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Inhaltsangabe
Informationen über die Region
Region Seeschlangen-Grotte
Typ Dungeon
Karten
Kartenbeschaffung Truhe/Koffer
Verschiedenes

Adventuring Fellow Icon Tractor Icon Escape Icon

Hobbies


Wetter
Gebiet Elshimo-Ebene
Erweiterung Rise of the Zilart
Voraussetzungen Keine
Einschränkungen Keine
Hinweise Keine
Beschreibung

Diese riesige Seehöhle im westlchen Teil des Elshimo-Kliffs wurde von den Sahagin, amphibienartigen Beastmen, ausgegraben. Die Höhle wurde nach der zentralen Figur in der Sahagin-Religion benannt - einer Seeschlange, die einst in dieser Höhle lebte. Der Gestank von verrottetem Fisch und Waltran, das verwendet wurde, um die Fackeln anzuzünden, hat schon oft Abenteurer mit einem schwachen Magen in die Flucht geschlagen.

Sea-serpent-grotto-pic
Angrenzende Regionen

Yuhtunga-Dschungel : M-3, Flucht
Norg: F-3


Eingebunden in die Aufträge/Missionen Bearbeiten

Auftrag Typ Starter Standort
Ein Test der wahren Liebe Allgemein Carmelo    Bastok-Hafen E-6
Ein unsterbliches Gelöbnis Allgemein Stray Cloud    Norg H-9
Borghertz' Rufende Hände SMN-AF Guslam    Ober-Jeuno H-8
Borghertz' Lauernde Hände NIN-AF Guslam    Ober-Jeuno H-8
Kammerjäger Schriftrolle Keal    Norg H-8
Methoden schaffen Wahnsinn Waffenfertigkeit Balasiel    Süd-San d'Oria F-7
Sahagin-Schlüssel-Auftrag Allgemein Gimb    Norg H-9
Geheimnis d. feuchten Schriftrolle Schriftrolle Shivivi    Norg J-8
Der Schatz der Sahagin Schriftrolle Laisrean    Norg I-8
Traumjagd Allgemein Rudolfo    Rabao J-7


Sonstige InformationenBearbeiten

Item Vorkommen
Gil: 3.360-7.200
Warning(96.2%)
Karte der Seeschlangen-Grotte Erhältlich, wenn nicht zuvor schon erhalten
Vergänglichkeit Erhältlich, wenn Auftrag aktiv
Ametrin Unknown
Goshenit Unknown
Granat Unknown
Heller Opal Unknown
Sphen Unknown
Peridot Unknown
Onyx Warning(3.8%)
Türkis Unknown

Grotten-Truhenschlüssel

Schatzkarten
SeaSerpentGrottoChests1 SeaSerpentGrottoChests2


Item Vorkommen
Gil: 6.160-19.578
Warning(66.7%)
Karte der Seeschlangen-Grotte Erhältlich, wenn nicht zuvor schon erhalten
Ninja Kyahan Erhältlich, wenn Auftrag aktiv
Alte Fehdehandschuhe Erhältlich, wenn Auftrag aktiv
Aquamarin Warning(11.1%)
Fluorit Unknown
Jade Unknown
Mondstein Unknown
Sonnenstein Unknown
Painit Unknown

Grotten-Kofferschlüssel

Schatzkarten
SeaSerpentGrottoCoffers

Fisch Begrenzung Wasserstelle
Kobalt-Qualle
5 Seen
Bastore-Sardine
10
Quus
19
Nebimonit
27
Korallenschmetterling
40
Blauschwanz
55
Bastore-Brasse
86
Grimmonit
90
Norg-Muschel
0
Rost-Subligar
0
1 Gil
0
100 Gil
0
Feuchte Rolle
0
Rost-Großschwert
0
Korallenstück
0
Pamtam-Seetang
0
Kobalt-Qualle
5 Tümpel
Korallenschmetterling
40
Korallenstück 0
Rostiger Eimer
0

Angelkarten
SeaSerpentGrottoFishing1 SeaSerpentGrottoFishing2 SeaSerpentGrottoFishing3


Mögliches Wetter Meteorologen
Trans Lightning Information
Trans Water

Elemental-Karte
SeaSerpentGrottoElementals

Hier ansässige NPCsBearbeiten

Name Standort Typ
Bou the Righteous H-11 Auftrags-NPC
Hurr the Betrayer H-3 Auftrags-NPC

