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Une augmentation du niveau maximum et des nouveautés pour vos jobs ! (01.12.2010)
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La prochaine mise à jour verra une nouvelle fois le niveau maximum augmenté ! Nous vous présentons aujourd'hui les nouveautés qui accompagneront ce changement.

En effet, le niveau maximum passera de 85 à 90 après la mise à jour. A cette occasion, les niveaux et positionnements d'une partie des monstres de certaines zones des "Guerriers de la Déesse" seront revus afin de mieux convenir aux joueurs de niveaux 86 et plus.

De plus, une série de nouveaux sorts, aptitudes et caractéristiques seront bien sûr encore une fois ajoutés.

Bullet3 Nouvelles aptitudes
Une augmentation du niveau maximum et des nouveautés pour vos jobs ! (01.12
- Rage sanguinaire (Guerrier niv. 87, délai de réutilisation : 5 minutes, durée : 30 secondes)

Augmente les dégâts et la fréquence des coups critiques pour les équipiers dans la zone d'action.

- Impulsivité (Moine niv. 88, délai de réutilisation : 5 minutes, durée : 3 minutes)
Lorsque plusieurs coups physiques touchent à la suite, la précision et le taux de coups critiques sont augmentés.

- Pacification (Mage noir niv. 87, délai de réutilisation : 10 minutes)
Réduit fortement l'inimitié de la cible envers vous.

- Conspirateur (Voleur niv. 87, délai de réutilisation : 5 minutes, durée : 1 minute)
Augmente la précision et l'effet de "Coup subtil " des équipiers dans le rayon d'action. N'a cependant pas d'effet sur l'équipier ciblé par l'ennemi.

- Nexus sépulcral (Paladin niv. 87, délai de réutilisation : 10 minutes, durée : 3 minutes)
Réduit la précision et l'esquive physiques/magiques ainsi que l'effet "Réserve TP" du mort-vivant ciblé.

- Nexus arcanique (Chevalier noir niv. 87, délai de réutilisation : 10 minutes, durée : 3 minutes)
Réduit la précision et l'esquive physiques/magiques ainsi que l'effet "Réserve TP" de l'arcana ciblé.

- Tir détrousseur (Chasseur niv. 87, délai de réutilisation : 5 minutes)
Augmente les chances d'obtenir un objet de la cible.

- Nexus démoniaque (Samouraï niv. 87, délai de réutilisation : 10 minutes, durée : 3 minutes)
Réduit la précision et l'esquive physiques/magiques ainsi que l'effet "Réserve TP" du démon ciblé.

- Nexus draconique (Chevalier dragon niv. 87, délai de réutilisation : 10 minutes, durée : 3 minutes)
Réduit la précision et l'esquive physiques/magiques ainsi que l'effet "Réserve TP" du dragon ciblé.

- Souffle menaçant (Chevalier dragon niv. 90, délai de réutilisation : 1 minute)
Ordonne au wyvern d'utiliser un souffle d'attaque.

- Souffle apaisant (Chevalier dragon niv. 90, délai de réutilisation : 1 minute)
Ordonne au wyvern d'utiliser un souffle de soin.

- Transfert de Mana (Invocateur niv. 87, délai de réutilisation : 5 minutes)
Confère à l'avatar ou élémental des TP en échange de vos MP.

- Elan aérien (Invocateur niv. 86, délai de réutilisation : 1 minute, durée : 120 secondes)
Augmente la vitesse de déplacement des équipiers dans le rayon d'action.

- Hurlée ardente (Invocateur niv. 88, délai de réutilisation : 1 minute, durée : 3 minutes)
Confère aux équipiers dans le rayon d'action l'effet "EndoFeu".

- Tempête de diamant (Invocateur niv. 90, délai de réutilisation : 1 minute, durée : 3 minutes)
Diminue l'esquive des ennemis dans le rayon d'action.

- Triple tir (Corsaire niv. 87, délai de réutilisation : 3 minutes, durée : 90 secondes)
Vous permet de tirer occasionnellement trois coups simultanément.

- Jet du tacticien (Corsaire niv. 86)
Accorde l'effet Regain aux équipiers dans le rayon d'action. Chiffre chanceux : 5. Chiffre malchanceux : 8.

