Caractéristique de job[modifier | modifier le wikicode]

  • Augmente le nombre de MP récupérés au repos.
  • Cette compétence est toujours active.
  • Notes complémentaires:
    • Chacun augmente de cette caractéristique augmente la quantité d'HMP.
    • Si vous êtes un niveau 31 RDM/BLM, vous ne recevrez pas Esprit clair I deux fois.
    • Sans cette caractéristique, la récupération normale de MP est : +12, +13, +14...

Équipements qui augmente cette caractéristique[modifier | modifier le wikicode]

  • Il n'y a pas d'équipement qui augmentera Esprit clair , mais il y a l'équipement qui augmentera votre HMP.

Esprit clair I[modifier | modifier le wikicode]

  • Obtenu:
Invocateur Niveau 15
Mage noir Niveau 15
Érudit Niveau 20
Mage blanc Niveau 20
Mage bleu Niveau 24
Mage rouge Niveau 31
  • MP supplémentaire : +15, +16, +17...

Esprit clair II[modifier | modifier le wikicode]

  • Obtenu:
Invocateur Niveau 30
Mage noir Niveau 30
Érudit Niveau 35
Mage blanc Niveau 35
Mage bleu Niveau 46
Mage rouge Niveau 53
  • MP supplémentaire: +18, +19, +20...

Esprit clair III[modifier | modifier le wikicode]

  • Obtenu:
Invocateur Niveau 45
Mage noir Niveau 45
Érudit Niveau 50
Mage blanc Niveau 50
Mage bleu Niveau 61
Mage rouge Niveau 75
  • MP supplémentaire: +21, +23, +25...

Esprit clair IV[modifier | modifier le wikicode]

  • Obtenu:
Invocateur Niveau 60
Black Mage Niveau 60
White Mage Niveau 65
Érudit Niveau 65
Blue Mage Niveau 66
  • MP supplémentaire: +24, +26, +28...

Esprit clair V[modifier | modifier le wikicode]

  • Obtenu:
Invocateur Niveau 70
Mage noir Niveau 75
  • MP supplémentaire: +27, +30, +33...
Sauf mention contraire, le contenu de la communauté est disponible sous licence CC-BY-SA.