Permet aux attaques du Chevalier noir de drainer des points de vie .
Obtention :Dark Knight Level 1
Temps de recast: 2:00:00
Durée: 0:00:30
Notes/Description[]
Arme sanguinaire est l'abilité particulière aux Chevaliers Noirs qui permet de voler l'énergie vitale de leur enemie grâce à leur arme pour soigner leurs blessures. Plus la blessure est grande, plus ils volent d'énergie vitale à leur enemie. Les Mort-vivants n'ayant pas d'énergie vitale, cette abilité ne peut pas les affecter.
Arme Sanguinaire est l'Abilité de 2 Heures des Chevaliers noirs.
Quand elle est activée, toutes les attaques standard de contact infligent un Effet additionnel qui convertit les dommages infligés en un effet de Drain, soignant le Chevalier noir de 100% du montant des dommages infligés. Aucun dommage additionnel n'est infligé à la cible, au même titre que Samba de drainage.
l'effet additionnel ne s'appplique pas aux Abilités d'arme (Weapon Skills); donc, pour cette abilité n'a pas d'effet sur la WS.
Alors que Arme sanguinaire n'affecte pas les Abilités d'arme, les effets additionnels s'appliquent sur les WS.
Cette abilité n'a pas d'effet direct sur l'attaque, la puissance de l'attaque ou la précision.
Les effets d'Arme Sanguinaire s'ajoute au Saut(Jump) et Grand Saut (High Jump) si le sub est /DRG .
La manière la plus effectif de l'utiliser est avec Mangeur d'ame(Souleater) car Arme Sanguinaire permet de contrecarrer la perte de Point de Vie (HP) pendant son utilisation et de maintenir le niveau élevé de dommages infligés qui dépend des Point de vie du Chevalier noir.
Comme toutes les 2 Heures, Arme sanguinaire génère une haine importante, augmentée par les dommages générés par Mangeur d'ame. Vous pourrez cependant détourner la haine de vos partenaires d'aventure et découper des grandes tranches de monstre de points de vie du monstre. Assurez-vous d'avoir suffisament de précisions pour toucher le monstre sinon vous n'aurez qu'attiré son attention et espérez l'avoir abattu à la fin de Arme Sanguinaire car Mangeur d'ame dure plus longtemps et vous finirez vous même à terre.
Syntaxe de la Macro[]
/ja "Arme Sanguinaire" <me>
Puisque Arme Sanguinaire est une abilité spéciale utilisable toutes les 2 heures, certains préfèrent ne pas la mettre en macro pour éviter les activations inopinées.