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[[{{SUBST:2010 - (21.06.2010) La nouvelle mise à jour est arrivée !}}|   ]]
Hd01
≪Mise à jour du 22 juin 2010≫
(heure normale du Japon)



VersionUpdateBullet Le module de zones de combat "Abyssée, terre défendue" sera jouable tout de suite après la mise à jour si celui-ci a été acheté. Le contenu correspondant deviendra disponible dans le jeu après l'achat.
* Pour jouer à "Abyssée, terre défendue", il est nécessaire d'avoir acheté et enregistré les extensions "Rise of the Zilart" et "Les guerriers de la Déesse".
* Il se peut qu'il y ait un léger délai entre le moment de l'achat et le moment où le contenu sera accessible dans le jeu.
* Une fois le module de combat "Abyssée, terre défendue" acheté, si le logo de celui-ci reste transparent, il peut être nécessaire de patienter un moment et de revenir à l'écran en remontant une fois jusqu'au menu FINAL FANTASY XI de PlayOnline.

Pour plus de détails sur "Abyssée, terre défendue", cliquez ici.



Evénements

VersionUpdateBullet De nouvelles quêtes ont été ajoutées, principalement dans les zones de l'extension "Les guerriers de la Déesse".

The Version Update Has Arrived! (06-21-2010)-1

VersionUpdateBullet Les ajouts et ajustements suivants ont été apportés à la quête de "Les épreuves des Magiciens moogles".

Bullet2 De nouvelles épreuves ont été ajoutées.

Bullet2 Il est désormais possible d’acheter une paire de lunettes des Magiciens moogles au PNJ "Magian Moogle" situé au Jardins de Ru'Lude.
Cet objet fait apparaître le carnet des Magiciens moogles et permet de vérifier les épreuves en cours et leur progression en dehors des villes.
Bullet2 Le nombre de monstres à abattre pour une partie des épreuves des Magiciens moogles existantes a été réduit.
Ce changement s’applique également aux épreuves en cours au moment de la mise à jour.


VersionUpdateBullet Marchands de moblyrinthes modulables :

The Version Update Has Arrived! (06-21-2010)-2

Bullet2 Un nouveau sceau de moblyrinthe a été ajouté.

Sceau de moblyrinthe 09 : Affrontez des monstres célèbres.
La nouvelle "division d'affrontement Labyrinthix" offre aux aventuriers d’affronter des monstres célèbres. L’objectif est de réduire les HP du monstre autant que possible dans la limite accordée de quinze minutes. Même si le monstre n’est pas vaincu, il est possible de recevoir une récompense en fonction du nombre de HP lui restant à la fin des quinze minutes. Les aventuriers qui se rendent dans ce genre de labyrinthe pour la première fois reçoivent à cette occasion du PNJ "Sadistiq" un tableau de résultats servant à inscrire les rangs obtenus dans le cadre de la "division d'affrontement Labyrinthix". Après le combat, il faut échanger cet objet à Sadistiq pour que ce dernier y marque les rangs obtenus. Au fur et à mesure des combats et des rangs obtenus, de nouveaux monstres célèbres sont ajoutés à la liste de ceux pouvant être affrontés.
Bullet2 La limite concernant la commande de moblyrinthes qui était jusqu’à présent d’un par jour (temps réel) a été changée. Il faut désormais attendre 24 heures (temps réel) après la dernière commande pour pouvoir de nouveau commander un moblyrinthe.


VersionUpdateBullet Une nouvelle zone est ouverte : le Promenoir des échos.

The Version Update Has Arrived! (06-21-2010)-3
Bullet2 Accès au Promenoir des échos
L'accès se fait en examinant le conflux de véridicité (Veridical Conflux) qui se trouve à Xarcabard (R) en possession de l'objet clé "badge de Kupofried" : il est possible de se téléporter vers la zone depuis ce point. Le badge de Kupofried peut être acheté au moogle Kupofried, qui apparaît lorsque le conflux de véridicité est examiné.

* Pour pouvoir accéder au Promenoir des échos, il est nécessaire d’être au moins niveau 70 et d’avoir progressé jusqu’à la mission "Cait Sith entre en scène" de l’extension "Les guerriers de la déesse".

