Final Fantasy Almanach
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== [[Gold Saucer]]: Spaß, Spannung und Spinner ==
 
== [[Gold Saucer]]: Spaß, Spannung und Spinner ==
[[Bild:Gold_Saucer.jpg|thumb|right|300px|Sieht wie eine ganz normale Kirmes aus.]]
 
 
Kauft bei der Frau vor dem Eingang eine Einmalkarte für 3000 Gil. Ihr könntet auch eine Lebenslange Eintrittskarte für 30000 Gil kaufen, was aber nur verschwendetes Geld wäre. Drinnen wird Barret austicken und einfach davon laufen. "Geh doch" würde ich sagen, wenn er nicht ein paar von unseren Materias dabei hätte. Also schnappt euch die Person die ihr daten wollt und geht mit ihr los auf die Suche nach Barret. Nein Red wird euch nie daten, also vergesst ihn ihr perversen Schweine!!!
 
Kauft bei der Frau vor dem Eingang eine Einmalkarte für 3000 Gil. Ihr könntet auch eine Lebenslange Eintrittskarte für 30000 Gil kaufen, was aber nur verschwendetes Geld wäre. Drinnen wird Barret austicken und einfach davon laufen. "Geh doch" würde ich sagen, wenn er nicht ein paar von unseren Materias dabei hätte. Also schnappt euch die Person die ihr daten wollt und geht mit ihr los auf die Suche nach Barret. Nein Red wird euch nie daten, also vergesst ihn ihr perversen Schweine!!!
   
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Seine Kampffertigkeiten sind bescheiden und seine Limits haben alle dieses ''Spieler''-Problem. Ich hasse reine Glücksangriffe..
 
Seine Kampffertigkeiten sind bescheiden und seine Limits haben alle dieses ''Spieler''-Problem. Ich hasse reine Glücksangriffe..
 
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[[Bild:Gold_Saucer.jpg|thumb|right|300px|Sieht wie eine ganz normale Kirmes aus.]]
 
 
Er macht euch ein paar Vorraussagen, was die Zukunft angeht, die wichtigste darunter: Deine Glücksfarbe ist Blau!!!!!!!!!!!! OK. Um ehrlich zu sein, kann ich ihm deswegen auf nichts böse sein :) Daraufhin wird sich Cait Sith in euer Team einladen. Supi. Geht zum Ghostsquare, zum Inn und links an der Wand findet ihr ein weiteres Poster des Schildkrötenparadises ('''Schildkrötenparadisquest Counter 3 von 6''').
 
Er macht euch ein paar Vorraussagen, was die Zukunft angeht, die wichtigste darunter: Deine Glücksfarbe ist Blau!!!!!!!!!!!! OK. Um ehrlich zu sein, kann ich ihm deswegen auf nichts böse sein :) Daraufhin wird sich Cait Sith in euer Team einladen. Supi. Geht zum Ghostsquare, zum Inn und links an der Wand findet ihr ein weiteres Poster des Schildkrötenparadises ('''Schildkrötenparadisquest Counter 3 von 6''').
 
Geht dann zum Battlesquare, um die Story voran zu treiben. Ihr werdet direkt einen Shinragardisten zusammenbrechen sehen, also rennt an ihm vorbei (was sonst?!?) und findet noch mehr Leichen. Dio der Besitzer des Gold Saucer kommt hinzu und erzählt es war ein Mann mit einem Pistolenarm. Doch statt eine dreiste Lüge zu erfinden, wird Cait Sith wie ein Angsthase davonlaufen und uns so als Hauptverdächtige brandmarken. Daraufhin werdet ihr in das Wüstengefängis gebracht: Das alte Dorf Corel.
 
