FFXIclopedia

Aptitude de Job[]

  • Spécialise en magie de soin et tire parti des sorts de soin lancés.
  • Obtenu: Mage Blanc Niveau 40
  • Temps de réutilisation: 1:00
  • Durée: 2 heures ou un changement de zone

Notes/Description[]

  • L'effet de Consolation remplacera celui de Adversité, et vice versa.
  • Quand Consolation est actif, la quantité de HP restaurés par le biais des sorts de type Soin ainsi que par les aptitudes de Job Bénédiction et Martyr seront enregistrés jusqu'à une limite déterminée par le niveau de votre personnage. L'enregistrement est remis à zero si l'effet de Consolation est retiré, en utilisant par exemple Adversité. (Les HP restaurés par les sorts MultiSoin, OmniSoin, ou Récup ne sont pas enregistrés.)
    • Cette valeur accumulée déterminera la valeur du bonus accordé aux dégâts infligés par le sort Miracle (voir plus bas).
  • Sous l'effet de Consolation, vous disposez d'un bonus pour les sorts suivants :
    • Sacrifice: bonus sur la quantité et les possibilités d'effets néfastes transférés. Sacrifice peut alors absorber jusqu'à 7 effets néfastes au lieu d'un, et devient alors capable d'absorber la plupart des effets néfastes qui ne peuvent être retirés qu'avec le sort Gomme en temps normal.
    • Sorts Anti-Eléments: confère un Bonus Défense Magique supplémentaire à l'élément associé. Le Bonus semble être de +5 Défense Magique.
    • Miracle: bonus de puissance conféré selon la quantité de HP restaurés. L'enregistrement de la quantité de HP restaurés est remis à zéro après utilisation. A puissance maximum, les dégâts infligés sont multipliés par approximativement 3.5-4x.
    • Sorts de type Soin: confère à la cible l'effet de Cuirasse sur une courte durée ; l'effet n'est pas exclusif aux membres de l'équipe. La puissance de Cuirasse dépend du niveau du Soin utilisé (les Soins plus puissants confèrent une Cuirasse plus puissante). L'effet n'est pas appliqué aux sorts de type MultiSoin ou OmniSoin.
      • La valeur de la Cuirasse est équivalente à 25% de la valeur du Soin, calculée avant de toucher la cible ; si un Soin à 30hp ne restaure que 4hp, il confère tout de même une Cuirasse de 7hp (25% de 30) , plutôt que 1hp (25% de 4).
      • Sceau Divin doublera la puissance de la Cuirasse conférée par un Soin doublé.
      • La puissance maximum de la Cuirasse conférée par un Soin est de 300hp.
  • L'effet de Consolation disparaitra lors d'un changement de zone.

Macro Syntax[]

  • /ja "Consolation" <me>