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Les Armes Mythique, aussi connues sous La Myriade d'Armes de Balrahn, sont composées de vingt armes (une pour chaque job) et sont obtenue par la série de quêtes "Les Armes de Balrahn" disponible une fois promu au Grade de Mercenaire de Captaine . A chaque arme s'ajoute une compétence d'arme, mais contrairement aux Armes Reliques, il n'est pas nécessaire d'avoir la dernière version de l'arme afin de l'utiliser.
Pour commencer, il vous faudra récuperer une arme de base lors de Nyzul Isle Investigation assault mission, Chacune d'entre elle est suceptible d'être abandonnée par un Notorious Monster vaincu (Le Boss du centième étage abandonnera systématiquement l'arme correspondante au job du personnage qui aura lancé l'assaut). Avec celle-ci et une Runic Key, vous obtiendrez l'arme des mains de Abquhbah une fois les taches confiées par Naja Salaheem terminées.
Les "Armes de Balrahn" est une série composée de quatre parties :
- An Imperial Heist
- Duties, Tasks, and Deeds
- Forging a New Myth
- Coming Full Circle
Ces quêtes comportent des tâches fastidieuses, exigeant la participation à de nombreuses activités telles que Assaut, Exhumation, ou bien Einherjar. La dernière quête se termine par un combat où l'Arme Mythic va «se réveiller».
L'arme de base, "L'arme de Nyzul" peut être utilisée afin de débloquer la compétence d'arme par le système de Weapon Skill Points,(de 10500-250 points sont requis, selon l'étage de Nyzul Isle enregistrée sur votre Disque runique lorsque vous parlez à Zalsuhm avec votre Arme Nyzul équippée). Reportez-vous à la quête Unlocking a Myth. Utiliser ces dernières compétences d'armes équippé d'une Arme Mythique renforcera son efficacité par un effet supplémentaire, appellé Contrecoup.
Les armes de bases pourront pêtre stockée par [Ghanraam] en échange d'une pièce impériale de bronze par arme. Néamoins, cela effacera les points des compétences d'armes acquis.
Job Arme de Nyzul Arme Mythique Chaîne de compétence Guerrier Hache robuste Conquérante Justice du Roi Moine Paire de poings embrasés Glanzfaust Furie de l'ascète Mage blanc Fracasseur Yagrush Grâce mystique Mage noir Crosse de mage Laevateinn Vidohunir Mage rouge Epée vorpale Murgleis Roseraie fatale Voleur Briseuse d'épée Vajra Coup mandalique Paladin Lame des Braves Burtgang Absolution Chevalier noir Faucille mortelle Libératrice Insurrection Dresseur Hache double Aymur Griffade primitive Barde Dague dansante Carnwennan Rime incisive Chasseur Arc tueur Gastraphetes Tire infaillible Samouraï Faucheur de vent Kogarasumaru Tachi: Ranna Ninja Katana de Sasuke Nagi Lame: Kamu Chevalier dragon Lance rutilante Ryûnohige Fléau du dragon Invocateur Sceptre d'étain Nirvana Suprême félicité Mage bleu Tueuse de créatures Tizona Expiation Corsaire Vif-argent Peine capitale Balle salvatrice Marionnettiste Paire de baghnakhs infernaux Kenkonken Volée de coups Danseur Main gauche Terpsichore Kleos pyrrhique Erudit Bâton d'ancien Tupsimati Omniscience
Assaut | |
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Récompenses des points d'Assaut: Armure émir | Armure pahluwan | Armure yigit | Autre |
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