aller faire votre rapport.
Lanternes[]
Ces lanternes peuvent être achetées auprès du moogle du festival dans chacune des 3 nations. Chaque lanterne vaut 5,000 gils.
San d'Oria Nord (D-8)
Mines de Bastok (H-9)
Canaux de Windurst (partie nord) (G-10)
Nouvelles lanternes bougeoirs[]
Ces lanternes peuvent être achetées auprès du moogle du festival dans 1 des 3 nations. Chaque lanterne vaut 10,000 gils. Les nouvelles lanternes bougeoirs peuvent uniquement être achetées dans leur nation respective.
- Bougeoir citrouille (San d'oria)
- Bougeoir djinn (Bastok)
- Bougeoir mandragora (Windurst)
- Adressez-vous au moogle de votre maison Mog quelque temps après avoir acheté et installé les bougeoirs vendus dans les stands des trois nations pour obtenir un cadeau-surprise...
- Bougeoir citrouille (San d'oria)
-
- Après l'installation des bougeoirs dans votre maison Mog via la commande /layout et l'attente du prochain résultat hebdomadaire de la conquête au minuit japonais du dimanche, vous recevrez un Bougeoir korrigan en parlant à votre Moogle.
- Assurez-vous de n'avoir aucun autre meuble qui vous donne régulièrement quelque chose après chaque résultat de conquête, comme la Barrique, car ceux-ci peuvent avoir la priorité sur votre bougeoir !
Mini-quête pour les fourches[]
Fourche NQ[]
- Formez une équipe avec au moins 2 membres. Seulement 2 d'entre vous doivent être en costumes sous la canopée de Bomb pour recevoir la récompense.
- Suivre les combinaisons de costumes listées ci-dessous pour la zone où vous vous trouvez.
- Si vous recevez un costume en utilisant une sorte de friandise, vous ne pourrez pas encore utiliser la même friandise jusqu'au prochain jour Vana'diel.
- ATTENTION ! Si vous avez actuellement la quête des Lys noirs activée quand vous tentez d'obtenir la fourche, assurez vous d'éviter les PNJs des Lys noirs, ou elles pourront vous apercevoir et enlever votre costume !
- Canaux de Windurst 100% Confirmé
- Costume de Skeleton: Trick Spirit (Errant)
- Costume de Hound: Trick Shadow (Errant)
- Une fois que vous êtes tout les deux dans un des costumes listés ci-dessus, allez sous la canopée de Bomb en (E-9) près de la guilde des cuisiniers et restez dessous jusqu'à ce que vous receviez tout les deux une fourche.
- Forêt de Windurst
- Costume de Ghost: Taraihi-Perunhi (J-10)
- Costume de Shade: Quesse (K-12)
- Une fois que vous êtes tout les deux dans un des costumes listés ci-dessus, allez sous la canopée de Bomb en (G-9) près du manustère et restez dessous jusqu'à ce que vous receviez tout les deux une fourche.
- Marché de Bastok 100% Confirmé
- Costume de Ghost: Trick Specter (Errant)
- Costume de Hound: Trick Ghost (Errant)
- Une fois que vous êtes tout les deux dans un des costumes listés ci-dessus, allez sous la canopée de Bomb en (J-10) près de la boutique de musique d'Harmodios et restez dessous jusqu'à ce que vous receviez tout les deux une fourche.
- Mines de Bastok 100% Confirmé
- Costume de Skeleton: Emaliveulaux (G-6)
- Costume de Shade: Neigepance (J-9)
- Une fois que vous êtes tout les deux dans un des costumes listés ci-dessus, allez sous la canopée de Bomb en (H-7) près de l'hôtel des ventes et restez dessous jusqu'à ce que vous receviez tout les deux une fourche.
- San d'Oria Sud
- Costume de Ghost: Phamelise (K-9)
- Costume de Skeleton: Corua (G-9)
- Une fois que vous êtes tout les deux dans un des costumes listés ci-dessus, allez sous la canopée de Bomb en (L-7) près du quartier résidentiel et restez dessous jusqu'à ce que vous receviez tout les deux une fourche.