Hier lebende Berüchtigte MonsterBearbeiten

Name Level Hinterlässt Stehlen Familie Anzahl/Ort Hinweise

Abyss Sahagin

72-74 Barden-Zeugnis
Bastore-Sardine
Kobalt-Qualle
Pamtam-Seetang
Schriftrolle Verhexende Etüde
Schriftrolle Chocobo-Mazurka
Schriftrolle Feindesrequiem VI
Schriftrolle Hymne der Göttin
Schriftrolle Herkules-Etüde
Schriftrolle Jungfrauen-Virelai
Schriftrolle Kluge Etüde
Schriftrolle Flinke Etüde
Schriftrolle Unheimliche Etüde
Schriftrolle Mut-Menuett IV
Schriftrolle Sieges-Marsch
Schriftrolle Lebendige Etüde
Schriftrolle Antifluch-Rondo
Muschel
Shall-Muschel
Sahagin SeaSerpentGrottoNM5 A, L, T(G)

Charybdis

80-81 Joyeuse
Ochsenblut
Perle
Shall-Muschel
Sea Monks SeaSerpentGrottoNM4 A, G

Coral Sahagin

72-74 Bastore-Sardine
Pamtam-Seetang
Schriftrolle Verbannen III
Schriftrolle Heilen V
Schriftrolle Wiederbeleben II
Schriftrolle Regenerieren III
Schriftrolle Schutzschirmra IV
Schriftrolle Wiederauferstehen III
Weißmagier-Zeugnis
Sahagin SeaSerpentGrottoNM5 A, L, T(G)

Denn the Orcavoiced

64-65 Barden-Zeugnis
Pamtam-Seetang
Schriftrolle Mut-Menuett IV
Muschel
Schriftrolle Feindesrequiem VI
Sahagin SeaSerpentGrottoNM4 A, L, H

Fyuu the Seabellow

48 Bastore-Sardine
Kobalt-Qualle
Froschhose
Pamtam-Seetang
Quus
Sahagin SeaSerpentGrottoNM1 A, L, G

Masan

39 Beastman-Blut
Carbuncle-Rubin
Feindesblut
Taubenblut
Leeches SeaSerpentGrottoNM1 L, H, Sc

Mouu the Waverider

Wird assistiert von:: Sahagin's Wyvern
64-66 Monsunspeer
Pamtam-Seetang
Quus
Shall-Muschel
Sahagin SeaSerpentGrottoNM1 A, L, G

Namtar

40-41 Knochenstück
Namtar-Knochen
Erweckungswurzel
Skeletons SeaSerpentGrottoNM1 A, H, HP

Novv the Whitehearted

66 Bastore-Sardine
Kobalt-Qualle
Bardenmantel
Pamtam-Seetang
Schriftrolle Regenerieren III
Schriftrolle Schutzschirmra IV
Sahagin SeaSerpentGrottoNM4 A, L, G

Ocean Sahagin

Wird assistiert von:: Sahagin's Wyvern
75 Koloss-Lanzette
Dragoon-Zeugnis
Shall Muschel
Platin-Bestienmünze Sahagin SeaSerpentGrottoNM5 A, L, T(H)

Pahh the Gullcaller

57 Calamar
Pamtam-Seetang
Muschel
Sahagin SeaSerpentGrottoNM1 A, L, S, G

Qull the Shellbuster

49-51 Kobalt-Qualle
Exocets
Pamtam-Seetang
Sahagin SeaSerpentGrottoNM2 A, L, G

Sea Hog

62 Pugil-Schuppe
Shall Muschel
Perle des Südens
Pugils SeaSerpentGrottoNM1 A, H

Seww the Squidlimbed

48 Nixenflosse Sahagin SeaSerpentGrottoNM2 A, L, G

Voll the Sharkfinned

64-66 Monsun-Jinpachi
Shall-Muschel
Gold-Bestienmünze Sahagin SeaSerpentGrottoNM1 A, L, G

Worr the Clawfisted

60-61 Pagures
Shall-Muschel
Sahagin SeaSerpentGrottoNM1 A, L, G

Wuur the Sandcomber

48-50 Bastore-Sardine
Heilige Ampulle
Pamtam-Seetang
Quus
Sahagin SeaSerpentGrottoNM1 A, L, G

Yarr the Pearleyed

64-66 Bastore-Sardine
Pamtam-Seetang
Schriftrolle Wiederauferstehen III
Weißmagier-Zeugnis
Schutzschirmra IV
Gold-Bestienmünze Sahagin SeaSerpentGrottoNM4 A, L, G

Zuug the Shoreleaper

Wird assistiert von:: Sahagin's Wyvern
70 Bastore-Sardine
Kobalt-Qualle
Narval
Quus
Sahagin SeaSerpentGrottoNM4 A, L, G
A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; H = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Sc = Folgt auf Geruch; T(S) = Echte Sicht; T(H) = Echtes Gehör; JA = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WS = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(D) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts

Hier lebende normale MonsterBearbeiten

Name Level Hinterlässt Stehlen Familie Anzahl/Ort Hinweise
Big Jaw
Wird geangelt
35-37 Pugil-Schuppe
Shall-Muschel
Pugils 1 A, G
Bigclaw
43–48 Steinsalz
Krabbenhülle
Landkrabben-Fleischstück
Grotten-Truhenschlüssel
Crabs 17 A, G
Bigclaw
Wird geangelt
43–47 Steinsalz
Krabbenhülle
Landkrabben-Fleischstück
Grotten-Truhenschlüssel
Crabs 1 A, G
Blubber Eyes
55–58 Hakutaku-Erdauge
Grotten-Kofferschlüssel
Hecteyes-Auge
Quecksilber
Hecteyes 5 A, G
Bog Sahagin
52-59 Schwarze Perle
Grotten-Kofferschlüssel
Pamtam-Seetang
Shall-Muschel
Mithril-Bestien-Münze Sahagin 16
Erscheint erneut nach: 14 Minuten
A, L, G
Brook Sahagin
41-48 Schwarze Kröte
Ost-Juwel
Elshimo-Molch
Grotten-Truhenschlüssel
Nixenkopf
Muschel
Schaf-Einsendung
Perle
Mithril-Bestien-Münze Sahagin 27
Erscheint erneut nach: 14 Minuten
A, L, G
Coastal Sahagin
62-72 Barden-Zeugnis
Bastore-Sardine
Kobalt-Qualle
Korallenstück
Pamtam-Seetang
Quus
Schriftrolle Verhexende Etüde
Schriftrolle Chocobo-Mazurka
Schriftrolle Feindesrequiem VI
Schriftrolle Hymne der Göttin
Schriftrolle Herkules-Etüde
Schriftrolle Ritter-Minne IV
Schriftrolle Logische Etüde
Schriftrolle Jungfrauen-Virelai
Schriftrolle Kluge Etüde
Schriftrolle Flinke Etüde
Schriftrolle Unheimliche Etüde
Schriftrolle Mut-Menuett IV
Schriftrolle Lebendige Etüde
Schriftrolle Antifluch-Rondo
Muschel
Shall-Muschel
Gold-Bestienmünze Sahagin 9 A, L, G
Delta Sahagin
62-72 Bastore-Sardine
Kobalt-Qualle
Korallenstück
Dragoon-Zeugnis
Pamtam-Seetang
Quus
Shall-Muschel
Gold-Bestienmünze Sahagin 16
Erscheint erneut nach: 14 Minuten
A, L, G
Devil Manta
66-69 Manta-Haut
Muschel
Shall-Muschel
Sea Monks 10 A, G
Dire Bat
63-66 Fledermaus-Zahn
Fledermaus-Flügel
Beastman-Blut
Giant Bats 10 A, L, G
Ghast
Warrior
38-41 Knochenstück
Grotten-Truhenschlüssel
Erweckungswurzel
Absorb-VIT
Skeletons 12 A, H, HP
Ghast
Black Mage
38-41 Knochenstück
Grotten-Truhenschlüssel
Erweckungswurzel
Schriftrolle Absorb-AGI
Schriftrolle Absorb-INT
Skeletons 11 A, H, HP
Greatclaw
66-69 Hochwertige Krabbenhülle
Krabbenhülle
Landkrabben-Fleischstück
Steinsalz
Crabs 7 A, G
Grotto Pugil
44-47 Grotten-Truhenschlüssel
Pugil-Schuppe
Shall-Muschel
Pugils 8 A, G
Ironshell
37-40 Krabbenhülle
Landkrabben-Fleischstück
Steinsalz
Grotten-Truhenschlüssel
Crabs 14 A, G
Lagoon Sahagin
62-72 Bastore-Sardine
Kobalt-Qualle
Korallenstück
Pamtam-Seetang
Quus
Schriftrolle Verbannen III
Schriftrolle Vitraga IV
Schriftrolle Heilen V
Schriftrolle Medica
Schriftrolle Regenerieren III
Schriftrolle Schutzschirmra IV
Muschel
Shall-Muschel
Weißmagier-Zeugnis
Gold-Bestienmünze Sahagin 10
Erscheint erneut nach: 14 Minuten
A, L, G
Lake Sahagin
36-39 Ost-Juwel
Elshimo-Frosch
Perle
Muschel
Shall-Muschel
Silber-Bestienmünze Sahagin 3 A, L, G
Marsh Sahagin
52-59 Bastore-Sardine
Schwarze Perle
Kobalt-Qualle
Grotten-Kofferschlüssel
Muschel
Shall-Muschel
Mithril-Bestien-Münze Sahagin 18
Erscheint erneut nach: 14 Minuten
A, L, G
Mindgazer
66-69 Hakutaku-Goldauge
Hecteyes-Auge
Schriftrolle Feuer III
Hecteyes 11 A, G
Mousse
62-65 Schleimöl Slimes 5 A, H, Sc
Nightmare Bats
