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Ffxi fce 08lCette page n'est pas complètement traduite. Veuillez compléter les informations manquantes si vous le pouvez.
  Trail Markings:   Xarcabard (J-9)
  Pré requis:   Hydra Corps Insignia
  Boss:   Dynamis Lord
  Titre du NM:   Lifter of Shadows
  Titre de l'objet clé:   Dynamis-Xarcabard Interloper
  Joueurs maximum:   64
  Répétable::   Oui (après 72 heures temps réel)
  Récompense:   Objet clé: Hydra Corps Battle Standard

Trésors[]

  Monnaie ancienne:   Billet 1 byne
  Billet 100 bynes
  Coquillage blanc tukuku
  C. jade L.-N.
  Ordelle bronze
  Montiont argent
  Objets:   Cœur d'infini
  Pierre pétillante
  Stratégies Ginuva
  Stratégie Schultz
  Nécropsychée (Vanguard Dragon Uniquement)
  Manteau d'ombre (Dynamis Lord Uniquement)
  Bague d'ombre (Dynamis Lord Uniquement)
  Fragments:   Fragment céleste (Staff)
  Demoniac Fragment (Katana)
  Fragment divin (Great Katana)
  Fragment éthéré (Marksmanship)
  Heavenly Fragment (Club)
  Fragment nimbé (Sword)
  Fragment complexe (Great Sword)
  Mysterial Fragment (Instrument)
  Fragment mystique (Hand-to-Hand)
  Ornate Fragment (Dagger)
  Fragment runique (Axe)
  Seraphic Fragment (Great Axe)
  Snarled Fragment (Archery)
  Fragment stellaire (Polearm)
  Fragment ineffable (Shield)
  Tenebrous Fragment (Scythe)
  Armures relique:   Bourguignotte abyssale (Tête DRK)
  Argute Mortarboard (Tête SCH)
  Brassards assassin (Mains THF)
  Grimpant du barde (Jambes BRD)
  Paumelles clergé (Mains WHM)
  Tricorne de flibuste (Tête COR)
  Chapeau duelliste (Tête RDM)
  Léotard d'étoile (Torse DNC)
  Tekko de Koga (Mains NIN)
  Couronne mêlée (Tête MNK)
  Mirage Keffiyeh (Tête BLU)
  Gants de monstre (Mains BST)
  Taj saltimbanque (Tête PUP)
  Kabuto Saotome (Tête SAM)
  Pourpoint éclaireur (Torse RNG)
  Pesatos ensorceleur (Tête BLM)
  Corne invocateur (Tête SMN)
  Surcot bravoure (Torse PLD)
  Lorica du guerrier (Torse WAR)
  Armet wyrm (Tête DRG)

Monstres trouvés ici[]

Note: Tout les monstres ont True Sight et link. Les monstres Kindred réguliers peuvent drop jusqu'à 2 armures relique.

Simulacra - Kindred - Animated Weapons - Dragons - Dynamis Lord

Simulacra[]

Nom Type Notes
Icon Prototype Yagudo
Effigy Prototype Quadav
Tombstone Prototype Orc
Statue Prototype Goblin La statue du milieu en F-8 donne une extension de temps de 30 minutes; celle près du mur au sud est n'en donne pas.
  • Note: Les statues ne font pas pop de Vanguard, mais 5 d'entre elles donne un bonus de temps.

Kindred[]

Nom Job Notes
Vanguard Eye Ahriman Lance des sorts de Mage noir.
Kindred Bard Barde
Kindred Beastmaster
Kindred's Vouivre
Dresseur
Kindred Black Mage Mage noir
Kindred Dark Knight Chevalier noir
Kindred Dragoon
Kindred's Wyvern
Chevalier dragon La Wyvern a des MP
Kindred Monk Moine Cent poings peut être très dangereux
Kindred Ninja Ninja Attention à Mijin Gakure
Kindred Paladin Paladin
Kindred Ranger Chasseur
Kindred Red Mage Mage rouge
Kindred Samurai Samouraï
Kindred Summoner
Kindred's Avatar
Invocateur Gardez l'avatar endormi lors de Flux Astral.
Kindred Thief Voleur
Kindred Warrior Guerrier
Kindred White Mage Mage blanc
Nom Job Position
Count Zaebos Guerrier (H-8)
Duke Berith Mage rouge (H-8)
Marquis Decarabia Barde (H-8)
Duke Gomory Moine (G-8)
Marquis Andras
Andras's Vouivre
Dresseur (G-8)
Prince Seere Mage blanc (G-8)
Duke Scox Chevalier noir (G-9)
Marquis Gamygyn Ninja (G-9)
Marquis Orias Mage noir (G-9)
Count Raum Voleur (G-8)
Marquis Nebiros
Nebiros's Avatar
Invocateur (G-8)
Marquis Sabnak Paladin (G-8)
Count Vine Samouraï (G-8)
King Zagan
Zagan's Wyvern
Chevalier dragon (G-8)
Marquis Cimeries Chasseur (G-8)