Bullet2 Les combats du Promenoir des échos
Plusieurs conflux de véridicité sont disposés dans le Promenoir des échos et mènent à des champs de bataille différents. A la différence d'autres systèmes, ces champs de bataille ne sont pas régis par une notion d'occupation exclusive : n'importe quelle personne peut y entrer et prendre part aux combats tant que le nombre de participants maximum (36) n'est pas atteint. Le temps limite est de 30 minutes, sans rallonge possible. Le temps commence à s'écouler au moment où un joueur engage le combat, l'objectif étant de tuer tous les monstres dans le temps imparti.

* Il est possible de connaître le temps restant, le nombre actuel de participants et l'état du champ de bataille en examinant le conflux, pour participer à un combat en cours.
* L'objet clé "badge de Kupofried" est perdu au moment de l'incursion dans le champ de bataille. Pour en racheter un, il faut attendre un jour de Vana'diel et examiner de nouveau le conflux de véridicité à Xarcabard (R).

Si certaines conditions sont remplies, les joueurs peuvent recevoir des objets temporaires sur le champ de bataille. Ceux-ci sont distribués à tous les participants, mais le type d'objet est aléatoire pour chaque personne.

Le choix des champs de bataille sera au début limité lorsqu'aucune victoire n'a été remportée. Au fur et à mesure que les joueurs coopèrent pour en remplir les objectifs, ils auront accès à de nouveaux champs de bataille. De plus, de nouveaux champs seront ajoutés dans les mises à jour à venir.

Bullet2 Récompenses
Il y a diverses chances d'obtenir des récompenses dans ces champs de bataille.

- Les trésors laissés par les monstres vont dans le butin commun et les joueurs peuvent tenter de les obtenir par tirage au sort.
- Quand l'objectif est atteint, un coffre contenant des objets apparaît. De plus, les joueurs ayant obtenu un certain résultat minimum au combat recevront des récompenses supplémentaires.
- Par ailleurs, les joueurs s'étant particulièrement distingués au combat obtiendront chacun des récompenses supplémentaires.
* Attention : même si le temps imparti n'est pas écoulé, les joueurs seront automatiquement expulsés 5 minutes après la victoire ou l'ouverture du coffre. Si à ce moment certains objets du butin ne sont pas encore attribués, ils pourront être distribués automatiquement ou encore perdus.

Combats

VersionUpdateBullet Le niveau maximum est désormais de 80.
Pour pouvoir passer au niveau 76, il faut d'abord effectuer une nouvelle quête de dépassement de limite, "Nouveaux horizons". Celle-ci peut être lancée en parlant au Nomad Moogle qui se trouve aux jardins de Ru'Lude.

VersionUpdateBullet Les aptitudes suivantes ont été ajoutées.

Bullet2 Retenue (Guerrier niveau 77, délai de réutilisation : 10 minutes, durée : 5 minutes)
Accorde un bonus aux dégâts des compétences armees quii auugmmente au fil des attaques, mais empêche de porter des coups critiques.
Bullet2 Riposte absolue (Moine niveau 79, délai de réutilisation : 1 minute, durée : 30 secondes)
Permet d'éviter la prochaine attaque et de contre-attaquer immédiatement.
Bullet2 Barrière de Mana (Mage noir niveau 76, délai de réutilisation : 10 minutes, durée : 5 minutes)
Les dégâts subis font baisser les MP au lieu des HP.
Bullet2 Pillage (Voleur niveau 77, délai de réutilisation : 5 minutes)
Dérobe un objet à un ennemi tout en lui infligeant une altération d'état.
Bullet2 Emblème divin (Paladin niveau 78, délai de réutilisation : 10 minutes, durée : 1 minute)
Augmente fortement la précision du prochain sort divin et augmente l'inimitié qu'il génèrera.
Bullet2 Vacuité des limbes (Chevalier noir niveau 78, délai de réutilisation : 5 minutes, durée : 1 minute)
Augmente la puissance d'absorption du prochain sort de magie sombre.
Bullet2 Double tir (Chasseur niveau 79, délai de réutilisation : 3 minutes, durée : 90 secondes)
Permet de tirer occasionnellement deux coups simultanément.
Bullet2 Sengikori (Samouraï niveau 77, délai de réutilisation : 3 minutes, durée : 1 minute)
Accorde un bonus aux dégâts des chaînes de compétence et explosions magiques générées par votre prochaine compétence armes.
Bullet2 Futae (Ninja niveau 77, délai de réutilisation : 3 minutes, durée : 1 minute)
Augmente la puissance et la précision du prochain ninjutsu élémentaire, qui utilisera en contrepartie deux outils.
Bullet2 Saut d'esprit (Chevalier dragon niveau 77, délai de réutilisation : 90 secondes)
Lance une attaque sautée de faible hauteur sur l'ennemi et réduit l'inimitié accumulée. Effet décuplé en présence du Wyvern.
Bullet2 Pacte de sang "Brume sacrée" (Invocateur niveau 76)
Inflige des dégâts de lumière.
Bullet2 Pacte de sang : "Hurlement lunaire" (Invocateur niveau 78)
Inflige des dégâts de ténèbres.
Bullet2 Pacte de sang : "Terreur nocturne" (Invocateur niveau 80)
Inflige des dégâts de ténèbres.
Bullet2 Jet du coureur (Corsaire niveau 76)
Augmente la vitesse de déplacement des équipiers dans le rayon d'action.
Bullet2 Jet de l'incantateur (Corsaire niveau 79)
Accorde l'effet Rapido-magie aux équipiers dans le rayon d'action.
Bullet2 Changement de stratégie (Marionnettiste niveau 79, délai de réutilisation : 3 minutes)
Intervertit les TP de l'automate et de son maître.
Bullet2 Presto (Danseur niveau 77, délai de réutilisation : 15 secondes, durée : 30 secondes)
Accorde un bonus aux prochains pas et mouvement final.
Bullet2 Valse divine II (Danseur niveau 78, délai de réutilisation : 20 secondes)
Restaure les HP de tous les équipiers dans le rayon d'action.
Bullet2 Pirouette virulente (Danseur niveau 80, délai de réutilisation : 90 secondes)
Augmente la fréquence de coups critiques. Nécessite au moins un Mouvement final.
Bullet2 Acuité (Erudit niveau 76, délai de réutilisation : 1 minute)
Evalue l'inimitié accumulée par la cible.
The Version Update Has Arrived! (06-21-2010)-4


