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Table des matières
Information sur la zone
Nom de la zone Collines de Batallia
Type Extérieur
Cartes
Acquisition de la carte Achat
Divers Chocobo Icon.GIF

Tractor Icon.png Bfgf.png

Passe-temps

Chocodig.gif

Ffxi gld 01.gif

Ffxi hby 10.PNG

Météo

Trans Earth.gif

Trans Ice.gif

Région Norvallen
Extension Aucune
Exigences Aucune
Restrictions Aucune
Musique de fond
Remarques Aucune
Description

Pendant la Grande Guerre, les Collines de Batallia furent le théâtre de la tristement célèbre "Bataille de Jeuno". Les cicatrices de ce terrible affrontement défigurent encore la région. Les montagnes s'élevant au nord de la zone font obstacle à de possibles intrusions mais entravent également le voyages des aventuriers. Le "Pont des Artisans", passerelle entre la région de Norvallen et le Grand Duché de Jeuno est situé à la pointe de la côte orientale.

Batallia-downs-pic.jpg
Connections

Champs de Rolanberry
Nécropole d'Eldieme
Glacier de Beaucedine (zone isolée, accès depuis le Glacier ou la "Sparkling Light" en (F-5). Plus d'information à la page Lycopodium (PNJ))
Forêt de Jugner
Haut Jeuno
Collines de Batallia (R) via le Cavernous Maw en (H-5)

Impliqué dans les Quêtes/Missions[modifier | modifier le wikicode]

Quête Type PNJ Position
A Chocobo's Tale Général Nevela    Haut Jeuno G-7
Sur les pas d'un explorateur Carte Abelard    Selbina G-9
Chasing Quotas AF (DRG) Ceraulian    Port de San d'Oria I-10
The Miraculous Dale Général Rakuru-Rakoru    Bas Jeuno I-6
The Setting Sun Général Vamorcote    San d'Oria Nord F-9
Mission Nation PNJ Position
Forcer les barrières San d'Oria San d'Orian Gate Guard    San d'Oria
Promathia Mission 5-3/La poursuite du Paradis Promathia ---    ---
Gueules du passé Guerriers de la déesse ---    ---
L'écho du Lai des Immortels I L'augure du cristal ---    ---

Autres Informations[modifier | modifier le wikicode]

Poisson Cap Type d'eau
Méduse cobalt
5 Tout
Sardine Bastore
10
Poisson-globe jaune
17
Cabillaud tigre
29
Hareng nosteau
39
Calmar conique
48
Ecaille bleue
55
Requin argenté
76
Sole noire
96
Bague argent
0
Gr. épée rouillée
0
Pic rouillé
0
Epée mithril
0
Carte de pêche
BatalliaDownsFishing.gif


Conditions Météo possibles PNJ Météo
Résiste Vs. Terre

Shashan-Mishan - Bas Jeuno (F-11)
Leffquen - Port de Jeuno (J-8)
Appollonia - Haut Jeuno (G-6)
Wachiwi - Selbina (H-9)

Résiste Vs. Glace
Emplacement des élémentaux
BatalliaDownsElementals.png
Objet Abondance
Plume d'oiseau Rare(6.9%)
Fragment d'os Peu fréquent(13.8%)
Plume choc. noir Très Rare(0.4%)
Minerai de cuivre Rare(8.2%)
Silex Peu fréquent(12.9%)
Minerai de fer Rare(8.2%)
Caillou Peu fréquent(13.8%)
Roche mauve Très Rare(2.6%)
Jarre rouge Rare(6.9%)
Champireishi Taux Inconnu
Denier Peu fréquent(10.6%)
Denier d'or Très Rare(0.8%)
Denier de mithril Très Rare(3%)
Denier d'argent Peu fréquent(13.6%)
Boutures d'arbre Très Rare(3%)
Graines herbe sauvage Rare(6%)
Ginseng jaune Peu fréquent(15%)
Œuf d'oiseau Taux Inconnu
Œuf peint Taux Inconnu
Œuf dur Taux Inconnu
Œuf à coque Taux Inconnu
Sairui-Ran Taux Inconnu

= Nécessite l'aptitude "Burrow = Nécessite un Casque ovoïde
= Nécessite l'aptitude "Bore"   = Ne peut être obtenu que durant la nuit


