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:Peut être débloqué par l'accomplissement de la quête [[Sauvez mon fils]], ces experts en monstre se son entrainé sans relache pour pouvoir communiquer et contrôler les monstres de[[Vana'diel]]. Basé sur leur [[Ecosystème|connaissance des bête]], les dresseurs (BST) peuvent [[charme]]r les bêtes de [[Vana'diel]] pour qu'ils combattent à leurs côtés.La commande [[Appel familier|appel familier]] leur permettent d'invoquer une bête domestiquée.
   
 
:Le dresseur est bien souvent considéré comme la classe la plus apte à jouer en solitaire . On en trouve de ce fait un peu partout dans '''Vana'diel''' en train de combattre des monstres tout seuls avec leur familier ou en groupe avec d'autres dresseurs et les familiers . Il est en revanche beaucoup plus rare d'en rencontrer dans les [[équipe]]s traditionnelles .Dans un [[groupe]] 'classique' le dresseur joue le rôle d'un [[Damage Dealer|damage dealer]] (celui qui inflige des dégats aux ennemis) et parfois le rôle du [[puller]] (celui qui amènent les ennemis au camp). En solo , il est essentiel de bien choisir le type de bêtes à charmer , selon la famille à laquelle elle appartient (voir : [[écosystème]])
 
:Le dresseur est bien souvent considéré comme la classe la plus apte à jouer en solitaire . On en trouve de ce fait un peu partout dans '''Vana'diel''' en train de combattre des monstres tout seuls avec leur familier ou en groupe avec d'autres dresseurs et les familiers . Il est en revanche beaucoup plus rare d'en rencontrer dans les [[équipe]]s traditionnelles .Dans un [[groupe]] 'classique' le dresseur joue le rôle d'un [[Damage Dealer|damage dealer]] (celui qui inflige des dégats aux ennemis) et parfois le rôle du [[puller]] (celui qui amènent les ennemis au camp). En solo , il est essentiel de bien choisir le type de bêtes à charmer , selon la famille à laquelle elle appartient (voir : [[écosystème]])

Version du 25 juillet 2007 à 23:25

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Aperçu du Job

Dresseur


Peut être débloqué par l'accomplissement de la quête Sauvez mon fils, ces experts en monstre se son entrainé sans relache pour pouvoir communiquer et contrôler les monstres deVana'diel. Basé sur leur connaissance des bête, les dresseurs (BST) peuvent charmer les bêtes de Vana'diel pour qu'ils combattent à leurs côtés.La commande appel familier leur permettent d'invoquer une bête domestiquée.
Le dresseur est bien souvent considéré comme la classe la plus apte à jouer en solitaire . On en trouve de ce fait un peu partout dans Vana'diel en train de combattre des monstres tout seuls avec leur familier ou en groupe avec d'autres dresseurs et les familiers . Il est en revanche beaucoup plus rare d'en rencontrer dans les équipes traditionnelles .Dans un groupe 'classique' le dresseur joue le rôle d'un damage dealer (celui qui inflige des dégats aux ennemis) et parfois le rôle du puller (celui qui amènent les ennemis au camp). En solo , il est essentiel de bien choisir le type de bêtes à charmer , selon la famille à laquelle elle appartient (voir : écosystème)




Aptitudes de Job

Level  Name
01  Dressage
01  Charme
10  Evaluation
12  Récompense
23  Appel familier
30  Amadouer
75 (Merit)  Hurlement sauvage
75 (Merit)  Instinct de tueur


Compétences de Job

Level  Name
01  Wide Scan I
10  Tueur de vermines
15  Résiste Lenteur I
20  Tueur d'oiseaux
20  Wide Scan II
30  Tueur d'amorphes
35  Résiste Lenteur II
40  Tueur de lézards
40  Wide Scan III
50  Tueur d'aquans
55  Résiste Lenteur III
60  Tueur de plantoïdes
60  Wide Scan IV
70  Tueur de bêtes
75  Résiste Lenteur IV
75 (Merit)  Ami des bêtes
75 (Merit)  Vétérinaire


The Pet

Pet Commands

Level  Command
01  Attaque !
10  Au pied !
15  Assis !
25  Vas-y !
35  Va-t'en !

Pet's Effect on Experience

  • A Beastmaster takes a 30% penalty to his own experience points if he has a charmed pet when a monster dies. The 30% penalty is only applied to the Beastmaster and not to the rest of the party.
  • The 30% penalty is not assessed if the Beastmaster is using a pet summoned by the Call Beast ability when the monster dies.
  • If the Beastmaster uses a pet of a higher level than the highest level party member, the pet's level is used as the highest level party member for purposes of calculating Experience Points. A Beastmaster's pet has no other effects on Experience Points.


Notes de Compétences d'armes

 Skill Skill Ranking Cap at Level 1 Cap at Level 37 Cap at Level 75
 Hache A- 6 114 269
 Faux B- 5 109 240
 Dague C+ 5 105 230
 Massue D 4 101 210
 Epée E 4 94 200
 Esquive C 5 105 225
 Parde C 5 105 225
 Bouclier E 4 94 200



Artifact Equipment

Artifact Set
Niveau Artefact
40  Hache barbare
52  Guêtres de bête
54  Gants de bête
56  Casque de bête
58  Jaquette de bête
60  Pantalon de bête
Artifact Set +1
Niveau Artefact
74  Guêtres bête +1
74  Gants de bête +1
74  Casque de bête +1
74  Jaquette bête +1
74  Pantalon bête +1
Relic Set
Niveau Relique
70  Ceinture de monstre
71  Casque de monstre
72  Jaquette monstre
73  Pantalon monstre
74  Guêtres monstre
75  Gants de monstre
75  Dévoreuse
Relic Set +1
Niveau Relique
75  Casque monstre +1
75  Jaquette monstre +1
75  Pantalon monstre +1
75  Guêtres monstre +1
75  Gants monstre +1

Guides du Dresseur


Jobs

Barde | Chasseur | Chevalier Dragon | Chevalier Noir | Corsaire | Danseur | Dresseur | Érudit | Guerrier | Invocateur | Mage Blanc | Mage Bleu | Mage Noir | Mage Rouge | Marionnettiste | Moine | Ninja | Paladin | Samouraï | Voleur