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EsquiveModifier

Stat qui est comparé à la précision de l'ennemi attaquant pour déterminer la chance qu'à le personnage d'éviter une attaque.

Esquive est directement affecté par la compétence d'esquive d'un personnage et de son AGI. Tous les deux points d'AGI qu'un personnage a, son esquive sera augmenté d'un point.

En vérifiant un monstre, faible esquive apparait quand votre precision est +20 au dessus de l'evasion du monstre. Haute esquive apparait quand votre precision est -20 en dessous de l'esquive du monstre. Entre les 2, aucun n'apparaît.

Compétence d'EsquiveModifier

La compétence d'esquive naturelle est gagné à travers les combats. Différents jobs ont différents potentiels d'esquive.

Potentiel par jobModifier

Job Classement Compétence Cap au Niveau 1 Cap au Niveau 37 Cap au Niveau 75
Voleur A+ 6 114 276
Ninja A- 6 114 269
Moine B+ 5 109 256
Samouraï B+ 5 109 256
Marionnettiste B 5 109 250
Guerrier C 5 105 225
Paladin C 5 105 225
Chevalier Noir C 5 105 225
Dresseur C 5 105 225
Mage Bleu C- 5 105 220
Chevalier Dragon C- 5 105 220
Corsaire D 4 101 210
Mage Rouge D 4 101 210
Barde D 4 101 210
Mage Blanc E 4 94 200
Mage Noir E 4 94 200
Chasseur E 4 94 200
Invocateur E 4 94 200

Voir: Compétences de combat pour plus d'informations sur les Compétences de combat.

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