The Version Update Has Arrived! (06-21-2010)-5
VersionUpdateBullet Six nouveaux brouets permettant d'appeler des familiers ont été ajoutés aux objets utilisables via la commande "Appel familier" du dresseur.

Brouet de cervelle / Brouet de la chance aux carottes / Brouet au semis enrichi / Brouet de parasites / Brouet à l'humus brut / Brouet aux herbes dansantes




VersionUpdateBullet L'aptitude du dresseur "Ami des bêtes" permet désormais de faire monter le niveau des familiers appelés via "Appel familier" au niveau 80.

VersionUpdateBullet L'aptitude du samouraï "Sekkanoki" a été abaissée au niveau 40 au lieu de 60.

VersionUpdateBullet L'aptitude du chevalier dragon "Lien d'esprit" donnera désormais la moitié des TP de la wyvern à son maître.

VersionUpdateBullet Lorsqu'une "Surenchère" du corsaire fait sortir le chiffre XI, la durée du jet sera allongée à 10 minutes.

VersionUpdateBullet Les valses curatives du danseur peuvent désormais cibler les personnages en-dehors de l'équipe.

VersionUpdateBullet Le danseur possède dorénavant la caractéristique "Deux armes". Elle est acquise au niveau 20 et augmente par degrés aux niveaux supérieurs.

VersionUpdateBullet Limitation de certaines aptitudes en job de soutien.

Bullet2 Les aptitudes du mage blanc "Consolation" et "Adversité" ne seront pas utilisables en job de soutien.
Bullet2 L'aptitude du chasseur "Entrave d'ombre" aura une précision limitée en job de soutien.
Bullet2 Les aptitudes du ninja "Innin" et "Yonin" ne seront pas disponibles en job de soutien.
Bullet2 Les aptitudes de l'érudit "Avènement" et " Manifestation" recevront une pénalité plus importante lorsqu'elles sont utilisées en job de soutien : le délai de réutilisation des sorts utilisés avec ces aptitudes sera triplé au lieu d'être doublé.

VersionUpdateBullet Le sort de magie blanche "Hâte" ne pourra être utilisé en conjonction avec l'aptitude de l'érudit "Avènement".

VersionUpdateBullet Les caractéristiques de jobs suivantes ont été ajoutées.
Le chiffre indiqué dans le tableau est le niveau auquel la caractéristique est acquise, mais l’effet augmente ensuite par degrés au fur et à mesure des niveaux.

