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Bullet

Was ist „Mog-Zock“?

Hey, du! Ja, dich meine ich! Wolltest du schon immer eine Krakenkeule, kupo? Hast du es satt, Tag für Tag farmen zu gehen? Oder sehnst du dich insgeheim vielleicht nach exklusiven Raritäten, bei denen du schon längst die Hoffnung aufgegeben hast, sie jemals zu bekommen, kupo!?

Es ist nun wieder so weit! Wir haben zum dritten Mal in der Geschichte von FINAL FANTASY XI tief in unsere zeitlos modischen Moogle-Taschen gegriffen und für „Mog-Zock“, die offizielle Lotterie der M.H.M.U., die du mit ein wenig Glück gewinnen kannst, wenn du nur die richtigen Zahlen tippst, kupo!

Bullet

Wie mache ich bei „Mog-Zock“ mit?

Um die Chance auf einen der umwerfenden Preise zu erhalten, müsst ihr spezielle Lose bei den Moogle-Verkäufern in den Hafen-Arealen der drei Heimatnationen oder der Chocobo-Rennbahn (siehe ※1 für die genauen Positionen) kaufen und fünfstellige Zahlen festlegen, die der Moogle-Verkäufer dann in eure „Mog-Zock“-Lose ritzen wird, kupo. Wir Moogles von der M.H.M.U. (Mog-Haus-Management-Union) werden die Gewinnzahlen zu einem späteren Zeitpunkt bekannt geben. Wenn die Zahl auf einem eurer Lose, mit einer der Gewinnzahlen übereinstimmt... dann könnte euer Traum von Reichtum und unerreichbar geglaubten Items in Erfüllung gehen, kupo!!!


Gewonnen hast du, wenn die Zahl auf einem deiner Lose eine der folgenden Bedingungen erfüllt:

1. Gewinnklasse: Alle fünf Ziffern des Loses stimmen mit der Gewinnzahl der 1. Gewinnklasse überein.
2. Gewinnklasse: Die letzten vier Ziffern des Loses stimmen mit der Gewinnzahl der 2. Gewinnklasse überein.
3. Gewinnklasse: Die letzten drei Ziffern des Loses stimmen mit der Gewinnzahl der 3. Gewinnklasse überein.
4. Gewinnklasse: Die letzten zwei Ziffern des Loses stimmen der Gewinnzahl der 4. Gewinnklasse überein.
5. Gewinnklasse: Die letzte Ziffer des Loses stimmt mit der Gewinnzahl der 5. Gewinnklasse überein.

* Für jede Gewinnklasse wird eine Gewinnnummer ausgelost. Für den Fall, dass die Zahl eines deiner „Mog-Zock“-Lose auf mehrere Gewinnnummern zutrifft, steht dir lediglich der Gewinn der höheren Gewinnklasse zu.
Beispiel: Du hast als Zahl auf deinem „Mog-Zock“-Los die Nummer „11111“ ausgewählt. Die Gewinnzahl der 5.Gewinnklasse ist „1“, die Gewinnzahl der 4.Gewinnklasse ist „11“. Der Preis, der dir zusteht, ist somit der Preis der 4.Gewinnklasse.

Anmerkung *1
Bei den Moogles in San d'Oria-Hafen (I-9), Bastok-Hafen (L-8), Windurst-Hafen (F-6) und der Chocobo-Rennbahn (H-8) kann man sowohl „Mog-Zock“-Lose kaufen als auch eventuelle Preise abholen.

Anmerkung *2
Jeder Spielcharakter kann bis zu zehn Lose erwerben. Dabei können ruhig mehrere Lose dieselbe Nummer haben. Wenn du also mehrere Lose mit einer Gewinnnummer hast, dann kannst du für jedes dieser Lose einen Sach- oder Gilpreis der entsprechenden Gewinnklasse bekommen.




Bullet

FINAL FANTASY XI „Neujahrs-Mog-Zock“


Preis/Los: 2000 Gil
Verkaufszeitraum:
Donnerstag, 24.12.2009 um 8.00 Uhr (GMT) – Freitag, 15.1.2010 um 8.00 Uhr (GMT)
Bekanntgabe der Gewinnzahlen:
Freitag, 29.1.2010 um 8.00 Uhr (GMT)
Übergabe der Items im Falle eines Gewinnes:
Freitag, 29.1.2010 um 8.00 (GMT) – Montag, 15.2.2010 um 8.00 (GMT)
Nur Spielcharaktere, deren Erstellung länger als 45 Tage zurückliegt, können „Mog-Zock“-Lose erwerben.

