- Niveau de compétence requis: Non applicable
- Effet supplémentaire : augmente pour un temps les chances de coups critiques.
- Cette compétence n'est disponible qu'en étant équipé des reliques Batardeau (uniquement en Dynamis) ou Mandau.
- Ces reliques ne peuvent être équipées que par les mage rouges, voleurs et bardes, ainsi seuls ces jobs peuvent utiliser le coup de grâce.
- Le poison semble être de 10 points de vie/3 secondes.
Propriétés[]
- Elément: Aucun
- Chaines de compétences: Darkness / Gravitation
- Modificateurs: STR:60%
- Dommages selon les TP:
100%TP 200%TP 300%TP 3.00 3.00 3.00
Note historique[]
Le coup de grâce (aussi appelé Miséricorde) était un coup mortel porté à un chevalier gravement blessé afin d'achever ses souffrances. Plus précisément, une Miséricorde serait une fine dague médiévale conçue à cet usage, avec une lame si fine qu'elle pouvait passer entre les plaques d'une armure.