Final Fantasy Almanach
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Vorlage:Charakter FFXIII Oerba Yun Fang ist ein spielbarer Charakter in Final Fantasy XIII. Sie ist eine schwarzhaarige L'Cie aus Pulse, die kurz vor der Handlung des Spiels aus dem Kristallschlaf erwacht. Sie ist auf der Suche nach ihrer Freundin Vanille, mit der sie gemeinsam nach Cocoon gelangte, von der sie sich aber trennen musste. Um sie zu finden, scheut sie auch nicht davor zurück, sich mit dem Sanktum zu verbünden. Für sie ist lediglich die Erreichung ihres Ziels von Bedeutung, wie sie dorthin gelangt, ist folglich nur zweitrangig. Da sie und Vanille aus Pulse stammen, stehen sie den anderen L'Cie in gewisser Weise oppositär gegenüber, da sie entgegengesetzte Bestimmungen haben. Dennoch arbeiten sie alle gemeinsam, um zusammen eine Möglichkeit zu finden, wie sie aus ihrer Verbannung als L'Cie entkommen können.

Obwohl es die klassischen Berufe in Final Fantasy XIII nicht gibt, weist sie typische Merkmale eines Dragoons auf. Einerseits verwendet sie Speere und Lanzen als Waffe, so wie es alle Dragoons tun, andererseits ist der Drache Bahamut ihre Esper.

Vorgeschichte

Fang und Vanille erwachen im Pulse-Residuum aus ihrem Kristallschlaf, nachdem sie zu Zeiten des Transgressionskriegs zu Werkzeugen der Fal'Cie wurden und Cocoons Untergang erreichen sollten. Vanille fürchtete sich jedoch davor und schaffte die Verwandlung nicht; als Folge dessen wurde lediglich Cocoons Schale beschädigt. Die Göttin Etro intervenierte, ließ Fang und Vanille dennoch zu Kristallstatuen werden und brachte sie ins Residuum des Fal'Cie Anima. Durch Barthandelus wurde das gesamte Residuum mit Fang und Vanille darin nach Cocoon gebracht, wo sie nach 500 Jahren erwachten.

Fang erinnert sich weder an ihre vergangenen Erlebnisse, noch an ihre damalige Bestimmung. Vanille hingegen schon, aber sie leugnet dies, um Fang nicht zu beunruhigen. Daher ist auch Vanilles Stigma noch aktiv, während das von Fang ausgebrannt ist. Fang schlägt vor, sich auf die Suche nach ihrer gemeinsamen Bestimmung von damals zu machen und reist mit Vanille zur Klamm von Eyride, wo sie den dortigen Fal'Cie Kjata angreifen, um dadurch womöglich zu Erkenntnissen zu gelangen. Kjata allerdings spürt ihre Anwesenheit als Pulse-L'Cie und reagiert damit, für seinen Schutz einen eigenen L'Cie zu rekrutieren, nämlich den zufällig anwesenden Dajh Katzroy. Soldaten von PSIKOM stürmen die Klamm bald darauf und zwingen Fang und Vanille, sich zu trennen. Fang schickt Vanille gegen ihren Willen mit einem Aufzug fort, ehe sie sich selbst den Soldaten widmet. Sie verspricht, sich bald wiederzusehen und dass sie sich keine Sorgen machen müsse.

Final Fantasy XIII

Fang trifft Snow nach den Ereignissen am Bresha-See, während dieser kurz darauf vom Jagdgeschwader festgenommen wird. Seitdem stellte sich nach und nach heraus, dass sie auf der Suche nach Vanille ist, die sie zuletzt in der Eyride-Klamm gesehen hatte. Das Stigma auf ihrem Arm ist bereits ausgebrannt, doch sie befürchtet, dass das Stigma von Vanille immer noch aktiv sei und macht sich deshalb große Sorgen um sie.

In Palumpolum, als die Gruppe erneut getrennt wurde, erklärt sie Lightning, dass sie und Vanille für die ganze Hysterie in Cocoon verantwortlich waren und somit Schuld an Serahs Transformation zu einem L'Cie hatten. Doch bei ihrer Entschuldigung kassiert sie lediglich eine Ohrfeige von Lightning, da sie bestätigt, dass sie es nur sagt, um sich besser zu fühlen. Nach ihrer ernüchternden Einsicht, dass der Schlag sowieso nichts geändert hätte, arbeitet sie mit Fang zusammen. Als Fang daraufhin die Bewohner Cocoons als Feiglinge bezeichnet, erklärt Lightning, dass diese durch die Gesetze der Fal'Cie in ständiger Angst vor einer Invasion durch Pulse lebten, worauf Fang erzählt, dass die Bewohner von Grand Pulse Angst vor einem Angriff aus Cocoon hätten. Sie sagt Lightning auch, dass Serah aus ihrem Kristallschlaf erwachen kann.