* Die Gewinnzahl wird durch ein striktes Losverfahren ermittelt.
* Mitarbeiter von Square Enix Co., Square Enix Inc. und Square Enix Ltd. sowie deren Angehörige sind von der Teilnahme an „Mog-Zock“ ausgeschlossen.

Bullet

Die Preise:

Jedes deiner „Mog-Zock”-Lose mit einer Gewinnnummer berechtigt dich dazu, einen Preis aus der entsprechenden Gewinnklasse auszusuchen.


Gewinnklasse1
Gil[1]
Ridill
Krakenkeule
Hofud
Walkürenspeer
Skadi-Kürass
Ares-Kürass
Marduk-Kutte
Usukane Haramaki
Novio-Ohrring
Morrigan-Robe
Verteidigerring
Schattenmantel
Mog-Zock-Coupon A.
Schattenring

Gewinnklasse2
Gil[1]
Schwarzer Gürtel
Grimmgürtel
Homam-Corazza
Nashira-Mantel
Mog-Zock-Coupon X.[2]
Byakko-Haidate
Aurum-Kürass
Orakel-Robe
Enkidu-Harnisch
Herolds-Wadens
Joyeuse
Säbeltrieb
Opal-Seide
Vogelmann-Cape

Gewinnklasse3
Gil[1]
Hauteclaire
Siebenauge
Homam-Cosciales
Nashira-Schoner
Mog-Zock-Coupon B.[2]
Barbarossa-Beinschützer
Algol
Traberstiefel
Reise-Schaller
Hermes-Sandalen
Sternensaphir
Wootz-Stahlbarren
Vampirklauen


Gewinnklasse4]]
Chromerz-Klumpen
Behemoth-Fell
Damascus-Barren
Damaszener-Stoffstück
Moldavite-Ohrring
7-Meilenstiefel
Kaiserinnen-Haarnadel
Nidhogg-Schuppe
Wootz-Erz
Orichalcum-Barren
Yoichi-Schärpe
Vilma-Ring

Gewinnklasse5[3]
Ausgabe von Miratetes Memoiren
Pestizid
Söldnercamp-Teilnahmeschein
Trainingsgelände-Schlüssel
Einladung zum Kampfsport-Ball
Nette Einladung
Adamantoise-Figur
Behemoth-Figur
Fafnir-Figur
Schattenlord-Figur

* Bei den Preisen handelt es sich ausschließlich um virtuelle Items innerhalb des Spiels FINAL FANTASY XI. Eine Auszahlung der Preise in Bargeld im Falle eines Gewinnes ist ausgeschlossen.

  1. 1,0 1,1 1,2
    [ Zu den Gilpreisen ]

    Die Gilpreise für die jeweiligen Preisklassen werden aus den Gesamteinnahmen durch den Verkauf von „Mog-Zock“-Losen aller Weltenserver proportional auf nachfolgende Weise berechnet und verteilt:

    1. Gewinnklasse → 50%
    2. Gewinnklasse → 23%
    3. Gewinnklasse → 27%

    Beispiel: Insgesamt wurden „Mog-Zock“-Lose im Wert von 10 Milliarden Gil verkauft. Es existieren 50 Gewinnlose der 1. Gewinnklasse, 500 Gewinnlose der 2. Gewinnklasse und 5000 Gewinnlose der 3. Gewinnklasse. In diesem Fall ergibt sich folgende Rechnung:

    1. Gewinnklasse: (10 Milliarden Gil x 50%) verteilt auf 50 Gewinnlose
        = 100 Millionen Gil pro Gewinnlos
    2. Gewinnklasse: (10 Milliarden Gil x 23%) verteilt auf 500 Gewinnlose
        = 4,6 Millionen Gil pro Gewinnlos
    3. Gewinnklasse: (10 Milliarden Gil x 27%) verteilt auf 5000 Gewinnlose
        = 540.000 Gil pro Gewinnlos
  2. 2,0 2,1
    [ Zu den Coupons ]

    Sprichst du einen „Dealer Moogle“ an den folgenden Standorten an, kannst du den jeweiligen Coupon gegen ein Reliktausrüstungsteil eintauschen.
    - San d’Oria-Hafen (I-9) - Bastok-Hafen (L-8)
    - Windurst-Hafen (F-6) - Chocobo-Rennbahn (H-9)


    Mog-Zock-Coupon A.
    Diesen Gutschein kannst du gegen eins der folgenden Items eintauschen.
    - Feldbinde von Ninurta - Mars-Ring
    - Bellona-Ring - Minerva-Ring
    - Futsuno Mitama - Aureole
    - Raphael-Rute


    Mog-Zock-Coupon B.
    Diesen Gutschein kannst du gegen ein Reliktausrüstungsstück deiner Wahl, das man normalerweise in Dynamis-Beaucedine erhalten kann, eintauschen.

