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Sichelhieb

Deals critical damage. Chance of critical hit varies with TP.

BeschreibungBearbeiten

Magiekosten: 41 MP
Monster-Art: Vermin
Typ: Physisch (Hieb)
Blaumagie-Punkte: 4
Status-Bonus: HP-5, MP+15
Jobs:

TimerBearbeiten

Auslösezeit: 0,5 Sek.
Nutzungsintervall: 20,5 Sek.

Kombinierbar mitBearbeiten

Ihr könnt Sichelhieb als Teil einer Kombination verwenden, um TP lagern zu erhalten.

Um TP lagern zu erhalten, müsst ihr diesen Zauber mit einem der folgenden kombinieren:

HinweiseBearbeiten

  • Auf Fäuste-basierter Schaden.
  • Sekundärer Modifikator: DEX 50%.
  • Kritische Trefferrate von TP:
100%TP 200%TP 300%TP
+??%Exclamation +??%Exclamation +??%Exclamation
  • Das Monster Ghrah family verwendet, als Spider, auch eine Version dieses Zauberspruchs. Blaumagier können diesen Zauberspruch nicht von ihm erlernen.

Fertigkeitenketten/Magie-Schub InfosBearbeiten

Fertigkeitenketten-Element(e): Dunkelheit (kann Transfixion oder Detonation eröffnen; auch Compression oder Gravitation).

BeschaffungBearbeiten

Kann erlernt werden vonBearbeiten

Monsterfamilie: Spider
Min. Blaumagie-Level für das Erlernen: 39
Name Level Zone
Huge Spider 28-31 Korroloka-Tunnel
Giant Spider 30-34 Ost-Altepa-Wüste
Huge Spider 35-38 Nord-Gustaberg (R)
Goblin's Spider - Assists Goblin Trader 38-40 Ost-Altepa-Wüste
Desert Spider 40-44 West-Altepa-Wüste
Sand Spider 51-55 Treibsand-Höhlen

AnimationBearbeiten

FFXI Blue Mage spell Sickle Slash

FFXI Blue Mage spell Sickle Slash

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