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  Trail Markings:   Glacier de Beaucedine (F-11)
  Pré requis:

  Hydra Corps Lantern
  Hydra Corps Command Scepter
  Hydra Corps Eyeglass
  Hydra Corps Tactical Map

  Boss:   Angra Mainyu
  Titre:   Dynamis-Beaucedine Interloper
  Joueurs maximum:   64
  Répétable:   Oui (après 72 heures temps réel)
  Récompense:   Objet clé: Hydra Corps Insignia

TrésorsModifier

  Monnaie ancienne:   Billet 1 byne
  Billet 100 bynes
  Coquillage blanc tukuku
  C. jade L.-N.
  Ordelle bronze
  Montiont argent
  Objets:   Stratégies Ginuva
  Stratégie Schultz
  Cœur d'infini
  Denier d'or
  Denier de mithril
  Pierre pétillante
  Crâne colossal
  Graisse Goblin
  Foie d'Orc frais
  Tête gte gelée
  Peau de griffon
  Billot laurier b.
  Reliques de fer
  Minerai de wootz
  Jus de slime
  Attestations:   Attestation of Accuracy (Arme à feu)
  Attestation of Bravery (Hache)
  Attestation de célérité (Dague)
  Attestation of Decisiveness (Grand katana)
  Attestation of Force (Grande hache)
  Attestation of Fortitude (Arme d'hast)
  Attestation of Glory (Epée)
  Attestation of Harmony (Cor)
  Attestation of Invulnerability (Bouclier)
  Attestation of Legerity (Katana)
  Attestation of Might (Corps à corps)
  Attestation of Righteousness (Grande épée)
  Attestation of Sacrifice (Massue)
  Attestation of Transcendence (Arc)
  Attestation of Vigor (Faux)
  Attestation of Virtue (Crosse)
  Armures relique:   Cuirasse abyssale (Torse DRK)
  Robe de stratège (Torse SCH)
  Culotte assassin (Jambes THF)
  Justaucorps barde (Torse BRD)
  Bliaud du clergé (Torse WHM)
  Frac de flibuste (Torse COR)
  Collant d'étoile (Jambes DNC)
  Tabard du duelliste (Torse RDM)
  Cotte mailles Koga (Torse NIN)
  Cyclas de mêlée (Torse MNK)
  Jubbah azur (Torse BLU)
  Guêtres monstre (Pieds BST)
  Tobe saltimbanque (Torse PUP)
  Domaru Saotome (Torse SAM)
  Socquettes éclaireur (Pieds RNG)
  Manteau ensorceleur (Torse BLM)
  Doublet invocateur (Torse SMN)
  Grègues bravoure (Jambes PLD)
  Cuisseaux guerrier (Jambes WAR)
  Maille wyrm (Torse DRG)

Monstres trouvés iciModifier

Simulacra - Goblins - Orcs - Quadav - Yagudo - Hydra

SimulacraModifier

Nom Type Notes
Serjeant Tombstone Orc Spawns the Orc Vanguard
Adamantking Effigy Quadav Spawns the Quadav Vanguard
Avatar Icon Yagudo Spawns the Yagudo Vanguard
Goblin Replica Goblin Spawns the Goblin Vanguard
Vanguard Eye Ahriman Spawns the Hydra Corps
Dynamis Tombstone Orc (J-9)
Dynamis Effigy Quadav (J-9)
Dynamis Icon Yagudo (I-7)
Dynamis Statue Goblin (I-8)
Angra Mainyu Ahriman Mega Boss
Fire Pukis Angra Mainyu's pet Uses Flame Breath
Wind Pukis Angra Mainyu's pet Uses Wind Breath
Petro Pukis Angra Mainyu's pet Uses Petro Eyes
Poison Pukis Angra Mainyu's pet Uses Poison Breath