Nom
Niveau
Effet
Expertise critique
WAR Niv.78 THF Niv.78 DNC Niv.80
Accorde un bonus aux coups critiques portés.
Défense critique
PLD Niv.79
BRD Niv.80
Réduit les dégâts des coups critiques reçus.
Parade stratégique
NIN Niv.77
DNC Niv.77
Un bonus sur les TP obtenus est accordé lorsqu'une attaque est parée.
Garde stratégique
MNK Niv.77
PUP Niv.80
Un bonus sur les TP obtenus est accordé lorsqu'une attaque est bloquée par une garde.
Blocage stratégique
WAR Niv.80
PLD Niv.77
Réduit les dégâts subis lorsqu'une attaque est bloquée par un bouclier.
Serviteur loyal
BST Niv.78
PUP Niv.78
Réduit les dégâts subis par le familier.
Tir franc
RNG Niv.78
Un bonus est accordé aux dégâts lorsque le tir est effectué à la distance optimale.
Grâce du pacte
SMN Niv.60
Diminue occasionnellement le coût en MP des pactes de sang. Ne s'applique pas sous l'effet Flux astral.
Chaîne experte
SAM Niv.78
DNC Niv.45
Augmente les dégâts des Chaînes de compétences.
Escrimeur
WAR Niv.45
BST Niv.80
Lorsqu'une seule arme à une main est équipée, le taux de coups critiques est augmenté et un bonus de TP est accordé aux compétences armes.
Economie TP
RNG Niv.80
DRG Niv.45
DNC Niv.77
Diminue occasionnellement le coût en TP des compétences armes.
Virtuosité occulte
DRK Niv.45
SCH Niv.78
Confère un bonus aux TP quand des dégâts sont infligés via des sorts élémentaires ou sombres.
Bonus explosions magiques
BLM Niv.45
NIN Niv.80
SCH Niv.79
Confère un bonus de dégâts aux explosions magiques.
Faveur divine
WHM Niv.50
Permet de lancer plus rapidement les sorts de guérison d'altérations d'état, et confère un bonus de réduction d'inimitié.
Résiste Amnésie
BST Niv.15
COR Niv.30
PUP Niv.15
Confère une légère résistance contre Amnésie.

VersionUpdateBullet Les sorts, chants et ninjutsu suivants ont été ajoutés.

Bullet2 Magie blanche

Soin VI – WHM niv. 80
Bouclier V – WHM niv. 76 / RDM niv. 77 / SCH niv. 80
Barrière V – WHM niv. 76
AntiAmnésie – RDM niv. 78
OmniAntiAmnésie – WHM niv. 78

Bullet2 Magie noire

Pierre V – BLM niv. 77 / SCH niv. 79 (addenda noir)
Eau V – BLM niv. 80
Aspiration II – DRK niv. 78

Bullet2 Chants

Requiem ennemi VII – BRD niv. 76
Péan martial VI – BRD niv. 78
Lied du chevalier V – BRD niv. 80

Bullet2 Ninjutsu

Aisha : Ichi – Ninja niv. 78
* L'outil ninja "soshi" est nécessaire.

VersionUpdateBullet Les sorts suivants peuvent désormais être appris par de nouveaux jobs.

Bullet2 Magie blanche

Barrière IV – PLD niv. 80.
Phalange – PLD niv. 77.
Récup II – RDM niv. 76.

Bullet2 Magie noire

Pierre III – DRK niv. 76.
Pierre IV – RDM niv. 77.
Eau III - DRK niv. 80.
Eau IV – RDM niv. 80.

The Version Update Has Arrived! (06-21-2010)-6
VersionUpdateBullet De nouveaux sorts de magie bleue peuvent désormais être appris.









VersionUpdateBullet Le sort de magie blanche "Aquavoile" permet désormais d'éviter une interruption de sort un certain nombre de fois, au lieu de donner simplement une chance d'éviter l'interruption.

VersionUpdateBullet L'inimitié générée par les sorts suivants a été revue.
Sommeil / Sommeil II / Dissipation / Cécité / Cécité II / Entrave

VersionUpdateBullet Plusieurs compétences armes ont été ajoutées.

VersionUpdateBullet De nouveaux monstres peuvent désormais être combattus par le biais de la mini-quête proposée par le PNJ Assai Nybaem aux Jardins de Ru'Lude.

