≪Mise à jour du 7 décembre 2010≫
(heure normale du Japon)
Le module de zones de combat "Les maîtres d'Abyssée" sera jouable tout de suite après la mise à jour si celui-ci a été acheté. Le contenu correspondant deviendra disponible dans le jeu après l'achat.
* Pour jouer au module "Les maîtres d'Abyssée", il est nécessaire d'avoir acheté et enregistré les extensions "Rise of the Zilart" et "Les guerriers de la Déesse".
* Il se peut qu'il y ait un léger délai entre le moment de l'achat et le moment où le contenu sera accessible dans le jeu.
* Une fois le module de combat "Les maîtres d'Abyssée" acheté, si le logo de celui-ci reste transparent, il peut être nécessaire de patienter un moment et de revenir à l'écran en remontant une fois jusqu'au menu FINAL FANTASY XI de PlayOnline.
Pour plus de détails sur "Les maîtres d'Abyssée", cliquez ici.
De nouvelles missions ont été ajoutées au scénario des "Guerriers de la Déesse".
Les ajouts et ajustements suivants ont été apportés à la quête de "Les épreuves des Magiciens moogles".
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De nouvelles épreuves ont été ajoutées.
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Le nombre de monstres à abattre pour certaines épreuves des armes reliques et mythiques a été revu à la baisse. Ce changement s'appliquera également aux épreuves en cours au moment de la mise à jour.
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Les changements suivants ont été apportés à l'Exhumation.
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Les nombre minimum de participants est désormais de 3 et non plus 6 joueurs comme auparavant.
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Le coût de l'objet clé "permis d'accès aux vestiges", qui sert à participer à l'Exhumation, a été réduit de 1500 à 500 points d'assaut.
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Les chances d'obtention des équipements de niveau 35 ont été ajustées.
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Le PNJ Ghanraam, qui vous propose de renforcer les pièces d'armure trouvées dans les vestiges, vous demande désormais pour cela 6 des objets suivants au lieu de 12.
Lingots de wootz d'Al Zahbi / Madriers d'eucalyptus / Lingots d'orichalque / Carrés de cuir de marid / Carrés de tissu wamoura
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Les changements suivants ont été apportés aux batailles du Promenoir des échos :
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Lorsque la progression dans un champ de bataille est supérieure ou égale à 51%, il est désormais impossible d'y entrer.
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Les chances d'obtention des deniers auprès des monstres ont été ajustées.
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Des bourses de deniers peuvent parfois être obtenues dans les coffres de récompenses qui apparaissent lorsqu'un champ de bataille est terminé.
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Les chances d'obtenir des équipements reliques et accessoires reliques des monstres des zones de Dynamis ont été revues.
Les chances d'obtention des abjurations dans les ailes I, II et III d'Einherjar ont été revues.
De nouveaux poissons font désormais l'objet de la quête "Dans les entrailles".
Les changements suivants ont été apportés à la campagne.
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Les PNJ combattant aux côtés des forces alliées ainsi que les PNJ des troupes des Confédérés hommes-bêtes sont plus puissants.
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Il y a désormais une limite à la dégradation possible suite à des évaluations négatives. Les personnages ayant terminé certaines quêtes du scénario de leur nation du passé ne perdront plus de médaille au-delà de celles indiquées dans le tableau ci-dessous. En fonction de leur avancement dans l'histoire de leur ville du passé, ils ne pourront pas tomber plus bas qu'un certain rang.
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Médaille
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Quêtes des trois nations du passé
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San d'Oria
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Bastok
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Windurst
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Médaille du Bouclier d'argent
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Cadeaux empoisonnés
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Le contrat du silence
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Féroces félines
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Médaille du Bouclier d'or
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Opération d'extermination des Orcs
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Au loin sonne le glas
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Sombre présage
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Médaille de l'Epée d'argent
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Opération reconnaissance des Gigas II
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Un pas vers la lumière
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Périlleuses pérégrinations
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Médaille de l'Epée d'or
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Triomphe et trahison
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Quand le doute ressurgit
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Avènement funeste
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Ordre de l'Enseigne du Cristal
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Le griffon prend son envol
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L'ouragan gronde
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Querelles félines
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Ordre du Sénéchal du Cristal
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A la vie, à la mort
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Des flammes destructrices
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Félin festin
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Emblème des Vainqueurs Ailés
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Le tribut de l'honneur
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L'Ouragan frappe encore
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Offensive septentrionale
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Emblème des Glorieux Ailés
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Un périple sans retour
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L'opprobre et la gloire
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L'ermite et l'avatar
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Mérite de l'Etoile
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Des renforts inattendus
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Choisir son camp
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Sous l'arc du firmament
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Mérite de la Lune
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Le chemin de la victoire
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Le prisonnier
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Le pacte d'antan
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Mérite de la Lumière
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Le fantôme du père
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La proie et l'ombre
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A l'aube de la bataille
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Mérite d'Altana
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Où les destinées se séparent
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Conflits intérieurs
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Le sillage du destin
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Les changements suivants ont été apportés aux zones d'Abyssée :
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Un nouvel Atma synthétique est disponible pour ceux qui ont terminé les misions du scénario des "Guerriers de la Déesse".
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Le temps de réapparition des monstres célèbres (NM) a été revu.
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Les conditions d’apparition de certains monstres célèbres ont été facilitées.
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Les monstres étant apparus à un niveau augmenté disparaissent maintenant d’eux-mêmes s’ils ne sont pas combattus pendant un certain laps de temps. Ils réapparaissent ensuite à leur niveau d’origine.
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Tous les membres d’une alliance peuvent maintenant obtenir les abyssites antiques de monstres célèbres qu’ils ont vaincus ensemble.
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Des PNJ "Atma Fabricant" ont été ajoutés dans les zones d'"Abyssée, terre défendue".
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Les quêtes de la zone Abyssée
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Konschtat proposées par le PNJ Ayame peuvent être lancées quelque soit le niveau de réputation du personnage.
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Les chances de trouver des pièces d’armures empyréennes dans les coffres "Sturdy Pyxis" des zones du module "Les périls d’Abyssée" ont été ajustées.
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Les PNJ de l’armée de résistance, les sceaux défensifs "Clone Ward" et les réacteurs Martello du système de bastion ont été renforcés.
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Le niveau maximum est désormais de 90.
Pour pouvoir dépasser le niveau 85, il faut d'abord effectuer une nouvelle quête de limite, "Nouveaux horizons III". Celle-ci peut être lancée en parlant au Nomad Moogle qui se trouve aux jardins de Ru'Lude.
Le nombre de points de mérite pouvant être emmagasinés avant d'être attribués est désormais de 20, contre 10 précédemment.
Le nombre de TP donnés à la cible diminue désormais en fonction de l'attribut AGI du personnage.
La durée d'effet des sorts suivants a été ajustée.
L'effet a été prolongé et dépend moins du hasard qu'auparavant.