    Mog-Zock-Coupon X.
    Diesen Gutschein kannst du gegen ein Reliktausrüstungsstück deiner Wahl, das man normalerweise in Dynamis-Xarcabard erhalten kann, eintauschen.

  3. [Zugang zu den speziellen Schlachtfeldern „Schlacht der Helden“, „Schlacht der Heldinnen“ und „Söldnercamp“]

    1) Um die besonderen Schlachtfelder zu betreten, muss man im Besitz von einem der Items „nette Einladung“, „Einladung zum Kampfsport-Ball“, „Söldnercamp-Teilnahmeschein“ sein und sich zum Sternen-Fulcrum im Ober-Delkfutts-Turm begeben.
    2) Daraufhin muss man das jeweilige Item mit dem Eingang des Schlachtfeldes, dem „Qe'lov Gate“ handeln.
    3) Je nach Item, das gehandelt wurde, kann nun entweder eine „Schlacht der Helden (*)“, die „Schlacht der Heldinnen“ oder das „Söldnercamp“ betreten werden.
    4) Nach dem Betreten des Schlachtfeldes kann der Kampf wie gewöhnlich begonnen werden.
    - Nur eines der Gruppenmitglieder muss die oben genannten Schritte ausführen, damit die restlichen Gruppenmitglieder nach ihm das Schlachtfeld betreten können.

    • Um eine „Schlacht der Helden“ zu bestreiten, muss man sich für eine der folgenden Optionen entscheiden.
    - „Das unbeugsame Dreigestirn“ (Schlacht gegen drei Gegner)
    - „Das furchtlose Duo“ (Schlacht gegen zwei Gegner)
    - „Der einsame Zerstörer“ (Schlacht gegen einen Gegner)

    [ Zugang zur speziellen Entsendungsmission „Der Schwarm“ ]
    1) Im Besitz des Items „Trainingsgelände-Schlüssel“ muss man sich zunächst zum „Mamool Ja-Kontrollpunkt“ begeben.
    2) Daraufhin muss man das Item benutzen und den Eingang zum Schlachtfeld des „Mamool Ja-Kontrollpunkts“, das „Runic Seal“, untersuchen.
    3) Aus dem sich öffnenden Menü muss man nun die Option „Der Schwarm“ auswählen, um das Schlachtfeld zu betreten.
    4) Nach dem Betreten des Schlachtfeldes kann die Schlacht wie jede andere Entsendungsmission begonnen werden.
    - Nur eines der Gruppenmitglieder muss die oben genannten Schritte durchführen, damit die übrigen Gruppenmitglieder nach ihm das Schlachtfeld betreten können.
    - Der Effekt zum Betreten des Schlachtfeldes, den man durch das Benutzen des Items erlangt, bleibt auch nach Wechseln des Areals oder Ausloggen so lange in Kraft bis das Schlachtfeld betreten wird.

    [ Zugang zum Betreten des speziellen Schlachtfeldes „Schädlingsplage!“ ]
    1) Im Besitz des Items „Pestizid“ muss man sich zunächst zum Punkt (D-9) in den Rolanbeeren-Feldern (R) begeben.
    2) Daraufhin muss man das Item benutzen und im Anschluss die „Fortilace“ untersuchen.
    3) Aus dem sich öffnenden Menü muss nun die Option „Schädlingsplage!“ ausgewählt werden, um das Schlachtfeld zu betreten.
    4) Nach dem Betreten des Schlachtfeldes kann der Kampf wie gewöhnlich begonnen werden.
    - Nur eines der Gruppenmitglieder muss die oben genannten Schritte ausführen, damit die restlichen Gruppenmitglieder nach ihm das Schlachtfeld betreten können.
    - Der Effekt zum Betreten des Schlachtfeldes, den man durch das Benutzen des Items erlangt, bleibt auch nach Wechseln des Areals oder Ausloggen so lange in Kraft bis das Schlachtfeld betreten wird.


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