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JobfähigkeitBearbeiten

  • Optimiert die Weißmagiefähigkeiten, während es die Schwarzmagiefähigkeiten schwächt. Es fügt zu göttlicher, stärkender, schwächender und heilender Magie einen Bonus hinzu.
  • Wird erlangt mit: Gelehrter Level 10
  • Zeit bis zur erneuten Verwendung: 1:00
  • Dauer: 2:00:00

Hinweise/BeschreibungBearbeiten

  • Gibt einem Gelehrten Zugang zu Fähigkeiten, die weiße Magie verstärken.
  • Setzt die Levelbegrenzung für Stärkungsmagie, Schwächungsmagie, Göttliche Magie und Heilungsmagie von "D" auf "B+" hoch.
    • Ist die Fertigkeit Deines Level-75-Hauptjobs bei 0-200, wird sie auf 246 gesteigert (oder auf das "B+"-Niveau des jeweiligen Levels, wenn Du <75 bist)-
    • Ist die Fertigkeit Deines Level-75-Hauptjobs bei 210-250, wird sie auf 256 gesteigert (oder auf das "B+"-Niveau des jeweiligen Levels, wenn Du <75 bist).
    • Ist die Fertigkeit Deines Level-75-Hauptjobs bei 256-276, dann hat Weißes Grimoire keinen steigernden Effekt mehr.
      • Hinweis: Auch die Subjob-Fertigkeiten werden auf das Hauptjob-"B+"-Niveau angehoben.
      • Hinweis: Du wirst für Fertigkeiten, die vor der Verwendung von Weißem Grimoire nicht ausgelevelt waren, weiterhin Skillups.
  • Reduziert die MP-Kosten für Weißmagie um 10%, bei gleichzeitiger Steigerung der Kosten für Schwarzmagie-Zauber um 20%.
  • Reduziert die Zeit, die für das Zaubern eines Weißmagie-Spruchs benötigt wird, um 10%, bei gleichzeitiger Steigerung der Zeit für Schwarzmagie-Zauber um 20%.
  • Reduziert die Zeit bis zur erneuten Verwendung, die für das Zaubern eines Weißmagie-Spruchs benötigt wird, um 10%, bei gleichzeitiger Steigerung der Zeitsperre für Schwarzmagie-Zauber um 20%.
    • Hinweis: Die verändertenden Kosten und Zeitsperren werden im Menu angezeigt.

Makro-SyntaxBearbeiten

  • /ja "Weißes Grimoire" <me>
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