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Les équipes de développement et de gestion répondent à vos questions ! (18.02.2011)
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Nous répondons sous la forme de questions-réponses aux sujets les plus abordés par la communauté de joueurs.



Q : L'augmentation des compétences de combat et de magie a été facilitée, pourtant il semble que les choses n'ont pas vraiment changé.

R : Pour la mise à jour mineure de février, nous avons d'abord élargi l’éventail des ennemis sur lesquels il est possible de gagner des compétences : il est désormais possible d'atteindre le niveau maximum d'une compétence contre des monstres "à la hauteur".
D'autre part, les valeurs des gains ont été rehaussées, et la fréquence d'occurrence de ceux-ci a été augmentée. Cette fréquence varie cependant en fonction du niveau de compétence actuel par rapport au niveau du monstre combattu, les ajustements de février sont donc notables à faible niveau, mais de moins en moins perceptibles au fur et à mesure que le niveau monte.
A présent, nous allons dans un premier temps observer si les modifications de février sont satisfaisantes pour l'équilibre du jeu, puis nous étudierons la possibilité d'ajuster la fréquence des gains afin d'aider à faire monter les compétences pour lesquelles les occasions d'obtenir un gain sont relativement rares, comme la parade ou la garde.



Q : Les sceaux de démons et les sceaux du Seigneur des ombres vont-ils avoir de nouvelles utilités ?

R : A partir de la prochaine mise à jour majeure, nous ajouterons des champs de bataille de haut niveau auxquels les joueurs pourront participer avec des objets pouvant être obtenus en échange de ces sceaux. De plus, les sceaux pourront être stockés auprès d'un PNJ comme c'est déjà possible pour les sceaux d'hommes-bêtes et de la Confrérie. En ce qui concerne les récompenses de ces champs de bataille, nous pensons entre autres à des équipements de haut niveau.



Q : Qu'avez-vous prévu en ce qui concerne les batailles du Promenoir des échos ?

R : Nous avons reçu de nombreux messages nous demandant de revoir le système du Promenoir des échos et des changements importants dans le fonctionnement de ces batailles sont à l'étude afin de les rendre plus attrayantes et amusantes. Ces ajustements prendront un certain temps, aussi nous ne pouvons actuellement pas donner de date précise concernant leur implémentation, mais nous vous tiendrons informés dès que possible.



Q : Les capacités du bouclier empyréen Ochain rendent celles du bouclier relique Aegis presque obsolète. Serait-il possible de revoir à la hausse les caractéristiques d'Aegis pour qu'Ochain lui fasse un peu moins d'ombre ?

R : Nous avons conçu Aegis comme bouclier spécialisé pour la défense magique et Ochain pour la défense physique. Or, ses capacités exceptionnelles en défense physique rendent dans les faits Ochain bien plus attrayant à l'heure actuelle, et Aegis ne soutient donc pas la comparaison avec son cadet. Nous allons donc améliorer les caractéristiques d'Aegis en renforçant son point fort, la défense magique, afin de rétablir un meilleur équilibre entre ces deux pièces.



Q : En combat, certaines informations comme celles du radar sont cachées, ce qui est gênant. Serait-il possible d'améliorer cela ?

R : Nous prévoyons de faire en sorte que le radar soit visible en combat lors de la prochaine mise à jour majeure. Nous avons également noté que beaucoup de joueurs aimeraient que la barre de macros ne cache plus les icones d'état et la barre de lancement des sorts ; nous réfléchissons à une solution à ce problème.

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