Esquive[]
Stat qui est comparé à la précision de l'ennemi attaquant pour déterminer la chance qu'à le personnage d'éviter une attaque.
Esquive est directement affecté par la compétence d'esquive d'un personnage et de son AGI. Tous les deux points d'AGI qu'un personnage a, son esquive sera augmenté d'un point.
En vérifiant un monstre, faible esquive apparait quand votre precision est +20 au dessus de l'evasion du monstre. Haute esquive apparait quand votre precision est -20 en dessous de l'esquive du monstre. Entre les 2, aucun n'apparaît.
Compétence d'Esquive[]
La compétence d'esquive naturelle est gagné à travers les combats. Différents jobs ont différents potentiels d'esquive.
Potentiel par job[]
Job | Classement Compétence | Cap au Niveau 1 | Cap au Niveau 37 | Cap au Niveau 75 |
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Voleur | A+ | 6 | 114 | 276 |
Ninja | A- | 6 | 114 | 269 |
Moine | B+ | 5 | 109 | 256 |
Samouraï | B+ | 5 | 109 | 256 |
Marionnettiste | B | 5 | 109 | 250 |
Guerrier | C | 5 | 105 | 225 |
Paladin | C | 5 | 105 | 225 |
Chevalier Noir | C | 5 | 105 | 225 |
Dresseur | C | 5 | 105 | 225 |
Mage Bleu | C- | 5 | 105 | 220 |
Chevalier Dragon | C- | 5 | 105 | 220 |
Corsaire | D | 4 | 101 | 210 |
Mage Rouge | D | 4 | 101 | 210 |
Barde | D | 4 | 101 | 210 |
Mage Blanc | E | 4 | 94 | 200 |
Mage Noir | E | 4 | 94 | 200 |
Chasseur | E | 4 | 94 | 200 |
Invocateur | E | 4 | 94 | 200 |
Voir: Compétences de combat pour plus d'informations sur les Compétences de combat.