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Nyzulweapons

The 20 Myriad Arms

Les Armes Mythique, aussi connues sous La Myriade d'Armes de Balrahn, sont composées de vingt armes (une pour chaque job) et sont obtenue par la série de quêtes "Les Armes de Balrahn" disponible une fois promu au Grade de Mercenaire de Captaine . A chaque arme s'ajoute une compétence d'arme, mais contrairement aux Armes Reliques, il n'est pas nécessaire d'avoir la dernière version de l'arme afin de l'utiliser.

Pour commencer, il vous faudra récuperer une arme de base lors de Nyzul Isle Investigation assault mission, Chacune d'entre elle est suceptible d'être abandonnée par un Notorious Monster vaincu (Le Boss du centième étage abandonnera systématiquement l'arme correspondante au job du personnage qui aura lancé l'assaut). Avec celle-ci et une Runic Key, vous obtiendrez l'arme des mains de Abquhbah une fois les taches confiées par Naja Salaheem terminées.

Les "Armes de Balrahn" est une série composée de quatre parties :

Ces quêtes comportent des tâches fastidieuses, exigeant la participation à de nombreuses activités telles que Assaut, Exhumation, ou bien Einherjar. La dernière quête se termine par un combat où l'Arme Mythic va «se réveiller».

L'arme de base, "L'arme de Nyzul" peut être utilisée afin de débloquer la compétence d'arme par le système de Weapon Skill Points,(de 10500-250 points sont requis, selon l'étage de Nyzul Isle enregistrée sur votre Disque runique lorsque vous parlez à Zalsuhm avec votre Arme Nyzul équippée). Reportez-vous à la quête Unlocking a Myth. Utiliser ces dernières compétences d'armes équippé d'une Arme Mythique renforcera son efficacité par un effet supplémentaire, appellé Contrecoup.

Les armes de bases pourront pêtre stockée par [Ghanraam] en échange d'une pièce impériale de bronze par arme. Néamoins, cela effacera les points des compétences d'armes acquis.

Job Arme de Nyzul Arme Mythique Chaîne de compétence
Guerrier Hache robuste Conquérante Justice du Roi
Moine Paire de poings embrasés Glanzfaust Furie de l'ascète
Mage blanc Fracasseur Yagrush Grâce mystique
Mage noir Crosse de mage Laevateinn Vidohunir
Mage rouge Epée vorpale Murgleis Roseraie fatale
Voleur Briseuse d'épée Vajra Coup mandalique
Paladin Lame des Braves Burtgang Absolution
Chevalier noir Faucille mortelle Libératrice Insurrection
Dresseur Hache double Aymur Griffade primitive
Barde Dague dansante Carnwennan Rime incisive
Chasseur Arc tueur Gastraphetes Tire infaillible
Samouraï Faucheur de vent Kogarasumaru Tachi: Ranna
Ninja Katana de Sasuke Nagi Lame: Kamu
Chevalier dragon Lance rutilante Ryûnohige Fléau du dragon
Invocateur Sceptre d'étain Nirvana Suprême félicité
Mage bleu Tueuse de créatures Tizona Expiation
Corsaire Vif-argent Peine capitale Balle salvatrice
Marionnettiste Paire de baghnakhs infernaux Kenkonken Volée de coups
Danseur Main gauche Terpsichore Kleos pyrrhique
Erudit Bâton d'ancien Tupsimati Omniscience
Assaut
Missions de Leujaoam: SDC | SPC | SSup. | SC | C | S | SCh. | SMaj. | SL | L
Missions de mamool ja: SDC | SPC | SSup. | SC | C | S | SCh. | SMaj. | SL | L
Missions de Lebros: SDC | SPC | SSup. | SC | C | S | SCh. | SMaj. | SL | L
Missions de Periqia: SDC | SPC | SSup. | SC | C | S | SCh. | SMaj. | SL | L
Missions d'Ilrusi: SDC | SPC | SSup. | SC | C | S | SCh. | SMaj. | SL | L
Missions de l'Ile de Nyzul: Exploration de Nyzul

Récompenses des points d'Assaut: Armure émir | Armure pahluwan | Armure yigit | Autre
Récompenses de l'Ile de Nyzul: Armure askar | Armure denali | Armure goliard | Armes de Nyzul

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