Vana'diel contient 5 races jouables.
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Sélection d'une race[]
Les 5 races jouables comprennent 16 modèles de personnage pour chaque race et sexe possible pour un total de 128 Character Models. Si ce n'est pas suffisant, chaque modèle a aussi une taille, petit, moyen ou grand pour un total de 384 apparences uniques. De plus, avec 3 nations différentes, 18 jobs différents et 75 niveaux différents, les chances de rencontrer quelqu'un qui est votre jumeau virtuel et de 1 sur 1,555,200.
Il y a pas mal de liberté pour choisir la race qui vous plait le plus. Tandis que les attributs de base varient pour chaque race, le plus grand impact vient du type d'équipement porté pour le job que vous avez décidé de jouer. Il n'est pas rare que les joueurs jouent plusieurs jobs, donc choisir une race qui est "parfaite" pour chacun d'entre eux n'est pas possible, ni nécessaire. Il y a quelques exceptions, cependant. Si vous choisissez d'être le plus fort au corps-à-corps et d'empiler les équipement de Force, vous choisirez Elvaan. Si vous voulez la plus grande intelligence et la réserve de MP la plus grosse pour votre mage noir, choisissez Tarutaru. Enfin, si vous voulez les attributs les plus moyens parce que vous prévoyez de monter plusieurs types de jobs, Hume est un bon choix. A noter que les attributs restent les mêmes quels que soit le sexe et la taille du modèle; un grand Elvaan n'est pas plus fort qu'un moyen ou un petit Elvaan.
Statistiques de la Répartition des Races 2006[]
Les Tarutaru mâles ont été détrônés de la première place encore une fois par les Hume mâles. Peut être que la popularité persistante des Hume mâles et due en parti à leurs apparences et gestuelles familières. Les autres races sont restées à la même place, mais Vana'diel est en train de voir un changement particulier dans sa population: Les mâles de toutes les races, sauf Tarutarus, ont relativement augmenté depuis le dernier recensement, tandis que les femelles de toutes les races sont en déclin. Comme l'année dernière, l'image globale, que se font les joueurs, de chaque race semble influencer la sélection de la taille des personnages, i.e. les Tarutarus sont plus souvent de la petite taille, tandis que les joueurs de Galka choisissent le modèle le plus grand. Le seul vrai changement aperçu cette année est la taille des Elvaans mâles, qui est passée de grand à moyen. |
Statistiques de la Répartition des Races en 2005[]
En regardant le graphe de la répartition des races, on peut voir un autre exemple de comment la tendance des statistiques peut être renversée. Les Hume mâles, précédemment dominants, ont été dépassés par les Tarutaru mâles, tandis que les Mithra sont passées de la quatrième à la troisième place. Est-ce que cela montre que plus de personnes préfèrent les personnages plus mignons dans le jeu ? La distribution mâle/femelle reste la même avec un rapport d'environ 50/50. A part pour les Humes, l'image générale de chaque race semble influencer la sélection de la taille d'un personnage, i.e. les Tarutaru sont souvent le la taille la plus petite, tandis que les joueurs de Galka choisissent généralement la taille la plus grande. Même la tendance de l'an dernier des Elvaan mâles de taille moyenne a été remplacée par un plus grand pourcentage de personnage de grande taille. |
Races Non-Jouable[]
A part les beastmen (Hommes_bêtes), Il y a également 2 autres races que vous ne pouvez jouer. Les Zilart et les Kuluu.