GoblinsModifier

Nom Job Notes
Vanguard Alchemist Mage blanc
Vanguard Ambusher Chasseur
Vanguard Armorer Paladin
Vanguard Dragontamer
Vanguard's Wyvern
Chevalier dragon La Wyvern a des MP
Vanguard Enchanter Mage rouge
Vanguard Hitman Ninja Attention à Mijin Gakure
Vanguard Maestro Barde Presque impossible à silence sans Sceau élémentaire.
Vanguard Necromancer
Vanguard's Avatar
Invocateur Gardez l'avatar endormi lors de Flux astral.
Vanguard Pathfinder
Vanguard's Slime
Dresseur Les Slimes lancent OmniParalysie
Vanguard Pitfighter Moine Cent poings peut être très dangereux.
Vanguard Ronin Samouraï
Vanguard Shaman Mage noir
Vanguard Smithy Guerrier
Vanguard Tinkerer Chevalier noir
Vanguard Welldigger Voleur
Nom Job Position
Ascetox Ratgums Mage noir (H-9)
Bordox Kittyback Voleur (H-9)
Brewnix Bittypupils Mage blanc (J-6)
Draklix Scalecrust Chevalier dragon (H-8)
Droprix Granitepalms Moine (G-9)
Gibberox Pimplebeak Mage rouge (I-7)
Moltenox Stubthumbs Guerrier Dynamis Statue
Morblox Chubbychin Invocateur Dynamis Statue
Routsix Rubbertendon Dresseur (I-8)
Ruffbix Jumbolobes Paladin Dynamis Statue
Shisox Widebrow Samouraï (H-7)
Slinkix Trufflesniff Chasseur Dynamis Statue
Swypestix Tigershins Ninja (H-8)
Tocktix Thinlids Chevalier noir (J-6)
Whistrix Toadthroat Barde (I-8)

OrcsModifier

Nom Job Notes
Vanguard Amputator Mage blanc
Vanguard Backstabber Ninja Attention à Mijin Gakure.
Vanguard Bugler Barde Presque impossible à silence sans Sceau élémentaire.
Vanguard Dollmaster
Vanguard's Avatar
Invocateur Gardez l'avatar endormi lors de Flux astral.
Vanguard Footsoldier Guerrier
Vanguard Grappler Moine Cent poings peut être très dangereux.
Vanguard Gutslasher Samouraï
Vanguard Hawker
Vanguard's Hecteyes
Dresseur Les Hecteyes lancent OmniDissipation et d'autres sorts de BLM, presque immunisé à Sommeil/Somnifère
Vanguard Impaler
Vanguard's Wyvern
Chevalier dragon La Wyvern a des MP
Vanguard Mesmerizer Mage noir
Vanguard Neckchopper Chevalier noir
Vanguard Pillager Voleur
Vanguard Predator Chasseur
Vanguard Trooper Paladin
Vanguard Vexer Mage rouge
Nom Job Position
Cobraclaw Buchzvotch Moine (K-8)
Deathcaller Bidfbid Invocateur (K-8)
Drakefeast Wubmfub Chevalier dragon Dynamis Tombstone
Elvaanlopper Grokdok Samouraï Dynamis Tombstone
Galkarider Retzpratz Chasseur (K-8)
Heavymail Djidzbad Paladin (G-10)
Humegutter Adzjbadj Guerrier Dynamis Tombstone
Jeunoraider Gepkzip Ninja (J-6)
Lockbuster Zapdjipp Voleur (K-8)
Mithraslaver Debhabob Dresseur (J-9)
Skinmask Ugghfogg Chevalier noir (G-10)
Spinalsucker Galflmall Mage rouge Dynamis Tombstone
Taruroaster Biggsjig Mage rouge (G-10)
Ultrasonic Zeknajak Barde (J-6)
Wraithdancer Gidbnod Mage blanc (J-9)
  • Note: Tous les NMs Orcs en Dynamis ont un TP move additionnel: Fanatic Dance. Cela charme tout le monde dans le rayon d'action du mob, ce qui peut devenir périlleux pour les jobs d'arrière ligne.