Während ihrem Gespräch sehen sie PSIKOM-Truppen über ihnen fliegen und sie befürchten, dass Snow und Hope entdeckt wurden. Durch das Verfolgen der Truppen erreichen sie die beiden und unterstützen sie beim Kampf. Danach gibt Hope Lightning ihr Messer zurück und erklärt ihr das Ende von Operation NORA. Dann begleiten sie Hope zu seinem Zuhause, wo sie von einer PSIKOM-Einheit überrannt werden. Das Jagdgeschwader kommt ihnen aber zu Hilfe und sie können fliehen. An Bord der Lindblum erfahren die Vier, dass Sazh und Vanille vom Sanktum gefasst wurden und auf der Palmekia in Anwesenheit von Galenth Dysley, dem Oberhaupt des Sanktums, hingerichtet werden sollen. Auch wenn es eindeutig eine Falle ist, beschließt die Gruppe, das Luftschiff zu stürmen und die Gefangenen zu retten. Diese können sich jedoch selber befreien und auf dem Tragflügel des Luftschiffes treffen sie auf Lightning und die anderen. Die Gruppe beschließt, Dysley zu töten, um so die Herrschaft des Sanktums zu beenden. Bei dem Kampf gegen ihn offenbart er jedoch seine wahre Form als Fal'Cie Barthandelus. Er erklärt ihnen zudem, dass ihre Bestimmung die Zerstörung Cocoons sei, denn durch dieses Opfer wollen die Fal'Cie den Schöpfer beschwören. Sie können ihn nicht besiegen, schaffen jedoch die Flucht über ein Luftschiff, das anscheinend von Barthandelus selbst gesteuert wird.

Das Ziel des Luftschiffes ist die Fünfte Arche, über die die Gruppe nach Grand Pulse gelangt. Als sie Oerba, die Heimatstadt von Vanille und Fang, die mittlerweile nur noch eine Ruine ist, erreichen, treffen sie erneut auf Barthandelus. Dieser berichtet ihnen, dass es Serahs Aufgabe gewesen wäre, die Menschen zusammenzubringen, die Cocoon zerstören werden. Zudem brachte er das Jagdgeschwader dazu, Orphanus anzugreifen, was die Zerstörung von Cocoon bedeuten würde. Um das zu verhindern, begibt die Gruppe sich zur Wiege des Orphanus im Inneren von Eden. Dort kommt es zu einer erneuten Konfrontation zwischen ihnen und Barthandelus; sie können ihn diesmal aber besiegen. Durch seinen Tod beschwören sie jedoch Orphanus. Dieser versucht, Vanille durch Folter dazu zu bringen, zu Ragnarok zu werden. Fang kann es nicht ertragen, Vanille leiden zu sehen, weshalb sie sich dazu entschließt, Ragnarok zu werden, worauf Lightning, Sazh, Hope und Snow zu Cie'th werden, da sie ihre Bestimmung nicht erfüllen konnten. Diese schaffen es jedoch, sich zurück in ihre menschliche Formen zu verwandeln und besiegen Orphanus, womit sie jedoch auch das Ende Cocoons besiegeln.

Während Lightning, Sazh, Hope und Snow zu Kristallen wurden, verwandeln sich Fang und Vanille erneut zu Ragnarok. In dieser Form schaffen sie es, eine kristalline Säule zu erschaffen, die Cocoon hält. Als Fang und Vanille darauf in den Kristallschlaf fallen, erwachen die anderen aus ebenjenem und Lightning trifft ihre lebende Schwester wieder. Dabei gibt sie Serah und Snow ihren Segen zu deren Hochzeit.

Ihr und Vanilles Selbstopfer sorgt somit für die Erlösung der vier anderen L'Cie. Dadurch, dass sich die beiden ohnehin schuldig dafür gefühlt hatten, die anderen überhaupt erst in die ganze Sache verwickelt zu haben, schließt sich somit der Kreis ihrer aller Bestimmungen.

Fähigkeiten

Oerba Yun Fang LCie

Im Kampf verwendet sie als Waffe einen Speer. Ihre Esper ist Bahamut. Als Brecher schöpft sie ihr größtes Potenzial aus und stellt in dieser Hinsicht alle anderen Charakteren in den Schatten. Sie kann ebenfalls effektiv als Verteidiger und Manipulator eingesetzt werden, womit sie zusammen mit Hope (Verheerer, Heiler, Augmentor) und Lightning (Brecher, Verheerer, Heiler) als ein vollständiges Team die gesamte Palette an Paradigmenkombinationen ausfährt. Als Verteidiger bleibt sie zwar hinter Snow zurück, diese Rolle ist aber dennoch sehr empfehlenswert. Als Manipulator verwendet sie lange Zeit nur Gemach und Nebel. In der Nebenklasse Verheerer lernt sie alle starken Attacken und ist hier erstaunlicherweise sehr effektiv. Ihr Nexus-Angriff Formationsspalter verteilt Flächenschaden, löscht aber bei allen Gegnern den Serienbalken und setzt die Schockleiste zurück. Der Schaden hängt dabei vom bisherigen Füllstand des Serienbalkens ab.