Invisible / Furtivité / Inodore
Les durées d'effet des objets suivants ont également été modifiées par conséquent :
Huile motus / Poudre prismique / Odoneutraliseur / Poudre arc-en-ciel
Les aptitudes de jobs ont reçu les ajustements suivants :
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L'effet de la caractéristique job du voleur "Chasseur de trésors" augmente désormais en intensité au fur et à mesure que celui-ci porte des coups en mêlée touchant leur cible. De plus, lorsque des dégâts seront infligés avec "Attaque furtive" ou "Attaque sournoise", la probabilité d'améliorer l'effet est plus grande.
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De nouveaux familiers pourront être appelés avec la commande "Appel familier" du dresseur. Les objets suivants seront pour cela nécessaire :
Brouet de cervelet / Brouet velouté / Brouet de musaraigne
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Un nouvel aliment pour familier sera ajouté pour la commande "Récompense" du dresseur, la croquette pour animal êta.
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Les dégâts infligés par les ninjutsu élémentaires du ninja augmenteront désormais en fonction de la compétence de ninjutsu.
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Les chants de barde "Mazurka chocobo" et "Mazurka raptor" sont désormais utilisables dans toutes les zones.
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Les dégâts infligés par les ninjutsu élémentaires du ninja ont été augmentés.
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De nouveaux outils ninja spéciaux ont été ajoutés.
Inoshishi-no-fuda (signifiant "carte du sanglier") : peut être utilisé pour lancer les six ninjutsu élémentaires.
Shika-no-fuda ("carte du daim") : peut être utilisé pour lancer les ninjutsu permettant de se renforcer.
Cho-no-fuda ("carte du papillon") : peut être utilisé pour lancer les ninjutsu affaiblissant l'ennemi.
* Ces outils ne peuvent être utilisés que lorsque ninja est le job principal.
* Lorsque le ninja possède les outils spécifiques à ces ninjustu, ces derniers sont utilisés en priorité.
* Dans le cadre de l'utilisation de l'aptitude "Futae", qui nécessite deux outils, les outils spécifiques au ninjutsu lancé seront consommés en priorité, à partir du moment où le personnage en possède au moins deux.
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Outils spécifiques
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0
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1
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02 et plus
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Outils spécifiques
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0
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-
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x
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S
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1
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x
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x
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S
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02 et plus
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G
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x
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S
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S : Utilise 2 outils spécifiques.
G : Utilise 2 outils génériques.
x : Le ninjutsu est lancé normalement sans gain de l’effet de Futae. L’effet de l’aptitude se dissipe.
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De nouvelles cartes pour corsaire, les cartes arc-en-ciel, pourront être utilisées pour l'aptitude "Tirage vif" et remplacer les cartes des huit éléments.
* Ces cartes ne peuvent être utilisés que lorsque corsaire est le job principal.
* Lorsque le corsaire possède les cartes spécifiques correspondantes, ces dernières sont consommées en priorité.
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L'aptitude de danseur "Valse Soin III" est désormais acquise au niveau 45 au lieu de 50.
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Les MP générés par l'aptitude de l'érudit "Révisions" sont maintenant proportionnels au niveau du job.
Niveau 35 : 2 MP restaurés pour 2 HP utilisés.
Niveau 45 : 3 MP restaurés pour 2 HP utilisés.
Niveau 55 : 4 MP restaurés pour 2 HP utilisés.
Niveau 65 : 5 MP restaurés pour 2 HP utilisés.
Niveau 75 : 6 MP restaurés pour 2 HP utilisés.
Niveau 85 : 7 MP restaurés pour 2 HP utilisés.
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Les aptitudes suivantes sont limitées lorsqu'elles sont utilisées par le biais du job de soutien.
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L'aptitude "Dissimulation" du voleur ne permet pas à celui qui l'utilise en job de soutien de ne plus se faire cibler par un monstre qui l'attaquait.
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L'aptitude du chasseur "Tir véloce" n'est pas disponible en job de soutien.
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Les aptitudes ont été ajoutées.
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Rage sanguinaire (Guerrier niv. 87, délai de réutilisation : 5 minutes, durée : 30 secondes)
Augmente les dégâts et la fréquence des coups critiques pour les équipiers dans la zone d'action.
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Impulsivité (Moine niv. 88, délai de réutilisation : 5 minutes, durée : 3 minutes)
Lorsque plusieurs coups physiques touchent à la suite, la puissance d'attaque et le taux de coups critiques sont augmentés.
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Pacification (Mage noir niv. 87, délai de réutilisation : 10 minutes)
Réduit fortement l'inimitié de la cible envers vous.
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Conspirateur (Voleur niv. 87, délai de réutilisation : 5 minutes, durée : 1 minute)
Augmente la précision et l'effet de "Coup subtil " des équipiers dans le rayon d'action. N'a cependant pas d'effet sur l'équipier ciblé par l'ennemi.
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Nexus sépulcral (Paladin niv. 87, délai de réutilisation : 10 minutes, durée : 3 minutes)
Réduit la précision et l'esquive physiques/magiques ainsi que l'effet "Réserve TP" du mort-vivant ciblé.
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Nexus arcanique (Chevalier noir niv. 87, délai de réutilisation : 10 minutes, durée : 3 minutes)
Réduit la précision et l'esquive physiques/magiques ainsi que l'effet "Réserve TP" de l'arcana ciblé.
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Tir détrousseur (Chasseur niv. 87, délai de réutilisation : 5 minutes)
Augmente les chances d'obtenir un objet de la cible.
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Nexus démoniaque (Samouraï niv. 87, délai de réutilisation : 10 minutes, durée : 3 minutes)
Réduit la précision et l'esquive physiques/magiques ainsi que l'effet "Réserve TP" du démon ciblé.
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Nexus draconique (Chevalier dragon niv. 87, délai de réutilisation : 10 minutes, durée : 3 minutes)
Réduit la précision et l'esquive physiques/magiques ainsi que l'effet "Réserve TP" du dragon ciblé.
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Souffle menaçant (Chevalier dragon niv. 90, délai de réutilisation : 1 minute)
Ordonne au wyvern d'utiliser un souffle d'attaque.
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Souffle apaisant (Chevalier dragon niv. 90, délai de réutilisation : 1 minute)
Ordonne au wyvern d'utiliser un souffle de soin.
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Transfert de Mana (Invocateur niv. 87, délai de réutilisation : 5 minutes)
Confère à l'avatar ou élémental des TP en échange de vos MP.
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Elan aérien (Invocateur niv. 86, délai de réutilisation : 1 minute, durée : 120 secondes)
Augmente la vitesse de déplacement des équipiers dans le rayon d'action.
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Hurlée ardente (Invocateur niv. 88, délai de réutilisation : 1 minute, durée : 3 minutes)
Confère aux équipiers dans le rayon d'action l'effet "EndoFeu".
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Tempête de diamant (Invocateur niv. 90, délai de réutilisation : 1 minute, durée : 3 minutes)
Diminue l'esquive des ennemis dans le rayon d'action.
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Triple tir (Corsaire niv. 87, délai de réutilisation : 3 minutes, durée : 90 secondes)
Vous permet de tirer occasionnellement trois coups simultanément.