VersionUpdateBullet Les limitations de niveau des zones suivantes ont été abolies.
Pso’Xja / Promyvion - Holla / Promyvion - Dem / Promyvion - Mea / Promyvion - Vahzl / Aqueducs de Phomiuna / Sacrarium / Riverne - Site #B01 / Riverne - Site #A01

VersionUpdateBullet Les niveaux et emplacements des monstres ont été modifiés dans les zones suivantes.
Baie de Bibiki / Chaîne d'Uleguerand / Promyvion - Holla / Promyvion - Dem / Promyvion - Mea / Promyvion – Vahzl / Prairie de Lufaise / Côte de Misareaux / Aqueducs de Phomiuna / Sacrarium / Riverne - Site #B01 / Riverne - Site #A01

VersionUpdateBullet Les limitations de niveau des champs de bataille des missions de "Chains of Promathia" ont été abolies.

VersionUpdateBullet Les limitations de niveau à 75 des champs de bataille ont été abolies.

VersionUpdateBullet Les améliorations de caractéristiques conférées par certains aliments ont désormais une valeur maximum.

Objets

VersionUpdateBullet De nouveaux équipements ont été ajoutés.

VersionUpdateBullet De nouvelles recettes de synthèse et de dissociation ont été ajoutées.

VersionUpdateBullet Les changements suivants ont été apportés à la synergie :

Bullet2 Le niveau maximum est désormais de 70 (grade "qualifié").

Bullet2 Des PNJ enseignant des recettes de synergie ont été introduits.

Bullet2 Il est désormais possible d’effacer un seul des motifs gravés sur une pièce d’équipement grâce à un objet particulier.

Bullet2 Il est désormais possible d’utiliser les objets signés en synergie.
* La signature disparaîtra toutefois au moment où l’objet est introduit dans le chaudron.
Bullet2 Certains poissons de grande taille ne pouvaient pas être utilisés comme ingrédients de synergie. Ce problème a été corrigé.

De nouvelles recettes de synergie ont été ajoutées.

< Rang : Novice >

Objet
Compétence(s) nécessaire(s)
Recette
Boucle d'oreille de Tavnazia
-
1 pierre voilée de Tavnazia, 1 boucle en argent
Boucle d'oreille d'Aht Urhgan
-
1 pierre voilée d’Aht Urhgan, 1 boucle en argent
Brouet à l'humus brut
Menuiserie
2 pots de brouet à l'humus
Brouet à l'humus brut
Menuiserie
2 pots de brouet à l'humus riche
Brouet à l'humus brut
Menuiserie
1 morceau d'humus de Derfland
Hiwa
Métallurgie
1 hiwa rouillé
Bouclier étincelant
Métallurgie
1 bouclier rouillé
Lance étincelante
Métallurgie
1 lance rouillée
Zaghnal étincelant
Métallurgie
1 zaghnal rouillé
Brouet de parasites
Cuisine
2 petits chigoe, 1 punaise


< Rang : Apprenti >

Objet
Compétence(s) nécessaire(s)
Recette
Boucle d'oreille de Nashmau
-
1 pierre voilée de Nashmau, 1 boucle en argent
Flèche antlion
Menuiserie
Osserie
1 madrier à brûler, 1 poignée de pointes de flèches antlion, 1 sac d'empennes de colibri
Trait de ténèbres
Menuiserie
Alchimie
1 madrier de houx, 1 poignée de pointes de traits de ténèbres
Assiette de pain de viande
Alchimie
Cuisine
2 tranches de pain de viande, 1 motte de kaolin
Brouet aux herbes dansantes
Cuisine
1 navet givré, 2 bouquets de beauzherbes, 1 tête de napa


< Rang : Compagnon >

Objet
Compétence(s) nécessaire(s)
Recette
Trait en alliage léger
Métallurgie
Menuiserie
1 madrier de houx, 1 poignée de pointes de traits en alliage léger
Balle dweomer
Alchimie
Métallurgie
1 lingot d'acier dweomer, 1 pot de sable de feu
Balle d'Obéron
Alchimie
Orfèvrerie
1 lingot d'or d'Obéron, 1 pot de sable de feu
Service à banquet
Alchimie
Orfèvrerie
Confection
2 mottes de kaolin, 2 lingots d'argent, 2 carrés de tissu coton, 1 pelote de fil d'or
Service à boissons
Alchimie
Métallurgie
Orfèvrerie
2 mottes de kaolin, 1 lingot d'adamantium, 1 lingot d'or phrygien, 1 jade
Brouet de la chance aux carottes
Cuisine
3 carottes de San d'Oria, 1 bras de snoll