Entwicklung

Zu Beginn der Entwicklung des Spiels war Fang als Mann geplant, doch ihr Geschlecht wurde später geändert. Ob die Handlung zu diesem Zeitpunkt bereits feststand oder nicht, ist nicht nachzuweisen, allerdings ändert sich unter diesem Aspekt die grundlegende Beziehung zu Vanille ganz deutlich, von einer freundschaftlichen hin zu einer Liebesbeziehung. Ungeachtet des Wechsels des Geschlechts bleibt die Handlung zwar die gleiche, doch Fangs Motivation und ihre Handlungsweise an gewissen Stellen werden so wesentlich nachvollziehbarer. Als Beispiel kann herangezogen werden, dass sie Vanille in der Klamm von Eyride in Sicherheit brachte und sich selbst den Soldaten stellte, um sie zu beschützen. Eine Freundin würde sie wahrscheinlich kaum alleine lassen, gerade noch bei einer starken Bindung. Ebenso lässt sich der Dialog zwischen Fang und Lightning unter diesem Gesichtspunkt anders deuten, als Fang meint, ihr seien Cocoon und Pulse völlig gleich, doch sie würde "sogar den Himmel niederreißen, wenn es [Vanille] rettet". Schlussendlich ließe sich ihre gemeinsame Verwandlung am Ende zu Ragnarök als eine Verschmelzung von Mann und Frau deuten, nun aber nicht mehr. Die Änderung ihres Geschlechts ändert folglich auch das Thema zwischen Fang und Vanille von Liebe zu Freundschaft.

Gründe für die Änderung sind zum einen die bereits deutlich ausgeprägte Liebesbeziehung zwischen Snow und Serah - eine weitere würde eventuell die eine in den Schatten der anderen stellen können. Außerdem war Lightning in frühen Konzepten wesentlich flirtbereiter und mit mehr Sexappeal ausgestattet. Diese Eigenschaften wurden auf Fang übertragen, um Lightning seriöser und dramatischer wirken zu lassen.

Trivia

  • Der Name ihrer Nexusattacke lautet in der englischen Version Highwind, was als eine Anspielung auf viele vorangegangene Dragoons der Serie mit diesem Nachnamen zu verstehen ist.
Final Fantasy XIII
Charaktere
Spielbare Charaktere
Lightning - Snow Villiers - Oerba Dia Vanille - Sazh Katzroy - Hope Estheim - Oerba Yun Fang
Kurzzeitig spielbare Charaktere
Gadot - Lebreau
Nicht-spielbare Charaktere
Bartholomew Estheim - Bhakti - Cid Raines - Dajh Katzroy - Galenth Dysley - Jihl Nabaat - Leutnant Amodar - Maqui - Minerva - Nora Estheim - Rygdea - Serah Farron - Yaag Rosch - Yuj
Fal'Cie
Anima - Phönix - Karfunkel - Kjata - Barthandelus - Titan - Atmos - Bismarck - Dahaka - Eden - Orphanus
Esper
Odin - Shiva - Hekatoncheir - Brynhildur - Alexander - Bahamut
Orte
Cocoon
Brückland - Bodhum - Pulse-Residuum - Bresha-See- Bresha-Ruinen - Piz Vile - Lindblum - Lichterwald von Gapra - Auenwald von Sunleth - Klamm von Eyride - Palumpolum - Haus der Estheims - Nautilus - Palmekia - Fünfte Arche - Eden - Wiege des Orphanus
Grand Pulse
Archylte-Steppe - Vallis Middia - Yašchas-Massiv - Mah'habara-Stollen - Quell von Sûlyya - Taejin-Turm - Oerba
Rollen
Brecher - Verheerer - Augmentor - Verteidiger - Manipulator - Heiler
Spielmechanik
Command Synergy Battle - Esper - Fertigkeiten - Gegnerdatenbank - Kristarium - Meta-Fertigkeiten - Missionen - Paradigma
Accessoires - Geschäfte - Items - Waffen
Begriffe
AMP - Bestimmung - Cie'Mar - Cie'th - Etro - Fal'Cie - Jagdgeschwader - Kristalle - Kristallsäule - L'Cie - Lindzei - Pompa Sancta - PSIKOM - Pulse - Purgation - Ragnarök - Sanktum - Schöpfergottheit - Schutzgarde - Stigma - Team NORA - Transgressionskrieg
Musik
Original Soundtrack - Original Soundtrack PLUS - Piano Collections
Saber's Edge“ - „Fighting Fate“ - „Born Anew“ - „The Cradle Will Fall
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