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Job: Rotmagier, Mönch
Familie: Caturae
Kristall:
Schwach zu:

Berüchtigtes Monster
Titel: Sippoy Capturer

Sippoy

Sippoy

Zone Level Hinterlässt Stehlen Erscheint Hinweise
Abyssea - Vunkerl Qmark
  • Qmark
1 A, E(S)
~56.500 HP
??? MP
A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; H = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Sc = Folgt auf Geruch; T(S) = Echte Sicht; T(H) = Echtes Gehör; JA = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WS = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(D) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts
Erscheinungsvoraussetzung Helfer/Beschwört
  • Erscheint bei den Speltercaps bei (E-7). Erscheint ab 3:00 Vana'dielzeit.
  • N/A
Spezialfähigkeiten Passive Merkmale
  • Dark Arrivisme - Hoher AoE-Schaden + Rückstoß + entzaubert einige Buffs (ca. 3); Gibt Sippoy für eine kurze Zeit einen starken Einschüchterungseffekt. Diese Attacke wird mehr angewendet, wenn die HP unter 25% fällt. Diese Fähigkeit wird nur von Sippoy benutzt, und von keinem anderen Caturae.
  • Stygian Cyclone - Leichter AoE-Schaden und Schweigen Silence (Status Effect), ignoriert Schattenbilder.
  • Stygian Sphere - Heilt sich selbst mit 1.800-2.000 HP und entfernt eine unbekannte Anzahl (2+) von Statuseffekten.
  • Malign Invocation - Mittelhoher AoE-Schaden und Amnesie Amnesia (Status Effect).
  • Interference - AoE-Schaden + entzaubert eine große Anzahl von Statuseffekten; entweder macht es sehr hohen Schaden oder soviel Schaden wie im Verhältnis zu der Anzahl der entzaubernten Buffs.
  • Besitzt eine hohe Bewegungsgeschwindigkeit (ca. +25%).
  • Besitzt einen hohen Grad von Schnellzauber.
  • Kann erfolgreich mit Paralyse Paralyze (Status Effect) und Gemach Slow (Status Effect) belegt werden.
  • Baut schnell eine Resistenz zu Betäubung Stun (Status Effect) auf.
Physische Fähigkeiten Magische Fähigkeiten

Schnellzauber

Sonstige Hinweise
  • Wegen der großen Anzahl von schädlicher AoE-Fähigkeiten und Rückstoß, sollten Magier darauf achten, außerhalb des Wirkungsbereichs zu bleiben.
  • Die TP-Fähigkeiten brauchen eine gewisse Vorbereitungszeit die betäubt werden können, aber extrem schwer zu treffen.

(siehe dazu die Diskussionsseite (englisch) über mögliche Strategien)

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