Geht dann zum Battlesquare, um die Story voran zu treiben. Ihr werdet direkt einen Shinragardisten zusammenbrechen sehen, also rennt an ihm vorbei (was sonst?!?) und findet noch mehr Leichen. Dio der Besitzer des Gold Saucer kommt hinzu und erzählt es war ein Mann mit einem Pistolenarm. Doch statt eine dreiste Lüge zu erfinden, wird Cait Sith wie ein Angsthase davonlaufen und uns so als Hauptverdächtige brandmarken. Daraufhin werdet ihr in das Wüstengefängis gebracht: Das alte Dorf Corel.

Version vom 5. Mai 2010, 16:35 Uhr

Hallo liebe FFFs, willkommen zur 10. Seite des Walkthroughs. Um das zu feiern ist es heute wieder Zeit für unnützes Wissen. Wusstet ihr, dass Saphire, nichts anderes sind als blaue Rubine. Beide Edelsteine sind im Grunde nichts anderes als eine Mineralart namens Korund. Die verschiedene Färbung ergibt sich aus Einlagerungen von Ionen. Spannend nicht wahr?

Gold Saucer: Spaß, Spannung und Spinner

Kauft bei der Frau vor dem Eingang eine Einmalkarte für 3000 Gil. Ihr könntet auch eine Lebenslange Eintrittskarte für 30000 Gil kaufen, was aber nur verschwendetes Geld wäre. Drinnen wird Barret austicken und einfach davon laufen. "Geh doch" würde ich sagen, wenn er nicht ein paar von unseren Materias dabei hätte. Also schnappt euch die Person die ihr daten wollt und geht mit ihr los auf die Suche nach Barret. Nein Red wird euch nie daten, also vergesst ihn ihr perversen Schweine!!!

Geht jetzt in den Wondersquare, um euren nächsten Charakter zu treffen.

Cait Sith
Caithsith Portrait FFVII

Ohh ja Cait Sith. Obwohl er zwar absolut unnütz und recht nervig ist, hasse ich ihn nicht so sehr wie Mahagon. Und ja er ist auch ein Verräter, aber mehr dazu später. Ansonsten gibt es nicht viel über diesen stumpfen Charakter zu sagen.

Seine Kampffertigkeiten sind bescheiden und seine Limits haben alle dieses Spieler-Problem. Ich hasse reine Glücksangriffe..

Gold Saucer

Sieht wie eine ganz normale Kirmes aus.

Er macht euch ein paar Vorraussagen, was die Zukunft angeht, die wichtigste darunter: Deine Glücksfarbe ist Blau!!!!!!!!!!!! OK. Um ehrlich zu sein, kann ich ihm deswegen auf nichts böse sein :) Daraufhin wird sich Cait Sith in euer Team einladen. Supi. Geht zum Ghostsquare, zum Inn und links an der Wand findet ihr ein weiteres Poster des Schildkrötenparadises (Schildkrötenparadisquest Counter 3 von 6). Geht dann zum Battlesquare, um die Story voran zu treiben. Ihr werdet direkt einen Shinragardisten zusammenbrechen sehen, also rennt an ihm vorbei (was sonst?!?) und findet noch mehr Leichen. Dio der Besitzer des Gold Saucer kommt hinzu und erzählt es war ein Mann mit einem Pistolenarm. Doch statt eine dreiste Lüge zu erfinden, wird Cait Sith wie ein Angsthase davonlaufen und uns so als Hauptverdächtige brandmarken. Daraufhin werdet ihr in das Wüstengefängis gebracht: Das alte Dorf Corel.

Dort trefft ihr auf Barret, der wohl grade einen Mann erschossen hat und wegläuft. Rennt hinterher, am Speicherpunkt vorbei, in das Haus mit den zwei Eingängen. Barret stürmt hinein und schießt scheinbar auf Cloud. Doch in wirklichkeit erschießt er nur irgendso einen Kriminellen der sich hinter dem Sofa versteckt hielt. Jetzt versammelt sich eure ganze Party hier in der Bruchbude. Ihr müsst jetzt Dyne finden, um aus dem Gefängnis auszubrechen. Lauft nördlich des Speicherpunktes an den Zaun und sucht nach Monstern, namens Todesklaue. Von ihnen könnt ihr Laser erlernen, was die gegnerischen HP halbiert. Vollkommen nutzlos gegen Bosse und eigentlich sämtliche Gegner im Spiel. Geht jetzt auf die andere Seite des Zauns und nach rechts in den nächsten Bildschirm und ihr findet euch auf einem Schrottplatz wieder. Lauft den linearen Weg entlang und findet Dyne, der ziemlich Sauer auf Barret ist und wie die meisten Psychopathen die Welt zerstören will. Schade nur, dass er im Laufe der nächsten 5 Minuten stirbt.

