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Ffxi fce 08l.jpgCette page n'est pas complètement traduite. Veuillez compléter les informations manquantes si vous le pouvez.
  Nom Mission:   Destruction du géant
  PNJ de départ:   Rodin-Comidin
  Pré requis:   Treasures of Aht Urhgan
  Niveau conseillé:   -
  Titre:   Naja's Comrade-in-arms
  Répétable:   Non
  Récompense:   -
     
  Mission précédente:   Aht Urhgan Mission 41: La lumière du Verdict
  Mission suivante:   Aht Urhgan Mission 43: Fin du lion bleu

Démarches[]

  • Ciblez la "Cible sans nom" à Ile de Nyzul, près du portail runique.
Choisir "Oui" vous rendra incapable d'entrer dans les Sentinelles de Salaheem jusqu'à ce que la mission soit finis et déclenchera une cutscene.
  • Continuez jusqu'au Runic Seal en (I-9) et préparez vous pour le combat. Seulement une personne a besoin de sélectionner la mission; tout les membres de l'équipe seront transportés dans la zone de combat comme pour un Assaut.
  • Naja combattra à vos côté pour cette mission.
  • Elle doit rester en vie. Si ses HP tombent à 0, vous échouerez la mission. Naja a à peu près 1000 hp et peut être buff.

Si vous échouez, vous perdrez votre objet clé: Nyzul Isle Route. Vous pouvez en obtenir un autre auprès de Rodin-Comidin en (I-7).

  • Les buffs s'en vont en entrant.
  • Vous ne perdez pas de points d'expérience dans cette mission.

Limite de temps: 30 minutes.

Première salle[]

Lorsque vous entrez, votre équipe apparaitra dans la même pièce que Naja. Amnaf est dans la pièce devant vous.

  • L'aggro fera apparaitre 4 Imperial Gears.
  • Les Gears peuvent être endormi mais résistent beaucoup. Baîllement semble fonctionner bien mieux que la magie sombre. Tir de lumière fonctionne aussi, mais toutes les manières d'endormir peuvent être résisté.
  • S'ils résistent à sommeil, les Gears sont susceptible d'être Entrave et Pesanteur.
  • Amnaf peut être endormi facilement.
  • Naja choisira une cible au hasard à chaque combat (si elle choisit Amnaf soyez prêt à avoir des ennuis); elle va courir lorsqu'Amnaf se téléporte, mais elle va s'arrêter, donc vous pouvez récupérer avant d'aller à la salle suivante.

Deuxième salle[]

  • Lorsque vous engagez Amnaf, elle va appeler 4 autres Imperial Gears (triple). Ces gears peuvent être endormi plus facilement (en revanche, ils peuvent toujours résister à Sceau élémentaire + OmniSommeil II).
  • Amnaf peut toujours être endormi, et les gears peuvent toujours être Entrave et Gravity. Amnaf abandonnera vers 25% de sa vie et se téléportera de nouveau.

Troisième salle[]

  • Amnaf se transformera en un Soulflayer.
  • Cette fois, elle n'appellera pas d'ennemis.
  • Elle n'est pas immunisée aux DoTs, mais elle résiste beaucoup aux magies élémentaire.
    • L'effet du bouclier magique des Immortels fonctionne comme Rempart, il absorbe juste un certain nombre de dommages.
  • Elle a aussi une bonne défense face aux dégâts physiques.
  • Amnaf sera à 100% de vie avec sa forme finale.
  • OmniSommeil réinitialisera la haine de tout ceux qui seront endormis.

Note[]

  • Les Mage bleu peuvent apprendre Explosion mentale pendant ce combat.

Description de la mission[]

Ordres de mission
Vous devez sauver Luzaf ! Travialce a laissé des indications concernant un passage secret de l'Ile de Nyzul...