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Jet du tacticien (Corsaire niv. 86)
Accorde l'effet Regain aux équipiers dans le rayon d'action. Chiffre chanceux : 5. Chiffre malchanceux : 8.
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Jet de l'allié (Corsaire niv. 89)
Augmente la précision et les dégâts des chaînes de compétences des équipiers dans le rayon d'action. Chiffre chanceux : 3. Chiffre malchanceux : 10.
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Valse Soin V (Danseur niv. 87, délai de réutilisation : 23 secondes)
Restaure les HP de la cible.
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Pirouette cinglante (Danseur niv. 89, délai de réutilisation : 2 minutes, durée : 1 minute)
Permet de porter une double attaque. Nécessite deux Mouvements finaux.
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Perpétuation (Erudit niv. 87)
La durée d'effet du prochain sort blanc est augmentée.
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Immanence (Erudit niv. 87)
Permet d'utiliser le prochain sort de magie élémentaire pour effectuer une chaîne de compétences, mais empêche d'effectuer une explosion magique.
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Plusieurs caractéristiques jobs ont été ajoutées à certains jobs.
Certaines de ces caractéristiques voient leur effet augmenter par degrés au fur et à mesure des niveaux.
Job
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Niveau
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Caractéristiques job
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Effet
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Mage noir
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Niv.50
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Incantation accélérée
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Permet de lancer plus rapidement des sorts de magie élémentaire.
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Mage rouge
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Niv.87
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Maîtrise bouclier
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Un bonus sur les TP obtenus est accordé lorsqu'une attaque est bloquée par un bouclier.
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Voleur
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Niv.90
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Chasseur de trésors III
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Augmente les chances d'obtenir un objet d'un ennemi.
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Chevalier noir
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Niv.88
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Parade stratégique
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Un bonus sur les TP obtenus est accordé lorsqu'une attaque est parée.
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Les sorts, chants et ninjutsu suivants ont été ajoutés.
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Magie blanche
Récup IV – WHM niv. 86
Gain-AGI – RDM niv. 90
Gain-CHR – RDM niv. 87
Augment-AGI – WHM niv. 90
Augment-CHR – WHM niv. 87
Traité d'exhortation – SCH niv. 88
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Magie noire
Feu V – BLM niv. 86
Glace V – BLM niv. 89
MaxiFeu – BLM niv. 90
MaxiVent – BLM niv. 87
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Chants
Menuet vaillant V – BRD niv. 87
Cantique de feu II – BRD niv. 90
Cantique de vent II – BRD niv. 87
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Ninjutsu
Migawari : Ichi – NIN niv. 88
* L'outil ninja "mokujin" est nécessaire.
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Les sorts suivants sont désormais disponibles pour de nouveaux jobs.
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Magie blanche
Bouclier V – PLD niv. 90
Aquavoile – SCH niv. 13
Faux-semblant – SCH niv. 29
Cuirasse – SCH niv. 44
Barrière V – RDM niv.87, SCH niv. 90
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Magie noire
Feu IV – RDM niv. 86
Glace IV – RDM niv. 89
Feu III – DRK niv. 88
Pointes de feu – SCH niv. 30
Pointes de glace – SCH niv. 50
Pointes de foudre – SCH niv. 70
Vent V – SCH niv. 87 (addenda noir)
Brèche – RDM niv. 87, SCH niv. 90 (addenda noir)
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Plusieurs nouveaux sorts de magie bleue peuvent désormais être appris.
Les emplacement et niveaux d'une partie des monstres ont été revus dans les zones suivantes :
Forêt de Jugner (R) / Vunkerl (R) / Collines de Batallia (R) / Gustaberg Nord (R) / Grauberg / Champs de Rolanberry (R) / Sarutabaruta Ouest (R) / Montagnes de Mériphataud (R) / Campagne de Sauromugue (R)
Il est désormais possible de confier divers objets à des PNJ "Porter Moogle" en utilisant des "répertoires Mog". Les "Porter Moogle" sont aux emplacements suivants :
San d'Oria Nord (K-8)
Marché de Bastok (I-9)
Port de Windurst (L-6)
Bas Jeuno (I-6)
Refuge tavnazien (F-8)
Portes Blanches (I-11)
Il existe divers types de répertoires Mog correspondant aux objets suivants.
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Répertoire Mog n°1 :
Gambieras askar / Korazin askar / Zucchetto askar / Dir askar / Manopolas askar / Cape aslan / Manicles d'Anu / Guêtres d'Anu / Doublet d'Anu / Nimbe d'Anu / Braies d'Anu / Kolluk d'émir / Korazin d'émir / Dir d'émir / Puggaree d'émir / Bottes d'émir / Gantelets d'Ares / Cuirasse d'Ares / Solerets d'Ares / Flanchard d'Ares / Masque d'Ares / Anneau iota / Savates yigit / Manicles yigit / Gomlek yigit / Saroual yigit / Turban yigit / Bulawa yigit / Kaman impérial / Fusil impérial / Neza impériale / Bhuj impérial / Bâton impérial / Plastron du Valhalla / Casque du Valhalla / Savates d'Ea / Dastana d'Ea / Doublet d'Ea / Nimbe d'Ea / Braies d'Ea / Gantelets d'Enyo / Cuisseaux d'Enyo / Plastron d'Enyo / Masque d'Enyo / Jambières d'Enyo / Gambieras d'Enlil / Gambison d'Enlil / Kolluk d'Enlil / Nimbe d'Enlil / Brayette d'Enlil / Anneau omega / Khanjar / Cape du trouvère / Manchettes de goliard / Galoches de goliard / Saio de goliard / Chapeau de goliard / Culotte de goliard / Cuir de Skadi / Jambards de skadi / Chausses de Skadi / Visière de Skadi / Bazuband de Skadi / Zaghnal tempête / Tabar tempête / Talwar tempête / Fifre tempête / Gantelets de Deimos / Guirasse de Deimos / Guisseaux de Deimos / Masque de Deimos / Jambières de Deimos / Kecks denali / Gamashes denali / Veste denali / Bonnet denali / Poignets denali / Boucle delta / Condamnatrice / Gants de Njord / Pourpoint de Njord / Pantalon de Njord / Masque de Njord / Ledelsens de Njord / Manchettes de Nemain / Couronne de Nemain / Sabots de Nemain / Trousses de Nemain / Robe de Nemain / Manchettes de Bodb / Couronne de Bodb / Trousses de Bodb / Pigaches de Bodb / Robe de Bodb / Ceinture du boucanier / Fourche de Walkyrie / Gantelets de Phobos / Cuirasse de Phobos / Cuisseaux de Phobos / Sabatons de phobos / Masque de Phobos / Gants de Freyr / Pourpoint de Freyr / Pantalon de Freyr / Masque de Freyr / Gants de Freya / Pourpoint de Freya / Pantalon de Freya / Masque de Freya / Ledelsens de Freya / Ledelsens de Freyr / Voulge éperdue / Arbalète éperdue / Faucille éperdue / Crosse éperdue / Epée éperdue / Palache éperdue / Lame éperdue / Arc éperdu / Sceptre éperdu / Khazagand pahluwan / Qalansuwa pahluwan / Savates pahluwan / Saroual pahluwan / Dastana pahluwan / Patas pahluwan / Hofud / Manchettes de Macha / Couronne de Macha / Manteau de Macha / Trousses de Macha / Pigaches de Macha / Savates de Marduk / Shalwar de Marduk / Jubbah de Marduk / Dastana de marduk / Nimbe de Marduk / Manchettes de Morrigan / Tortil de Morrigan / Trousses de Morrigan / Pigaches de Morrigan / Robe de Morrigan / Collare de Morgana / Gorgerin de ritter / Collier de perles de Kumbhira / Sayosamonji / Hakama hikazu / Kabuto hikazu / Kote hikazu / Sune-ate hikazu / Hara-ate hikazu / Tekko hoshikazu / Kyahan hoshikazu / Gi hoshikazu / Hakama hoshikazu / Hachimaki hoshikazu / Haidate tsukikazu / Kote tsukikazu / Sune-ate tsukikazu / Togi tsukikazu / Jinpachi tsukikazu / Kote usukane / Somen usukane / Sune-ate usukane / Haramaki usukane / Hizayoroi usukane / Hotarumaru
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Répertoire Mog n°2 :
Königs-schaller / Cuirasse König / Handschuhe König / Diechlings König / Königsschuhe / Kaiser-schaller / Cuirasse Kaiser / Handschuhe Kaiser / Diechlings Kaiser / Kaiserschuhe / Celata en adamantium / Haubert en adamantium / Maniques en adamantium / Grègues en adamantium / Solerets en adamantium / Celata armada / Haubert armada / Maniques armada / Grègues armada / Solerets armada / Kabuto zunari shura / Shuratogi / Kote shura / Haidate shura / Sune-ate shura / Kabuto zunari shura +1 / Shuratogi +1 / Kote shura +1 / Haidate shura +1 / Sune-ate shura +1 / Couronne zénith / Dalmatique / Paumelles zénith / Culotte zénith / Souliers zénith / Couronne zénith +1 / Dalmatique +1 / Paumelles zénith +1 / Culotte zénith +1 / Souliers zénith +1 / Masque pourpre / Armure d'écaille pourpre / Gantelets pourpres / Cuisseaux pourpres / Jambards pourpres / Masque de sang / Armure d'écaille de sang / Gantelets de sang / Cuisseaux de sang / Jambards de sang / Casque d'ombre / Plastron d'ombre / Manicles d'ombre / Cuissards d'ombre / Sabatons d'ombre / Chapeau d'ombre / Manteau d'ombre / Manchettes d'ombre / Braies d'ombre / Galoches d'ombre / Casque de Walkyrie / Plastron de Walkyrie / Manicles de Walkyrie / Cuissards de Walkyrie / Sabatons de Walkyrie / Chapeau de Walkyrie / Manteau de Walkyrie / Manchettes de Walkyrie / Braies de Walkyrie / Galoches de Walkyrie / Haidate de Byakko / Hache de Byakko / Sune-ate de Suzaku / Faux de Suzaku / Kote de Seiryu / épée de Seiryu / Bouclier de Genbu / Kabuto de Genbu / Cape clémente / Cape altruiste / Cape futée / Torque justice / Torque espoir / Torque prudence / Torque courage / Torque foi / Torque modération / Torque amour / Epée de justice / Crosse de l'espoir / Canne prudence / Baghnakhs de foi / Hache du courage / Hache de la tempérance / Hallebarde d'amour / Pèlerine de chargeur / Pèlerine jaeger / Pèlerine du boxeur / Pèlerine de l'artilleur / Boucle musicale / Boucle furtive / Boucle d'oreille loquace / Boucle brutale / Ruban parfait / Zucchetto homam / Corazza homam / Manopolas homam / Cosciales homam / Gambieras homam / Turban nashira / Habit nashira / Manicles nashira / Saroual nashira / Savates nashira
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Répertoire Mog n°3 :
Armet auram / Cuirasse aurum / Gantelets auram / Cuisseaux auram / Sabatons aurum / Calotte d'oracle / Robe d'oracle / Gants d'oracle / Braconi d'oracle / Pigaches d'oracle / Béret d'Enkidu / Harnais d'Enkidu / Mitaines d'Enkidu / Subligar d'Enkidu / Jambières d'Enkidu / Béret des Mercenaires Cobra / Harnais des Mercenaires Cobra / Mitaines des Mercenaires Cobra / Subligar des Mercenaires Cobra / Jambières des Mercenaires Cobra / Chapeau des Mercenaires Cobra / Robe des Mercenaires Cobra / Gants des Mercenaires Cobra / Braies des Mercenaires Cobra / Savates des Mercenaires Cobra / Sallet des Béliers d'acier / Haubert des Béliers d'acier / Dastana des Béliers d'acier / Byxa des Béliers d'acier / Grèves des Béliers d'acier / Casque de la quatrième division / Brünne de la quatrième division / Gantelets de la quatrième division / Chausses de la quatrième division / Grèves de la quatrième division / Boucle d'oreille des Renards d'argent / Boucle d'oreille des templiers / Dragonne des Roses sanglantes / Serre-de-griffon / Lex talionis / Chevalière de l'armée royale / Anneau de la Protectrice / Ceinture des Loups écarlates / Pèlerine de la saboteuse / Plectre de Sonia / Rapport d'Adelheid Sturm / Col d'Invincible Shield / Collier de Striking Bull / Poignée des sorciers militaires du Bélier / Corde des sorciers du Capricorne / Pendentif des Volontaires Couguar / Pendentif des Mercenaires Crocodile / Ceinture terreuse / Samudra / Talisman de commandant des mercenaires / Pèlerine de la 4e division / Casque de Gnadbhod / Barbute de Zha'Go / Ventail de Ree Habalo
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Répertoire Mog n°4 : Artefacts.
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Répertoire Mog n°5 : Artefacts +1.
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Répertoire Mog n°6 : Equipements reliques.
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Répertoire Mog n°7 : Equipements reliques +1.
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Répertoire Mog n°8 : Armures empyréennes.
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Répertoire Mog n°9 : Armures empyréennes +1.
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Répertoire Mog n°10 : Armures empyréennes +2.
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Répertoire Mog n°11 :
Ceinture lapin / Ceinture ver / Ceinture de mandragora / Ceinture de bouvier / Ceinture gobline / Ceinture détonateur / Canne du chaton / Torque de poussin chocobo
* Si un objet au moins a été confié aux moogles à l'aide d'un répertoire Mog, ce dernier ne pourra pas être jeté.
* Si un objet pour lequel une épreuve des Magiciens moogles est en cours est mis en consigne, la marque de l'épreuve sera effacée à cette occasion. Il faudra annuler ladite épreuve afin de pouvoir la relancer avec cet objet.
* Le délai avant réutilisation des objets enchantés qui auront été confiés sera au maximum lorsqu'ils seront récupérés.
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Le coût en points de conquête et de Valeur Impériale des objets suivants a été ajusté.
Formule de revie instantanée : 500 -> 7 points.