- San d'Oria Nord 100% Confirmé
- Costume de Shade: Trick Phantom (Errant)
- Costume de Hound: Trick Skeleton (Errant)
- Une fois que vous êtes tout les deux dans un des costumes listés ci-dessus, allez sous la canopée de Bomb en (E-6) et restez dessous jusqu'à ce que vous receviez tout les deux une fourche.
- Remarques pour les fourches:
- Si vous avez une fourche/fourche +1 d'une autre nation et faites la mini-quête de la fourche/fourche +1 dans une autre nation, vous recevrez un Jack-la-citrouille. Aussi, il semble que si vous jetez cet objet, vous ne pouvez pas l'obtenir dans la même nation où vous l'avez eu en premier.
- Vous devez faire chaque fourche dans une ville différente ou une zone différente de la ville. Si vous faites la quête pour une des fourches et voulez la faire pour un autre ami, vous devez aller dans une zone différente de cette ville. Exemple: Vous et votre équipier allez aux Canaux de Windurst pour obtenir une fourche +1, et un autre ami vous demandes d'obtenir une fourche. Vous NE POURREZ PAS faire de nouveau la quête de la fourche aux Canaux de Windurst; Vous aurez besoin à la place d'aller dans la Forêt de Windurst.
- Les deux équipiers doivent avoir les costumes appropriés ci-dessus, sauf si un équipier doit être dans un et l'autre équipier dans l'autre. Vous ne pouvez pas être tout les deux dans le même costume, ou bien cela ne fonctionnera pas.
Fourche HQ[]
- Formez une équipe avec au moins 2 membres. Seulement 2 d'entre vous doivent être en costumes sous la canopée de Bomb pour recevoir la récompense.
- Vous et votre partenaire doivent avoir une fourche, et l'avoir équipé. (Vous ne pouvez pas utiliser la fourche +1 pour aider quelqu'un, les deux doivent avoir une fourche)
- Vous devez faire cette mini-quête dans une nation différente que celle où vous et votre partenaire ont obtenu la fourche.
- Remarque: Si vous essayez de la faire et que vous faite la fourche +1 dans la nation où vous avez fait la fourche vous ne serez pas changé en Goblin, mais en une espèce d'homme-bête de votre nation.
- Vous pouvez la refaire encore pour aider les autres avec leur +1 si vous avez déjà fait la fourche +1, la récompense devrait être un Jack-la-citrouille.
- Trouver le PNJ qui vous change en une espèce d'homme-bête opposée à votre nation.
- Un Bastokien aura besoin de trouver le PNJ qui transforme les joueurs en Quadav.
- Un Windurstien aura besoin de trouver le PNJ qui transforme les joueurs en Yagudo.
- Un San d'Orien aura besoin de trouver le PNJ qui transforme les joueurs en Orc.
- Après avoir échangé la friandise au NPC avec votre fourche équipée, vous serez changé en Goblin à la place.
- Quand vous et votre partenaire approcheront de la bonne canopée de bomb en Goblins, vous serez tout les deux récompensée par une fourche +1.
- ATTENTION ! Si vous avez actuellement la quête des Lys noirs activée quand vous tentez d'obtenir la fourche +1, assurez vous d'éviter les PNJs des Lys noirs, ou elles pourront vous apercevoir et enlever votre costume !
- Canaux de Windurst
- Costume d'Orc (San d'Orien): Trick Bones, Trick Specter (Errant)
- Costume de Quadav (Bastokien): Trick Shade (Errant)
- Costume de Yagudo (Windurstien): Trick Ghost (Errant)
- Une fois que vous êtes tout les deux en costumes de goblin, allez sous la canopée de Bomb en (K-6) près de l'Aurastère et restez dessous jusqu'à ce que vous receviez tout les deux une fourche +1.
- Marché de Bastok
- Costume d'Orc (San d'Orien): Trick Spirit (Errant)
- Costume de Quadav (Bastokien): Trick Phantom (Errant)
- Costume de Yagudo (Windurstien): Trick Skeleton (Errant)
- Une fois que vous êtes tout les deux en costumes de goblin, allez sous la canopée de Bomb en (G-4) près du pont du Port de Bastok et restez dessous jusqu'à ce que vous receviez tout les deux une fourche +1.