QuadavModifier

Nom Job Notes
Vanguard Beasttender
Vanguard's Scorpion
Dresseur Les scorpions lancent souvent Breakga
Vanguard Constable Mage blanc
Vanguard Defender Paladin
Vanguard Drakekeeper
Vanguard's Wyvern
Chevalier dragon La Wyvern a des MP
Vanguard Hatamoto Samouraï
Vanguard Kusa Ninja Attention à Mijin Gakure
Vanguard Mason Chasseur
Vanguard Militant Moine Cent poings peut être très dangereux
Vanguard Minstrel Barde Presque impossible à silence sans Sceau élémentaire.
Vanguard Protector Mage rouge
Vanguard Purloiner Voleur
Vanguard Thaumaturge Mage noir
Vanguard Undertaker
Vanguard's Avatar
Invocateur Gardez l'avatar endormi lors de Flux astral.
Vanguard Vigilante Chevalier noir
Vanguard Vindicator Guerrier
Nom Job Position
Be'Zhe Keeprazer Invocateur (I-9)
De'Bho Pyrohand Mage noir Dynamis Effigy
Ga'Fho Venomtouch Mage blanc Dynamis Effigy
Go'Tyo Magenapper Chevalier dragon (J-9)
Gu'Khu Dukesniper Chasseur (J-6)
Gu'Nha Wallstormer Guerrier (J-6)
Ji'Fhu Infiltrator Voleur (I-8)
Ji'Khu Towercleaver Samouraï (J-9)
Mi'Rhe Whisperblade Ninja (J-9)
Mu'Gha Legionkiller Paladin (H-9)
Na'Hya Floodmaker Mage rouge (G-10)
Nu'Bhi Spiraleye Barde (J-9)
So'Gho Adderhandler Dresseur Dynamis Effigy
So'Zho Metalbender Moine Dynamis Effigy
Ta'Hyu Gallanthunter Chevalier noir (I-8)
  • Note: Tous les NMs Quadavs en Dynamis ont un TP move additionnel: Wrath of Gu'Dha. Cette aptitude inflige des dégâts physiques dans le rayon d'action (peut être absorbés par des ombres), un knockback sévère, et causer Pesanteur.

YagudoModifier

Nom Job Notes
Vanguard Assassin Ninja Attention à Mijin Gakure
Vanguard Chanter Barde Presque impossible à silence sans Sceau élémentaire.
Vanguard Exemplar Paladin
Vanguard Inciter Chevalier noir
Vanguard Liberator Voleur
Vanguard Ogresoother
Vanguard's Crow
Dresseur Les Crow lancent OmniSilence
Vanguard Oracle
Vanguard's Avatar
Invocateur Gardez l'avatar endormi lors de Flux astral.
Vanguard Partisan
Vanguard's Wyvern
Chevalier dragon La Wyvern a des MP
Vanguard Persecutor Samouraï
Vanguard Prelate Mage noir
Vanguard Priest Mage blanc
Vanguard Salvager Chasseur
Vanguard Sentinel Moine Cent poings peut être très dangereux
Vanguard Skirmisher Guerrier
Vanguard Visionary Mage rouge
Nom Job Position
Bhuu Wjato the Firepool Mage noir (I-7)
Caa Xaza the Madpiercer Mage rouge (I-7)
Foo Peku the Bloodcloak Guerrier (I-8)
Guu Waji the Preacher Paladin Dynamis Icon
Hee Mida the Meticulous Chasseur (H-9)
Knii Hoqo the Bisector Samouraï (J-6)
Koo Saxu the Everfast Mage blanc Dynamis Icon
Kuu Xuka the Nimble Ninja Dynamis Icon
Maa Zaua the Wyrmkeeper Chevalier dragon (H-9)
Nee Huxa the Judgmental Chevalier noir Dynamis Icon
Puu Timu the Phantasmal Invocateur (G-10)
Ryy Qihi the Idolrobber Voleur (J-6)
Soo Jopo the Fiendking Dresseur (H-9)
Xaa Chau the Roctalon Moine (G-9)
Xhoo Fuza the Sublime Barde (H-10)
  • Note: Tous les NMs Yagudo en Dynamis ont un TP move additionnel: Doom. Le compteur est de 10 secondes, mais si le NM est tué avant que ce délai la victime échappera à Doom.