< Rang : Qualifié >

Objet
Compétence(s) nécessaire(s)
Recette
Pépite de platine
-
4 feuilles de platine, 2 flasques de vitriol
Lituus
Menuiserie
2 madriers de hêtre
Ailesombre
Menuiserie
Métallurgie
Osserie
1 lingot de durium, 1 madrier de hêtre, 1 madrier d'ébène, 1 fémur géant, 1 pelote de fibre de carbone
Guisarme
Menuiserie Orfèvrerie Métallurgie
1 lingot de durium, 2 madriers de hêtre, 1 lingot de wootz d'Al Zahbi, 1 cornaline
Arc d'amazone
Menuiserie
Osserie
2 madriers de hêtre, 1 carré de tissu karakul, 1 corne de monstre ancien, 1 moustache de coeurl
Brouet au semis enrichi
Menuiserie
Cuisine
1 billot de hêtre, 1 champivape, 1 champimeil, 1 champidanse
Sceptre vaudou
Métallurgie Orfèvrerie
1 lingot d'or phrygien, 1 lingot de platine, 1 fiole de mercure, 1 masse en sombracier
Ribauldequin
Métallurgie Orfèvrerie Menuiserie
1 lingot de laiton, 2 lingots de durium, 1 madrier de noyer, 1 lingot d'or phrygien
Kakko
Métallurgie Orfèvrerie Menuiserie
2 lingots d'orichalque, 1 madrier de hêtre, 1 pelote de fil lumière, 1 peau de queue de wyvern, 1 lingot de laiton d'Aht Urhgan
Tabar du fléau
Métallurgie Orfèvrerie Menuiserie
1 lingot de durium, 2 lingots d'adamantium, 1 madrier de hêtre, 1 lingot d'or phrygien, 1 fiole de mercure
Bhuj du tourment
Métallurgie Orfèvrerie Menuiserie
1 lingot d'acier, 2 lingots de durium, 1 madrier d'ébène, 1 lingot d'or phrygien, 1 fiole de mercure
Poings de savate
Métallurgie Orfèvrerie Menuiserie
1 lingot de laiton, 1 lingot d'adamantium, 1 madrier de hêtre, 2 lingots d'or phrygien, 1 fiole de mercure
Haubert de versatilité
Métallurgie Confection
1 plaque d'acier, 1 chaîne en durium, 1 carré de tissu velours, 1 carré de tissu soie, 1 haubergeon
Celata de versatilité
Métallurgie Tannerie
1 lingot de cuivre, 1 plaque d'acier, 1 plaque de durium, 1 chaîne en durium, 1 carré de cuir de mouton
Maniques de versatilité
Métallurgie Tannerie
1 plaque d'acier, 2 plaques de durium, 1 paire de mitaines à chaîne
Grègues de versatilité
Métallurgie Tannerie
1 chaîne en mithril, 2 chaînes en durium, 1 carré de tissu lin, 2 carrés de cuir de bélier
Solerets de versatilité
Métallurgie Tannerie
1 plaque d'acier, 2 plaques de durium, 1 paire de jambards
Epée de Cratos
Métallurgie Tannerie Menuiserie
4 lingots d'adamantium, 2 lingots d'or phrygien, 1 madrier de hêtre, 1 peau de queue de wyvern
Bague de Vulcain
Orfèvrerie
1 cornaline, 1 anneau brillant
Bague de Neptune
Orfèvrerie
1 fulmenite, 1 anneau brillant
Bague de Terra
Orfèvrerie
1 héliodor, 1 anneau brillant
Bague d'Auster
Orfèvrerie
1 aventurine, 1 anneau brillant
Bague de Jupiter
Orfèvrerie
1 clarite, 1 anneau brillant
Bague d'Aquilo
Orfèvrerie
1 larimar, 1 anneau brillant
Bague d'Apollon
Orfèvrerie
1 gypse, 1 anneau brillant
Bague de Pluton
Orfèvrerie
1 ténébrite, 1 anneau brillant
Boucle d'oreille ardente
Orfèvrerie
1 cornaline, 1 boucle en orichalque
Boucle d'oreille ardente
Orfèvrerie
1 cornaline, 1 boucle d'oreille triton
Boucle d'oreille tonnerre
Orfèvrerie
1 fulmenite, 1 boucle en orichalque
Boucle d'oreille tonnerre
Orfèvrerie