Coffret brun Coffret bleu
Objet Abondance Objet Abondance
Môkusa RareExclusif Besoin de plus de données(4.5%) Antidote Temporaire Besoin de plus de données(25%)
Cuisseaux laiton Besoin de plus de données(1.5%) Catholisson Temporaire Besoin de plus de données(10%)
Gantelets laiton Besoin de plus de données(1.5%) Ailes de Dédale Temporaire Besoin de plus de données(13.3%)
Jambards laiton Besoin de plus de données(1.5%) Bocca Temporaire Besoin de plus de données(10%)
Masque laiton Besoin de plus de données(4.5%) Elixir Temporaire Besoin de plus de données(8.3%)
Camomille Besoin de plus de données(7.6%) Collyre Temporaire Besoin de plus de données(16.7%)
Braies coton Besoin de plus de données(3%) Super éther +1 Temporaire Besoin de plus de données(21.7%)
Guêtres coton Besoin de plus de données(1.5%) Super éther +2 Temporaire Besoin de plus de données(15%)
Gants de coton Besoin de plus de données(3%) Super éther +3 Temporaire Besoin de plus de données(8.3%)
Ether +1 Besoin de plus de données(15.2%) Super potion +1 Temporaire Besoin de plus de données(16.7%)
Ether +2 Besoin de plus de données(7.6%) Super potion +2 Temporaire Besoin de plus de données(20%)
Collet chanvre Taux Inconnu Super potion +3 Temporaire Besoin de plus de données(15%)
Minerai de fer Besoin de plus de données(6.1%) Jus de melon Temporaire Besoin de plus de données(13.3%)
Billot érable Besoin de plus de données(7.6%) Lait au pamama Temporaire Besoin de plus de données(23.3%)
Poin. tr. mithril Besoin de plus de données(7.6%) Poud. prismique Temporaire Besoin de plus de données(8.3%)
Boucle mithril Taux Inconnu Remède Temporaire Besoin de plus de données(18.3%)
Minerai de mithril Besoin de plus de données(7.6%) Huile motus Temporaire Besoin de plus de données(15%)
Poudre empois. Besoin de plus de données(9.1%)
Potion +2 Besoin de plus de données(13.6%)
Potion +3 Besoin de plus de données(7.6%)
Obi argent Besoin de plus de données(4.5%)
Graines potag. Besoin de plus de données(6.1%)
Fil de laine Besoin de plus de données(4.5%)
Ventail coton Taux Inconnu

Monstres célèbres trouvés ici[modifier | modifier le wikicode]

Nom Niveau Trésors Vol Famille Apparitions Notes
Tottering Toby
27-28 Sandales faux pas
Bulbe de treant
Saplings Position du monstre célèbre: Tottering Toby Ai, S
Weeping Willow
45 Treants Position du monstre célèbre: Tottering Toby A, V
Ahtu
51-52 Clé gravée
Racine dryade
Racine réveil
Gui
Treants Position du monstre célèbre: Ahtu A, V
Lumber Jack
55 Sang scarabée
Mâchoire scar.
Carapace scarabée
Epée de sang
Pèlerine éclair
Vitapotion
Elixir infect
Coléoptère Position du monstre célèbre: Lumber Jack A, V, O

A = Aggressif; Ai = Aide; V = Repère à la Vue; S = Repère au Son; HP = Repère aux HP bas; M = Repère la Magie; O = Poursuit à l'Odeur; P(V) = Vue Parfaite; P(S) = Ecoute Parfaite; AC = Repère aux Aptitudes de la Classe; CA = Repère aux Compétences d'Arme; Z(J) = Dort pendant le Jour; Z(N) = Dort pendant la Nuit

Monstres standards trouvés ici[modifier | modifier le wikicode]

