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Inhaltsangabe
Informationen über die Region
Region Ranguemont-Pass
Typ Dungeon
Karten
Kartenbeschaffung Auftrag
Verschiedenes

Adventuring Fellow Icon Tractor Icon Escape Icon

Hobbies
Wetter
Gebiet Fauregandi
Erweiterung Final Fantasy XI
Voraussetzungen Keine
Einschränkungen Keine
Hinweise Keine
Beschreibung

Dieser unterirdische Pass verbindet das friedvolle Randgebiet San d'Orias mit der kalten und gefährlichen Bergregion Fauregandis. Um die Einwohner San d'Orias vor diesen Gefahren zu schützen, wurde eine Gruppe der Wächtereliteneinheit San d'Orias zur Bewachung des Passes stationiert.

Ranguemont-pass-pic
Angrenzende Regionen

Beaucedine-Gletscher: L-4
Ost-Ronfaure: K-4, Flucht


Eingebunden in die Aufträge/Missionen Bearbeiten

Auftrag Typ Starter Standort
Getrübtes Unheil Gefährte Luto Mewrilah    Ober-Jeuno G-8
Schmerzliche Erinnerungen AF (BRD) Mertaire    Unter-Jeuno I-8
Sündenjagd AF (RNG) Perih Vashai    Windurst-Wälder K-7


Sonstige InformationenBearbeiten

Mögliches Wetter Meteorologe
Trans DarkTrans Dark Information
Trans IceTrans Ice

Elemental-Karten
Keine

Fisch Begrenzung Wasserstelle
Edelkrebs
7 Alle

Angelkarten
Keine

Hier ansässige NPCsBearbeiten

Name Standort Typ
Perchond F-10
Myffore F-10

Hier lebende Berüchtigte MonsterBearbeiten

Name Level Hinterlässt Stehlen Familie Anzahl/Ort Hinweise

Taisaijin

60-63 Hecteyes-Auge
Quecksilber
Höhlenforscherhut
Schriftrolle Erfrischen
Hecteyes 1 A, L
A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; H = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Sc = Folgt auf Geruch; T(S) = Echte Sicht; T(H) = Echtes Gehör; JA = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WS = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(D) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts

Hier lebende normale MonsterBearbeiten

Name Level Hinterlässt Stehlen Familie Anzahl/Ort Hinweise
Bat Eye
42-44 Ahriman-Linse
Ahriman-Träne
Sturmaxt
Ahriman 1 A, S, G
Blade Bat
04-07 Fledermaus-Flügel Giant Bats 6 A, G
Cave Scorpion
30-33 Frostmäher
Skorpion-Klaue
Skorpion-Panzer
Scorpions 2
Erscheint erneut nach:: 12 Min.
A, H, Ge
Evil Weapon
35-37 Glittersand Evil Weapons 3
Erscheint erneut nach:: 12 Min.
A, H, M
Floating Eye
34-36 Ahriman-Linse
Ahriman-Träne
Ahriman 5 A, S, G
Giant Scorpion
38-40 Ernter
Skorpion-Klaue
Skorpion-Panzer
Scorpions 1
Erscheint erneut nach:: 12 Min.
A, H, Ge
Goblin Furrier
32-34 Goblin-Maske
Goblin-Rüstung
Dhalmel-Leder
Beschlagenes Bandana
Tigerleder
Schafsleder
Armbrust-Bolzen Goblins 3 A, L, S
Goblin Gambler
26-30 Giftmehl
Leinen-Weithose
Silber-Bestienmünze Goblins 6 A, L, S
Goblin Leecher
26-30 Leinenmanschetten
Leinen-Weithose
Schriftrolle Blindriegel
Schriftrolle Giftriegel
Schriftrolle Schlafriegel
Schriftrolle Parfümieren
Schriftrolle Unsichtbar
Schriftrolle Schutzra
Schriftrolle Schweigen
Schriftrolle Paralyse
Schriftrolle Schleichen
Silber-Bestienmünze Goblins 7 A, L, S
Goblin Mugger
26-30 Messingkappe
Messing-Gamaschen
Messing-Fäustlinge
Messing-Subligar
Silber-Bestienmünze Goblins 8 A, L, S
Goblin Pathfinder
Wird assistiert von Goblin's Bats (25-27)
32-34 Messing-Panzerhandschuhe
Messing-Schenkelschoner
Messing-Maske
Silber-Bestienmünze Goblins 3 A, L, S
Goblin Shaman
32-34 Wollhut
Woll-Weithose
Silber-Bestienmünze Goblins 3 A, L, S
Goblin Smithy
32-34 Kettenstrümpfe
Kettenfäustlinge
Eisenmaske
Silber-Bestienmünze Goblins 3 A, L, S
Goblin Thug
04-08 Bronzekappe
Bronze-Gamaschen
Bronze-Fäustlinge
Bronze-Subligar
Goblin-Rüstung
Goblin-Maske
Wildzwiebel
Bestienmünze Goblins 2 A, L, S
Goblin Weaver
04-08 Eschenpantoffeln
Kopfreif
Baumwollfaden
Baumwollstoff
Manschetten
Goblin-Rüstung
Goblin-Maske
Grasstoff
Grasfaden
Weithose
Grasfaden Goblins 3 A, L, S
Hecteyes
31-34 Hecteyes-Auge
Quecksilber
Hecteyes 5 A, G
Oil Slick
07-09 Schleimöl Slimes 2 A, H, Ge
Ooze
28-30 Schleimöl Slimes 5 A, H, Ge
Seeker Bats
25-28 Fledermaus-Flügel Bat Trios 30 L, G
Stirge
30-33 Fledermaus-Flügel
Fledermaus-Flügel
Feindesblut
Giant Bats 41 A, L, G
Taisai
35-38 Hecteyes-Auge
Quecksilber
Hecteyes 3 A, G
Wind Bats
03-05 Fledermaus-Flügel Bat Trios 5 G
A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; H = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Sc = Folgt auf Geruch; T(S) = Echte Sicht; T(H) = Echtes Gehör; JA = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WS = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(D) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts

Hier lebende Ereignis-MonsterBearbeiten

Name Level Hinterlässt Stehlen Familie Erscheinungsorte Hinweise
Metallic Slime
Erscheint für den Auftrag: Getrübtes Unheil
Slimes RanguemontPassNMs A, S, G
Tros
Erscheint für den Auftrag: Schmerzliche Erinnerungen
44 Seamonk RanguemontPassNMs A, G
A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; H = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Sc = Folgt auf Geruch; T(S) = Echte Sicht; T(H) = Echtes Gehör; JA = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WS = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(D) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts
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