Formule de retour instantanée : 750 -> 10 points.
Des caisses à outils permettant de transporter les objets suivants ont été ajoutées :
Mokujin / Inoshishi-no-fuda / Shika-no-fuda / Cho-no-fuda
Des carquois et gibernes permettant de transporter les objets suivants ont été ajoutés :
Flèche ruszor / Trait en adamantium noir / Balle en adamantium noir
Un étui à cartes permettant de transporter l'objet "carte arc-en-ciel" a été ajouté.
Les PNJ de stockage d'objets proposent désormais de conserver les objets suivants :
Bougeoir citrouille / Bougeoir djinn / Bougeoir korrigan / Bougeoir mandragora
De nouveaux meubles ont été ajoutés.
De nouvelles recettes de synthèse ont été ajoutées.
De nouvelles recettes de synergie ont été ajoutées.
< Rang : Compagnon >
Objet
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Compétence(s) nécessaire(s)
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Recette
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Commode compacte
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Menuiserie Orfèvrerie
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1 lingot de laiton, 4 madriers de cornouiller
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Flèche ruszor
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Menuiserie Osserie
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1 madrier à brûler, 1 sac d'empennes de moucheron, 1 poignée de pointes de flèches ruszor
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Pot de brouet de musaraigne
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Cuisine
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1 tas de gravillons rouges, 1 taupe mordilleuse, 1 taupe casquée, 1 motte de terreau noir, 2 petits vers
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< Rang : Qualifié >
Objet
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Compétence(s) nécessaire(s)
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Recette
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Bibliothèque haute
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Menuiserie
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2 madriers de houx, 5 madriers de cornouiller
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Trait en adamantium noir
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Menuiserie Métallurgie
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1 madrier de houx, 1 poignée de pointes de traits adamantium noir
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Balle en adamantium noir
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Métallurgie
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1 pot de sable de feu, 1 lingot d'adamantium noir
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Pot de brouet velouté
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Cuisine
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1 bloc de gélatine, 1 tranche de viande de dhalmel, 1 œuf de lézard, 1 tranche de viande de cockatrice, 1 œuf d'oiseau
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< Rang : Artisan >
Objet
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Compétence(s) nécessaire(s)
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Recette
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Claie de séchage à poisson
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Pêche
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1 lingot de fer, 1 madrier de bois de rose, 2 sardines de Bastore, 2 brèmes de Bastore, 2 quus
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Console en bois sculpté
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Menuiserie
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2 madriers de hêtre, 3 madriers de chêne
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Ensemble de chocobos en bois
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Menuiserie
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1 billot de morta, 1 cornaline, 2 fulmenites, 1 pot de colorant bleue, 1 pot de colorant jaune, 1 pot de colorant rouge
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Buffet en bois sculpté
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Menuiserie Métallurgie
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1 plaque de fer, 2 madriers de hêtre, 4 madriers de chêne
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Bâton de sorcier militaire
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Menuiserie Métallurgie
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1 lingot d'acier, 1 madrier de hêtre, 1 bâton en ébène
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Arc de beursault
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Menuiserie Alchimie
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1 moustache d'amphiptere, 1 arc de force
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Coffret de dagues
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Métallurgie
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2 plaques de fer, 1 plaque de verre, 1 dague en mithril, 1 miséricorde, 1 baselard en sombracier
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Hache elephas
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Métallurgie
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1 lingot de durium, 1 lingot d'adamantium noir, 1 hache lourde
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Tabar de vierge
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Métallurgie
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1 lingot de durium, 1 tabar en sombracier
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Masse robur
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Métallurgie
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1 lingot de durium, 1 masse
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Falcata
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Métallurgie
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1 lingot de durium, 1 jagdplaute
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Couteau verus
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Métallurgie
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1 lingot de durium, 1 couteau en sombracier
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Faussar kardia
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Métallurgie
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1 lingot de durium, 1 lingot d'adamantium noir, 1 zweihänder
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Ichi-an
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Métallurgie
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1 lingot de wootz d'Al Zahbi, 1 shinobi-gatana
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Buffet renforcé
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Menuiserie Orfèvrerie Métallurgie
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4 plaques de fer, 2 madriers de bois de rose, 1 lingot d'or
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Console renforcée