- San d'Oria Nord
- Costume d'Orc (San d'Orien): Trick Shadow (Errant)
- Costume de Quadav (Bastokien): Trick Bones, Trick Specter (Errant)
- Costume de Yagudo (Windurstien): Trick Shade (Errant)
- Une fois que vous êtes tout les deux en costumes de goblin, allez sous la canopée de Bomb en (D-9) et restez dessous jusqu'à ce que vous receviez tout les deux une fourche +1.
Crosses et couvre-chef[]
- Pour une liste des théories actuelles sur l'échange des friandises, il y a le en:Harvest Festival Pumpkin Staff Guide.
L'échange des friandises pour les objets dans cette section diffères considérablement de la façon d'obtenir les costumes. Les multiple échanges de la même friandise (singulièrement) ne sont pas seulement possible, mais c'est une stratégie à préférer. Vous devez enlever le costume habituellement reçu de votre premier échange de friandise avant de continuer d'échanger. Si vous utilisez des friandises différentes quand vous échangez, vous annulerez les différents costumes, alors il est conseillé de juste échanger une friandise, de préférence des biscuits bon marché.
Exemple de macro d'échange de friandise:
- /item "Biscuit au ging." <stnpc>
- /wait 1
- /item "Biscuit au ging." <lastst>
- /wait 1
- /item "Biscuit au ging." <lastst>
Têtes de citrouille, Crosses farce[]
Les 4 objets de Qualité Normal suivant sont obtenus aléatoirement en échangeant des friandises à un PNJ déguisé.
Têtes d'horreur, Crosses bonbon[]
Les 4 objets de Haute Qualité suivant sont obtenus en équipant l'objet de Qualité Normal approprié et en échangeant des friandises à un PNJ déguisé.
- Assurez vous d'équiper seulement 1 objet NQ à la fois quand vous essayez d'obtenir l'objet HQ correspondant.
- Remarque: Si vous équipez une crosse farce, soyez sûr de ne pas avoir équipé une Poignée dans votre case auxiliaire.
- Pour obtenir une crosse bonbon II, équipez une crosse farce II. Pour obtenir une crosse bonbon, équipez une crosse farce. Les crosses bonbon sont les versions de Haute Qualité des versions de crosses farce respectives.
Remarques pour le guide du festival de la moisson 2010[]
Information utile et astuces sur le fonctionnement du festival
Friandises[]
La plupart des objets listés sous Sucreries dans l'hôtel des ventes peuvent être utilisés dans cet événement. Position de l'objet dans l'hôtel des ventes: Nourriture > Repas > Sucreries. Les sucreries suivantes sont aussi disponibles auprès des PNJs:
- Biscuits au gland (21-83 gils, jusqu'en paquet de 99) de Ness Rugetomal aux Canaux de Windurst (Nord, F-10)
- Biscuits à la cannelle (14-17 gils, jusqu'en paquet de 99) de Ness Rugetomal quand Windurst est au moins seconde dans la conquête
- Biscuits au gingembre (11-12 gils, jusqu'en paquet de 99) de Ness Rugetomal quand Windurst est première dans la conquête et que votre nation d'allégeance est Windurst, ou de Valeriano de n'importe quelle nation d'allégeance qui est première dans la conquête
- Tartes aux pommes (240-1,408 gils, jusqu'en paquet de 12) Fabriquée/AH et Marchand de guilde: Chomo Jinjahl, Kopopo Canaux de Windurst (E-8).
- Pommes cuites (440 gils, jusqu'en paquet de 12) de Glyke dans Haut Jeuno Marble Bridge Eatery (F-7)
- Morceaux de chocolat de Goblin (35 gils, jusqu'en paquet de 99) Fabriqués/AH et Pawkrix dans Bas Jeuno (H-10).
- Dattes séchées (200 gils, jusqu'en paquet de 12) de Khaf Jhifanm aux Portes Blanches (H-11)
- Kuchens à l'orange (877-1014 gils,non empilables) Fabriqués/AH et Taajiji aux Canaux de Windurst (F-10)
Seulement les sucreries suivantes des événements, de l'artisanat et des objets de l'AH ont été testées pour être utilisées dans cet événement. (Les HQ ont été testées séparément de leurs versions NQ.)
- Biscuits sauvages (jusqu'en paquet de 99) Fabriqués/AH seulement.
- Tartes au melon (non empilables) Fabriquées/AH seulement.
