FANDOM


Aptitude de JobModifier

  • Soigne une grande quantité de Points de Vie et annule tous les Effets négatifs, pour l'ensemble des membres de la partie, avec une portée conséquente.
  • Obtenu: Mage Blanc Niveau 1
  • Temps de réutilisation: 2:00:00
  • Durée: Instantanée

Notes/DescriptionModifier

  • Bénédiction est l'aptitude spéciale de deux heures des Mage Blanc.
  • Son utilisation soigne une grande quantité de Points de Vie (souvent constaté : l'intégralité des Points de Vie manquants) et annule (presque) tous les Effets négatifs pour tous les membres de la partie à Portée
  • Confère à l'utilisateur de l'Inimitié en proportion de la somme de Points de Vie soignés.
  • Depuis la mise à jour du 28 avril 2006, Bénédiction soigne également les Effets négatifs bien que Amnésie, Terreur, Charme et Anémie ne soient annulés ni par Bénédiction ni par un autre moyen. La seule exception connue est pour l'Assaut Lamia No.13 où Bénédiction, Dissipation et autres sorts d'annulation peuvent faire disparaitre l'état Charme. De même Bénédiction ne peut retirer doom du moins avec une chance de succès à 100%. On ne sait pas vraiment si Bénédiction a une chance de faire disparaitre Glas au même titre que CuraMaléfice.
  • La formule semble être : (Points de vie Max de la cible) * (Niveau du Mage Blanc) / (Niveau de la cible)

Ecriture de la macroModifier

  • /ja "Bénédiction" <me>
  • Comme Bénédiction est une compétence de deux heures, certains préfèrent ne pas faire de macro pour éviter une utilisation malencontreuse.
Sauf mention contraire, le contenu de la communauté est disponible sous licence CC-BY-SA .