Notes:

  • Le Chevalier noir utilise ses aptitudes normales, plus Condemnation et Quadrastrike.
  • Les Kindred courent deux fois plus vite que les joueurs, à la vitesse de fuite.
  • Les NMs Kindred en Dynamis - Xarcabard peuvent drop uniquement l'armure relique de leur job respectif.
  • Mais, chaque mob Kindred peut drop n'importe quelle armure relique n'importe quand, et il est possible que plus d'une armure relique tombe d'un mob régulier, depuis l'ajout des armures relique de Mage bleu, Corsaire, et Marionnettiste.
  • Ceci dit, il est conseillé de se focaliser sur les kindred réguliers au lieu des NMs lorsque le but du run est de farm les armures reliques et pas atteindre les Animated Weapons ou le Dynamis Lord.
  • Après avoir vaincu tout les 15 NMs ci-dessus, le message "The prison of souls has set free its captive spirits!" va apparaître dans votre log. A ce moment:
  • Ying et Yang vont tout deux apparaître, ainsi que Dynamis Lord.
  • Une Statue Prototype va apparaître et donne une extension de temps de 30 minutes.
  • Toutes les Animated Weapons requises pour l'augmentation finale d'une arme relique vont gagner leur puissance maximale. Avant de tuer les NMs, ils existent dans une version plus faible sans add. Ces versions plus faible ne drop rien du tout.

Animated Weapons[]

Nom Type Position
Animated Hammer Massue (I-10)
Animated Staff Crosse (G-7)
Animated Longsword Epée (J-6)
Animated Tabar Hache (F-7)
Animated Great Axe Grande hache (I-6)-(I-7)
Animated Claymore Grande épée (G-11)
Animated Spear Arme d'hast (H-7)
Animated Scythe Faux (J-7)
Animated Kunai Katana (H-7)
Animated Tachi Grand katana (F-7)
Animated Dagger Dague (H-9)
Animated Knuckles Corps à corps (I-6)
Animated Longbow Arc (E-7)
Animated Gun Pistolet (E-8)
Animated Horn Instrument (I-7)
Animated Shield Bouclier (G-10)

Notes:

  • Les Animated Weapons ont l'apparence de l'Arme relique finale.
  • Après avoir engagé le combat, l'Animated Weapons va appeler entre 4 et 8 Satellite Weapons du même type pour l'aider.
  • Les Animated Weapons ont la possibilité de Rapatriement si les conditions ne sont pas atteintes, cette aptitude peut être interrompue.
  • Si une animated weapon se rapatrie, elle ne réapparaîtra pas pendant ce Dynamis-Xarcabard et devra être re-tenter une autre fois.

Dragons[]

Nom Position Notes
Vanguard Dragon (E-7)~(E-8) Drop des Nécropsychée
Ying (E-8) NM - Ranime Yang s'il n'est pas tué dans les 20 secondes.
Yang (E-7) NM - Ranime Ying s'il n'est pas tué dans les 20 secondes.

Notes:

  • Pour tuer Ying et Yang ils doivent être achevés quasi-simultanément. S'il n'est pas tués dans cette courte période, le dragon mort sera rappelé par son jumeau.
  • Dynamis Lord peut aussi appeler une version plus faible de Ying et Yang pendant le combat. Ces versions plus faible partagent la hate avec le Dynamis Lord. Tuer ces dragons n'est pas nécessaire pour gagner. Ils mourront lorsque le Dynamis Lord sera vaincu.

Dynamis Lord[]

Nom Position Notes
Dynamis Lord (D-7) Mega Boss

Notes:

  • Le Dynamis Lord sera immunisé à tout jusqu'à ce que Ying et Yang soient tués.
Fichier:Xar.jpg

Dynamis - Xarcabard (carte)

Fichier:SIB DXarc.jpg

Map of Original Spawn Points