012 Boss: Dyne
Datei:DyneFFVII.jpg Schwierigkeit: Normal
HP: 1.200
Schwäche: Keine
Klauen: Nichts
Hinterlässt: Silberarmband
Strategie: In diesem Kampf steht euch nur Barret zur Verfügung. Rüstet ihn dazu zuerst mit Bio und Wiederherstellen aus und stürzt euch dann in den Kampf. Vergiftet Dyne wenn möglich und greift dann normal oder mit Limits an. Heilt euch wenn nötig, aber passt auf den Dyne kann zwei mal pro Runde angreifen! Zum Schluss wird vermehrt mit Molotov Cocktails um sich werfen, also seid vorsichtig.


Nach dem Kampf wird Dyne von der Klippe springen und so seinem traurigen, jedoch neurotischen Dasein ein Ende bereiten. Genialer Weise erfahren wir, dass wir nur einmal im Chocoborennen gewinnen müssen, um aus diesem Gefängnis zu entkommen. DAS nenne ich eine Deus-Ex-Machina. Ester, eine farbenfroh gekleidete Frau bietet uns ihre Dienste als Manager an. Keine Ahnung warum wir einen brauchen, aber lebt damit FFFs. Sie bringt euch in den Jokey Raum erklärt uns wie man Chocobos reitet. Oben rechts im Raum findet ihr die Ramuh Materia, der blitzige Bruder von Ifrit und Shiva. Irgendwann ruft euch Ester zum Rennen.

Zu allererst drückt Select um auf manuelle Steuerung umzuschalten, erhöht eure Geschwindigkeit mit Datei:Viereck-Knopf.png oder verringert sie mit Datei:X-Knopf.png. Benutzt einen Turbo mit Datei:Kreis-Knopf.png, naja und der Rest ist Können. Also gebt euer bestes.

Optional: Jagd nach dem Feindeskönnen

Für den Sieg, bekommt ihr einen Buggy, ein Vehikel mit dem ihr über Sanddünen aund seichte Flussstellen fahren könnt. Fahrt mit ihm nach Norden, über den Fluss, nach Costa del Sol, lauft dann zum Hafen und fahrt zurück nach Junon. Lauft die Promenade bis zum exakt anderen Ende von Junon. Geht dann in die Tür neben dem Speicherpunkt und nehmt den Aufzug runter.

Rüstet zuerst einmal die Manipulierenmateria aus, die Cait Sith mitbrachte, als er dem Team beigetreten ist. Lauft dann rum bis ihr auf Zemzelett stoßt, eine riesen Eule. Benutzt Manipulieren und zaubert Weißer Wind auf euch.

Falls ihr, Beta noch nicht habt, ist dies die Chance es Midgar Zolom heimzuzahlen. Ihr solltet ihn jetzt ohne Probleme besiegen können, denn Shiva, Ramuh und Ifrit, sind auf eurer Seite.

Fahrt dann mit dem Buggy über den Fluss nördlich von Fort Condor und betretet die Höhle. Dort lebt ein alter Mann, der euch sagt wie oft ihr schon gekämpft habt. Kämpft noch so oft, dass die letzten beiden Ziffern der Zahl gleich sind, also 122 oder 499 oder 1.290.345.783.529.354.023.754.635.534.600, dann gibt er euch Mythril, was ihr in Gongaga gegen Aeris' ultimatives Limit eintauschen könnt.

