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Job: Schwarzmagier/Rotmagier
Familie: Elemental
Kristall: Wasser
Schwach zu: Blitz

Water Elemental

Water Elemental

Zone Level Hinterlässt Stehlen Erscheint Hinweise
La Theine-Plateau 18 - 20 3 A, M
??? HP
??? MP


Zimmerer-Anlegestelle 24 - 38 4 A, M
??? HP
??? MP


Schiff nach Mhaura 27 - 29 1 A, M
??? HP
??? MP


Schiff nach Selbina 27 - 29 1 A, M
??? HP
??? MP


Jugner-Wald 27 - 29 6 A, M
??? HP
??? MP


Pashhow-Sumpfland 27 - 29 5 A, M
??? HP
??? MP


Phanauet-Kanal 27 - 29 1 A, M
??? HP
??? MP


Buburimu-Halbinsel 28 - 30 3 A, M
??? HP
??? MP


Korroloka-Tunnel 32 - 34 4 A, M
??? HP
??? MP


Ordelles Höhlen 33 - 36 4 A, M
??? HP
??? MP


Jugner-Wald (R) 38 - 64 4 A, M
??? HP
??? MP


Rolanbeeren-Felder 38 - 40 3 A, M
??? HP
??? MP


Beadeaux 47 - 49 4 A, M
??? HP
??? MP


Davoi 47 - 49 9 A, M
??? HP
??? MP


Heiligtum von Zi'Tah 48 - 49 4 A, M
??? HP
??? MP


Yuhtunga-Dschungel 48 - 50 3 A, M
??? HP
??? MP


Raupen-Nest 52 - 54
  • [[Kofferschlüssel Raupen-Nest (???%)
12 A, M
??? HP
??? MP


Yhoator-Dschungel 53 - 55 3 A, M
??? HP
??? MP


Labyrinth von Onzozo 60 - 62 9 A, M
??? HP
??? MP


Uggalepih-Tempel 61 - 64 3 A, M
??? HP
??? MP


Rolanbeeren-Felder (R) 65 3 A, M
??? HP
??? MP


Seeschlangen-Grotte 65 - 68 9 A, M
??? HP
??? MP


Höhle des Hasses

68 - 73 3 A, M
??? HP
??? MP


Der Boyahda-Baum 69 - 72 20 A, M
??? HP
??? MP


Raupen-Nest (R) 70 2 A, M
??? HP
??? MP


Pashhow-Sumpfland (R) 70 3 A, M
??? HP
??? MP


Caedarva-Sumpf 70 - 71 6 A, M
??? HP
??? MP


Ve'Lugannon-Palast
benötigt kein Wetter
73 - 74 9
Wiedererscheinung: 16 Minuten
A, M
??? HP
??? MP


Ru'Avitau-Schrein
benötigt kein Wetter
73 - 74 4
Wiedererscheinung: 16 Minuten
A, M
??? HP
??? MP


Beadeaux (R) 75 - 82 2 A, M
??? HP
??? MP


La Vaule (R) 75 1 A, M
??? HP
??? MP


Ro'Maeve 78 - 79 3 A, M
??? HP
??? MP


Ru'Aun-Gärten
benötigt kein Wetter
78 - 79 4
Wiedererscheinung: 5 Minuten
A, M
??? HP
??? MP


Offene Seeroute nach Al Zahbi

Qmark 1 A, M
??? HP
??? MP


Offene Seeroute nach Mhaura

Qmark 1 A, M
??? HP
??? MP


Riverne - Stelle #A01 1
Assistiert Ouryu
A, M
??? HP
??? MP


Riverne - Stelle #B01 1
Assists Ouryu
A, M
??? HP
??? MP


Zentral-Temenos - 2. Etage
benötigt kein Wetter
1 A, L, M
??? HP
??? MP


Gezeiten-Kloster 4 A, M
??? HP
??? MP


Raupen-Nest 1 A, M
??? HP
??? MP


Dynamis - Qufim
benötigt kein Wetter
1 A, M
??? HP
??? MP


SW Apollyon
benötigt kein Wetter
3 A, L, M
??? HP
??? MP


Temenos - Osttturm
benötigt kein Wetter
4 A, L, M
??? HP
??? MP
A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; H = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Sc = Folgt auf Geruch; T(S) = Echte Sicht; T(H) = Echtes Gehör; JA = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WS = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(D) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts

Hinweise:Bearbeiten

  • Alle Water Elementals (außer NM's in Limbus und Dynamis) hinterlassen immer einen oder mehr Wasserklumpen (bis zu 3).
  • Water Elementals erscheinen normalerweise nur bei Wasser/Regenwetter, ausgenommen die, wie oben beschrieben.
  • Der Water Elemental in Riverne erscheint bei Ouryu in dem BCNM Ouryu kommt und Der Wyrmkönig kommt.
  • Zentral-Temenos - 2. Etage: Wurde der Thunder Elemental besiegt, wird sich das Water Elemental in ein Mystic Avatar (Leviathan) verwandeln.
  • Gezeiten-Kloster: Assistiert und teilt den Hass mit Leviathan Prime für den Auftrag Die Bestie aufwecken.
  • Dynamis - Qufim: Erscheint bei F-8 nach der Quadavstatue. Wird es besiegt, reduziert es den Widerstand auf Wasser von Antaeus.
  • Alle Water Elementals in Temenos haben einen Zusatzeffekt: Gift auf Nahkampfattacken.
  • Ein Water Elemental wird aus dem Strange Apparatus in Raupen-Nest erscheinen, wenn der falsche Chip benutzt wurde.
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