1 fulmenite, 1 boucle d'oreille triton
Boucle d'oreille sol
Orfèvrerie
1 héliodor, 1 boucle en orichalque
Boucle d'oreille sol
Orfèvrerie
1 héliodor, 1 boucle d'oreille triton
Boucle d'oreille brise
Orfèvrerie
1 aventurine, 1 boucle en orichalque
Boucle d'oreille brise
Orfèvrerie
1 aventurine, 1 boucle d'oreille triton
Boucle d'oreille neige
Orfèvrerie
1 clarite, 1 boucle en orichalque
Boucle d'oreille neige
Orfèvrerie
1 clarite, 1 boucle d'oreille triton
Boucle d'oreille aqua
Orfèvrerie
1 larimar, 1 boucle en orichalque
Boucle d'oreille aqua
Orfèvrerie
1 larimar, 1 boucle d'oreille triton
Boucle d'oreille lumière
Orfèvrerie
1 gypse, 1 boucle en orichalque
Boucle d'oreille lumière
Orfèvrerie
1 gypse, 1 boucle d'oreille triton
Boucle d'oreille obscure
Orfèvrerie
1 ténébrite, 1 boucle en orichalque
Boucle d'oreille obscure
Orfèvrerie
1 ténébrite, 1 boucle d'oreille triton
Yukitsugu
Orfèvrerie Menuiserie Métallurgie
3 lingots de fer, 1 morceau de tama-hagane, 1 madrier de hêtre, 1 lingot d'or phrygien, 1 pelote de fil d'or, 1 peau mystérieuse
Faux odieuse
Orfèvrerie Métallurgie Menuiserie
1 madrier de hêtre, 2 lingots de durium, 1 plaque d'orichalque, 1 rubis, 1 carré de tissu végétal
Chapeau tradition
Tannerie Confection
1 pelote de fil lumière, 1 carré de cuir de mouton, 1 carré de cuir de bélier, 1 peau de queue de wyvern, 1 galurin en velours
Robe tradition
Tannerie Confection
1 pelote de fil lumière, 1 carré de tissu laine, 1 carré de tissu miroitant, 1 peau mouvante, 1 carré de cuir de bélier, 1 peau de queue de wyvern, 1 peau mystérieuse, 1 robe en velours
Manchettes tradition
Tannerie Confection
1 pelote de fil lumière, 1 carré de cuir de bélier, 1 peau de queue de wyvern, 1 paire de manchettes en velours
Trousses tradition
Tannerie Confection
1 pelote de fil lumière, 1 peau de loup, 1 peau de queue de wyvern, 1 peau mystérieuse, 1 paire de trousses en velours
Sabots de tradition
Tannerie Confection
1 pelote de fil lumière, 1 carré de cuir de mouton, 1 carré de cuir de bélier, 1 peau de queue de wyvern, 1 paire de sabots en ébène
Bague de la saiete
Osserie
1 morceau de flocon-de-mer, 1 corne de monstre ancien
Firmament
Osserie
3 morceaux de flocon-de-mer, 1 fragment de corail, 1 katzbalger
Yatagan
Osserie
Orfèvrerie
Métallurgie
1 lingot d'acier, 1 lingot d'or phrygien, 1 fiole de mercure, 1 larimar, 1 corne de monstre ancien
Béret cinabre
Osserie
Tannerie
1 morceau de flocon-de-mer, 1 plaque de durium, 2 carrés de cuir de tigre
Harnais cinabre
Osserie
Tannerie
2 carrés de cuir de coeurl, 2 morceaux de flocon-de-mer
Mitaines cinabre
Osserie
Tannerie
1 carré de cuir de coeurl, 1 poignée d'écailles de wyvern, 1 morceau de flocon-de-mer
Subligar cinabre
Osserie
Tannerie
1 carré de cuir de coeurl, 1 carré de tissu miroitant, 1 morceau de flocon-de-mer
Jambières cinabre
Osserie
Tannerie
2 carrés de cuir de coeurl, 1 poignée d'écailles de wyvern, 1 morceau de flocon-de-mer
Brouet de cervelle
Cuisine
1 bloc de gélatine, 1 tranche de viande de lièvre, 1 tranche de viande de cockatrice, 1 tranche de viande de grand mouton


