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Inhaltsangabe
Informationen über die Region
Region Qufim-Insel
Typ Freiland
Karten
Kartenbeschaffung Kauf
Verschiedenes

Adventuring Fellow Icon Tractor Icon

Hobbies
Wetter
Gebiet Qufim
Erweiterung Originalspiel
Voraussetzungen Keine
Einschränkungen Keine
Hinweise Keine
Beschreibung

Die Insel liegt im Norden von Jeuno ist die Heimat der Gigas, die nicht im Delkfutts-Turm überlebt haben. Die Insel wird von einem langen, unterirdischen Tunnel mit Jeuno-Hafen verbunden und besonders nachts oft mit Untoten bevölkert, die auf weniger erfahrene Abenteurer lauern.

Qufim-island-pic
Angrenzende Regionen


Unter-Delkfutts-Turm bei (F-6)
Behemoth-Dominion bei (D-5)
Misareaux-Küste per Swirling Vortex bei (E-6)
Dynamis - Qufim per Hieroglyphics bei (H-7)


Eingebunden in die Aufträge/Missionen Bearbeiten

Auftrag Typ Starter Standort
Garrison/Qufim-Insel Garrison ---    ---
An der Angel Allgemein Omer    Unter-Jeuno G-10
Vertrauen wiedergewinnen Gefährten-NPC Luto Mewrilah    Unter-Jeuno G-8
Rette meinen Sohn Job: Bestienbändiger Dietmund    Unter-Jeuno G-11
Der Antiquitätensammler Karten-Auftrag Imasuke    Jeuno-Hafen E-6
Vergewisserchen Allgemein Rakuru-Rakoru    Unter-Jeuno I-6
Mission Nation Starter Standort
Die Rückkehr des Ursprungs Kristalline Erinnerungen ---   
Das kataklystische Lied - Teil 1 Kristalline Erinnerungen ---   
Das kataklystische Lied - Teil 2 Kristalline Erinnerungen ---   
Name: Shantotto... Domina Shantotto Das Schisma der Shantotto ---   
Auftrag zum Töten Das Schisma der Shantotto D. Shantotto   



Sonstige InformationenBearbeiten

Beute Level Wasserstelle
Gelber Kugelfisch
17 Eissee, Nord & Süd
Tigerdosch
29
Nosteau-Hering
39
Blauschwanz
55
Schwarze Seezunge
96
Rost-Subligar
0
Rost-Gamaschen
0
Kupferring
0
Kegel-Kalmar
48 nur im Norden
Gigant-Tintenfisch
91
Silberring
0
Fischschuppenschild
0
Drei-Augen-Fisch
80 nur im Süden
Rost-Gamaschen
0
Rostiger Eimer
0 Norden & Süden
Mithril-Schwert
0

Angel-Karten
QufimIslandFishing


(F-6) & (I-8)

Seite empf. Level Max Level Gegner EXP/GIL
1 26~29 39 * 9 Clippers
* 1 Land Worm
630
2 26~29 39 * 8 Clippers
* 2 Seeker Bats
665
3 28~29 42 * 7 Greater Pugils
* 3 Clippers
700
4 28~30 42 * 6 Gigas
* 4 Greater Pugils
735
5 28~34 42 * 5 Acrophies
* 4 Gigas
* 1 Greater Pugil
770
Mögliches Wetter Meteorologe
Trans Lightning

Appollonia - Ober-Jeuno (G-6)
Leffquen - Jeuno-Hafen (J-8)
Shashan-Mishan - Unter-Jeuno (F-11)