Nom Niveau Trésors Vol Famille Apparitions Notes
Ba
25-28 Œuf d'oiseau
Plume d'oiseau
Oiseaux 26 Ai, S
Clipper
23-25 Gros sel
Chair crabe terr.
Gros sel Crabes 11 S
Cutter
Pêché
28-30 Crabes 1 A, S
Dagon
Pêché
33-35 Ecailles de pugil Pugils 1 A, S
Earth Elemental
38-40 Agrégat de terre Elementaux 3 A, M
Evil Spirit
35-38 Tissu coton Tissu coton Fantômes 7
A, S, HP
N'apparaît que la nuit
Evil Weapon
Guerrier
36-38 Evil Weapons 3 A, S, M
Evil Weapon
Mage Rouge
36-38 Evil Weapons 2 A, S, M
Goblin Bounty Hunter
Goblins A, Ai, S
Goblin Digger
28-32 Masque de Goblin
Armure de Goblin
Salade Gobline
Fil végétal Goblins 1 A, Ai, V
Goblin Furrier
28-32 Masque de Goblin
Cuir de mouton
Cuir de dhalmel
Salade Gobline
Trait d'arbalète Goblins 11
Réapparaît: 5 minutes
A, Ai, V
Goblin Gambler
26-30 Far. empoisonnée
Salade Gobline
Denier d'argent Goblins A, Ai, V
Goblin Leecher
26-30 Formule d'AntiCécité
Formule d'AntiPoison
Formule d'AntiSommeil
Formule d'Inodore
Formule de Invisible
Formule de OmniBouclier
Formule de Silence
Formule de Furtivité
Denier d'argent
Salade Gobline
Denier d'argent Goblins 5
Réapparaît: 5 minutes
A, Ai, V
Goblin Mugger
26-30 Salade Gobline
Masque de Goblin
Denier d'argent Goblins 5
Réapparaît: 5 minutes
A, Ai, V
Goblin Pathfinder
28-32 Faux gils
Salade Gobline
Denier d'argent Goblins 6 A, Ai, V
Assisté d'un: Goblin's Dragonfly
Goblin Shaman
28-32 Salade Gobline Denier d'argent Goblins A, Ai, V
Goblin Smithy
28-32 Cotte gobline
Salade Gobline
Denier d'argent Goblins 11 A, Ai, V
Goblin's Dragonfly
23-25 Mouches 8 Ai, S
Ice Elemental
38-40 Agrégat de glace Elementaux 3 A, M
Ignis Fatuus
34-36 Bras de bombe
Cendre bombe
Bombs 4
Apparaît: Fog
A, V, M
Kraken
38-40 Krakens 1 A, S
Land Pugil
20-23 Pugils 1 A, S
Mauthe Doog
28-32 Peau de loup Hounds 20 A, S, HP
N'apparaît que la nuit
May Fly
22-26 Aile d'insecte Mouches 43 Ai, V
Orcish Beastrider
30-32 Byxa à chaîne
Mitaines à chaîne
Jambards
Masque fer
Poup. Nyumomo
Formule de Absorb-AGI
Formule de Absorb-INT
Formule de Absorb-VIT
Denier d'argent Orcs 5
Réapparaît: 5 minutes
A, Ai, V, O
Orcish Brawler
30-32 Gi de la terre
Hachimaki sol
Kyahan terre
Sitabaki terre
Tekko terre
Denier d'argent Orcs 5
Réapparaît: 5 minutes
A, Ai, V, O
Orcish Cursemaker
26-30 Denier d'argent Orcs 5
Réapparaît: 5 minutes
A, Ai, V, O
Orcish Fighter
26-30 Denier d'argent Orcs 5
Réapparaît: 5 minutes
A, Ai, V, O
Orcish Impaler
30-32 Byxa à chaîne
Mitaines à chaîne
Jambards
Masque fer
Denier d'argent Orcs 5
Réapparaît: 5 minutes
A, Ai, V, O
Orcish Nightraider
30-32 Gants lézard
Poup. Nyumomo
Bandana clouté
Bottes cloutées
Gants cloutés
Pantalon clouté
Denier d'argent Orcs 5
Réapparaît: 5 minutes
A, Ai, V, O
Orcish Serjeant
26-30 Denier d'argent Orcs 5
Réapparaît: 5 minutes
A, Ai, V, O
Sabertooth Tiger
31-32 Chair crabe terr. Tigres 57 A, V, O
Snipper
20-23 Crabes 1 A,S
Sobbing Sapling
36-38 Bulbe de treant Saplings 5 A, Ai, S
Stalking Sapling
20-24 Bulbe de treant
Graines fruit.
Graines potag.
Graines fruit.
Graines potag.
Saplings 81 Ai, S
Treant
35-37 Racine dryade
Gui
Billot chêne
Treants 2
Réapparaît: 5 minutes
A, S
Wight
26-36 Fragment d'os Fragment d'os Skeletons 20 A, S, HP
N'apparaît que la nuit

A = Aggressif; Ai = Aide; V = Repère à la Vue; S = Repère au Son; HP = Repère aux HP bas; M = Repère la Magie; O = Poursuit à l'Odeur; P(V) = Vue Parfaite; P(S) = Ecoute Parfaite; AC = Repère aux Aptitudes de la Classe; CA = Repère aux Compétences d'Arme; Z(J) = Dort pendant le Jour; Z(N) = Dort pendant la Nuit

Monstres d'évènements trouvés ici[modifier | modifier le wikicode]

Nom Niveau Trésors Vol Famille Apparitions Notes
Ahtu
A combattre dans la quête: The Setting Sun
51-52 Dryad Root
Engraved Key
Mistletoe
Treants 1 A, S
Badshah
Apparaît dans la quête: A Chocobo's Tale
Tigres 5 A, Ai, V
Lanky Lenglen
Field Parchment
Mouches 1 A, Ai, S
Sturmtiger
Apparaît dans la quête: Chasing Quotas
52 Tigres 1 A, V
Vegnix Greenthumb
Apparaît dans la mission: Gatherer of Light (I)
Goblins 1 A, V

A = Aggressif; Ai = Aide; V = Repère à la Vue; S = Repère au Son; HP = Repère aux HP bas; M = Repère la Magie; O = Poursuit à l'Odeur; P(V) = Vue Parfaite; P(S) = Ecoute Parfaite; AC = Repère aux Aptitudes de la Classe; CA = Repère aux Compétences d'Arme; Z(J) = Dort pendant le Jour; Z(N) = Dort pendant la Nuit

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