- Cannellos-biscuits (jusqu'en paquet de 99) Fabriqués/AH seulement.
- Biscuits enchantés (jusqu'en paquet de 99) Fabriqués/AH seulement.
- Tartes aux pommes +1 (jusqu'en paquet de 12) Fabriquées/AH seulement.
- Pommes d'amour (jusqu'en paquet de 12) Fabriquées/AH seulement.
- Morceaux de chocolat à bulles (jusqu'en paquet de 12) Fabriqués/AH seulement.
- Morceaux de choco-chob (jusqu'en paquet de 99) Fabriqués/AH seulement.
- Parts de bûche au chocolat (non empilables) Fabriquées/AH/Objets de la fête des étoiles.
- Cornets de glace au snoll (jusqu'en paquet de 12) Fabriqués/AH seulement.
- Tartes aux rolanberrys (jusqu'en paquet de 12) Fabriquées/AH seulement.
- Gâteaux de riz (jusqu'en paquet de 12) Fabriqués/AH seulement.
- Tartes aux pamamas (jusqu'en paquet de 12) Fabriquées/AH seulement.
Ce qui suit compte pour l'obtention des objets et des costumes, bien que listés sous Pains et riz dans l'hôtel des ventes
- Crackers à l'ail (3-4 gils, jusqu'en paquet de 99) de Ghebi Damomohe dans Bas Jeuno (I-7)
- Crackers épicés (jusqu'en paquet de 99) Fabriqués/AH seulement.
- Crackers à l'ail +1 (jusqu'en paquet de 99) Fabriqués/AH seulement.
- Crackers pimentés (jusqu'en paquet de 99) Fabriqués/AH seulement.
La nourriture suivante ne peut PAS être utilisée pour obtenir les objets et les costumes:
- Muffins au café
- Poignées de chocolats de sang
- Crackers à la crevette
- Bretzel
- Muffins aux cerises
- Muffins aux cerises +1
- Gâteaux au potiron
- Barbes à papa
- Coupes de glace pilée au melon
- Pots de sucre d'érable
- Choux à la crème
PNJs déguisés pour les objets et les costumes[]
Les PNJs marqués d'un astérisque (*) sont dans des bâtiments; comme indiqué ci-dessus sous Information sur les costumes et l'échange de friandises, ceux là peuvent rendre l'acquisition des costumes très peu pratique. La liste d'astérisque est très incomplète.
PNJs du Marché de Bastok: |
PNJs errants du Marché de Bastok: |
PNJs des Mines de Bastok: |
PNJs de San d'Oria Nord: |
PNJs errants de San d'Oria Nord: |
PNJs de San d'Oria Sud: |
PNJs des Canaux de Windurst: |
PNJs errants des Canaux de Windurst: |
PNJs de la Forêt de Windurst: |
L'histoire des Lys noirs[]
Les histoires '06 et '07 des Lys noirs:
- Les Lys noirs (Volume 1)
- Les Lys noirs (Volume 2)
- Les Lys noirs (Volume 3)
Information sur le stockage d'objet[]
- Tout les objets spécifique au festival de la moisson listés ici peuvent être stockés auprès du stockeur d'objet événementiel, excepté la crosse farce II (car elle est limité à 10 charges). Des frais sont demandés quand vous récupérés les objets; il n'y a pas de frais pour le stockage.
- Si vous n'avez pas fini d'obtenir tout les objets de l'événement, ne pas apporter les objets au stockeur d'objet événementiel pendant l'événement. Apporter les objets de l'événement au stockeur d'objet événementiel fera que vous recevrez une seconde ces même objets. Pour que le jeu détermine si vous avez déjà ces objets Rare/Ex ou pas, il vérifie votre inventaire, votre Coffre Mog, votre Rangement, et votre Casier Mog, mais pas le stockeur d'objet événementiel. Alors si vous avez un des objets de l'événement stockés via ce PNJ, alors vous aurez une chance d'obtenir ces objets encore une fois (que le stockeur d'objet événementiel n'acceptera pas) quand vous échangerez en continue des friandises aux PNJs déguisés. Si vous avez un objet équipé sur un mannequin vous devrez prendre une seconde pour être sûr qu'il n'est pas équipé sur votre mannequin.