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Menuiserie Orfèvrerie Métallurgie
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3 plaques de fer, 1 madrier de bois de rose, 1 lingot d'or
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Epieu transperçant
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Orfèvrerie Métallurgie
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1 lingot d'or phrygien, 1 lingot de durium, 1 épieu
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Taima Kuniyuki
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Métallurgie Tannerie
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1 lingot de durium, 1 carré de cuir de manta, 1 uchigatana
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Brodequins de foletier
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Métallurgie Tannerie Confection Métallurgie
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1 cuir de karakul, 1 plaque d'acier léger, 1 mèche de crinière de marid, 1 carré de tissu karakul, 1 carré de cuir de ruszor
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Bazuband de foletier
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Tannerie Confection
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1 cuir de karakul, 2 plaques d'acier léger, 1 mèche de crinière de marid, 1 carré de tissu mohbwa
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Etagère d'orfèvre
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Orfèvrerie
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1 madrier d'ébène, 1 lingot d'or phrygien, 1 roche rouge, 1 roche bleue, 1 roche mauve, 1 roche jaune, 1 roche verte, 1 roche translucide
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Collier d'amadouement
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Orfèvrerie
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2 lingots d'argent, 1 torque
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Perle d'oreille ardente
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Orfèvrerie
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1 gemme élémentaire de feu, 1 boucle d'oreille d'or phrygien
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Perle d'oreille ardente
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Orfèvrerie
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1 gemme élémentaire de feu, 1 boucle d'oreille d'or phrygien +1
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Perle d'oreille de neige
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Orfèvrerie
|
1 gemme élémentaire de glace, 1 boucle d'oreille d'or phrygien
|
Perle d'oreille de neige
|
Orfèvrerie
|
1 gemme élémentaire de glace, 1 boucle d'oreille d'or phrygien +1
|
Perle d'oreille de la brise
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Orfèvrerie
|
1 gemme élémentaire de vent, 1 boucle d'oreille d'or phrygien
|
Perle d'oreille de la brise
|
Orfèvrerie
|
1 gemme élémentaire de vent, 1 boucle d'oreille d'or phrygien +1
|
Perle d'oreille du sol
|
Orfèvrerie
|
1 gemme élémentaire de terre, 1 boucle d'oreille d'or phrygien
|
Perle d'oreille du sol
|
Orfèvrerie
|
1 gemme élémentaire de terre, 1 boucle d'oreille d'or phrygien +1
|
Perle d'oreille du tonnerre
|
Orfèvrerie
|
1 gemme élémentaire de foudre, 1 boucle d'oreille d'or phrygien
|
Perle d'oreille du tonnerre
|
Orfèvrerie
|
1 gemme élémentaire de foudre, 1 boucle d'oreille d'or phrygien +1
|
Perle d'oreille océane
|
Orfèvrerie
|
1 gemme élémentaire d'eau, 1 boucle d'oreille d'or phrygien
|
Perle d'oreille océane
|
Orfèvrerie
|
1 gemme élémentaire d'eau, 1 boucle d'oreille d'or phrygien +1
|
Perle d'oreille de lumière
|
Orfèvrerie
|
1 gemme élémentaire de lumière, 1 boucle d'oreille d'or phrygien
|
Perle d'oreille de lumière
|
Orfèvrerie
|
1 gemme élémentaire de lumière, 1 boucle d'oreille d'or phrygien +1
|
Perle d'oreille obscure
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Orfèvrerie
|
1 gemme élémentaire de ténèbres, 1 boucle d'oreille d'or phrygien
|
Perle d'oreille obscure
|
Orfèvrerie
|
1 gemme élémentaire de ténèbres, 1 boucle d'oreille d'or phrygien +1
|
Bague infernale
|
Orfèvrerie
|
1 gemme élémentaire de feu, 1 anneau d'or phrygien
|
Bague infernale
|
Orfèvrerie
|
1 gemme élémentaire de feu, 1 anneau d'or phrygien +1
|
Bague glaciale
|
Orfèvrerie
|
1 gemme élémentaire de glace, 1 anneau d'or phrygien
|
Bague glaciale
|
Orfèvrerie
|
1 gemme élémentaire de glace, 1 anneau d'or phrygien +1
|
Bague cyclonique
|
Orfèvrerie
|
1 gemme élémentaire de vent, 1 anneau d'or phrygien
|
Bague cyclonique
|
Orfèvrerie
|
1 gemme élémentaire de vent, 1 anneau d'or phrygien +1
|
Bague terra
|
Orfèvrerie
|
1 gemme élémentaire de terre, 1 anneau d'or phrygien
|
Bague terra
|
Orfèvrerie
|
1 gemme élémentaire de terre, 1 anneau d'or phrygien +1
|
Bague plasmique
|
Orfèvrerie
|
1 gemme élémentaire de foudre, 1 anneau d'or phrygien
|
Bague plasmique
|
Orfèvrerie
|
1 gemme élémentaire de foudre, 1 anneau d'or phrygien +1
|
Bague torrentielle
|
Orfèvrerie
|
1 gemme élémentaire d'eau, 1 anneau d'or phrygien
|
Bague torrentielle
|
Orfèvrerie
|
1 gemme élémentaire d'eau, 1 anneau d'or phrygien +1
|
Bague de l'aurore
|
Orfèvrerie
|
1 gemme élémentaire de lumière, 1 anneau d'or phrygien
|
Bague de l'aurore
|
Orfèvrerie
|
1 gemme élémentaire de lumière, 1 anneau d'or phrygien +1
|
Bague du soir
|
Orfèvrerie
|
1 gemme élémentaire de ténèbres, 1 anneau d'or phrygien
|
Bague du soir
|
Orfèvrerie
|
1 gemme élémentaire de ténèbres, 1 anneau d'or phrygien +1
|
Ceinture ursine
|
Orfèvrerie
|
1 lingot de laiton, 1 lingot d'or phrygien, 1 carré de cuir de manticore
|
Baghnakhs d'eyra
|
Orfèvrerie
|
1 lingot d'or phrygien, 1 paire de baghnakhs de chat
|
Buffet damasquiné
|
Orfèvrerie Menuiserie Métallurgie
|
1 lingot de sombracier, 4 madriers d'érable, 2 lingots d'or
|
Console damasquinée
|
Orfèvrerie Menuiserie Métallurgie
|
1 lingot de sombracier, 3 madriers d'érable, 1 lingot d'or
|
Faucille sectum
|
Orfèvrerie Tannerie
|
2 lingots d'or phrygien, 1 carré de cuir de lynx, 1 faucille en ivoire
|
Assortiment de vêtements raffinés
|
Confection
|
1 madrier de chêne, 2 pelisses, 2 dolmans des champs, 2 houppelandes d'errant
|
Cape d'éloquence
|
Confection
|
1 carré de raxa, 1 pelote de fil lumière, 1 cape blanche
|
Obi mahoroba
|
Confection
|
1 pelote de fil lumière, 1 obi en or
|
Salvar de foletier
|
Confection Métallurgie Tannerie
|
1 cuir de karakul, 1 plaque d'acier léger, 1 mèche de crinière de marid, 2 carrés de tissu karakul
|
Houppelande nébulée
|
Confection Orfèvrerie Tannerie
|
1 chaîne en or, 1 carré de tissu velours, 2 carrés de tissu soie, 1 carré de cuir de bélier, 1 pelote de fil lumière, 2 carrés de tissu miroitant
|
Trousses nébulées
|
Confection Tannerie
|
2 carrés de tissu velours, 2 carrés de tissu soie, 1 carré de cuir de bélier, 1 pelote de fil lumière
|
Chapeau nébulé
|
Confection Tannerie Orfèvrerie
|
1 gypse, 2 carrés de tissu velours, 1 carré de tissu soie, 2 carrés de cuir de bélier, 1 pelote de fil lumière