Fahrt dann zurück zum östlichen Kontinent und lauft an den Stränden um Costa del Sol lang, bis ihr Gehtentakel findet. Manipuliert es schnell und wendet Große Wache auf euch an.

Fahrt zuletzt in die Wüste um den Gold Saucer und sucht nach einer Harpy und lasst sie Aqualung auf euch anwenden.

Gongaga: Heimat von Erinnerungen

Fahrt südlich der Wüste über den Fluss, in den Wald in dem etwas steht, was wie ein schwarzer Kohlkopf aussieht. In dem Wald könnt ihr Froschgesang von Berührmichs erlernen. Betretet dann den Kohlkopf, um die Turks bei einem Gespräch über ihre Sexphantasien zu belauschen. Weil ihnen das nicht gefällt greifen sie euch an.

Optionaler Boss: Reno & Rude
Reno RudeFFVII Schwierigkeit: Normal
HP: 2.000 Reno / 2.000 Reno
Schwäche: Keine
Klauen: Nichts
Hinterlässt: Märchen (Aeris) von Reno / X-Potion von Rude
Strategie: Dieser Kampf fällt eigentlich in die Kategorie sehr einfach, ihr müsst nur dafür sorgen, dass ihr beide gleichzeitig besiegt, damit ihr beide Items erhaltet, die sie hinterlassen und das kann etwas knifflig werden. Benutzt in erster Linie Angriffe die beide Treffen, etwa Barrets Granaten Limit oder noch besser den Satelitenstrahl und Beschwörungen. Interessant ist auch, dass wenn Tifa im Team ist, sie niemals von Rude angegriffen wird. Hoffnungslose Liebe ;(


Bei der Gabelung nehmt ihr den rechten Weg zu dem zerstörten Reaktor und Scarlet und Tseng werden auf der Bildfläche erscheinen. Nach ein bisschen Unsinn über riesige Materia und ultimative Waffen, solltet ihr den Reaktor untersuchen. Es handelt sich um die Titanmateria und welch Überraschung, damit ruft man Titan auf hehe. Er ist auf dem selben Level, wie Shiva, Ifrit und Ramuh, vielleicht einen hauch stärker, aber benutzt das recht nutzlose Erdelement.

Zurück gehts, zur Gabelung, an der ihr die Turks getroffen habt und geht links hoch zu einer zweiten Gabelung, an der ihr rechts gehen solltet. Willkommen in Gongaga. Im nordöstlichen Haus könnt ihr ein Weißes Mphon für Cait Sith, in einer Kiste finden. Im Haus links daneben eine X-Potion. Im südwestlichen Haus ist ein Shop. Hier könnt ihr die Mystifizieren und die Zeitmateria ersteigern. Mystifizieren ist mal wieder recht nutzlos, da sie Statusveränderungen wie Konfus und Berserker bei Feinden erzeugt. Zeitmateria bringt euch Zauber wie Hast, Gemach und Stopp bei, was sehr sehr sehr nützlich ist. Weniger nützlich zwar, wenn man Große Wache hat, was auch Hast erteilt, aber dennoch nützlich.

Geht dann ins südöstlichste Haus. Hier findet ihr eine Familie, die nach ihrem Sohn Zack Fair fragt, der Bei SOLDIER war. Cloud scheint ihn nicht zu kennen, obwohl beide SOLDIER erster Klasse waren, doch Tifa und Aeris, wenn sie überhaupt in eurer Gruppe sind, erinnern sich. Sie laufen beide raus und ihr könnt Punkte bei ihnen sammeln, wenn ihr mit ihnen sprecht. Sie zu ignorieren, wird euch zurückwerfen. Wie dem auch sei, danach verlasst ihr Gongaga, für sehr lange Zeit, wenn nicht sogar für immer.

An der zweiten Gabelung links findet ihr die Todesschlagmateria, die zwar einen doppelt so starken Angriff erzeugen kann, der jedoch häufig daneben geht.

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