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Ffxi fce 08lCette page n'est pas complètement traduite. Veuillez compléter les informations manquantes si vous le pouvez.
Table des matières
Information sur la zone
Nom de la zone Défilé de Ranguemont
Type Donjon
Cartes
Acquisition de la carte The Rescue
Divers Capacité à utiliser Echappatoire Capacité d'appeler le Compagnon d'aventure Vous pouvez utiliser Traction
Passe-temps

Ffxi gld 01

Météo

Double Dark

Double Ice

Région Fauregandi
Extension Final Fantasy XI
Exigences Aucune
Restrictions Aucune
Musique de fond
Remarques Aucune
Description

Un passage souterrain qui fait le lien entre la périphérie relativement tranquille de San d'Oria et les montagnes froides et hasardeuses de la région de Fauregandi. Pour protéger ses citoyens des dangers de l'intérieur du passage et au delà, l'accès aux profondeurs du défilé est gardé par une petite équipe d'élite de gardes de San d'Oria.

Ranguemont-pass-pic
Connections

Glacier de Beaucedine: L-4
Ronfaure oriental: K-4, Echappatoire

Impliqué dans les Quêtes/Missions Modifier

Quête Type PNJ Position
Blighted Gloom Compagnon Luto Mewrilah    Haut Jeuno G-8
Painful Memory BRD AF 1 Mertaire    Bas Jeuno I-8
Sin Hunting RNG AF 1 Perih Vashai    Forêt de Windurst K-7

Autre InformationModifier

Poisson Cap Type d'eau
Ecrevisse
7 Tout

Cartes de pêche
Information

Météo possible PNJ Météo
Trans DarkTrans Dark Information
Trans IceTrans Ice

Carte des Elementaux
Information

PNJs trouvés iciModifier

Nom Endroit Type
Perchond F-10 PNJ
Myffore F-10 PNJ

Monstres célèbres trouvés iciModifier

Nom Niveau Trésors Vol Famille Apparitions Notes
Taisaijin
60-63 Œil d'hecteyes
Mercure
Chapeau spéléog.
Formule de Recharge
Hecteyes 1 A, Ai
Mucoid Mass
Qmark Ecu d'incantation Qmark Slimes 1
Gloom Eye
Qmark ??? Qmark Ahriman 1

A = Aggressif; Ai = Aide; V = Repère à la Vue; S = Repère au Son; HP = Repère aux HP bas; M = Repère la Magie; O = Poursuit à l'Odeur; P(V) = Vue Parfaite; P(S) = Ecoute Parfaite; AC = Repère aux Aptitudes de la Classe; CA = Repère aux Compétences d'Arme; Z(J) = Dort pendant le Jour; Z(N) = Dort pendant la Nuit

Monstres normaux trouvés iciModifier

Nom Niveau Trésors Vol Famille Apparitions Notes
Bat Eye
42-44 Lentille d'Ahriman
Larme d'Ahriman
Hache tempête
Ahriman 1 A, V, S
Blade Bat
04-07 Aile chauv.-s. Giant Bats 6 A, S
Cave Scorpion
30-33 Faucheuse de gel
Pince de scorpion
Carapace scorpion
Scorpions 2
Réapparition: 12 minutes
A, S, O
Evil Weapon
35-37 Sable scintillant Evil Weapons 3
Réapparition: 12 minutes
A, S, M
Floating Eye
34-36 Lentille d'Ahriman
Larme d'Ahriman
Ahriman 5 A, V, S
Giant Scorpion
38-40 Moissonneuse
Pince de scorpion
Carapace scorpion
Scorpions 1
Réapparition: 12 minutes
A, S, O
Goblin Furrier
32-34 Masque de Goblin
Armure de Goblin
Cuir de dhalmel
Bandana clouté
Cuir de tigre
Cuir de mouton
Trait d'arbalète Goblins 3 A, Ai, V
Goblin Gambler
26-30 Far. empoisonnée
Trousses lin
Denier d'argent Goblins 6 A, Ai, V
Goblin Leecher
26-30 Manchettes lin
Trousses lin
Formule d'AntiCécité
Formule d'AntiPoison
Formule d'AntiSommeil
Formule d'Inodore
Formule d'Invisible
Formule d'OmniBouclier
Formule de Silence
Formule de Paralysie
Formule de Furtivité
Denier d'argent Goblins 7 A, Ai, V
Goblin Mugger
26-30 Toque laiton
Jambières laiton
Mitaines laiton
Subligar laiton
Denier d'argent Goblins 8 A, Ai, V
Goblin Pathfinder
Accompagné de Goblin's Bats (25-27)
32-34 Gantelets laiton
Jambards laiton
Masque laiton
Denier d'argent Goblins 3 A, Ai, V
Goblin Shaman
32-34 Galurin laine
Trousses laine
Denier d'argent Goblins 3 A, Ai, V
Goblin Smithy
32-34 Byxa à chaîne
Mitaines à chaîne
Masque fer
Denier d'argent Goblins 3 A, Ai, V
Goblin Thug
04-08 Toque bronze
Jambières bronze
Mitaines bronze
Subligar bronze
Masque de Goblin
Armure de Goblin
Oignon sauvage
Denier Goblins 2 A, Ai, V
Goblin Weaver
04-08 Galoches cendre
Diadème
Fil de coton
Tissu coton
Manchettes
Masque de Goblin
Armure de Goblin
Tissu végétal
Fil végétal
Trousses
Fil végétal Goblins 3 A, Ai, V
Hecteyes
31-34 Œil d'hecteyes
Mercure
Hecteyes 5 A, S
Oil Slick
07-09 Huile de slime Slimes 2 A, S, O
Ooze
28-30 Huile de slime Slimes 5 A, S, O
Seeker Bats
25-28 Aile chauv.-s. Bat Trios 30 Ai, S
Stirge
30-33 Croc chauv.-s.
Aile chauv.-s.
Sang de monstre
Giant Bats 41 A, Ai, S
Taisai
35-38 Œil d'hecteyes
Mercure
Hecteyes 3 A, S
Wind Bats
03-05 Aile chauv.-s. Bat Trios 5 S

A = Aggressif; Ai = Aide; V = Repère à la Vue; S = Repère au Son; HP = Repère aux HP bas; M = Repère la Magie; O = Poursuit à l'Odeur; P(V) = Vue Parfaite; P(S) = Ecoute Parfaite; AC = Repère aux Aptitudes de la Classe; CA = Repère aux Compétences d'Arme; Z(J) = Dort pendant le Jour; Z(N) = Dort pendant la Nuit

Monstres d'événement trouvés iciModifier

Nom Niveau Trésors Vol Famille Apparitions Notes
Metallic Slime
Quête d'apparition: Blighted Gloom
Slimes RanguemontPassNMs A, V, S
Tros
Quête d'apparition: BRD AF1 Painful Memory
44 Sea Monks RanguemontPassNMs A, S

A = Aggressif; Ai = Aide; V = Repère à la Vue; S = Repère au Son; HP = Repère aux HP bas; M = Repère la Magie; O = Poursuit à l'Odeur; P(V) = Vue Parfaite; P(S) = Ecoute Parfaite; AC = Repère aux Aptitudes de la Classe; CA = Repère aux Compétences d'Arme; Z(J) = Dort pendant le Jour; Z(N) = Dort pendant la Nuit

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