Trans Light

Elementalarkarte
QufimIslandElementals


Brown Casket Blue Casket
Gegenstand Vorkommen Gegenstand Vorkommen
Messing-Schenkelschoner Sehr selten(0.8%) Antidot Trans-temp Ungewöhnlich(12.1%)
Messing-Handschuhe Sehr selten(2.5%) Catholicon Trans-temp Häufig(17.7%)
Messing-Beinschoner Sehr selten(3.3%) Dädalus-Flügel Trans-rareTrans-exclusiveTrans-temp Häufig(15.3%)
Messingmaske Sehr selten(3.3%) Echotropfen Trans-temp Ungewöhnlich(12.9%)
Kamillenblüte Selten(6.7%) Elixier Trans-temp Selten(9.7%)
Baumwoll-Überhose Sehr selten(1.7%) Äther-Potion +1 Trans-temp Sehr selten(3.2%)
Baumwoll-Handschuhe Sehr selten(0.8%) Augentropfen Trans-temp Sehr häufig(20.2%)
Baumwoll-Kopfschutz Sehr selten(2.5%) Hi-Äther-Potion +1 Trans-temp Häufig(17.7%)
Baumwoll-Wadenschoner Sehr selten(2.5%) Hi-Äther-Potion +2 Trans-temp Ungewöhnlich(11.3%)
Custos Trans-rareTrans-exclusiveTrans-temp Selten(9.2%) Hi-Äther-Potion +3 Trans-temp Häufig(19.4%)
Äther-Potion +1 Selten(10%) Hi-Potion +1 Trans-temp Häufig(16.9%)
Äther-Potion +2 Selten(8.3%) Hi-Potion +2 Trans-temp Häufig(18.5%)
Hanf-Nackenpanzer Sehr selten(2.5%) Hi-Potion +3 Trans-temp Ungewöhnlich(10.5%)
Eisenerz Selten(8.3%) Melonensaft Trans-temp Ungewöhnlich(12.1%)
Ahornklotz Sehr selten(3.3%) Pamama-Milch Trans-temp Sehr häufig(20.2%)
Mithril-Bolzenköpfe Sehr selten(3.3%) Potion +2 Trans-temp Sehr selten(2.4%)
Mithril-Ohrring Sehr selten(3.3%) Potion +3 Trans-temp Sehr selten(2.4%)
Mithril-Erz Selten(6.7%) Prisma-Pulver Trans-temp Häufig(16.1%)
Mithrilring Sehr selten(1.7%) Allheilmittel Trans-temp Ungewöhnlich(14.5%)
Giftstaub Selten(7.5%) Öl der Stille Trans-temp Ungewöhnlich(14.5%)
Potion +2 Ungewöhnlich(13.3%)
Potion +3 Häufig(16.7%)
Silber-Obi Sehr selten(2.5%)
Wollfaden Sehr selten(3.3%)
Gemüsesamen Sehr selten(4.2%)

Hier ansässige NPCsBearbeiten

Name Standort Typ
Jiwon F-6 Außenposten-Händler
Matica, R.K. I-8 Eroberungsaufseher: San d'Oria: Außenposten-Wächter
Pitoire, R.K. F-6 Eroberungsaufseher: San d'Oria: Außenposten-Wächter
Singing Blade, I.M. I-8 Eroberungsaufseher: Bastok: Außenposten-Wächter
Sasa, I.M. F-6 Eroberungsaufseher: Bastok: Außenposten-Wächter
Numumu, W.W. I-8 Eroberungsaufseher: Windurst: Außenposten-Wächter
Tsonga-Hoponga, W.W. F-6 Eroberungsaufseher: Windurst: Außenposten-Wächter


Hier lebende Berüchtigte MonsterBearbeiten

Name Level Hinterlässt Stehlen Familie Anzahl/Ort Hinweise

Dosetsu Tree

38-40 Raikiri Treants 1 A, L

Slippery Sucker

Mystique-Ohrring Leeches 1 L, G, Ge

Trickster Kinetix

35-36 Tabar Evil Weapons 1 A, G, M

Atkorkamuy

74 Durus-Aptant
Tachus-Aptant
Sea Monks 1

Qoofim

45-47 Sylphen-Ohrring Pugils 1 L, G
A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; H = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Sc = Folgt auf Geruch; T(S) = Echte Sicht; T(H) = Echtes Gehör; JA = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WS = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(D) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts


Hier lebende normale MonsterBearbeiten

Name Level Hinterlässt Stehlen Familie Anzahl/Ort Hinweise
Acrophies
32-34 Carbuncle-Rubin
Feindesblut
Leeches 18 L, G, Ge
Ancient Bat
27-29 Fledermaus-Flügel
Fledermaus-Zahn
Giant Bats 6 A, G
Banshee
31-33 Baumwollstoff
Zauberrolle v.Flucht
Erweckungswurzel
Ghosts 10 A, G, HP
Clipper
28-29 Steinsalz
Landkrabben-Fleisch
Krabbenhülle
Crabs 62 G
Dancing Weapon
Rotmagier
28-30 Kaiserschwert Evil Weapons 6 A, G, M
Dancing Weapon
Krieger
28-30 Kaiserschwert Evil Weapons 5 A, G, M
Dark Bats
erscheinen zwischen 20:00-5:00
25-27 Fledermaus-Flügel
Fledermaus-Zahn
Bat Trios 18 L, G
Giant Ascetic
28-31 Widder-Einsendung Gigas 13 A, L, S
Giant Hunter
28-31 Pelz des Nordens Gigas 17 A, L, S
Giant Ranger
28-31 Pelz des Nordens
Widder-Einsendung
Gigas 17 A, L, S
Giant Trapper
unterstützt durch Gigas's Leech
28-31 Widder-Einsendung Gigas 13 A, L, S
Glow Bat
erscheint zwischen 20:00-5:00
27-29 Fledermaus-Flügel
Fledermaus-Zahn
Feindesblut
Giant Bats 12 A, G
Goblin Bounty Hunter
15-36 Goblin-Helm
Goblin-Rüstung
Goblins 12 A, L, S
Greater Pugil
28-30 Pugil-Schuppe
Shall-Muschel
Fischschuppe Pugils 20 L, H
Greater Pugil
kann gefangen werden mit Fischen
25-27 Pugils 1 A, G
Kraken
37-40 Muschel
Shall-Muschel
Sea Monks 1 A, G
Kraken
kann gefangen werden mit Fischen
39-40 Blauer Fels
Reiher-Angel
Muschel
Shall-Muschel
Sea Monks 1 A, G
Land Worm
25-27 Kupfererz
Feuerstein
Silbererz
Zinkerz
Kiesel Worms 18 A, L, G
Light Elemental
erscheint während Licht-Wetter
35-36 Lichtklumpen Elemente 8 A, M
Qufim Pugil
kann gefangen werden mit Fischen
25-27 Pugils 1 A, G
Sea Bishop
kann gefangen werden mit Fischen
30-32 Blauer Fels
Reiher-Angel
Steinsalz
Muschel
Sea Monks 1 A, G
Seeker Bats
25-27 Fledermaus-Flügel
Fledermaus-Zahn
Bat Trios 13 L, G
Thunder Elemental
erscheint während Blitz-Wetter
35-36 Blitzklumpen Elemente 4 A, M
Vepar
kann gefangen werden mit Fischen
35-36 Pugils 1 A, G
Wight
Schwarzmagier
während 20:00-4:00
28-30 Knochenstück
Zauberrolle v.Absorb-AGI
Zauberrolle v.Schlepper
Knochenstück Skeletons 14 A, H, HP
Wight
Krieger
während 20:00-4:00
28-30 Knochenstück Knochenstück Skeletons 14 A, H, HP
A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; H = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Sc = Folgt auf Geruch; T(S) = Echte Sicht; T(H) = Echtes Gehör; JA = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WS = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(D) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts

Hier lebende Ereignis-MonsterBearbeiten

Name Level Hinterlässt Stehlen Familie Erscheinungsorte Hinweise
Ingaevon
Auftrag: Vertrauen wiedergewinnen
53-55 Gigas 1 A, L, S
Malefic Fencer
Auftrag: Field Parchment
Evil Weapons 1 A, G, M
Seed Mandragora
Mission: Das kataklystische Lied - Teil 2
53-55 Mandragora 1 A, L, G
A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; H = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Sc = Folgt auf Geruch; T(S) = Echte Sicht; T(H) = Echtes Gehör; JA = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WS = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(D) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts
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