< Rang : Artisan >

Objet
Compétence(s) nécessaire(s)
Recette
Dragonne vive
Tannerie
2 peaux de Dawon
Cuirasse funeste
Métallurgie
Orfèvrerie
Tannerie
4 plaques de durium, 1 lingot de scintillant, 1 carré de cuir de Cerberus, 1 fiole de mercure, 1 peau de Kukulkan
Jûôgi
Confection
Orfèvrerie
Tannerie
1 lingot d'orichalque, 1 pelote de fil lumière, 2 carrés de tissu miroitant, 2 carrés de feutrine du loup, 1 carré de tissu cachemire, 1 cordon de Briareus
Veste de Yhel
Tannerie
Osserie
Confection
2 carrés de cuir de manticore, 2 carrés de cuir de buffle, 1 lingot d'or phrygien, 1 serre d'amphiptere, 2 plumes ingurgitées


VersionUpdateBullet Il est désormais possible de vendre les évolithes au PNJ vendeurs.

VersionUpdateBullet Il est désormais possible d’échanger les évolithes aux marchands des avant-postes.

VersionUpdateBullet Les munitions suivantes ont été ajoutées aux types de munitions pouvant être transportées dans des carquois et étuis :
Flèche antlion / Trait de ténèbres / Trait en alliage léger / Balle dweomer / Balle d'Obéron

VersionUpdateBullet Une caisse à outils permettant de transporter l'objet "Soshi" a été ajoutée.

VersionUpdateBullet Les PNJ de stockage d'objets proposent désormais de conserver les objets suivants :
Statue d'Odin / Statue d'Alexander / Shôburyûjin kabuto / Shôburyûjin tachi-kazari / Veste de soirée / Bonnet chocobo / Byxa de soirée


Système

VersionUpdateBullet Les modifications suivantes ont été apportées à l'écran-titre de FINAL FANTASY XI :

The Version Update Has Arrived! (06-21-2010)-7

Bullet2 Les logos des modules additionnels s'affichent

 désormais à l'écran-titre.

Bullet2 Le logo de la série "Abyssée" s'affiche

 également. Si le module ou scénario n'est pas
 jouable, le logo s'affiche en transparent.



Problèmes corrigés

VersionUpdateBullet Lorsque les évolithes suivantes étaient fixées à des armes à distance, leur effet ne se déclenchait pas correctement. Ce problème est désormais corrigé.
- Ch.cp grpe Lum.: dégâts ch.cp+ (Chaînes de compétences du groupe de "Lumière" : dégâts des chaînes de compétences +x)
- Ch.cp grpe Tén.: dégâts ch.cp+ (Chaînes de compétences du groupe de "Ténèbres" : dégâts des chaînes de compétences +x)
- Ch.cp grpe Lum.: préc. ch.cp+ (Chaînes de compétences du groupe de "Lumière" : précision des chaînes de compétences +x)
- Ch.cp grpe Tén.: préc. ch.cp+ (Chaînes de compétences du groupe de "Ténèbres" : précision des chaînes de compétences +x)

VersionUpdateBullet Les améliorations suivantes ne fonctionnaient pas correctement. Ce problème a été corrigé.
- Familier : Dégâts phys. subis+x
- Attaque parfois 2 fois (armes de corps à corps)

Problèmes connus(Version française uniquement)

VersionUpdateBullet Dans les textes d'aide des Manchettes serpentes et des Sabots serpentes, les effets "Récup" et "Recharge" sont inversés. Il faut lire :
Manchettes serpentes Jour: Ajoute l'effet "Récup" Nuit: Ajoute l'effet "Recharge"
Sabots serpentes Jour: Ajoute l'effet "Recharge" Nuit: Ajoute l'effet "Récup"

VersionUpdateBullet Une imprécision s'est glissée dans l'aide de la compétence "Pirouette virulente", décrite comme suit : " Augmente la fréquence de coups critiques. Nécessite au moins un Mouvement final."
L'effet est plus précisément : "Permet de porter un ou plusieurs coups critiques. Nécessite au moins un Mouvement final."

VersionUpdateBullet Le texte d'aide de l'objet "Echarpe de Nusku" indique "Augmente l'effet "Deux armes"+5". Il devrait en fait indiquer "Augmente l'effet "Deux armes"" sans chiffre.

Problème en cours de traitement

VersionUpdateBullet Dans le Promenoir des échos, le jeu peut se geler sous certaines conditions. Pour permettre d'éviter ce problème, nous avons temporairement bloqué la téléportation vers le Promenoir des échos pour les personnes n'ayant pas installé l'extension "Treasures of Aht Urhgan".

[[{{SUBST:2010 - (21.06.2010) La nouvelle mise à jour est arrivée !}}|   ]]
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