|
Manchettes nébulées
|
Confection Tannerie Orfèvrerie
|
2 larimars, 1 pelote de fil d'or, 1 carré de tissu soie, 1 carré de cuir de mouton, 1 carré de tissu miroitant
|
Ensemble de besaces de tanneur
|
Tannerie
|
1 lingot de cuivre, 1 lingot de sombracier, 1 lingot de platine, 3 peaux de lézard, 1 cuir de karakul
|
Col muselant
|
Tannerie
|
1 chaîne en fer, 1 cuir de karakul
|
Cape d'aisance
|
Tannerie
|
|
Pèlerine de vigilance
|
Tannerie
|
1 carré de tissu mohbwa, 2 peaux de peiste
|
Dragonne gatta
|
Tannerie
|
1 pelote de fil de laine karakul, 1 peau de lynx
|
Dragonne verset
|
Tannerie
|
2 carrés de cuir de coeurl
|
Peti de foletier
|
Tannerie Métallurgie Confection
|
2 carrés de cuir de manticore
|
Pigaches nébulées
|
Tannerie Confection
|
1 lingot d'acier, 1 chaîne en sombracier, 1 chaîne en laiton, 1 carré de tissu velours, 1 cuir de karakul, 1 plaque d'acier léger, 1 carré de tissu karakul, 1 carré de cuir de ruszor
|
Khud de foletier
|
Tannerie Confection
|
1 carré de tissu velours, 1 peau mouvante, 2 carrés de cuir de bélier, 1 pelote de fil lumière
|
Assortiment de coquillages de ciselure
|
Osserie
|
1 cuir de karakul, 1 mèche de crinière de marid, 1 carré de tissu karakul, 1 carré de cuir de ruszor
|
Boucle d'oreille de rêverie
|
Osserie
|
1 baguette de bambou, 1 carapace de crabe, 2 carapaces de crustacé, 1 nébimonite, 2 calmars conique
|
Béret d'alcide
|
Osserie
|
1 chaîne en argent, 2 morceaux de flocon-de-mer
|
Fusil de cecchino
|
Osserie Métallurgie
|
1 serre de dragon, 1 toque en sombracier
|
Jambières d'alcide
|
Osserie Tannerie
|
3 morceaux de flocon-de-mer, 1 fusil du bandit
|
Harnais d'alcide
|
Osserie Tannerie
|
1 poignée d'écailles de wyvern, 1 serre de dragon, 2 carrés de cuir de buffle
|
Mitaines d'alcide
|
Osserie Tannerie
|
1 serre de dragon, 2 carrés de cuir de buffle, 1 corne de wyrm
|
Subligar d'alcide
|
Osserie Tannerie
|
1 madrier d'érable, 1 potion, 2 super potions, 1 maxi éther, 1 méga éther, 1 élixir
|
Casier de fioles
|
Alchimie
|
1 sac de farine san d'orienne, 1 motte de beurre de Selbina, 1 pot de sucre d'érable, 1 carré de tissu végétal rouge, 2 rolanberrys, 1 bouteille de lait de Selbina, 1 œuf d'oiseau
|
Gâteau décoré
|
Cuisine
|
1 bloc de gélatine, 1 tranche de viande de lièvre, 1 tranche de viande de grand mouton, 1 tranche de viande de ziz
|
Pot de brouet de cervelet
|
Cuisine
|
1 bloc de gélatine, 1 tranche de viande de lièvre, 1 tranche de viande de grand mouton, 1 tranche de viande de ziz
|
< Rang : Adepte >
Objet
|
Compétence(s) nécessaire(s)
|
Recette
|
Comptoir de pêcheur
|
Pêche
|
1 madrier de hêtre, 4 madriers de chêne, 1 carré de tissu végétal, 1 panonceau de la guilde des pêcheurs, 1 canne à pêche d'eau vive
|
Comptoir de menuisier
|
Menuiserie
|
1 madrier de hêtre, 4 madriers de chêne, 1 carré de tissu végétal, 1 pelote de corde d'assemblage, 1 panonceau de la guilde des menuisiers
|
Comptoir de forgeron
|
Métallurgie
|
3 plaques de fer, 2 madriers de bois de rose, 1 carré de tissu soie, 1 lingot d'adamantium noir, 1 panonceau de la guilde des forgerons
|
Comptoir d'orfèvre
|
Orfèvrerie
|
3 plaques de fer, 2 madriers de bois de rose, 1 lingot d'or phrygien, 1 carré de tissu soie, 1 panonceau de la guilde des orfèvres
|
Comptoir de tisserand
|
Confection
|
1 lingot de sombracier, 3 madriers d'érable, 1 lingot d'or, 1 carré de tissu végétal rouge, 1 carré de tissu miroitant, 1 panonceau de la guilde des tisserands
|
Comptoir de tanneur
|
Tannerie
|
1 lingot de sombracier, 3 madriers d'érable, 1 lingot d'or, 1 carré de cuir de manticore, 1 carré de tissu végétal rouge, 1 panonceau de la guilde des tanneurs
|
Comptoir de ciseleur d'os
|
Osserie
|
3 plaques de fer, 2 madriers de bois de rose, 1 carré de tissu soie, 1 défense de marid, 1 panonceau de la guilde des ciseleurs d'os
|
Comptoir d'alchimiste
|
Alchimie
|
1 madrier de hêtre, 4 madriers de chêne, 1 carré de tissu végétal, 1 élixir, 1 panonceau de la guilde des alchimistes
|
Comptoir de cuisinier
|
Cuisine
|
1 lingot de sombracier, 3 madriers d'érable, 1 lingot d'or, 1 carré de tissu végétal rouge, 1 panonceau de la guilde des cuisiniers, 1 oignon sauvage
|
De nouveaux meubles ont été ajoutés.
Les objets suivants ont été ajoutés à ceux pouvant être obtenus contre des points de guilde :
Panonceau de la guilde des forgerons / Panonceau de la guilde des orfèvres / Panonceau de la guilde des ciseleurs d'os / Panonceau de la guilde des tisserands / Panonceau de la guilde des cuisiniers / Panonceau de la guilde des tanneurs / Panonceau de la guilde des pêcheurs / Panonceau de la guilde des menuisiers / Panonceau de la guilde des alchimistes / Microscope de joaillier / Creuset en pierre / Attirail de ciseleur d'os / Rouet / Marmite à ragoût / Cadre de tannage / Pile de filets de pêche / Malle à outil de menuisier / Alambic d'alchimiste
Le nombre d'objets "burette d'huile lubrifiante" pouvant être synthétisés a été changé de 3 à 6 (9 dans le cas d'une synthèse de haute qualité de niveau 3 (HQ3)).
Le délai de l'objet "flèche marid" a été réduit de 120 à 90.
Certains objets servant à faire apparaître des monstres célèbres de la région de Tu'Lia, tels que la pierre automnale ou le sceau de Byakko, ont vu leurs chances d'obtention et nombre d'exemplaires pouvant être obtenus modifiés.
Les icones des objets suivants ont été modifiées.
Sceau de démons / Sugemino Unkai / Dochugappa Iga
L'option " Sac Mog" a été ajouté au menu "Maison Mog" du menu principal.
Tout comme pour la Sacoche Mog, des objets peuvent être ajoutés ou retirés du "Sac Mog" à tout moment. Le nombre d'objets pouvant être placés dans le Sac Mog dépend de la taille du sac du joueur et est de 80 au maximum.
En payant 9 980 gils à l'un des PNJ "Artisan Moogle" situés aux emplacements suivants, un joueur peut utiliser le Sac Mog, et ce qu'il possède la Sacoche Mog ou non. Si l'inventaire du joueur est augmenté après l'achat du Sac Mog, ce dernier peut être agrandi proportionnellement sans frais en s'adressant à l'un des PNJ Artisan Moogle. En outre, une "formule de retour instantanée" peut être obtenue une fois par jour (heure terrestre) auprès de ces mêmes PNJ.
San d'Oria Sud (M-6)
Marché de Bastok (H-7)
Forêt de Windurst (G-10)
Jardins de Ru'Lude (I-9)
Tout comme pour la Sacoche Mog, il est possible de transférer des objets du "Sac Mog" vers l'inventaire principal et inversement en ouvrant les fenêtres des deux par le biais de l'option "Sac Mog" dans le menu "Maison Mog" du menu principal ou grâce à la commande texte "/sack". il est toutefois impossible d'utiliser directement des objets rangés dans le Sac Mog, de les mettre en bazar ou de s'en équiper.
Des commandes d'émotion de job ont été ajoutées.
Les commandes d'émotion de job peuvent être utilisées grâce à la commande texte "/jobemote "(nom du job)"" (le nom de job abrégé peut également être utilisé) après avoir accompli une épreuve qui peut être lancée, auprès d'un des PNJ "Magian Moogle" situé aux Jardin de Ru'Lude (H-5), une fois que le niveau 30 a été atteint avec le job correspondant.