HydraModifier

Nom Job Notes
Hydra Bard Barde
Hydra Beastmaster
Hydra's Hound
Dresseur Les Hounds lancent OmniCécité
Hydra Black Mage Mage noir
Hydra Dark Knight Chevalier noir
Hydra Dragoon
Hydra's Wyvern
Chevalier dragon La Wyvern a des MP
Hydra Monk Moine Cent poings peut être très dangereux
Hydra Ninja Ninja Attention à Mijin Gakure
Hydra Paladin Paladin
Hydra Ranger Chasseur
Hydra Red Mage Mage rouge
Hydra Samurai Samouraï
Hydra Summoner
Hydra's Avatar
Invocateur Gardez l'avatar endormi lors de Flux astral.
Hydra Thief Voleur
Hydra Warrior Guerrier
Hydra White Mage Mage blanc
Dagourmarche (DRG/BST/SMN)
Dagourmarche's Avatar
Dagourmarche's Hound
Dagourmarche's Wyvern
(G-9), drops attestations for Dévoreuse, Gungnir, and Claustrum
Goublefaupe (WAR/PLD/RDM) (I-7), drops attestations for Aegis, Ragnarok, Excalibur, and Bravura
Mildaunegeux (MNK/THF/NIN) (H-10), drops attestations for Annihilateur, Kikoku, and Spharai
Quiebitiel (WHM/BLM/BRD) (H-8), drops attestations for Mandau, Mjollnir, and Gjallarhorn
Velosareon (RNG/SAM/DRK) (J-8), drops attestations for Apocalypse, Amanomurakumo, and Yoichinoyumi

Notes:Modifier

  • Les Quadav/Hydra sont True Hearing, tout les autres mobs sont True Sight.
  • Tous les mobs Hydra sont immunisés à Sommeil et Berceuse, mais leurs familiers sont susceptible d'être Berceuse.
  • Les 4 statues "Dynamis XXX" sont chacune liées à un des dragons qu'invoque Angra Mainyu. Tuer la statue correspondante stoppera la réapparition du dragon lorsque Angra Mainyu warp.
  • Ces statues font apparaître 4 NMs de la race qu'elles représentent. Les NMs additionnels apparaissent grâce aux statues aux alentours qui peuvent être difficiles à pull sans link.
  • Etant donné le temps nécessaire pour tuer ces NMs et les statues, et aussi la facilité avec laquelle on peut tuer Angra Mainyu, on évite généralement cet épreuve lorsque que l'on fait l'interlop. Les 4 dragons sont donc kite pendant une longue distance avant d'engager Angra Mainyu.
  • Si vous décidez de kite les dragons, une fois que tout le monde obtienne l'interlop, vous devez jeter votre hourglass car les 4 dragons vont revenir et tuer votre linkshell entière. Même deux dragons peuvent facilement tuer votre linkshell si ils touchent les bonnes personnes avec leur attaque pétrifiante. Pour cette raison, il est préférable de garder Angra Mainyu pour la fin.
    • Explication de l'aggro des dragons: Les dragons ont une hate sur tout les membres de la zone aussi longtemps qu'il reste une personne qui a de la hate sur les dragons. Si vous utilisez la méthode "jeter l'hourglass et re-entrer", soyez sûr que TOUT les membres sont sortis avant de re-entrer. Si il reste toujours une personne en vie à l'intérieur lorsque quelqu'un rentre, ce(s) membre(s) auront de nouveau de la hate sur les dragons. La hate doit être complètement enlevée avant de rentrer. Pour cela, il ne doit pas rester de membres en vie à l'intérieur, c'est seulement la que les dragons perdent totalement la hate et retournent à leur position initiale.
    • Après la mort du Mega Boss: Le linkshell entière a jetée l'hourglass @30 min restantes; après les 10 minutes de l'anémie nous avons repris le farm sur les Goblins/Dynamis Statue à la tour en haut de la première rampe; @ 10 minutes restantes... aucun signe des dragons.


Fichier:Bea.jpg
Fichier:SIB DGlacier.jpg
Fichier:DynamisBeaucedine-BossMap.jpg
Fichier:DynamisBeaucedine-SacrificePullMap.png
Fichier:DynamisBeaucedine-AttestationMap.png
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