- Jet de l'allié (Corsaire niv. 89)
Augmente la précision et les dégâts des chaînes de compétences des équipiers dans le rayon d'action. Chiffre chanceux : 3. Chiffre malchanceux : 10.

- Valse Soin V (Danseur niv. 87, délai de réutilisation : 23 secondes)
Restaure les HP de la cible.

- Pirouette cinglante (Danseur niv. 89, délai de réutilisation : 2 minutes, durée : 1 minute)
Permet de porter une double attaque. Nécessite deux Mouvements finaux.

- Perpétuation (Erudit niv. 87)
La durée d'effet du prochain sort blanc est augmentée. Consomme 1 charge.

- Immanence (Erudit niv. 87)
Permet d'utiliser le prochain sort de magie élémentaire pour effectuer une chaîne de compétences, mais empêche d'effectuer une explosion magique. Consomme 1 charge.

Bullet3 Caractéristiques jobs nouvellement disponibles pour certains jobs et nouvelle caractéristique
Le chiffre indiqué dans le tableau est le niveau auquel la caractéristique est acquise, mais l’effet augmente ensuite par degrés au fur et à mesure des niveaux. Les mages noires bénéficient en plus d'une nouvelle caractéristique.


{|width="95%" cellpadding="2" cellspacing="2"
|align="center" width="15%" BGCOLOR="#545861"|
Job
|align="center" width="15%" BGCOLOR="#545861"|
Niveau
|align="center" width="25%" BGCOLOR="#545861"|
Caractéristiques job
|align="center" width="40%" BGCOLOR="#545861"|
Effet
|-
|align="center"|Mage noir
|align="center"|Niv.50
|align="center"|Incantation accélérée
||Permet de lancer plus rapidement des sorts de magie élémentaire.
|-
|align="center"|Mage rouge
|align="center"|Niv.87
|align="center"|Maîtrise bouclier
||Un bonus sur les TP obtenus est accordé lorsqu'une attaque est bloquée par un bouclier.
|-
|align="center"|Chevalier noir
|align="center"|Niv.88
|align="center"|Parade stratégique
||Un bonus sur les TP obtenus est accordé lorsqu'une attaque est parée.
|}

Bullet3 Nouveaux sorts, chants et ninjutsu
Une augmentation du niveau maximum et des nouveautés pour vos jobs ! (01.12
• Magie blanche

Récup IV – WHM niv. 86
Gain-AGI – RDM niv. 90
Gain-CHR – RDM niv. 87
Augment-AGI – WHM niv. 90
Augment-CHR – WHM niv. 87
Traité d'exhortation – SCH niv. 88

• Magie noire
Feu V – BLM niv. 86
Glace V – BLM niv. 89
MaxiFeu – BLM niv. 90
MaxiVent – BLM niv. 87

• Chants
Menuet vaillant V – BRD niv. 87
Cantique de feu II – BRD niv. 90
Cantique de vent II – BRD niv. 87

• Ninjutsu
Migawari : Ichi – NIN niv. 88
* L'outil ninja "mokujin" est nécessaire.

Bullet3 Sorts nouvellement disponibles pour certains jobs
• Magie blanche

Bouclier V – PLD niv. 90
Aquavoile – SCH niv. 13
Faux-semblant – SCH niv. 29
Cuirasse – SCH niv. 44
Barrière V – RDM niv.87, SCH niv. 90

• Magie noire
Feu IV – RDM niv. 86
Glace IV – RDM niv. 89
Feu III – DRK niv. 88
Pointes de feu – SCH niv. 30
Pointes de glace – SCH niv. 50
Pointes de foudre – SCH niv. 70
Vent V – SCH niv. 87 (addenda noir)
Brèche – RDM niv. 87, SCH niv. 90 (addenda noir)

Bullet3 Nouveaux sorts de magie bleue
Une augmentation du niveau maximum et des nouveautés pour vos jobs ! (01.12
Plusieurs sorts seront ajoutés à la liste des sorts de magie bleue pouvant être appris.







Nous prévoyons bien sûr d'autres ajustements pour les jobs. Les détails vous seront dévoilés très prochainement dans les "Topics", alors surveillez bien le site !

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