Exemple, dans le cas de la commande d'émotion du job de mage blanc :
/jobemote "mage blanc" ou /jobemote whm
Les commandes d'émotion qui ont été obtenues peuvent être utilisées avec n'importe quel job, même si celui-ci est de niveau inférieur à 30. Les commandes d'émotion de job qui ont déjà été obtenues apparaissent dans la section "Possessions définitives" des "Objets clés" du menu principal.
Le périmètre dans lequel la commande de texte "/partycmd add (Nom du joueur)" peut être utilisée pour inviter un joueur dans une équipe a été agrandi.
La catégorie "Commandes d'émotion de jobs" a été ajoutée aux "Filtres chat" et l'ordre des catégories a été modifié.
La formule de calcul de la fatigue lors de la pêche a été modifiée pour en ralentir l'effet.
Le bonus de précision accordé par le sort de magie blanche "Auspice" n'était pas correct lorsque le sort était utilisé sous l'effet de l'aptitude de mage blanc "Adversité". Cette anomalie a été corrigée.
L'effet de l'aptitude de mage rouge "Persévérance" permettait parfois de dépasser la limite maximale des effets affaiblissants. Ce problème a été corrigé.
La description de l'attaque "Crachat toxique" utilisée dans le cadre de la commande de familier "Obéis !" du dresseur était erronée. Cette anomalie a été corrigée.
L'état "Invisible" ne se dissipait pas lorsque le chant "Scherzo de la sentinelle" était lancé. Ce problème a été corrigé.
L'aire d'effet des sorts de magie bleue suivants n'était pas correcte. Ce problème a été corrigé.
Rugissement démoralisant / Transsudation polluante / Tempête de feuilles / Tourbillon de fureur / Drapé auroral
Il arrivait que des personnages gardent l'exclusivité d'un monstre même s'ils avaient été "charmés" par ce dernier. Cette anomalie a été corrigée.
La configuration du terrain de certaines zones d'Abyssée permettait de combattre des monstres presque sans risques de recevoir des dégâts. Ce problème a été corrigé.
Le monstre "Myrmecoleon" d'Abyssée – Tahrongi pouvait apparaître autrement que de la façon prévue à l'origine. Ce problème a été corrigé.
Le monstre "Nightshade" d'Abyssée – Attohwa utilisait parfois la même attaque plusieurs fois à la suite. Ce problème a été corrigé.
Il était possible d'obtenir des objets du monstre "Ironclad Pulverizer" d'Abyssée – Misareaux lorsqu'un appel à l'aide a été fait pendant le combat. Ce problème a été corrigé.
Il arrivait que le monstre "Ironclad Pulverizer" d'Abyssée – Misareaux disparaisse de manière imprévue lors du combat. Cette anomalie a été corrigée.
L'effet de l'attaque "Regard torve" utilisée par le monstre "Gukumatz" d'Abyssée – Misareaux ne se déclenchait pas correctement. Cette anomalie a été corrigée.
Les dégâts infligés par l'effet supplémentaire des attaques et les contre-attaques du monstre "Tristitia" d'Abyssée – Misareaux étaient parfois plus élevés que d'habitude. Ce problème a été corrigé.
Le niveau d'origine des monstres "River Murex" d'Abyssée – Vunkerl était trop élevé. Cette anomalie a été corrigée.
Il arrivait qu'un nom d'attaque erroné s'affiche dans la fenêtre journal lors du combat contre le monstre "Hrosshvalur" d'Abyssée – Vunkerl. Cette anomalie a été corrigée.
Le titre obtenu après avoir vaincu le monstre "Durinn" d'Abyssée – Vunkerl était erroné. Ce problème a été corrigé.
Le temps nécessaire à la disparition des monstres "Daggertooth Pugil" et "Scythemaw Jagil" d'Abyssée – Vunkerl était trop long. Cette anomalie a été corrigée.
Il était possible d'utiliser des objets améliorés ou enchantés comme ingrédients de synergie. Cette anomalie a été corrigée.
L'effets de la combinaison des objets suivants touchait des chants qui n'étaient pas prévus. Ce problème a été corrigé.
Calot d'aède +2 / Rhingrave d'aède +2 / Paire de cothurnes d'aède +2
L'objet "Lituus" ne pouvait pas être créé par synergie. Ce problème a été corrigé. Par ailleurs, les ingrédients nécessaires à la fabrication de l'objet "Table de jeu pour enfant tarutaru" par synergie ont été modifiés de la façon suivante.
2 madriers de hêtre -> 3 madriers de hêtre
La description de l'objet "Gants d'augure" était erronée. Cette anomalie a été corrigée.
Les descriptions des Âtma suivants étaient erronées et ont été par conséquent corrigées :
Âtma du lion / Âtma de la séduction / Âtma du sabot noir / Âtma du tigre enragé / Âtma de l'aster / Âtma du bourgeonnement / Âtma du percement / Âtma du papillon de feu / Âtma de l'immortalité / Âtma de la défense brutale / Âtma des cendres / Âtma du marteau magique / Âtma des faucilles / Âtma du fouet magique / Âtma du mirage / Âtma de l'insecte solaire / Âtma de la fumée noir / Âtma du monarque / Âtma de l'astronome / Âtma du crépuscule / Âtma de l'amitié / Âtma de la vérité / Âtma du bouffon
Version française uniquement
Depuis la mise à jour de septembre, la description des objets suivants était inadaptée. Ce problème a été corrigé.
Haramaki Hachiryû / Cuirasse aurum / Robe d'oracle / Série des "maillots de bain" versions normales et haute qualité.
Les noms des objets suivants ont été modifiés pour cause de redondance.
Gantelets de la quatrième division (objet RAR/EX) => Maniques de la quatrième division
Pèlerine épatante (objet RAR/EX) => Pèlerine métalline
Maniques en adamantium (objet pouvant être fabriqué en synthèse) => Gantelets en adamantium
Badelaire (+1) (objet de niveau 68 pouvant être fabriqué en synthèse) => Espée (+1)
Les noms abrégés des caisses à outils ninja ont été légèrement modifiés afin d'être plus facilement identifiables et pour cause de redondance.
Exemples :
Caisse outils Sh => Caisse shihei
Caisse outils Ko => Caisse kodoku
* Les propriétés de tous ces objets restent cependant inchangées.
Lorsqu’un autre joueur est ciblé, les commandes d’émotion des jobs mage blanc, chevalier noir, invocateur et mage bleu se déclenchent comme si le joueur s’était ciblé lui-même.
Dans les zones Abyssée – Altepa, Abyssée – Uleguerand et Abyssée – Grauberg, si un joueur parle au PNJ "Atma Fabricant" et demande ensuite à "Utiliser des bons de dominance" au PNJ "Dominion Tactician", celui-ci peut proposer des objets différents de ceux normalement prévus pour cette option.
* Attention, si l’échange contre un de ces objets est sélectionné, il est impossible de les obtenir, mais les bons sont tout de même utilisés.
Version française uniquement
Le texte d'aide de l'aptitude de moine "Impulsivité" indique incorrectement qu'elle augmente la précision. Il s'agit en fait de la puissance d'attaque.
[[{{SUBST:2010 - (07.12.2010) La nouvelle mise à jour est arrivée !}}| ]]
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