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Armes
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Remèdes
Meubles
Matériaux
Nourriture
Cristaux
Autres

Corps à corps
Dagues
Epées
Grandes épées
Haches
Grandes haches
Faux
Armes d'hast
Katana
Grand katana
Massues
Crosses
Arme de jet
Instruments
Munition/autre.

Equip mainsub

Main and Sub slots used for Melee Weapons

Overview[]

Les Armes sont des pièces d'équipement qui peuvent être équippées to either the principal or range slots. If the Job Trait Dual Wield is learned, a one-handed arme may be equipped to the sub slot as well. Different weapons are wielded differently by each job, so be sure to always be using your job's highest rated weapon. Chaque catégorie d'arme viens avec sa propre liste de weapon skills qui amènent des avantages supplémentaires dans la bataille.

Si une arme d'un certain type est indiquée comme utilisable par une job sans faire partie des types d'armes de ce même job, elle pourra être utilisée mais le joueur ne pourra pas gagner de compétences d'armes. Toute compétence devra provenir d'un job de soutien. Par exemple: Paladin et Tir à l'arc ou Mage Rouge et Corps à corps.

Relic Weapons can be seen here.



Melee Weapons[]

Haches
Massues
Dagues
Grandes haches
   
Grandes haches
Grand katana
   
Grand katana
Grandes épées
   
Grandes épées
Corps à corps Katana Armes d'hast Faux
   
Faux
Crosses
   
Crosses
Epées

Armes de jet[]

Tir à l'arc
Adresse au tir
Lancer

Non-Combat Weapons[]

Instruments à cordes
   
Instruments à cordes
Instruments à vents
   
Instruments à vents
Matériel de pêche
   
Matériel de pêche
Poignée


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