66-69 Fledermaus-Zahn
Fledermaus-Flügel
Beastman-Blut
Drachenblut
Bat Trios 2 A, L, G
Ooze
39-42 Grotten-Truhenschlüssel
Schleimöl
Slimes 7 A, H, Sc
Pond Sahagin
36-39 Ost-Juwel
Elshimo-Frosch
Perle
Muschel
Shall-Muschel
Silber-Bestienmünze Sahagin 5 A, L, G
Razorjaw Pugil
57-60 Grotten-Kofferschlüssel
Pugil-Schuppe
Shall-Muschel
Pugils 8 A, G
Riparian Sahagin
44-48 Ost-Juwel
Elshimo-Molch
Grotten-Truhenschlüssel
Perle
Muschel
Shall-Muschel
Schaf-Einsendung
Mithril-Bestien-Münze Sahagin 13 A, L, G
Rivulet Sahagin
41-48 Ost-Juwel
Elshimo-Molch
Grotten-Truhenschlüssel
Schriftrolle Auspizium
Schriftrolle Regenerieren II
Muschel
Shall-Muschel
Mithril-Bestien-Münze Sahagin 25 A, L, G
Robber Crab
62-67 Hochwertige Krabbenhülle
Krabbenhülle
Landkrabben-Fleischstück
Steinsalz
Crabs 22 A, G
Rock Crab
53-58 Krabbenhülle
Grotten-Kofferschlüssel
Landkrabben-Fleischstück
Steinsalz
Crabs 22 A, L, G
Rock Crab
Wird geangelt
55-57 Krabbenhülle
Steinsalz
Landkrabben-Fleischstück
Crabs 1 A, G
Royal Leech
35-38 Carbuncle-Rubin
Blutegel-Speichel
Leeches 24 L, H, Sc
Sahagin Parasite
50-53 Beastman-Blut
Feindesblut
Carbuncle-Rubin
Leeches 10 L, H, Sc
Sea Bonze
47-50 Muschel Sea Monks 3 A, G
Shore Sahagin
62-72 Bastore-Sardine
Kobalt-Qualle
Korallenstück
Mönch-Zeugnis
Pamtam-Seetang
Quus
Muschel
Shall-Muschel
Gold-Bestienmünze Sahagin 13 A, L, G
Spring Sahagin
36-39 Ost-Juwel
Elshimo-Frosch
Nixenkörper
Perle
Schriftrolle Vitra
Muschel
Shall-Muschel
Sahagin 6 A, L, G
Stygian Pugil
Wird geangelt
65-67 Pugil-Schuppe
Shall-Muschel
Pugils 1 A, G
Swamp Sahagin
52-59 Grotten-Kofferschlüssel
Muschel
Shall-Muschel
Sahagin 12 A, L, G
Thunder Elemental
Während Blitz-Wetter
55-58 Blitzklumpen Blitzkristall Elementals 6 M
Undead Bats
36-39 Fledermaus-Zahn
Fledermaus-Flügel
Beastman-Blut
Bat Trios 19 L, G
Vampire Bat
42-45 Fledermaus-Zahn
Fledermaus-Flügel
Feindesblut
Grotten-Truhenschlüssel
Giant Bats 8 L, G
Water Elemental
Während Regen
65-68 Wasserklumpen Wasserkristall Elementals 9 M
A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; H = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Sc = Folgt auf Geruch; T(S) = Echte Sicht; T(H) = Echtes Gehör; JA = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WS = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(D) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts

Hier lebende Ereignis-MonsterBearbeiten

Name Level Hinterlässt Stehlen Familie Erscheinungsorte Hinweise
Glyryvilu
Erscheint für den Auftrag: Ein unsterbliches Gelöbnis
Sea Monks 1 A, L, G
Mimic
Beim missglücken Versuch den Koffer zu knacken
55 Grotten-Kofferschlüssel Mimics 1
Water Leaper
Erscheint für den Auftrag: Methoden schaffen Wahnsinn
80-82 Pugils 1 A, G
A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; H = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Sc = Folgt auf Geruch; T(S) = Echte Sicht; T(H) = Echtes Gehör; JA = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WS = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(D) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts
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