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Jobfähigkeit Bearbeiten

  • Fügt einen positiven Wurfeffekt auf Gruppen Mitglieder im Wirkungsbereich.
  • Wird erlangt mit:Freibeuter Level 5
  • Zeit bis zur erneuten Verwendung: 0:01:00
  • Dauer: 0:05:00 (mit einem 5 Minuten Bonus wenn der Wurf 11 ergibt)

Makro-SyntaxBearbeiten

  • /ja "Piraten-Wurf" <me>
  • /ja "Chaos-Wurf" <me>
  • /ja "Rufer-Wurf" <me>
  • Etc.

("Phantom-Wurf" selbst muss nicht mit eingebundnen werden. Jedoch kann es verwendet werdet mit einem /Nutzungsintervall Kommando.)


WürfeBearbeiten

  • Alle aufgelisteten Würfe werden Verkauft von den beiden NPCs Chayaya und Jajaroon. (Chocobo-Wurf und Dozenten-Wurf werden verkauft von Chichiroon).
Level Name Optimaler Job Glücklich/Unglücklich # Beschreibung
5 Piraten-Wurf** COR 5 / 9 Erhöht die erhältlichen Erfahrungspunkte für Gruppenmitglieder im Wirkungsbereich.
8 Ninja-Wurf** NIN 4 / 8 Erhöht Ausweichen für Gruppenmitglieder im Wirkungsbereich.
11 Jäger-Wurf* RNG 4 / 8 Erhöht Präzision und Fernwaffen-Präzision für Gruppenmitglieder im Wirkungsbereich.
14 Chaos-Wurf* DRK 4 / 8 Erhöht die Attackefür Gruppenmitglieder im Wirkungsbereich.
17 Maguss-Wurf** BLU 2 / 6 Erhöht Magieverteidigung für Gruppenmitglieder im Wirkungsbereich.
20 Heiler-Wrf* WHM 3 / 7 Erhöht die Anzahl der Regenerierenden MP während dem Ausruhen für Gruppenmitglieder im Wirkungsbereich.
23 Puppen-Wurf** PUP 4 / 8 Verstärkt die Präzision der Haustiere für Gruppenmitglieder im Wirkungsbereich.
26 Choral-Wurf* BRD 2 / 6 Verringert die Zauberunterbrechungsrate für Gruppenmitglieder im Wirkungsbereich.
31 Mönchs-Wurf* MNK 3 / 7 Verstärkt "Subtilschlag"-Effekt für Gruppenmitglieder im Wirkungsbereich.
34 Bestien-Wurf* BST 4 / 8 Erhöht die Attacke des Haustieres für Gruppenmitglieder im Wirkungsbereich.
37 Samurai-Wurf** SAM 2 / 6 Verstärkt "TP-Lagern"-Effekt für Gruppenmitglieder im Wirkungsbereich.
40 Rufer-Wurf** SMN 5 / 9 Regeneriert schrittweise MP für Gruppenmitglieder im Wirkungsbereich.
43 Gauner-Wurf* THF 5 / 9 Verbessert die Kritische Trefferrate für Gruppenmitglieder im Wirkungsbereich.
46 Hexer-Wurf* RDM 4 / 8 Verstärkt Magiepräzision für Gruppenmitglieder im Wirkungsbereich.
49 Kämpfer Wurf* WAR 5 / 9 Verbessert "Doppelattacke" für Gruppenmitglieder im Wirkungsbereich.
52 Drachen-Wurf** DRG 3 / 7 Verstärkt die Magieattacke und Magiepräzision des Haustiers für Gruppenmitglieder im Wirkungsbereich.
55 Galant-Wurf* PLD 3 / 7 Fügt einen Schaden Reflektierungseffekt für Gruppenmitglieder im Wirkungsbereich hinzu.
58 Magier-Wurf* BLM 5 / 9 Verstärkt Magieattacke für Gruppenmitglieder im Wirkungsbereich.
61 Flamenco-Wurf* DNC 3 / 7 Fügt den Regenierenstatus auf alle Gruppenmitglieder im Wirkungsbereich.
64 Grimoire-Wurf* SCH 2 / 6 Verstärkt MP-Einsparen-Effekt für Gruppenmitglieder im Wirkungsbereich.
76 Chocobo-Wurf Keinen* 3 / 9 Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit für Gruppenmitglieder im Wirkungsbereich.
79 Dozenten-Wurf Keinen* 2 / 7 Verstärkt Schnellzauber-Effekt für Gruppenmitglieder im Wirkungsbereich
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